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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap [PC / 角色扮演 / 背叛 / 动态] [8.40G / 百度云 / FM]
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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap [PC / 角色扮演 / 背叛 / 动态] [8.40G / 百度云 / FM]

[刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap] [官中 测试八点五] [PC] [RPG/寝取/动态无码] [8.40G/百度云/FM] 游戏标题变种 刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ SAO Invisible Trap / 気配遮断魔法の罠Ⅱ 气息遮断二 / 隐身陷阱二 开发者:浅上藤乃 其他变种:海外讨论帖编号一五四三五二 游戏介绍 讲真,刚开始玩的时候我还以为就是个普通的刀剑同人,跟你一起刷副本、谈个恋爱啥的。结果呢?好家伙,半路杀出个猪田,说自己有个稀有的气息遮断技能,代价是角色废得跟纸糊的一样。你心一软,想着帮帮他吧——嘿,这一帮可好,直接把自己家后院给点着了。这技能说叫“遮断”,实际效果是让你女朋友在你眼皮底下被一步步撬走,虚拟世界里的隐身,到了现实里就成了他登堂入室的通行证。 你亲手把女友的生活门打开,这操作我服。(这游戏最狠的地方就在这,那种“我还在场但已经输了”的憋屈感,比啥动态CG都扎心。)二作跟前作不一样,战场从短篇拉成了日历长篇,除了亚丝娜,爱丽丝、诗乃、莉兹这些线也都能走。作者自己在更新里也说了,桐人还在的话,亚丝娜和猪田很难更进一步,所以这版干脆回头去搞刀剑时期的剧情,把羁绊拧得更紧。 测试八点五这版主线没推太长,主要精力都放在多女主H上。(八月十七号的进度说明写得特直白:省下来的时间全拿去补大家要的探索玩法。)八月四号的八点一版本已经加了进自己房间后解锁的地图。官中、无码、动态,汉化整合包下来大概八点四吉。 核心玩法:RPG制作大师长篇。日历推进、监视系统、回想模式、好感度和经历值都会影响事件触发。 画面表现:无码动态,海外讨论区评分大概三点八,两百多票。窗口模式。 结局状态:还在连载中。测试八点五是在二零二六年八月二十四到二十五号放出来的。 版本特色:官中一直在月更。八点一补了地图,八点五加了多女主H并开始搞探索。 整体氛围:刀剑同人寝取。隐身技能把“看不见”变成了日常入侵,玩的就是那种细思极恐的绿。 站长评价 浅上藤乃这人是真的懂刀剑的皮,但骨子里全是坏水。猪田这角色一出场就自带稀有技能和超弱面板,摆明了就是让你心软然后掉坑里。虚拟世界里你看不见他,现实里他已经站你家门口了。我特别喜欢前作和二作前段那种刚堕落时的纠结感,亚丝娜明明还对桐人有感情,身体却先被技能给带跑了。有人吐槽后面变成“为了绿桐人而硬铺路”,我也觉得有这毛病,作者自己都在更新说明里承认争议了。但怎么说呢,动态无码加上官中文本,日历还在往前滚,想看亚丝娜被一点点拆开的朋友,测试八点五这版够你熬一宿了。地图终于进了房间就能开,多女主H一段接一段不带停的,探索才刚开了个头,下一版能不能把节奏拉回来,就看九月了。 更新日志 测试八点:二零二六年七月二十九号。海外讨论区同步放出了无码英文包。 测试八点一:八月四号。进了自己房间之后能解锁地图,顺手修了几个漏洞。 测试八点五:八月二十四到二十五号。多女主H继续往后推,探索内容开始动工。 作者创作站一直有在收漏洞反馈,海外那边也有探索向的攻略帖。...
