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比基尼勇者与欲望的诅咒 [ビキニ勇者と欲望の呪い] [AI汉化] [RPG/女主角/动态] {631M/百度云/FM}
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比基尼勇者与欲望的诅咒 [ビキニ勇者と欲望の呪い] [AI汉化] [RPG/女主角/动态] {631M/百度云/FM}

[比基尼勇者与色欲的诅咒 / ビキニ勇者と色欲の呪い] [AI汉化] [PC] [RPG/女主角/动态] [631M/百度云/FM] 游戏标题变种 比基尼勇者与色欲的诅咒 ビキニ勇者と色欲の呪い 魅魔喜欢上后和全村人做爱的勇者 / 比基尼勇者 开发者:吉井科技社 其他变种:同人编号零幺五六五六九七 游戏介绍 讲真,这游戏开头就把我整不会了。一个自称“俺”的元气女汉子美奈,本来想当个正经勇者,结果在南岛上好心救了位假修女优希,反手就被下了个色欲诅咒——得,装备栏直接锁死成比基尼,连件外套都不给留。然后这位修女还特自然地说,你去把魔王干了吧,为了救我家重要的人。 诅咒这玩意儿可太坑了,美奈既没法拒绝那种事,还能让周围男的集体上头。(官方自己都把这句话当招牌打,岛上随便哪个能对话的NPC都可能变成下一场“意外”。)想跑?趁人家还没扑上来之前,赶紧用冲锋斩把人撂倒。要是没跑掉被抓到,那事件就反复刷。而且不光是战斗输了才触发,酒馆、旅馆、澡堂、海之家打工这些地方全都有戏,诅咒还会传染给别的女主,内容量是真不含糊。 基础图三十八张,事件三十多个,立绘八张,动画七段。(短篇,一两个小时就能推完,作者自己说这是简单风格的收官之作。)冲锋攒条再斩击,键盘鼠标手柄都能单手操作。官方版大概五百四十一兆,汉化整合包六百三十一兆左右,语音音乐动画都齐活。 核心玩法:就是冲锋斩击那套,正面撞上去砍就完事。抓住之前先下手,砍不过就等着看败北演出。 画面:七段动画撑场面,内容量够看。Win10/11都能跑,RPG制作大师做的。 结局:短篇体量。作者说了后面还会加新事件。 版本情况:二零二六年八月二十一号先行版,二十二号上同人站。之前缩放演出会地图错位,修正版已经替换了。 整体感觉:比基尼女勇者被诅咒按在南岛上跟全村人互动,实用性拉满,别的都是次要的。 站长评价 吉井科技社这社就擅长把内容跟简单操作塞进一个晚上能打完的小品里。美奈一口一个“俺”的爷们劲儿,结果被假修女一按就剩比基尼了,南岛海风一吹,你按对话键的手都感觉在发抖。我特喜欢那冲锋的手感,明明能砍但就是慢半拍,条攒满了劈下去那叫一个爽,劈空了就只能看动画里人被按住。一到两小时的体量刚刚好,七段动画把败北和打工分开做,不会让你输一次就看同一段。作者自己也承认错字不少,正太和双性内容没赶上,得靠后续补丁。但你要是就想玩南岛比基尼女勇者被全村轮流安排的实用作,这货直给得很,汉化完晚上点个篝火就能把卡住的地方重新走通。 更新日志 八月二十一日付费站先上,二十二日同人站开卖。完成稿是八月十九号交的。 有些电脑缩放演出会地图错位,修正版已经提交替换了。 事件过后有的地方进不去,碰下篝火回状态就行。作者说会再检查漏掉的点位。 正太、双性素材没赶上,说用更新补。后面还要加新事件情境。 游戏标签 角色扮演, 汉化版, 女性主角, 比基尼, 诅咒, 洗脑, 催眠, 动态CG,...
