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多萝丝协议 / DolOS Protocol [官方中文 v0.1.95](PC)【动作+像素动态】1.7G / 微云 / 直链
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多萝丝协议 / DolOS Protocol [官方中文 v0.1.95](PC)【动作+像素动态】1.7G / 微云 / 直链

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 好家伙,这游戏一开场就把你扔进一个全封锁的设施里,女主多萝丝是个高性能AI,但别指望她能一拳打穿墙——她靠的是脑子,不是蛮力。像素动作,自己操控妹子往前冲,边躲边打。 这次更新到0.1.9,第二章后半段出来了,路上会遇到被气体封死的房间。(得先把生产设备拆了才能过,不过好像有人比你更早来过这地方。)新敌人皮糙肉厚,但对特定信号特别敏感。被打败还有专属演出图,背景里还塞了三套路人动画。 状态条会慢慢涨,你不理她她会自己调整,也可以按键命令她做。(状态高低对应不同动画阶段,每阶段还有差分细节。)0.1.95修了进不去游戏、爆桶没升完就炸、格蕾塔在第一章反复出现的问题。爆桶现在三十秒后自动点引信。打雪儿的陷阱别硬冲,得改引爆顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。探索封锁设施、拆陷阱、打敌人,状态用按键压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包约1.7G。引擎用的Unity。 结局:还在连载中。当前版本0.1.95。 版本特色:2026年8月23日推出0.1.9及0.1.95修正。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术活命,状态条和爆桶抢同一条命。 站长评价 希小姐这波操作可以的,把像素ACT玩出了战术设施闯关的感觉。多萝丝一睁眼就在封锁区里,身体状态在变、桶在响,你还得琢磨引爆顺序。我挺喜欢这游戏没把女主写成只会挨打的沙包,官方自己都说了“优势在战术不在蛮力”。气体房把路堵死,状态键把数值压回去,三十秒引信让爆桶变成倒计时玩具。0.1.95把进不去和提前引爆修掉了,说明这游戏还在边发边补。海外讨论区票数还不算多,但像素动态已经够带感了,官中文本也齐全。适合一晚上把第二章后半摸透,再回头用爆桶跟雪儿掰扯掰扯。 更新日志 0.1.9:第二章后半段、气体房、状态调整、新敌人、新像素动画与败北图。 0.1.95:修复无法进入游戏、爆桶未升完就触发、格蕾塔不再于第一章重复出现。爆桶三十秒自动点引信。 作者提醒面对雪儿陷阱要改引爆顺序、时机和落点。 存档目录在本地低权限Unity文件夹。海外讨论区有人分享场景存档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主角, ACT,...
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魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 [Ver1.0.7+MOD1.2.5 官方中文版] [ACT/横版/魔女/大型模组] {2.8G/微云/直链} / Night of Revenge HELLGATE
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魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 [Ver1.0.7+MOD1.2.5 官方中文版] [ACT/横版/魔女/大型模组] {2.8G/微云/直链} / Night of Revenge HELLGATE

[魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 / Night of Revenge HELLGATE] [Ver1.0.7+MOD1.2.5 官中步兵] [PC] [ACT, 横版, 魔女, 大型模组] [2.8G/微云/直链] 游戏标题变种 1. 魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 2. 魔女は復讐の夜に / Night of Revenge 3. 地狱之门 / 复仇之夜 4. 原作:迪里斯 / 模组:诺克斯守护 5. 其他变种:同人站原作编号见作品页 游戏介绍 行吧 这个游戏我得好好唠唠。原作是个横版动作游戏 讲一个魔女在猎巫运动里啥都没了 大半夜出去报仇的故事。地图设计得很用心 武器打起来手感也不错 敌人被打趴下之后还有二阶段的演出...