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魔王の娘と森の魔女[日文原版]/魔王的女儿与森林魔女(PC/RPG·三维迷宫·多角色互动)[1.98G][百度云/FM]
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魔王の娘と森の魔女[日文原版]/魔王的女儿与森林魔女(PC/RPG·三维迷宫·多角色互动)[1.98G][百度云/FM]

[魔王的女儿与森林魔女 / 魔王の娘と森の魔女] [日文原版] [PC] [RPG/三维迷宫/后宫] [1.98G/百度云/FM] 游戏标题变种 魔王的女儿与森林魔女 魔王の娘と森の魔女 魔界公主与森林魔女 / 魔乡迷宫 开发者:狂风迪 其他变种:同人编号三一七四四 / 蒸汽编号一八二六一六零 游戏介绍 讲真的,这游戏开头就挺离谱的。一个叫海风翔一的倒霉蛋,明明啥也没干,突然就被什么女神的声音给拽进了一个叫“魔乡”的地方,任务还是“打倒魔王”。你说这找谁说理去?他一个普通人,进去就碰上魔物乱跑、魔族自己人打自己人,这地方乱得跟一锅粥似的。 然后呢,他就撞上了魔王的大女儿阿修塔尔特和二女儿阿雷克特,直接被带回魔王城。魔王大人倒是爽快,见面就甩给他一个终极选择——选啥?你猜。反正这游戏的核心就是三维迷宫探索,里面塞了一百多种怪物和守关boss,迷宫大小还能自己调,想挑战就开大图,想轻松点就缩一缩。 说实话,这迷宫最贴心的设计就是自动绘图,不然真容易迷路迷到怀疑人生。战斗是回合制,但技能搭配挺讲究的,光靠莽可不行,得琢磨琢磨怎么把boss磨死。每个队员都有专属技能,迷宫里还能捡到强化道具,走一步捡一步,成长感还是有的。 再来说说这游戏的卖相。立绘和事件CG数量多到吓人,差分超过一千张,这量在同类里算是很能打的了。角色除了魔王俩女儿,还有森林魔女艾奇德娜,后宫味十足。标签什么的就不细说了,反正该有的都有。官方体积大概1.8G,这整合包是1.98G,日文原版,没汉化,想啃生肉的朋友得有点心理准备。 核心玩法:三维迷宫RPG,自动绘图,迷宫大小可调,回合制战斗+技能组合。 画面表现:三维迷宫+大量差分,蒸汽评价两极分化,分辨率1280×768以上。 结局机制:视觉小说选项影响结局,通关后解锁深度模式继续刷。 版本信息:2021年4月3日发售,2024年2月修过迷宫战斗报错,2026年8月20日同人站又更新了一波。 整体氛围:被召唤的弱鸡男主在魔乡和魔王女儿、魔女组队冒险,轻松又带点涩。 站长评价 卧槽这游戏居然还在更新???2026年了都,狂风迪你是真能肝啊。海风翔一这主角弱的我都有点心疼,俩魔王女儿一左一右跟保镖似的把他拎进城,魔王上来就甩选择题,我寻思这剧本是不是随便写的哈哈哈哈。不过迷宫是真的上头,自动绘图一亮起来我整个人都来劲了,感觉这层我能给它翻个底朝天,结果进去就被教做人了,还是得老老实实配技能磨boss。一千张差分是真的顶,后宫铺的满满当当,终极选择那段我反复读档了好几次,有点意思。8月20号还在打补丁,这游戏命是真长。蒸汽那边评价吵得厉害,但日文原版嘛,看不懂文本确实难受,懂日语的话体验会好很多。总之你要是喜欢魔王女儿+森林魔女+三维迷宫这套组合拳,这包绝对够你玩一阵子,晚上躺床上开一层,舒服。 更新日志 2021年4月3日发售,当月连续修了迷宫卡死、战斗中存档等几个恶性bug。 2021年5月1.10版:加了即死回避道具之类的,具体看包内说明。 2024年2月1.11版:迷宫战斗里偶尔报错的问题终于给修了。 2026年8月20日同人站又推了一次更新,具体改了啥以包内文本为准。 游戏标签 角色扮演, 日文原版, 迷宫探索, 后宫, 魔王之女,...