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] (AI汉化 v1.0.2) [PC][脱出/女忍者/二维动态] {427M / 百度云 / FM}
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] (AI汉化 v1.0.2) [PC][脱出/女忍者/二维动态] {427M / 百度云 / FM}

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 蹦蹦族那个年轻女忍者,一个人摸进都城权贵的大宅子,任务是把藏起来的禁断卷轴偷走然后悄悄溜掉。结果那卷轴是个会往身体里灌热气的咒具,一拿上手就开始不对劲。得躲开守卫的视线,用忍术跟机关在宅子里挪动。要是被抓到会被剥掉装束,发情值一满任务就黄了。 这作是系列第一次上女主角,还加了段动作潜入。(前三作都是男主被关房间,这回反过来女忍者自己往里钻,紧张感完全调了个头。)宅子深处有跟卷轴绑一起的异形,还有更吓人的真相等着。部分脱出路线会带上淫纹诅咒。 所有H都是二维动态播完,没有静帧纸片戏。(短篇但晃动做得很足,被抓、剥衣、发情临界全靠动态撑着。)系统上要切火遁、隐身、精神统一、整理装束。被守卫按住会跳出挣脱按键,失败就更麻烦。官方时长大概三十分到一小时,推荐键盘,比鼠标稳当。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开关和障碍、压发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方约二百五十五兆,汉化整合包大约四百二十七兆。有场景全解放。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修机关判定,八月二十五日修低分辨率全屏。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命。 站长评价 隐密勃起酒馆这腰停系列吧,一直走短平快路线,这作倒好直接把房间换成一整座权贵宅邸。女忍者猫着腰从走廊溜过去,灯一灭视野就缩,火遁砸在看守身上那一下是真解气。发情条往上爬的时候脚步会变钝,我差点在门口被抓个正着,那种“明明还能逃、腰却不听使唤”的憋屈感,比单纯被按倒难受多了。隐身别省,发情压在五十以下,官方把这两句写进攻略,玩过才知道真不是吓唬人。有人说谜题塞太满、通关要两小时,这点我也认。可女主第一次上场,动态又把剥衣和触手都做进去,短篇该有的刺激它都给了。汉化后按键说明清楚,适合一晚钻完这座宅子,再回头开全解放把没看到的动态补齐。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属重要级别。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面错位,已做暂修。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启)、从网络盘启动会卡。本游戏不用定位,弹出询问选不允许即可。 游戏标签 脱出, 汉化, 女忍者,...
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高等意识引导对催眠应用 擅自开战吧 ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~ [AI汉化] [PC] [ADV/意识引导/催眠] [百度云/FM /609M]
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高等意识引导对催眠应用 擅自开战吧 ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~ [AI汉化] [PC] [ADV/意识引导/催眠] [百度云/FM /609M]

[高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 / ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] [AI汉化] [PC] [ADV/洗脑/催眠] [609M/百度云/FM] 游戏标题变种 高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~ 高光泽洗脑对催眠应用 / 擅自开战 开发者:半减超常研究部 其他变种:同人编号零幺四五二九三五 游戏介绍 立花亚里亚这姑娘,被丝袜兵一顿操作直接整成了高光泽状态,然后就开始在街上溜达,见一个拉一个,家人朋友路人甲全都不放过,全变成那种亮晶晶的同类。不过吧,每个人都有自己的转化条件,你得先满足条件,才能等到最后一天去动手。要是漏了谁没处理干净,那帮敌对势力就会把人绑走,改用催眠应用来洗脑。 这游戏就是两条线抢一座城:你洗不完的人,全便宜给催眠应用了。(官方把对抗直接写进标题里,最后到底谁赢,全看你当天是出门干活还是躺平摆烂。)想看催眠线的剧情?那简单,让亚里亚每天直接睡觉,啥也不干就完事了。催眠线的文本量可不小,三十万字往上走。 有偿版二零二六年八月十七至十八日登上同人站和付费站,定价一千九百八十日元。(免费版从二一年就开始做了,二三年才出完成版,这回才正式拿出来卖钱。)角色体量那是真的大,完成版里主线三十三人加上路人三十个,一共六十三个人可以转化;后来免费更新还加了妹妹、教师、妖精这些新角色。汉化整合包大概六百零九兆。 核心玩法:冒险模拟。白天就去城镇里逛,满足转化条件,或者干脆躺平,把舞台让给催眠应用。 画面:有立绘的主线,还有大量路人角色。汉化包大概六百零九兆。 结局:要么高光泽全员转化,要么催眠应用把漏网之鱼全吃掉,就看玩家怎么选了。 版本特色:有偿版二零二六年八月上市。创作站上有说明书和条件表。 整体基调:两种洗脑抢人,躺平和出门完全是两条不同的故事线。 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 半减搞的这个高光泽洗脑居然是一座城的争夺战 你让亚里亚出门 街上每个人都能变成镜子一样的光泽人 你要是让她躺下 催眠应用就来捡漏 这种”你不作为也是一种作为”的设计真的阴间 但我就是停不下来 太上头了转化条件把日常探索变成了清单任务 每天睡觉直接切到三十万字的催眠线 擅自开战这四个字真不是开玩笑的 免费版磨了好几年才收费 说明这体量是真的顶...