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群青的魔女 DECOY 诱饵 [步兵官中 + DLC] [ACT/动态] [1.6G] [微云]
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群青的魔女 DECOY 诱饵 [步兵官中 + DLC] [ACT/动态] [1.6G] [微云]

DECOY 群青的魔女 诱饵 群青的魔女 [官方中文步兵版 + DLC] [PC] [ACT/动态H/官中] [1.6G/微云网盘] 游戏标题变种 DECOY 群青的魔女 诱饵 群青的魔女 DECOY 群青の魔女 群青的魔女 开发者:すてねこLAB. 其他变种:2D探索动作RPG 游戏介绍 世界崩了之后,就剩一块残破的大地,上面孤零零漂着一座全是妹子的岛。你,一个裹着长袍的男的,就这么被扔进去当“诱饵”了。然后就是跳来跳去、砍砍怪、到处瞎转悠,跟岛上的姑娘们混熟。亲密互动这块儿,游戏给了三种路子:一种是ADV那种对话带图的,一种是地图上蹦出来的小像素点,还有一种是直接怼你脸上的大图,基本全是两厢情愿的场面,没啥强迫戏码。 核心玩法就是个2D探索动作RPG,跳跃、打架、乱逛都占了,岛上姑娘多,H内容也堆得挺满,花样还不少 动态H跟探索绑定得挺死,你在岛上跑图的时候就能触发小事件,也有专门的全屏大图看,两种都给到了 整体氛围就是那种末日之后的神秘感,官方中文步兵版还带上了DLC《Dusk City – 沉静的灯火》,内容算是齐活了 适合那种想一边冒险一边看H的,场景数量跟展示方式都挺对得起容量 站长评价 哎哟我滴妈这游戏真行!全女岛这设定我直接社保好吧!!你一个男的进去当诱饵哈哈哈哈想想就刺激!跑图的时候那个小像素H事件简直神来之笔,突然就蹦出来了防不胜防啊!然后全屏大图那块画得是真滴顶,动态也顺滑,不是那种糊弄人的PPT!最关键是冒险部分没被砍成残废,跳跃手感居然还行!官方中文步兵+DLC全齐了,这1.6G下得值!!别犹豫了直接冲吧兄弟们!!! 更新日志 官方中文步兵版打包了DLC《Dusk City – 沉静的灯火》,汉化跟新增剧情全给整上了 初版就把三种H表现形式和岛屿探索系统都塞进去了,没偷工减料 游戏标签 游戏标签 动作游戏,...
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细胞领域 CelSector v1.1.2 官中全CG回想【PC-RPG/精品ACT/怀孕】[FM微云/500M]
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细胞领域 CelSector v1.1.2 官中全CG回想【PC-RPG/精品ACT/怀孕】[FM微云/500M]

[PC-RPG游戏] [精品ACT/官中/怀孕] 细胞领域 CelSector v1.1.2 官方中文版+全CG回想[FM/微云/500M] 《细胞领域 CelSector》是一款2D横版动作射击游戏。故事设定在设施崩坏后的欲望与恶意迷宫中,女主角需要在充满变异体、寄生生物和未知存在的黑暗中求生,同时面对身体被改写与侵犯的威胁。游戏融合探索、战斗与成人内容,重点呈现怀孕、转化与怪物互动等元素。 v1.1.2官方中文版已更新,包含全CG回想功能。   游戏介绍 好家伙,这游戏一上来就把我整不会了。你说它是动作游戏吧,它确实得跳来跳去开枪打怪;你说它是那种游戏吧,它又确实把那些乱七八糟的玩意儿塞得满满当当。反正就是那种——你一边在废弃设施里蹦跶着躲子弹,一边还得提防着不知道从哪儿冒出来的触手啊寄生体啊之类的,稍不留神就被逮住一顿“改造”。 画面风格挺阴间的,黑漆漆的走廊、黏糊糊的墙壁,配上那种若有若无的呻吟声,压迫感直接拉满。