好家伙,今天这玩意儿可太有意思了,一看标题我就乐了。

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V3.03+DLC1&2官方中文版

又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则

PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)

【游戏概述】:

行吧行吧,我直接说重点!

这游戏里有150多种怪物,妥妥的大制作RPG!

打赢了就有福利看,这设定简直不要太爽。

游戏里66个女孩子全都有专属剧情,一个不落!

CG图有138张,差分图更是堆到了3000张,还全是手绘动画,量大管饱。

怪物和妹子都做了图鉴收集,妹子一旦收进图鉴,随时都能翻出来回味,简直贴心。

【游戏介绍】:

这游戏说白了就是养怪物、打比赛、当冠军的路子。

咱主角有个王牌技能叫『チートタックル』,那伤害数值简直离谱,

不管对面多猛,一下就能给他干趴下!

这个叫亚利兽的神奇生物遍地都是,世界观就是这么个设定。

我呢,就是个成绩不咋地的学生,带着一只弱到不行的亚利兽,开局就是这么寒酸。

但!是!自从我那搭档学会了那个伤害800000的变态技能之后,

这游戏画风就彻底变了……只要用出来,谁来都是秒杀。

能…(虽然一场战斗只能用一次,就问你气不气)

当然光靠这招也当不了冠军,还得自己练技术,毕竟我是个训练师嘛。

好不容易打赢了小时候的玩伴,正美滋滋想着能把钱要回来了,结果对面来一句:

“做就行了吧!输了就做!”

……我当时就懵了?

这都啥跟啥啊…

“输了就用身体,这不是常识吗?”

不光当事人这么说,连围观群众也一副理所当然的样子。

? ? ? ?

合着就我一个人不知道这个规矩?是我有问题吗?

不,凭啥就我这样?这规则也太离谱了吧?

后来我才明白,只要我赢了,对面训练师就得乖乖听话,这好像是世界的铁律。

为啥会这样呢,我反正是一点头绪都没有…

【更新日志】:

更新日志:(v3.03)

本次改动

修了个箭兽没法进化的bug

(之前抓的枪兽也不能进化,这次一起修了)

补上了缺失的部分audio档案

(之前DLC1的老哥说没声音,对不住啊,这次都补了)

修了输给约涅尔之后不能复战的bug

修了帕特拉进不去房间的问题

其他零零碎碎的小bug也修了

图鉴还没更新到201只的时候,要是提前进化成新枪兽的话

会出现数据错误,现在修好了

还有别的小毛病也一起处理了

从后门能进DLC2的开发室了

对人偶说话会卡死(已修复)

这些改动都整合到一起了,现在版本是2.15

本体:
v1.16:简体字的错别字基本改完了
v1.15:还在润色主要内容的翻译,错别字慢慢修
v1.14:修了训练师对战时的错误
v1.13:修了v1.12版本简体字版的问题
v1.12:修了一些小毛病

DLC1:
v2.15:DLC1现在也支持简体中文了
v2.14:简体中文的错别字修正基本完成(主要剧情部分)
v2.13:还在润色翻译,慢慢修错别字
v2.12:修了几个小问题
v2.11:修了训练师对战时的错误

V2.0

加了新活动事件

加了新战斗内容

加了新物品

新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能跟十多个强化过的训练师再打一次。(可以开简易模式)

新剧情跟主线比也不差,很值得一看,

通过插图和对话,把角色性格挖得更深了,世界观也更丰富了。

另外还能看到坏结局。

这些坏结局发生在原作废墟事件里,讲的是主角失败之后几天的遭遇。

正常玩的话我们都会赢然后继续推剧情,

所以坏结局不影响通关后的世界。

它被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立出来的。

就算不想碰这些内容,也能正常玩到所有新增的普通路线。

坏结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


 

 

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