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心灵之景 Soulscape v0.61f PC 像素动作RPG生存建造 400M FM百度
[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度] 游戏标题变种 心灵之景 Soulscape 灵魂景致 / 像素心灵沙盒 开发者:像素要塞,哈夫纳尔 其他变种:商店编号三零五六八五零 游戏介绍 嘿,这游戏是德国佬哈夫纳尔搞的,开放世界像素动作RPG,还带生存建造。核心玩法就是打架、收集灵魂、然后要么把尸体复活成小弟,要么直接附身到他们身上。小弟能帮你挖矿、打仗、还能把整个王国给撑起来。没有强制主线,自己捏角色,在大地图上瞎逛、生存、盖房子、刷副本、打野怪。 什么合成、挖矿、种田、养动物、公会任务、商人交易、还有饥渴睡眠精神这些乱七八糟的系统全塞一起了。装备有属性要求,有些掉落物没法再造。天气会变,三天一刷新,还有恐惧值会影响野外节奏。地图上提到过北方有个商人镇叫乌尔夫海姆,沙漠里有市集叫阿尔拉希德,还有霍尔姆伯格遗迹。 默认是全年龄向的,得去设置里手动打开成人内容。赞助站每周五更新可玩版本,完整成人内容只在那边。商店页面还没正式发售,有个免费演示大概105MB,商店配置写着需要400MB空间。整合包大约400MB,对应0.61f热修版。 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀了怪掉魂,复活或附身,拉部队,守家。 画面:手绘像素风,没有用AI生成图。演示105MB,整合包400MB。 结局:沙盒游戏没固定结局。赞助高等级可以把自己的NPC写进世界里。 版本特色:商店马上发售。赞助站第43次周五补丁大概在2026年8月21日,加了新角色和两个同伴。计划今年内正式上架。 整体基调:把敌人变成自己人,然后用他们养家糊口。 站长评价 卧槽这作者更新也太猛了吧 每周五必出一包 地图商人恋爱动画不停加 我服了 关键是这游戏不装逼 不搞什么复杂剧情 附身就是核心玩法 杀掉 收魂 穿上那具身体继续走 附身敌人这设定真的爽 战利品和身份直接叠一起 成人开关把商店版和赞助版分成两个世界 每周五补丁版本号跟日历一样跑 演示免费...
