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我不是凡人 I’m Not Intimacy King [PC] {SLG} (906m) 百度云/FM
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我不是凡人 I’m Not Intimacy King [PC] {SLG} (906m) 百度云/FM

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【官中+无码+动态】【PC】【SLG】【906m】【百度云/FM】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 像素抓怪支配 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:流通介绍写成黑色幽默像素角色扮演 游戏介绍 这游戏吧,流通介绍给的定位挺邪门的,说是黑色幽默混荒诞叙事那一挂的成人角色扮演。实际系统塞得挺满——养成升级合成收集砍伐全给你叠一块儿了。打架走的是回合制,赢了之后能进支配模式,抓到的怪物随你处置。村里那些女角色走的是好感养成路线,堆到最后会倒向主角这边。迷宫画得贼绕,走路上既有便宜捡也有坑踩。 像素画风,城镇那块场景做得挺有新鲜感,氛围也到位。战斗打起来手感直接,技能特效管够,反馈偏爽快那种。(海外讨论区基本翻不到主帖,游戏资料库就记了一条二零二六年电脑版,能对上的主要是流通介绍。)飞雪这档官中无码动态差不多九百零五兆,电脑版。 核心玩法:像素角色扮演。回合制对战加战后支配,怪物收集和村民养成两条线并行。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:打赢了抓怪物,再拿去支配。村民线靠日常养成把好感堆上去。 成人内容:采集帖写成官中无码动态。流通介绍把支配模式和村民拜倒写成两条色情出口。 整体基调:像素荒诞收集。因为讨论少,版本号、开发者页和补丁节奏都还对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被名字吸引进来的……“我不是屌神”这自我吐槽也太狠了吧哈哈哈。结果一看玩法,回合制抓怪+支配+村里刷好感,这组合怎么说呢,有点东西。黑色幽默要是能写住,应该挺乐的。迷宫绕来绕去,城镇里怪怪的,打起来又爽,像素这套配方我认。 但是吧……海外真的几乎没人聊这个,资料库也就孤零零一条电脑版记录。(评价栏空着,我也不敢把流通介绍当完整攻略看。)喜欢收集养成+像素风的人可以试试。 更新日志 游戏资料库记录为二零二六年电脑版。 流通介绍按官中无码动态收录,体积约九百零五兆。 公开讨论区暂无独立更新帖,后续补丁以实际包体为准。 游戏标签 角色扮演, 官中, 无码, 动态, 像素, 收集, 养成,...
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莉蒂西亚新人修女《Ver2.64》【像素动态】/ACT 3G [微云网盘/直链]
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莉蒂西亚新人修女《Ver2.64》【像素动态】/ACT 3G [微云网盘/直链]

新人修女莉蒂西亚 [Ver2.64] [官中] [像素动态] [ACT] [3G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 新人修女莉蒂西亚 新人シスター・リティシア 见习修女莉蒂西亚 / 驱魔修女 开发者:芒果派对 / 夏特咖啡 其他变种:同人编号零一五七六八一八,五月一日发售 游戏介绍 话说这款是芒果派对在今年五月一号丢到同人站上的横版像素动作游戏,编号零一五七六八一八。故事讲的是驱魔课派了个叫莉蒂西亚的新人修女去调查一座失联的修道院,结果到了地方一看,好家伙,整个村子都被魔物给霸占了。越往深处走越觉得哪里不对。跟她保持联络的是搭档薇洛妮亚。 打起来就三个键:法杖敲、手枪射、冲刺跑,没了。防御?回避?不存在的。(九种魔物各自带拘束和败北动画,图鉴做得挺顺手。攻略站那边说通关大概三十分钟到一个钟头,难度不算高。)飞雪这个版本是官方中文步兵版,差不多两个G。 玩法核心:横版像素动作那一挂的。氛围偏紧张多疑,但执行起命令来又会突然变得很果断。 五月五号那个修复补丁修了四之一拿刀存档卡死、还有六之一房间里打赢了门不开的问题。遇到的话得重新下。 版本情况:同人站定价一千四百三十日元。体验版大概九十二兆。飞雪标的是二点六三官中步兵两吉。 整体调性:像素修女横版加拘束败北。短篇,别指望太长。 站长评价 说实话这作真的短……杖枪冲刺三个键滚一遍就完事了。九种拘束败北才是正餐好吧,图鉴翻起来也舒服。五月一号发售五号就修了两处卡死,说明确实有人卡在四之一和六之一那儿了。飞雪两吉官中步兵跟汉化包是对得上的。作者自己也写了赶工规格不少,当个小品打打就行。 攻略站说再走一遍就能过,整体偏容易。(像素动态对胃口的人会很喜欢,想要长篇内容的可能会觉得空。)卡死的话记得下五月五号那包。 更新日志 三月三号:放了预告和体验版出来。 五月一号:正式发售。 五月五号:修复了存档卡死和门打不开的毛病。 游戏标签 动作, 官中, 像素, 修女, 横版, 动态, 拘束, 短篇,...