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多萝丝协议 / DolOS Protocol [官方中文 v0.1.95](PC)【动作+像素动态】1.7G / 微云 / 直链
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多萝丝协议 / DolOS Protocol [官方中文 v0.1.95](PC)【动作+像素动态】1.7G / 微云 / 直链

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 好家伙,这游戏一开场就把你扔进一个全封锁的设施里,女主多萝丝是个高性能AI,但别指望她能一拳打穿墙——她靠的是脑子,不是蛮力。像素动作,自己操控妹子往前冲,边躲边打。 这次更新到0.1.9,第二章后半段出来了,路上会遇到被气体封死的房间。(得先把生产设备拆了才能过,不过好像有人比你更早来过这地方。)新敌人皮糙肉厚,但对特定信号特别敏感。被打败还有专属演出图,背景里还塞了三套路人动画。 状态条会慢慢涨,你不理她她会自己调整,也可以按键命令她做。(状态高低对应不同动画阶段,每阶段还有差分细节。)0.1.95修了进不去游戏、爆桶没升完就炸、格蕾塔在第一章反复出现的问题。爆桶现在三十秒后自动点引信。打雪儿的陷阱别硬冲,得改引爆顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。探索封锁设施、拆陷阱、打敌人,状态用按键压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包约1.7G。引擎用的Unity。 结局:还在连载中。当前版本0.1.95。 版本特色:2026年8月23日推出0.1.9及0.1.95修正。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术活命,状态条和爆桶抢同一条命。 站长评价 希小姐这波操作可以的,把像素ACT玩出了战术设施闯关的感觉。多萝丝一睁眼就在封锁区里,身体状态在变、桶在响,你还得琢磨引爆顺序。我挺喜欢这游戏没把女主写成只会挨打的沙包,官方自己都说了“优势在战术不在蛮力”。气体房把路堵死,状态键把数值压回去,三十秒引信让爆桶变成倒计时玩具。0.1.95把进不去和提前引爆修掉了,说明这游戏还在边发边补。海外讨论区票数还不算多,但像素动态已经够带感了,官中文本也齐全。适合一晚上把第二章后半摸透,再回头用爆桶跟雪儿掰扯掰扯。 更新日志 0.1.9:第二章后半段、气体房、状态调整、新敌人、新像素动画与败北图。 0.1.95:修复无法进入游戏、爆桶未升完就触发、格蕾塔不再于第一章重复出现。爆桶三十秒自动点引信。 作者提醒面对雪儿陷阱要改引爆顺序、时机和落点。 存档目录在本地低权限Unity文件夹。海外讨论区有人分享场景存档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主角, ACT,...
