猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】

游戏标题变种

  1. 中文标题:猩红之影2
  2. 原标题/英文:RotkäppchenⅡ(小红帽2)
  3. 常见简称:猩红之影二 / 小红帽2
  4. 开发者相关:个人作者庄禹披萨(社区名 ZY-Pizza)独立开发
  5. 其他变种:猩红之影·破晓神谕

猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】

游戏介绍

说起来这游戏挺有意思的,一个披红斗篷的姑娘在像素风的暗黑世界里一路砍怪,横版动作那套。作者从二四年就开始放试玩版出来,一直免费更新,到了二五年十二月才正式开搞二代,然后二六年十月底甩出了零点四版。说实话这更新节奏,一个人扛下来的,属实有点东西。

像素动作能做到这个扎实程度,我是真没想到是单人作品,点关注那一下完全没过脑子。另外这游戏压根不需要你懂什么外语,剧情对话全是图片直接糊脸上,纯看图就能明白在讲什么,对语言苦手相当友好。

  • 玩法核心:横版快节奏砍杀,连段和破盾都有讲究,中间还塞了些事件式的小桥段
  • 可操作角色:红斗篷女主打头阵,另外还有几个能用的角色
  • 对手阵容:各种怪物加上魔物娘,打输了或者被逮住会有对应的战败演出
  • 演出形式:像素动态,主要围绕战败和被擒这些情境来展开
  • 当前版本:零点四试玩,无语言门槛,大概六百兆出头

站长评价

这游戏我得说两句。像素画面第一眼就戳我了,红斗篷在那种灰扑扑的场景里特别扎眼,砍起来那个手感…怎么说呢,干脆,不拖泥带水,翻滚破盾一套下来挺爽的。真不是那种光靠擦边内容糊弄人的货。战斗这块是真的有东西,连招怎么接、盾什么时候破,都得动脑子,稍微走神被怪摸到就是一段演出,心跳直接上去。我明知道被抓了会怎样但还是忍不住往上凑,这手啊它不听使唤。用图片代替文字讲故事这个做法也挺妙的,暗黑童话那味儿一点没丢。当然个人开发的试玩版嘛内容肯定有限,但每回更新都能看出在往前走。你要是喜欢像素动作又在意手感,这个真可以蹲一手,别错过。

更新日志

  • 二〇二六年十月三十日:零点四版试玩放出
  • 二〇二六年十月十日:零点三点六版试玩更新上线
  • 二〇二六年七月二十四日:二代试玩头一回面向海外社区公开
  • 二〇二五年十二月八日:二代正式开始更新

游戏标签

游戏标签 ACT, 像素风, 横版闯关, 暗黑童话, 女主角, 怪物, 魔物娘, 动态演出, 无语言门槛, 奇幻, 连段, 战败演出

攻略提示

  • 解压完要是文件夹名里混了中文或者其他非英文字符,记得改掉,不然可能打不开
  • 破盾这个时机多练练,碰上举盾的敌人先破防再输出,效率差挺多的
  • 想收集战败演出就故意让怪抓住,想顺利推图就勤走位别被围住
  • 试玩版内容跟着版本走,换新版本之前存档先备份一份稳妥

官网链接

  • https://space.bilibili.com/ (作者在哔哩哔哩发布开发动态,搜索“庄禹Pizza”,支持开发者获得更多更新信息)
隐藏内容
本内容需权限查看
  • 普通用户: 5金币
  • VIP会员: 免费
  • 永久会员: 免费

玩家讨论 共 3 条

连
连击小王子 攻略
碰到拿盾的敌人别直接砍,先把盾破了再接着打连招,会顺畅不少。
夜
夜行者阿飞 吐槽
对话都是用图片表达的,刚上手有点摸不着头脑,看顺眼了倒觉得挺有童话绘本那味儿。
像
像素老猫 攻略
解压完文件夹名字里有特殊符号就启动不了,换成纯英文名马上就能跑了。
以上为玩家真实讨论
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。