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像素应召女郎-PIXEL CALL GIRLS -REI- [生肉+动态] (PC+安卓+更新) {SLG} [355m] (百度云/FM)
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像素应召女郎-PIXEL CALL GIRLS -REI- [生肉+动态] (PC+安卓+更新) {SLG} [355m] (百度云/FM)

像素应召女郎 / PIXEL CALL GIRLS -REI- 【生肉+动态】【v1.3.1】【PC+安卓+更新】【SLG】【355m】【百度云/FM】 游戏标题变种 像素应召女郎 PIXEL CALL GIRLS -REI- 像素应召蕾 / 像素应召女孩 开发者:牛奶引擎 / 藤原恭辅 其他变种:同人编号零一一六七六一五,系列还有莎娜篇 游戏介绍 这是牛奶引擎的藤原恭辅在二零二五年四月二十六日丢到同人站上的一款像素风模拟游戏,作品编号零一一六七六一五。说白了就是点绘循环动画加轻小说调调,像素引擎系列的第一弹。女主角蕾走的是冷脸服务路线,给钱就干活,胸围一百三十一厘米,搁店里也就是个中坚水平。不过你要是反复点名,她的态度会慢慢松动。 官方自己写的是爆乳风俗巫女的点绘循环动画集,还蹭了点东方题材的味道。(巫女皮套套上应召流程,老玩家点开就懂作者在怀旧什么。)分辨率硬锁在二百五十六乘二百二十四,可以开布朗管、掌机、八色、一比特这些滤镜,不想用滤镜也能看原始画面。 核心玩法分两块:呼叫模式是限时点选式玩法,边聊边看动画推进。自由模式就是回放已经解锁的动画。急着全看的话也能开作弊直接解锁。 目前收录的内容有立绘、蹲姿手交、口交、乳交、侧位、后入、浴室手交、事后,后续还补了乳交口交、骑乘乳交、种付压制、骑乘、莎娜口交、双人乳交、浴室手交、睡觉后入。二零二六年九月六日还追加了可触摸立绘。 版本情况:同人站本体大概二百二十兆,安卓安装包是捆绑的。定价一千三百二十日元。这边飞雪版本是生肉加安卓,约三百五十四兆。评分四点六,销量过了两万六千本。 更新轨迹:二零二六年九月十三日本体升到一点三零,加了触摸和滤镜。六月十九日一点二一加了角色列表和主观口交。二五年十二月二日一点一一附带了莎娜体验版。 整体走的是冷淡巫女应召加复古点绘的路子。有码。日英双语。系统要求七以上,安卓五以上,苹果电脑不支持。 站长评价 怎么说呢 这作就是把幻想乡巫女硬塞进应召流程 不要脸但我吃这套。蕾开口就是一股盐味 钱到位了动作倒是挺实在。点绘不是那种两帧来回晃的敷衍 是滑到能看清液体和晃动细节的程度。滤镜一开 感觉像把新做的动画塞回九十年代显像管里播。呼叫模式十五到三十分钟走完三天 后面全靠自由模式反复刷。九月一点三零把立绘做成能摸的 滤镜也补了 算是把小品慢慢补成系列底盘了。 莎娜从五日预告变成体验版直接塞进同一个包里了。(想看双人乳交的别停在旧档 进右上菜单把天数调到四、五就行。)海外讨论区有人用修改器搞半无码...