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比基尼勇者与欲望的诅咒 [ビキニ勇者と欲望の呪い] [AI汉化] [RPG/女主角/动态] {631M/百度云/FM}
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比基尼勇者与欲望的诅咒 [ビキニ勇者と欲望の呪い] [AI汉化] [RPG/女主角/动态] {631M/百度云/FM}

[比基尼勇者与色欲的诅咒 / ビキニ勇者と色欲の呪い] [AI汉化] [PC] [RPG/女主角/动态] [631M/百度云/FM] 游戏标题变种 比基尼勇者与色欲的诅咒 ビキニ勇者と色欲の呪い 魅魔喜欢上后和全村人做爱的勇者 / 比基尼勇者 开发者:吉井科技社 其他变种:同人编号零幺五六五六九七 游戏介绍 讲真,这游戏开头就把我整不会了。一个自称“俺”的元气女汉子美奈,本来想当个正经勇者,结果在南岛上好心救了位假修女优希,反手就被下了个色欲诅咒——得,装备栏直接锁死成比基尼,连件外套都不给留。然后这位修女还特自然地说,你去把魔王干了吧,为了救我家重要的人。 诅咒这玩意儿可太坑了,美奈既没法拒绝那种事,还能让周围男的集体上头。(官方自己都把这句话当招牌打,岛上随便哪个能对话的NPC都可能变成下一场“意外”。)想跑?趁人家还没扑上来之前,赶紧用冲锋斩把人撂倒。要是没跑掉被抓到,那事件就反复刷。而且不光是战斗输了才触发,酒馆、旅馆、澡堂、海之家打工这些地方全都有戏,诅咒还会传染给别的女主,内容量是真不含糊。 基础图三十八张,事件三十多个,立绘八张,动画七段。(短篇,一两个小时就能推完,作者自己说这是简单风格的收官之作。)冲锋攒条再斩击,键盘鼠标手柄都能单手操作。官方版大概五百四十一兆,汉化整合包六百三十一兆左右,语音音乐动画都齐活。 核心玩法:就是冲锋斩击那套,正面撞上去砍就完事。抓住之前先下手,砍不过就等着看败北演出。 画面:七段动画撑场面,内容量够看。Win10/11都能跑,RPG制作大师做的。 结局:短篇体量。作者说了后面还会加新事件。 版本情况:二零二六年八月二十一号先行版,二十二号上同人站。之前缩放演出会地图错位,修正版已经替换了。 整体感觉:比基尼女勇者被诅咒按在南岛上跟全村人互动,实用性拉满,别的都是次要的。 站长评价 吉井科技社这社就擅长把内容跟简单操作塞进一个晚上能打完的小品里。美奈一口一个“俺”的爷们劲儿,结果被假修女一按就剩比基尼了,南岛海风一吹,你按对话键的手都感觉在发抖。我特喜欢那冲锋的手感,明明能砍但就是慢半拍,条攒满了劈下去那叫一个爽,劈空了就只能看动画里人被按住。一到两小时的体量刚刚好,七段动画把败北和打工分开做,不会让你输一次就看同一段。作者自己也承认错字不少,正太和双性内容没赶上,得靠后续补丁。但你要是就想玩南岛比基尼女勇者被全村轮流安排的实用作,这货直给得很,汉化完晚上点个篝火就能把卡住的地方重新走通。 更新日志 八月二十一日付费站先上,二十二日同人站开卖。完成稿是八月十九号交的。 有些电脑缩放演出会地图错位,修正版已经提交替换了。 事件过后有的地方进不去,碰下篝火回状态就行。作者说会再检查漏掉的点位。 正太、双性素材没赶上,说用更新补。后面还要加新事件情境。 游戏标签 角色扮演, 汉化版, 女性主角, 比基尼, 诅咒, 洗脑, 催眠, 动态CG,...
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与我两情相悦的宅女[PC][官中版][情感纠葛/朴素女孩][1G/百度云/FM]
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与我两情相悦的宅女[PC][官中版][情感纠葛/朴素女孩][1G/百度云/FM]

[与我两情相悦的宅女 / 僕と両想いのオタク女子] [官中版] [PC] [RPG/寝取/地味子] [1G/百度云/FM] 游戏标题变种 与我两情相悦的宅女 僕と両想いのオタク女子 两情相悦宅女 / 相互暗恋的宅女 开发者:坠落之日 其他变种:同人编号零幺六六一九六二 游戏介绍 同人展总算圆满落幕,动画部的庆功派对订在了一间新开的高档包厢里。悠一本来打算借着这个夜晚,把憋了好久的心里话讲给真纪听。真纪在社团里存在感低得可怜,典型的地味眼镜娘,但那副身材又让人没法完全无视,走在路上回头率意外地高。新入部的海斗是个自来熟的现充,早就对真纪动了歪脑筋。