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爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~[逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~] [PC/官方中文版/RPG/700M](微云网盘+直链)
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爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~[逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~] [PC/官方中文版/RPG/700M](微云网盘+直链)

[逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~] [官中步兵版] [PC] [RPG] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~ 性之觉醒 / 一个夏天的体验 开发者:叔叔大叔 其他变种:同人编号四零五八四八 游戏介绍 叔叔大叔社团在2022年9月整出来的这个RPG,女主叫雫,刚进学校,性格那叫一个闷葫芦,平时就泡在游泳部里。结果有天训练的时候被碰了一下,心里就老惦记着,平静不下来。这游戏压根没战斗,就是在地图上瞎逛触发剧情,跟几个固定角色耗一个夏天,结局有好几个。老师那条线挺逗,大家都以为是老师主动,结果反过来是她先凑上去的。 能攻略的就这么四个人。同班那个太田,走的是妄想跟换装那套,盛山那家伙就硬气点,还有个年纪更小的莲,加上上课一本正经的鬼头老师——评论区好多人一开始都猜老师是坏人,结果人家是正经人,反倒是女主自己贴上去。剧情推进全靠事件触发,平时对话少得可怜,角色心态变化你得自己琢磨。(有人觉得这是毛病,但也有人觉得这就像本能自己选路线的互动书。)自由活动里还能碰到包养、电车这类事件。整个包大概七百兆,官方中文,步兵。 核心玩法:女主日常瞎逛。没战斗,自由走触发剧情,多结局。 人物:雫;太田、盛山、莲、鬼头老师四条固定线。 事件类型:被撞见后威胁、换装、户外、多人,还有女主主动找老师。 版本特色:2022年9月8日出的。评测都说画风肉感,剧情推进贼快。 整体基调:看一个夏天里她和不同人之间的关系变化,不是死磕一条线。 站长评价 这作我吃的就是“慢慢开窍”这感觉。雫不是一上来就放开,是游泳部那一下自己先有了反应,然后才被不同人带走。太田那条能看出她从抗拒到习惯,盛山就纯属硬来,老师线最意外——评论区一堆人等着看老师当坏人,结果人家正经得很,主动的反而是她。剧情推进确实太快,对话不多,关系全靠事件补,想看细腻心理的人估计会有点失望。但画风肉感,多线切换让人愿意把四条都走一遍。评论区有人说很实用,有人说该把老师线单独拎出来做个游戏。官中步兵包不大,适合选一条过完再开下一条,别指望它给你整部长篇校园剧。 更新日志 2022年9月8日:同人站正式发售。 没战斗,日常探索,自由剧情,多结局。制作组在发布页写明了。 这个盘是官方中文步兵整合版,大概七百兆。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 步兵, 女主视角, 觉醒, 多结局, 自由探索, 校园, 多角色 攻略提示...
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膣技的试炼 / 身体内部技术的考验 [V2 AI汉化] [动态/RPG] 【微云直链·1.8G】
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膣技的试炼 / 身体内部技术的考验 [V2 AI汉化] [动态/RPG] 【微云直链·1.8G】