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箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} [百度云-FM]
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箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} [百度云-FM]

箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右上架同人平台的像素风角色扮演游戏,到九月十六日已经更新到第九版。作者自己说前作是走直线的那种,这回改成了挪箭头的形式,所以取名叫箭头旅人。剧情方面基本可以忽略不计,你操控的是一个叫欧赞的流浪汉,跟着同伴一起去讨伐邪恶大魔法师。 女同伴在战斗中被击中的话有一定概率会被敌方抓走,欧赞在场的时候这种情况几乎不会发生,但他要是先跑了或者队伍里人少的时候,被抓的概率就会猛涨。(被抓之后会进入一对一自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就彻底被带走,永久离队。)欧赞如果比同伴先逃跑,好感度会往下掉,掉得太多也可能永久离队。 玩法核心:很标准的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定成员,另外两个位置从四个角色里挑两个来搭配。姐姐这个角色会继续出演。 好感度够高的话可以在旅馆过夜。好感度靠打赢战斗来积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中来涨的。 标签方面有淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人平台上的本体大概三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己承认没有完整通关仔细测试过,心里也没什么底。九月十六日更新到第九版,之前买过的人需要重新下载。 整体感觉:短篇像素队伍被抓之后再打自动战斗。飞雪这边做的人工智能汉化版大约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑不支持。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都把定位写成淡味短篇了,那我也不绕弯子。我真正感兴趣的就是战斗里被抓那套机制:欧赞在队里的时候基本稳得很,可他一旦先溜了,同伴就遭殃了……这个设计真的挺损的。一对一自动战斗赢了能把人捞回来,输了就直接从队伍里没了,这种惩罚方式比写一大堆对白来吓唬你狠多了。前作是走直线的,这作改成挪箭头,操作上从一条路走到黑变成了自己选方向。作者在创作站置顶说了没通关细测心里没底,然后九月十六号又扔了个第九版出来让大家重新下……行吧。 三人队伍里欧赞占一个固定位,剩下两个从四个女角色里两两组合。(想触发旅馆过夜剧情就把好感度刷上去,另一套数值要靠被抓来攒,两套是分开算的。)汉化版的体积比同人平台本体大了一截。喜欢短篇像素加惩罚机制的人应该会买账,冲着厚实剧情去的人可能会觉得空。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息说姐姐会继续出演,三人队伍组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时说明了前作走直线、这作改挪箭头的变化。 九月十二日:在同人平台上架发售。 九月十六日:修正版第九版公开,已经购买的人需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。但他如果先逃跑好感度会下降,降太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了同伴被带走。好感度靠战斗胜利积累,另一套数值靠被击中积累,旅馆需要高好感度才能触发。...
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横版像素动作 纯洁少女 [精品] (3G) / FM 百度
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横版像素动作 纯洁少女 [精品] (3G) / FM 百度