三十多种敌人吧,有的会扑脸,有的会吐酸液,还有那种专门往你身上爬的……反正种类挺杂,打起来倒是不无聊。 这游戏适合谁呢? 喜欢横版跳跃+突突突,但又嫌纯动作太单调的玩家 对怀孕、触手、身体变异这类重口题材完全无压力的老司机 就爱那种废墟求生+身体改造的绝望感氛围的 想一边练操作一边看涩涩演出的,这波属于是“我全都要” 反过来,要是你看到“怀孕”“转化”这些词就皱眉,或者更喜欢轻松休闲向的,那这游戏还是趁早绕道吧,别硬吃。 站长评价 卧槽这游戏手感居然意外的不错???我本来以为就是个套皮小黄油结果跳跃射击的流畅度还真像那么回事儿。敌人设计也挺阴间的 有的会隐身有的会分裂 打起来手忙脚乱的但就是上头。 然后那个怀孕系统……怎么说呢 就是那种你被怪物抓住之后身体会慢慢起变化 肚子越来越大 然后各种奇怪的反应就来了。演出效果做得挺细的 配合音效真的有点顶不住。官方中文翻译得还行 至少没让我看得一头雾水。全CG回想也方便 不用重新打一遍才能看。 缺点嘛 剧情基本等于没有 就是给你个背景然后自己摸索。氛围是真的压抑 玩久了心里堵得慌。反正你要是冲着操作+重口来的 这波不亏 但要是想找个有深度故事的那还是算了吧 这游戏就是纯粹让你爽的。 更新日志 v1.1.2这版主要是把CG回想给补全了 之前有些解锁了看不了...
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献祭竞技场(Arena of sacrifice) /PC/ [ACT·官中·动态] (250M/FM/百度)
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献祭竞技场(Arena of sacrifice) /PC/ [ACT·官中·动态] (250M/FM/百度)

献祭竞技场 Arena of sacrifice [Steam官中步兵版+全CG存档] [PC] [ACT/官中/动态] [250M/FM/百度] 游戏标题变种 献祭竞技场 Arena of sacrifice Arena of Sacrifice UNDER HILL 无其他常见变种 游戏介绍 咱来讲讲这游戏到底咋回事哈,主角是个叫桃崎未里的姑娘,又当魔法师又当祭司,打架贼猛,于是被派去一座城堡里清剿一群叫“邪恶之眼”的低级魔物。结果这玩意儿根本不是善茬,是个特别精的老油条,直接给未里下了套,让她魔力全失,差点交代在那。还好有个神秘治愈者把她捞起来恢复了力量,从此这姑娘就踏上了闯关复仇的不归路。 玩法就是2D横版动作清关,操控未里在城堡里一路杀过去,怪多陷阱也多,你得会用连招和闪避,不然分分钟被教做人。 核心玩法:2D横版动作 + 快节奏战斗 + 分支连招 + 技能解锁 说白了就是攻击、防御、冲刺来回切,躲开那些阴间陷阱和怪物才能推进 画面走的是高质量动态CG风,每个敌人和陷阱都配了专属的拘束演出 版本特色:Steam官中步兵版+全CG存档,剧情完整、动态优化到位、无码直球 场景类型:败北、陷阱、触手、怪物、恶魔堕落、群P、逐步堕落等,讲的就是魔女复仇路上被各种欲望生物缠上、一步步沉沦的背德故事   站长评价 卧槽这UNDER HILL 2026年4月25号的新作真的绝了,把“魔女闯陷阱塔”这题材整得又硬核又上头,Steam官中步兵版那个动态丝滑得不行,未里这妹子从开始那高傲劲儿到被敌人围住时那表情变化,看得人后背发凉但手就是停不下来。战斗节奏快,陷阱又多又阴,自由度也高,你可以正儿八经规划路线通关,也可以故意放水去刷败北内容,那种心理拉扯感真的拉满。250M的体量内容居然这么扎实,本来想着“随便打一关就睡”,结果天亮了还在那刷下一段剧情。喜欢ACT、魔女复仇、动态败北、触手这些元素的老玩家,这玩意儿绝对是2026年动作类的黑马,玩着玩着就上头了根本停不下来。 更新日志 Steam正式版(2026-04-25):官中步兵支持、完整剧情、全动态与全CG存档上线...