[膣技の試練 / 阴道技术的考验] [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 阴道技术的考验 膣技の試練 膣技试炼 / 膣技的斗技场 开发者:蓝帽 / 白浊软件 其他变种:迪姬的肉欲试炼,同人预告编号零幺三八零二七六 游戏介绍 蓝帽这次搞了个战斗向的RPG,女主迪姬就这么一头扎进试炼里,一路往下冲,目标是摸到最底层。每场战斗对面给你摆两个敌人,属性啊行动模式啊全都明明白白摊在你面前,你挑一个来打。但别觉得数值高就难搞,有些敌人看着凶,实际上你随便摆弄它都不带还手的,能看穿这点才是通关的关键。 每打赢三场,休息点就给你一次加护机会,感觉撑不下去了就中途跑路回家领奖励,硬着头皮闯输了的话奖励直接砍半,还会被丢进垃圾场。(这套“见好就收”的玩法比头铁硬刚舒服多了,这才是这游戏的正确姿势。)基础被动是决定她优先用哪个部位的,现在主要做完了“通常”和“危险期”两条线。装备被动可以随便换,一个一百精液,打完三波大概能拿七十,六波差不多二百,等于出一次门就能买一件。结算画面会把刚打过的那排敌人全列在面前,迪姬就坐在正中间摆着特定姿势,那画面挺有冲击力的。 核心玩法:连续战斗的试炼关卡。敌人二选一、加护系统、中途撤退、被动搭配。 女主:迪姬。战斗过程跟角色状态绑在一起,部位和追加动作全靠被动堆出来。 版本特色:两点零是隔了一年半才做的系统重做。二零二六年三月改的框架,八月放出了可玩数据包。汉化整合包大概一点八吉。 后续计划:哥布林试炼、更多技能花样、多人场景,还有上架商店用的英文化整理。剧情放最后做。 整体基调:硬核构图加上战斗机制,系统已经能玩了,内容还在慢慢往上堆。 站长评价 这作我是冲着蓝帽那口脏画风去的,结果玩进去发现战斗机制比我想的扎实。迪姬往试炼里一钻,对面俩敌人的数值全亮着,跟打牌似的让你自己选怎么打,这设计挺带感。加护和被动叠起来之后她打出来的节奏完全跟着你的搭配走,这才是最上头的地方。结算那张图真的绝了,一排刚打完的对象对着她,比什么过场动画都直接。作者自己说隔了一年半才把系统翻新,技能专精目前花样少、剧情还没做,这些我都认,可只要你吃这套战斗机制,两点零已经能反复出征买被动刷搭配了。汉化后说明能读,建议开一截试炼就回家,别硬闯垃圾场,真的亏。 更新日志 旧版试炼在重做前已经有垃圾场败北这些骨架了。 二零二六年三月:决定把系统整个推翻重来。 二零二六年八月十九日:制作组放出了可玩数据包,门槛是超级药丸档。 同人站预告斗技场完整作,暂定十二月下旬,定价五千五百日元。 游戏标签 角色扮演, 汉化版, 动态演出, 战斗系统, 女性主角, 战败,...
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 [v1.00]

# 女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 v1.00 ## 游戏标题变种 1. **女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城** 2. **女剣士アリシアとエロトラップダンジョン** 3. **艾莉西亚** 4. **开发者:あすたーらいず** 5. **其他变种:女剑士酱新作** ## 游戏信息 – 类型:RPG、新作 – 平台:PC – 语言:汉化 – 版本:v1.00 – 网盘:微云网盘、直链 – 容量:500M ## 游戏介绍 讲真,这游戏开场就挺惨的。乡下妹子孙艾莉西亚练了一手好剑,高高兴兴跑城里想当冒险者,结果呢?盗贼团把城外的地下城全占了,连住的地方都难找。没辙,她只能自己拎着剑往下钻,一边打贼一边踩机关。就这么个循环——下迷宫、赚钱、回城补给、再下去,典型的肉鸽路子。行动值就是你的命根子,走几步全靠它撑着,想走远点?那就得练级,等级上去了行动值才涨,这设定还挺硬核的。 别看艾莉西亚是个正经剑士,她身上除了战斗数值还有一套单独的状态值,这玩意儿一旦爆了,画面就开始不对劲了。(剑还在手,人先软了,这才是这作真正的精髓所在。) – 核心玩法:地下城刷钱、回城整备、再潜下去。行动值管你走多远,等级决定你能走多远。操作方式挺宽松的,鼠标、方向键、字母键都能玩,左手也能轻松通关。 – 角色:艾莉西亚剑术好、重义气,对敌人绝不手软,但性格上容易被人牵着走。你怎么选,她就怎么变,自由度挺高的。 – 事件演出:全程语音,触发次数多了画面会慢慢变化。陷阱、地板机关、盗贼对人都有反应。战斗中被控住会直接进拘束动画,败北还有另一套图。换装也会反映到场景里,细节拉满。 –...