无垢少女 【精品】【横版像素动作】【ACT】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 无垢少女 無垢少女. 无垢少女点 / 纯白少女 开发者:伊萨姆的房间 其他变种:同人编号二八三五四五,配音蜂蜜滴,二零二五年一月完成版 游戏介绍 这游戏是伊萨姆的房间花了八年零三个月慢慢磨出来的横版动作作品。二零二零年九月十号在同人站先上了抢先体验,一直做到二零二五年一月二十一号才算真正完工,编号二八三五四五。主线是库酱的脱出路线,另外还塞了一条异世界女高中生的支线,那条线把成人内容砍掉之后动作性反而更突出。 手绘动画前前后后画了八年多,关卡总数七十往上,拘束场景超过一百二十个。(监狱部分十五关、雨樱十七关、溪谷十一关,后面还有原生林、都市、邸宅以及旧监狱下层的真结局路线。)分辨率提升到一千六乘八百,画面视野明显宽敞了不少。 玩法核心:横版动作闯关。手感上有点像飞龙那种轻快劲儿,关卡设计又跟马力欧世界一样好上手。另外还有个梦幻战士模式,整个系统都换了一套,都市十八之二那个是联动关卡。 内置作弊功能:铁之心、随时随地回血、全地图开放。附带色情图鉴。 版本信息:同人站容量大概一点五二吉,定价二千四百二十日元。销量八千三百份左右,评分四点三三。飞雪那边大概两吉。语音、音乐、动态CG都有。 整体定位:横版动作教科书级别加上大量拘束要素。评测给了八点八分,说完成度已经高到可以当动作教材来看了。 站长评价 八年三个月啊兄弟们 每天画 抢先体验一路玩到完成版 光这个工期就够劝退一堆人了。库酱脱出那条线把飞龙的手感和马力欧的关卡设计搅在一起 七十多个关卡堆那儿 够你玩到天荒地老。女高中生那条线把成人内容拿掉之后纯拼动作 等于同一套关卡给你两种玩法 良心到离谱。完成版把分辨率拉宽了 图鉴和作弊也都直接给你装好 不用再满世界找补丁 省心。 评测说哪怕还是抢先体验阶段就有四十多片区了,完成版把第二部关卡和真结局全补齐。(创作站那边说细节可能还会修修补补,但主项目已经切到新动作去了。)显示器至少得一千六乘九百。喜欢横版动作的闭眼入,只想看图的那就……关卡确实有点长哈。 更新日志 二零二零年九月十日:同人站上线抢先体验版。 之后陆续追加梦幻战士模式、色情陷阱、新关卡和第二结局,价格从二千调到二千二百。 二零二五年一月二十一日:完成版正式发布。 十月十八日:同人站那边还有更新记录。 游戏标签 动作, 像素, 横版, 脱出,...
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死亡撤离 Dead Extraction 官中+无修正 PC 1.62G ACT 百度云/FM
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死亡撤离 Dead Extraction 官中+无修正 PC 1.62G ACT 百度云/FM

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 这个作品是漂白妈妈弄出来的一款俯视角像素撤离类生存游戏。故事背景设在被感染掏空的东京,你要做的就是钻进那些敌对区域,到处翻找武器、装备还有各种物资,然后想方设法活着跑到撤离点。多推一扇门说不定能撞见好东西,可你蹲得越久,身上攒的那点家当就越可能一口气全打水漂。不管是中途挂了还是十五分钟倒计时走完,随身带进去的东西统统归零。 你得同时盯着生命、饱食、水分、压力、感染度还有身体状况这几条线。(只有成功撤出来东西才真正算你的。市区和夜间突袭都卡死在十五分钟内,超时直接按失踪处理。)讨论区那边标注了部分或全部画面有使用人工智能生成。版本停在一点五八点。 玩法核心:俯视角撤离射击。要应付感染潮、武装拾荒者、精英佣兵还有首领级敌人。另外还有车队、狙击手、直升机以及大规模战斗场面。 庇护所可以扩建,也能招募同伴。一点五七点那波更新加了庇护所扩展、招募系统、直升机和新任务。 语言自带中文。蒸汽平台上有体验版和教程。同人站编号零一六六八三七三。赞助页原价八百八十日元,现在打到七百七十。 版本情况:七月二十八日在同人站发售。九月蒸汽体验版上线。飞雪这边收录的官中无码档大概一点六一吉。 整体调性:东京感染区搜刮撤离。讨论区八票给了三点六分。 站长评价 作者自己管这叫塔科夫黄油版。。。规则是真的狠,死了或者超时,身上东西全没。十五分钟一到你就得滚蛋,贪那一间房可能整趟白给。庇护所啊招募啊直升机这些都是一点五七之后才慢慢铺开的。 蒸汽体验版自带教程,作者刚修完漏洞让大伙去测。(讨论区有人吐槽体量太大玩不明白,还有找不到作弊码的。)喜欢撤离射击的能对上电波,想轻松玩的估计会被那十五分钟劝退。我自己是先拿蒸汽体验版摸清撤离点在哪,再上的官中无码档。 更新日志 七月二十八日:同人站正式发售。 九月四日:更新到一点五七点,加了庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 九月五日:蒸汽体验版修复漏洞并补上教程。 九月十二日:讨论区收录一点五八点。飞雪收录官中无码档。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...
