哎哟喂,今天这波可太顶了,直接给大伙整了个重量级玩意儿。

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V2.15+DLC1

又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则

PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)

【游戏概述】:

行了行了,别的不说,先看数据!

怪物数量直接破150+,这体量谁顶得住啊!

核心玩法就是干架,打赢了就有好事发生,懂的都懂!

游戏里66位女性角色全员都有独立事件,一个不落下!

CG收录138张,差分更是夸张到3000张(还是手绘动画)

怪兽和妹子都有独立图鉴,收集控狂喜。

妹子一旦进了图鉴,随时都能回看她的专属剧情,简直良心。

【游戏介绍】:

这游戏说白了就是养怪物、打比赛、冲巅峰!

咱的主角有个无敌搭档,那招叫『チートタックル』,简直开挂。

靠着这招,再猛的对手也得跪下叫爸爸!

这世界里有一种叫亚利兽的神奇生物,类似宝可梦那种设定。

而咱们的主角就是个学渣,带着一只弱鸡亚利兽,开局惨兮兮。

但命运就是爱开玩笑,某天,他的亚利蒙突然学会了威力800000的逆天技能!

从此世界都不一样了,这招一出,谁都是弟弟(虽然一场只能用一次)。

当然光靠一招也成不了冠军,还得靠自己慢慢练。

第一次打赢了青梅竹马,正美滋滋想着能拿回点钱呢,结果对面来一句:

“做就行了吧!输了就做!”

……哈?

这都啥跟啥啊,完全听不懂。

“输了就用身体,这不是天经地义的嘛。”

不光本人这么说,连周围的人都一副理所当然的样子。

?????

是我有问题?还是这个世界有问题?

不,好像就我一个人是这样?凭啥?

后来才明白,这世界的规则就是:指导师输了比赛,就得付出“代价”。

为啥会这样,没人知道,反正就是这么个设定。

【更新日志】:

已整合在一起.现版本为2.15

本体:
v1.16:简体字的拼写错误修正已基本完成
v1.15:正在改善主要内容的翻译 逐步修正拼写错误
v1.14:修复了训练师战斗时的错误
v1.13:修复了v1.12版本简体字版的错误
v1.12:修正了一些小错误

DLC1:
v2.15:更新了对DLC1的简体中文支持
v2.14:简体中文的拼写错误修正基本完成(主要内容部分)
v2.13:正在改善主要内容的翻译 逐步修正拼写错误
v2.12:修复了一些小错误
v2.11:修复了训练师战斗时的错误

V2.0

添加活动事件

添加战斗内容

添加物品

新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!可以与十多位强化的训练师再次对战。(可使用简易模式)

您可以观看与主线不相上下的精彩事件场景,

通过插图和对话,深入挖掘角色的性格,更加享受世界观。

除此之外,您还可以观看到不好的结局场景。

这些不好的结局场景发生在原作中废墟事件中,展示了主角失败后的数天内发生的情况。

通常情况下,我们会取得胜利并推动故事的发展,

因此这些不好的结局场景不会对完成后的世界产生影响。

它被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏中是隔离的。

您可以在不触及任何内容的情况下,玩到新增场景的普通路线。

不好的结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


 

 

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