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魔女复仇之夜 [PC/ACT/汉化/动态/步兵版 V1.07 魔改mod+作弊] 微云直链下载 魔女は復讐の夜に
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魔女复仇之夜 [PC/ACT/汉化/动态/步兵版 V1.07 魔改mod+作弊] 微云直链下载 魔女は復讐の夜に

魔女复仇之夜 魔女は復讐の夜に [V1.07 汉化步兵作弊版+魔改mod] [PC] [ACT/汉化/步兵/动态] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 魔女复仇之夜 魔女は復讐の夜に Night of Revenge D-lis 无其他常见变种 游戏介绍 咱就是说,这游戏主角阿拉迪亚是真的惨,好好一魔女,家没了人也没了,全怪那帮教会的疯批搞什么猎巫。然后这姑娘就黑化了,发誓要把那些恶魔啊堕落者啊全给收拾了。游戏背景就是个黑漆漆的暗黑幻想世界,玩法是2D横版那种,你得操控她到处跑、跳、砍人,还得在迷宫里绕来绕去找武器找魔法啥的。 核心玩法:2D横版动作探索 + Souls-like战斗 + 迷宫解谜 + 动态H 主要通过动作战斗、道具收集、地图探索推进剧情 这是一款面向成年玩家的2D动作游戏,美术风格偏暗黑,立绘与CG数量较多 版本特色:V1.07汉化步兵作弊版+魔改mod,包含完整剧情、动态H优化与全CG回想 游戏定位偏向探索与战斗,剧情围绕魔女的复仇主线展开   站长评价 卧槽这游戏真的可以啊,D-lis做的这个魔女复仇题材,黑暗幻想风格拿捏得死死的。V1.07这个版本手感贼舒服,打起来特别带劲,而且角色战斗时候那个表情变化,啧啧啧,细节拉满。2D横版加迷宫探索,你想怎么走就怎么走,想怎么打就怎么打,自由度挺高的。2.4G的大小内容也挺多的,玩起来不亏。反正喜欢ACT喜欢魔女题材喜欢横版动作的,别犹豫直接冲就完事了!! 更新日志 V1.07:剧情全整完了,动态H也优化了,汉化步兵版加魔改mod直接打包好 前面那些版本一直在加地图加敌人加H场景 最近主要就是修bug调平衡,这作已经完结撒花了 游戏标签 动作游戏, 中文汉化, 步兵版, 动态CG,...
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精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [3D/官中/动态] [PC] [1.5G/百度/FM]
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精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [3D/官中/动态] [PC] [1.5G/百度/FM]

精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [3D] [PC] [3D/官中/动态] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D 忍者エルフ逃走中! 3D Barance Studio 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏一开始就挺抓人的。你是个忍者,出任务的时候顺手救了个叫Lizet的精灵妹子,然后就被追兵盯上了。俩人就这么一路跑一路打,地图挺大的,边逃边解谜边打架,还得照顾妹子好感度。全3D横版动作,操作手感意外地顺滑,画面也够精致。探索、解谜、战斗、日常互动全都有,动画部分全是高质量3D动态,逃亡路上那种紧张感和两人之间的默契配合,做得相当到位。 核心玩法:3D横版动作 + 探索解谜 + 角色互动 + 时间管理 主要通过战斗、移动、回避、解谜推进剧情与关系 动画以高质量3D动态为主,支持多角度与表情变化 版本特色:官方中文步兵版,包含完整冒险内容与动态动画优化 动画类型:精灵少女、忍者逃亡、多种互动形式,主打忍者与精灵少女逃亡期间的合作过程  ...