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移箭者 [FM/百度]【3G】 (新作) / SLG汉化
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移箭者 [FM/百度]【3G】 (新作) / SLG汉化

移箭者 【新作】【奇幻复古像素】【SLG汉化】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 移箭者 アロゥランダー 箭行者 / 箭头流浪 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在同人站二零二六年九月十六日上架的一款复古像素风角色扮演游戏。按作者自己的说法,上一部作品是走直线的,这回改成挪箭头了,所以起名叫移箭者。剧情方面基本等于没有,你扮演的是流浪汉欧赞拉的同伴,任务就是去讨伐那个邪恶的大魔法师。 战斗过程中女同伴是有概率被对面控制住的,只要欧赞还在场基本不会触发这个机制,可一旦他先撤了或者队伍里人少的时候,触发几率就会明显往上涨。(触发之后会进入一对一的自动战斗,打赢了能把对方打晕,打输了那个角色就永久离队了。)要是欧赞比同伴先跑路,好感度就会往下掉,掉得太狠的话也可能永久离队。 核心玩法:就是普通的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定的,剩下两个位置从四个人里面挑。姐姐继续出演。 好感度攒够了就能在旅馆过夜。好感是靠打赢战斗积累的,另外还有一项数值得靠战斗中挨打来堆。 标签包含淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意。 版本情况:同人站上大约三百四十兆,目前售价一千一百四十四日元。作者自己也承认没怎么通关细测,心里没底。九月十六日当天修到了版本九,之前买过的人得重新下载。 整体基调:短篇像素队伍被抓然后再打自动战。飞雪这边大概两吉,已经汉化了。 站长评价 作者自己都说了味道偏淡、篇幅也短。我主要是冲着战斗里被抓那套机制去的:欧赞在的时候不太容易出事,他要是先跑了同伴就遭殃。一对一自动战打赢了把人打晕,打输了人就直接没了。旅馆事件得靠好感度,另一项数值还得靠挨打往上堆,这个循环写得挺直白的。 九月十六日当天就出了修正版九,创作站让买过的人重新下。(作者说通关细测做得不够,心里没底。)喜欢像素短篇的人应该会对上胃口,想要长剧情的人会觉得几乎没啥故事。我自己是先看欧赞跑不跑,再决定要不要把好感度养到旅馆。 更新日志 八月:创作站那边说姐姐继续出演,三人队伍另外两人从四人里组合。 九月二日:正式定名叫移箭者,因为这次改成挪箭头了。 九月十六日:同人站发售,同一天修到版本九。飞雪收录了汉化档。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 幻想, 短篇, 受孕, 分娩, 无合意, 新作, 淡味 攻略提示 欧赞在场的时候女同伴几乎不会被控住。他要是先跑了好感度会掉,掉太多就永久离队了。 被控之后进入一对一自动战,赢了把对方打晕,输了人就被带走了。 好感度靠打赢战斗来攒,另一项数值靠挨打。旅馆事件需要高好感。...
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死亡撤离 Dead Extraction (1.6G) [Ver1.59] /微云网盘/直链 [ACT] (普通)
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死亡撤离 Dead Extraction (1.6G) [Ver1.59] /微云网盘/直链 [ACT] (普通)

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 这款作品出自漂白妈妈之手 走的是俯视角像素风 把撤离射击和生存经营揉在一起。故事发生在一座被感染彻底摧毁的东京城里 你每次出发都得钻进敌对区域 找枪 找装备 找活命用的补给 然后想办法活着走到撤离点。开发组自己喊的口号特别直白 就一句:进东京 活着撤。 每推开一扇门 背后都可能是好东西 也可能就是你这一趟的终点。待的时间越长 身上所有家当打水漂的概率就越高。(论坛里有人管它叫俯视角版塔科夫 创意这块夸的人不少 画面这块吐槽的也差不多一样多。)一旦在行动里倒下...