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版 + DLC(PC / RPG / 汉化 / 败北 / 困境)[7G](微云网盘+直链)
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版 + DLC(PC / RPG / 汉化 / 败北 / 困境)[7G](微云网盘+直链)

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 讲真,这游戏开场就挺惨的。狄安娜,帝国骑士名门阿什利家的二小姐,从小被家里当温室花朵养,家务全能但剑术基本等于零,连城门都没出过几次。结果姐姐luna突然跑了,家里被当成落魄贵族,老爹罗伯特那骑士团长的脸面都快丢光了。这姑娘脑子一热,直接跑去冒险者公会,想靠自己的本事给家里争口气。官方口号是“最低能玩三遍”,听着像吹牛,但实际玩下来还真不是瞎说。 开局那笔公会入会金怎么凑,直接决定你走哪条路。(自己打工攒钱、找人垫付结果被绑到盗贼窝、或者从据点里逃出来——这三条线不是那种换皮敷衍的周目,每条都有四十张以上的成人插画,全作加起来超过一百五十张,社团自己都说这是他们史上最大规模。战斗里能主动对敌人搞色情攻击,被打败也有专属演出。而且只有狄安娜血量归零才算输,队友倒了还能继续打。衣服动不动就被撕烂,修理包记得多囤点。) 核心玩法:去公会接任务推主线,冒险者等级升了衣服会跟着变,周目间能继承强化,结局一共五个。额外内容追加了三条公会委托、十二张场景插画,每个角色还各多两张色情攻击图,总共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮、触手、机械、异种、街上卖身都有。哥布林、媚药花、盗贼、流浪者全有独立演出。论坛老哥们说败北动画能跳过,但卖身那段没法跳,战斗里的色情攻击得故意拖着不打完才看得到。 版本特色:现在同人站放的是1.10版,2025年8月1日发售的,当时拿过日销、周销、月销三冠。飞雪这版是AI汉化润色加DLC整合,容量大概7G。有配音,声优是浅木式那批人,支持Win10。 整体基调:表面是王道奇幻冒险,实际上败北惩罚非常硬核。剧情评价挺高的,就是有人觉得结局写得有点晦涩。腐蚀值涨得很慢,主要影响的是差分对话和事件,不会直接改你操作。 站长评价 卧槽这游戏是真的把周目玩出花了,不是那种通关后加个难度就完事的。开场三选一直接分流,狄安娜能从骑士一路堕落成性奴,还能再爬回来,这设计是真的狠。一百五十张以上的CG 对同人RPG来说已经是砸量级别了,关键是败北演出还是按敌人种类单独做的,不是一套倒地动画糊弄你。 注意只有狄安娜掉血算输,队友躺了还能继续打,她倒了直接触发事件。(所以防具和修理包优先给她堆,魔法就别指望了,太弱。论坛上有人说结局像老番那种看不懂的意识流,但主线文本其实挺稳的。)卖身那段跳不过去是真的磨人,又长又没法快进。战斗里的色情攻击你要是不故意放水基本见不到,想收集就别把怪秒了。DLC那三条委托...
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杂技天使艾丝特 [曲芸の天使エステル] [AI汉化版] (RPG/汉化/异种/困境) [2.4G] 微云盘直链
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杂技天使艾丝特 [曲芸の天使エステル] [AI汉化版] (RPG/汉化/异种/困境) [2.4G] 微云盘直链

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 最近这世道不太平,到处都有人失踪。一个流浪的天使杂技团靠给人逗乐子混日子,艾丝特为了找被拐走的妹妹,就这么入了伙。可这团也不是白养人的,新人得在规定时间内把活动经费凑齐。五个日子算一轮,想搞钱就得去迷宫卖素材、或者去酒馆打零工、再不然就是自己进娼馆,反正三条道儿都能来钱。 迷宫里打赢了就能卖素材,打输了嘛……那就得被魔物给按住了。(这养成和凌辱根本就是拴在一根绳上的蚂蚱。钱不够了就去卖,打不过了就得看异种,作者愣是把这两件事写成了过日子。)这游戏没大地图,点图标就过一天。战斗是正面视角,选一个同伴组两人队。世界观和前作《骑士与三名随从》是同一个。 核心玩法:五天凑够经费才能去下一座城。技能树用行动点来点。迷宫最深处有首领,打赢了就能封印迷宫拿高价素材。第二座城开始,每天能训练一个团员。 场景类型:凌辱是主力,魔物异种占大头,其次是娼馆。基础插画一百张以上。一个地方大概九场异种、三场娼馆。女团员卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有戏份。男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥跟女团员之间可没有对手戏。 版本特色:二零二六年八月二十日同人站专卖。飞雪这档人工智能汉化约二点四吉。预计通关大概十小时。体验档范围是第一座城西亚哈到专属首领。插画和程序都是苍海苔负责的。 整体基调:巡回演出就是个壳,里子是迷宫卖身。作者明说了男性团员和女性团员之间没对手戏,卖身只发生在艾丝特和店主、魔物这条线上。 站长评价 这作的钩子就是那个期限。五天凑不够钱就卡死在城里,你得自己琢磨今天去迷宫还是去娼馆。异种是主菜,娼馆是零钱,店主线故意做成另一种味道,作者写了店主没有异种戏。艾丝特这姑娘爱吃爱打扮,人设挺亮眼,被按住的时候那个反差才立得住。 男团员再花心,官方也把他们和女团员的对手戏全给关了。(所以别指望海梅那条线。卖身是艾丝特的工作,不是团内乱搞。)一百张以上基础插画对同人RPG来说够用,十小时也不是短篇。冲着迷宫败北和娼馆来的,这作对味儿,想看团内对手戏的,官方已经提前把门焊死了。五天一轮会把人逼去点娼馆,这才是节奏。 更新日志 体验档:第一座城西亚哈,约一到一点五小时,十二场可看,异种九娼馆三,难度硬档已经加了 二零二六年八月二十日:同人站正式发售,专卖,基础插画一百张以上,飞雪档跟到人工智能汉化约二点四吉 发售当日:社团同步开了不具合报告页 游戏标签 游戏标签...