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降魔夜的公主【魔降る夜の姫】[Ver1.12 AI汉化版] [ACT/汉化/动态] [PC] [200M/微云网盘/直链]
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降魔夜的公主【魔降る夜の姫】[Ver1.12 AI汉化版] [ACT/汉化/动态] [PC] [200M/微云网盘/直链]

降魔夜的公主 魔降る夜の姫 [Ver1.12 AI汉化版] [PC] [ACT/汉化/动态] [200M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 降魔夜的公主 魔降る夜の姫 魔降る夜の姫 D.R. 无其他常见变种 游戏介绍 行吧,这游戏开场就是老套路——魔族把世界给占了,人类基本没戏了,剩下个叫弗拉维亚的公主,一个人跑到黑漆漆的森林里找精灵圣女帮忙。说白了就是末日背景下的最后挣扎,挺悲壮的。玩法上跟吸血鬼幸存者一个路子,横版固定视角,角色自己打,你只管挪位置躲怪就行,操作门槛低到离谱,手残党也能玩得转。敌人一波接一波地涌过来,公主靠升级技能树来变强,不然根本扛不住。但这里有个坑——被怪碰到就会触发特殊状态,立绘当场变样,感度蹭蹭往上涨,还带喘气声,满了就开始扣血,扣完血就直接败北,挺狠的。 核心玩法:横版自动攻击动作游戏,技能树升级、敌人接触触发H 主要通过移动闪避、自动攻击、技能强化推进关卡 H场景以动态立绘变化为主,包含多种敌人专属侵犯 版本特色:Ver1.12正式版,新增敌人种类与H场景,AI汉化完整覆盖文本 这是一款面向成年玩家的横版动作游戏,美术采用日式立绘风格,角色表情有一定差分,CG数量较多,主线流程中等偏短。 站长评价 卧槽这个D.R.是真的会玩,2024年5月的东西,把吸血鬼幸存者那套搬过来还加了点自己的东西,横版固定画面加自动攻击,操作起来贼简单,但你得一直盯着走位,不然碰到怪就出事,那个接触触发机制搞得人心跳加速的。公主立绘会随着状态变,喘气声还分好几档,细节做得挺到位。Ver1.12版敌人有51种,场景也多,AI汉化读起来没啥大毛病,200M的体积拖下来就能玩,方便得很。不过纯爱党就别碰了,这游戏就是冲着战斗和立绘变化去的,喜欢这口的可以冲。 更新日志 Ver1.12(正式版):加了新敌人、新H场景,调整了平衡性还修了些bug 体验版先行:先把基础框架和部分H场景放出来试水 近期小修:提升兼容性,优化动画流畅度(还在持续更新) 游戏标签 ACT, 汉化, AI汉化, 动态H, 战斗エロ, 公主, 败北立绘, 吸血鬼幸存者风格, 触手, 虫姦, 乳吸, 内射, 日式,...
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终焉的魔女【PC】正式版/新作ACT/官中战斗/2G/FM百度盘 終焉の魔女 [更新]
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终焉的魔女【PC】正式版/新作ACT/官中战斗/2G/FM百度盘 終焉の魔女 [更新]

终焉的魔女 終焉の魔女 [正式版] [PC] [新作ACT/官中/战斗H/更新正式版] [2G/FM/百度] 游戏标题变种 终焉的魔女 終焉の魔女 The Witch of the End K.O工房 无其他常见变种 游戏介绍 说实话这游戏我一开始只是冲着画风去的,结果一玩就停不下来了。横版动作加上那种暗黑风格的场景,从阴森森林到破败城砦,每一关都挺有味道的。操作手感比我想象中顺滑,技能放出来特效也够炫,打击感在同类小作品里算得上中上水平了。而且官方直接给了中文,不用折腾补丁这点真的省心。 