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我不是凡人 I’m Not Adult King [男主收集养成] (RPG官中) /2G 【FM/百度】
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我不是凡人 I’m Not Adult King [男主收集养成] (RPG官中) /2G 【FM/百度】

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【RPG官中】【2G】【男主收集养成】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 收集养成像素 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:采集帖标新作、男主收集养成、角色扮演官中 游戏介绍 这作走的是荒诞自嘲路线,黑色幽默那味儿从头到尾都在。玩法上把养成、升级、合成、采集还有砍伐全揉一块儿了。打怪用的是回合制,赢了以后能进支配模式,抓到的怪物随你摆弄。村里的女角色走的是好感度路线,慢慢培养最后都会倒向主角。 迷宫设计得挺绕,走图的时候有惊喜也有坑。(外网基本翻不到像样的讨论帖,资料库也就一条二零二六年PC版的记录,能参考的只有流通介绍和采集分类。)像素风,城镇那块儿做得挺有意思,氛围感不错。战斗手感直接,技能特效给得足,打起来挺爽的。 核心玩法:像素RPG。回合制战斗加战后支配,抓怪和村民养成两条线一起走。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:打赢了收怪物,收了再支配。村民那边就是日常刷好感往上堆。 成人内容:采集帖归在男主收集养成官中里头。流通介绍把支配模式和村民沦陷当作两个主要的情色方向。 版本特色:新作。官方中文。大概一个G。电脑端。海外站点几乎找不到独立评测或者攻略帖。 整体基调:像素荒诞收集流。因为讨论度太低,版本号、开发者页面还有补丁更新这些都对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被这名字逗进来的。“我不是屌神”结果又要抓怪又要支配还要回村里刷好感……这反差感如果剧本撑得住是真的乐。迷宫绕来绕去、城镇做得怪有意思、打起来也爽,这套像素组合拳我认。 但问题也在这儿——外网真就没人聊这游戏,资料库就孤零零一条PC版记录。(评价区空荡荡的,我也不敢把流通介绍当完整攻略使。)喜欢收集养成像素那套的可以试试。但你要是想找开发者主页、补丁说明、存档规则啥的……提前说一声,现在基本搜不到,别抱太大期望。我个人比较想蹲一下过两周有没有大佬把支配模式和村民线的触发条件给整理出来。 更新日志 资料库目前只登记了二零二六年PC版这一条。 采集帖归入新作、男主收集养成、角色扮演官中分类,文件大小约1G。 公开讨论区还没有独立的更新帖,后续补丁情况以实际包体为准。 游戏标签 角色扮演, 官中, 像素, 收集, 养成, 回合制,...
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奥芙蕾情感纠葛 [Aufre](官方中文/PC/RPG/383m)
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奥芙蕾情感纠葛 [Aufre](官方中文/PC/RPG/383m)

# 奥芙蕾 / Aufre NTR 【官中】【383m】【pc】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 奥芙蕾 Aufre NTR / オーフレエ – Aufre NTR 奥芙蕾堕落记 / 魔导士邻人 开发者:蜜桃工作室 其他变种:同人店编号零一六五六六二五 游戏介绍 好家伙,这游戏是蜜桃工作室搞的慢热型RPG。主角是个高傲的魔导士妹子叫奥芙蕾,未婚夫是个勇者,出门远征去了,把她一个人扔村里。这妹子身上有个特殊印记,未婚夫不在的时候就会有点反应,然后隔壁一个老兵主动凑过来说要帮忙。游戏总共二十二天,每天触发一段剧情。官中电脑版,大概三百八十二兆。 十五段剧情是慢慢推进的,从最开始犹豫不决的接触,一直到关系彻底转变的那天。(堕落弧线就是抵抗、依赖、献身、最后连藏都不藏了。)像素画风带动态和音效,还有回想房能回放。勇者推开门那天叫发觉,反正门一开啥都变了。 核心玩法:二十二天一天一天触发。每天一场,得自己动手点。 内容:寝取调教。印记就是钩子,邻人负责推进,未婚夫一直不在场。 版本特色:同人店有售。飞雪帖官中角色扮演。 整体基调:慢热。不是一天就绿完,二十二天慢慢把人磨软。 站长评价 我靠这游戏我当二十二天日记看的 勇者出门 邻人进门 印记在身上发热 一天一篇 十五段从接触到关系转变 弧线写得很直白 抵抗 依赖 献身 不藏了 发觉那天门一开...
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