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隧道逃生:命运交织(番外篇) [v1.0.7 官方中文动态+DLC] / PC / RPG、官方中文、动态、失利 / 百度云/FM
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隧道逃生:命运交织(番外篇) [v1.0.7 官方中文动态+DLC] / PC / RPG、官方中文、动态、失利 / 百度云/FM

[隧道逃生:命运交织(番外篇) / TUNNEL ESCAPE Fates Entwined] [v1.0.7 官中动态+DLC] [PC] [RPG, 官中, 动态, 败北] [百度云/FM] 游戏标题变种 1. 隧道逃生:命运交织(番外篇) 2. TUNNEL ESCAPE Fates Entwined 3. 隧道逃生番外 / 隧道逃生命运交织 4. 开发者:Elzee 5. 其他变种:同人编号简中 RJ01687981 游戏介绍 行吧,这游戏讲的是个啥呢——就是僵尸病毒把城市搞得一团糟,咱们的女主奥莉薇娅,一个飒爽的女警官,本来只是护送个特侦进禁区,结果阴差阳错掉进了一个地下秘密实验室。前作《隧道逃生》的故事线在这儿接着往下走。她一边得找那个病毒女王,一边还得护着自己青梅竹马的诺亚,同时还得防着政府那帮人想把红眼少女给处理掉。 要么用火力硬刚,要么玩点高风险的花活,反正不管哪条路,都得拿身体去赌。(别觉得这话夸张。打得过就开枪,打不过就等着被全动态画面按在地上摩擦。这游戏有个种子系统,每次你败北或者生产都能强化自己,循环本身就是养成。)作者把游戏做成了类肉鸽地牢角色扮演。现代枪械配上几百种技能,接触战全是动画演出,高潮部分手柄还会震动,代入感直接拉满。 核心玩法:地牢里随机事件、物资箱、还有个麻烦的御宅商人。武器特性得吃透才行。种子在探索和败北中解锁。和诺亚的关系会影响剧情走向,你可以选择走守护路线,或者……嗯,你懂的,肉欲路线。 场景类型:全动态。战斗中被侵、败北、拘束、口爆、潮吹、中出、断面、足舔、产乳这些都有。丝袜换装是额外内容,免费同捆送的。有人问是不是只有败北才有戏,回复说战斗中也会出。 版本特色:1.0.7是同人站的完整档。英日中三种语言都有。飞雪这个档是官中动态加额外内容。丝袜额外内容买本篇就送。窗口模式能跑,官方建议内存16GB以上。 整体基调:末世枪战加肉体交易。论坛评分大概3.8左右。画风和动画被夸得挺多,但也有人说换皮前作、内容重复。 站长评价 前作那套枪感和被按住的反差感,这作还是保留下来了。奥莉薇娅穿着制服往僵尸堆里冲,下一秒种子条又把她按回实验室。几百种技能真不是拿来摆着看的,狙击一枪和近身技巧完全是两种玩法,选错了就会把诺亚那条线从守护改成污染。...
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