玩法就是经典的横版ACT,跑图打怪攒技能,配合剧情探索解锁新区域,节奏不拖沓 战斗系统有点东西,技能连招搓起来挺爽,但更关键的是败北之后不会直接读档,而是会触发一段特殊的互动演出,还带逐步侵蚀的设定,玩起来有种莫名的紧张感 这作定位很明确就是给成年玩家玩的,战斗失败后的演出做得挺细致,衣服破损啊拘束啊这些细节都有,而且官方中文版还是步兵的,懂的都懂 正式版体量大概2G,内容挺扎实的,从森林到洞窟到城砦好几张大地图,CG数量也不少,动态动画质量在线,差分立绘也够多 美术风格整体偏暗黑,魔女角色的设计很戳我,尤其是战斗中那种逐渐被侵蚀的变化,配合剧情看还挺带感的 站长评价 哎呀这游戏我真服了,本来想随便试试结果一晚上就没了。K.O工房这次做的确实有点东西,动作手感居然不输一些商业作品,技能特效也够花哨,玩起来很带劲。而且那个战败演出……怎么说呢,第一次触发的时候我愣了好几秒,这细节做得也太认真了吧,衣服破损和拘束的动画都挺流畅的。2G的包能塞这么多内容我是没想到的,几个大地图来回跑都不腻。缺点嘛……剧情有点致郁,魔女一路打一路被侵蚀,想看纯爱剧情的兄弟可能要失望了。但你要是喜欢那种越打越危险越刺激的感觉,这作绝对能让你刷到停不下来。总之就是,手残党记得多存档,不然战败演出看多了也挺折磨的(笑)。 更新日志 正式版(2026-03-20):全剧情完结,所有舞台开放,官方中文同步上线,动态演出和R18G内容全面优化 Ver.0.2.0(2026-02-18):开放预告页面,追加新技能特效和部分事件演出 Ver.0.1.1(2026-02-13):Demo版本更新,修复已知问题并调整战斗平衡 游戏标签 横版ACT, 官方中文, 动态CG, 战败互动, R18G, 黑暗幻想, 技能连招, 侵蚀堕落, 衣装破损, 拘束演出,...
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宿と酒場とハルバード [Ver1.0.3] 旅馆、酒馆与戟 /PC+安卓 /ACT动态 /1.5G /微云直链 [官中]
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宿と酒場とハルバード [Ver1.0.3] 旅馆、酒馆与戟 /PC+安卓 /ACT动态 /1.5G /微云直链 [官中]

[PC/安卓ACT游戏] 【ACT/动态】旅馆、酒馆与戟 [宿と酒場とハルバード] [Ver1.0.3] [PC+安卓] [1.5G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 旅馆、酒馆与戟 宿と酒場とハルバード ヴァンサバ肉ゲー 开发者:AleCubicSoft 其他变种:暂无 游戏介绍 这玩意儿说白了就是模仿《吸血鬼幸存者》那套自动打怪的路子,但加了个旅馆酒馆的皮。你拿把长柄戟,它自己会抡,敌人乌泱泱冲过来,你就看着角色在那儿砍瓜切菜。地图就围着旅馆和酒馆那点地方转,打死小怪掉经验,拿经验去商店换武器升级、技能加点或者强化角色属性。要是角色倒了或者触发某些特定条件,就会蹦出来一段动态动画,算是给玩家的“奖励”吧。 核心玩法就是自动攻击的Roguelike生存,一波波敌人来送,你升级武器、强化商店、闯过关卡就完事 场景就锁死在旅馆和酒馆这俩主题里,打怪掉经验,攒钱买强化,提升生存几率 动态动画做得确实不错,场景多,还有多阶段差分,动作衔接也挺顺滑,看得出花了心思 版本是Ver1.0.3,说是最终优化版,PC和安卓都能玩,Steam上也有同步版,整个文件大概1.5GB 节奏偏轻快,适合没事掏出来刷两把,不费脑子   站长评价 卧槽这玩意儿手感真特么顺滑啊 打着打着就上瘾了 失败惩罚也直接不磨叽 动画质量在线 肉感做得诚意满满 几分钟就能看到想看的 爽 总评就是轻量Roguelike里的尖子生 双端都能玩 强烈推荐试试 不亏 更新日志 Ver1.0.3:最后一版优化,修了一堆BUG,移植也整利索了 Ver1.0:正式发售,所有地图和动画都塞进去了 这游戏已经完结了,别等后续了 游戏标签 动作, 动态CG,...
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