几杯酒下肚,国王游戏从起哄变成了圈套,真纪被一步步推向了无处可逃的角落。 限时内要搜什么、信谁、怎么行动,全部左右结局。(这一条比想象中更硬核,漏掉一个关键物品就只能眼巴巴看她陷进去。)包厢里到处藏着对话和道具,看似随口的闲聊,后面可能就是救人的关键线索。关键情报错过就没了,到时候一点办法都没有,只能干看着局面崩掉。 整整十条分支,连好结局都带成人内容。(官方自己白纸黑字写进介绍里,纯爱党别高兴太早。)探索密度挺高,旗标不可逆,走错一步就回不了头。那个叫龙也的第三者,光看体型就让人想绕道走。标签挂的是眼镜、寝取、恶堕、淫乱、轮流、巨乳、处女。 核心玩法:在包厢里探索、收集情报和道具,用选择把真纪从国王游戏里拽出来,或者眼睁睁看她沉下去。 画面:角色扮演,带背景音乐。官方体积约八百零九兆,汉化整合包大约一吉。官方支持简体、繁体、日文和英文。 结局:十条结局。好结局照样有成人内容,坏线就是包厢里的公开沉沦。 版本特色:二零二六年八月二十日发售,当天冲上同人站新作第十七位。八月二十四日追加安卓版,同人编号零幺七零二七六九。 整体基调:地味眼镜宅女在庆功宴上被一步步拆解,玩家要在限时里决定救不救得回来。 站长评价 卧槽这作真的绝了 坠落之日就喜欢把那种软乎乎的可爱女主往快乐堕落里塞 这次直接把战场搬到同人展庆功宴 地味眼镜妹往沙发上一坐 空气就已经不对劲了 国王游戏一开始还他妈像闹着玩 紫色毛衣被两个人夹住那一瞬间 安静得吓人 就像有人把灯拧暗了 我特别吃这套 不急着推倒 先让你在包厢里翻箱倒柜 找到东西就能挡 找不到就只能当观众 十条线听起来挺多...
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爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~[逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~] [PC/官方中文版/RPG/700M](微云网盘+直链)
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爱に目覚める乙女~男達とひと夏の体験~[逐渐知晓爱的少女~青涩女学生与男人们共度的夏天~] [PC/官方中文版/RPG/700M](微云网盘+直链)

[逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~] [官中步兵版] [PC] [RPG] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~ 性之觉醒 / 一个夏天的体验 开发者:叔叔大叔 其他变种:同人编号四零五八四八 游戏介绍 叔叔大叔社团在2022年9月整出来的这个RPG,女主叫雫,刚进学校,性格那叫一个闷葫芦,平时就泡在游泳部里。结果有天训练的时候被碰了一下,心里就老惦记着,平静不下来。这游戏压根没战斗,就是在地图上瞎逛触发剧情,跟几个固定角色耗一个夏天,结局有好几个。老师那条线挺逗,大家都以为是老师主动,结果反过来是她先凑上去的。 能攻略的就这么四个人。同班那个太田,走的是妄想跟换装那套,盛山那家伙就硬气点,还有个年纪更小的莲,加上上课一本正经的鬼头老师——评论区好多人一开始都猜老师是坏人,结果人家是正经人,反倒是女主自己贴上去。剧情推进全靠事件触发,平时对话少得可怜,角色心态变化你得自己琢磨。(有人觉得这是毛病,但也有人觉得这就像本能自己选路线的互动书。)自由活动里还能碰到包养、电车这类事件。整个包大概七百兆,官方中文,步兵。 核心玩法:女主日常瞎逛。没战斗,自由走触发剧情,多结局。 人物:雫;太田、盛山、莲、鬼头老师四条固定线。 事件类型:被撞见后威胁、换装、户外、多人,还有女主主动找老师。 版本特色:2022年9月8日出的。评测都说画风肉感,剧情推进贼快。 整体基调:看一个夏天里她和不同人之间的关系变化,不是死磕一条线。 站长评价 这作我吃的就是“慢慢开窍”这感觉。雫不是一上来就放开,是游泳部那一下自己先有了反应,然后才被不同人带走。太田那条能看出她从抗拒到习惯,盛山就纯属硬来,老师线最意外——评论区一堆人等着看老师当坏人,结果人家正经得很,主动的反而是她。剧情推进确实太快,对话不多,关系全靠事件补,想看细腻心理的人估计会有点失望。但画风肉感,多线切换让人愿意把四条都走一遍。评论区有人说很实用,有人说该把老师线单独拎出来做个游戏。官中步兵包不大,适合选一条过完再开下一条,别指望它给你整部长篇校园剧。 更新日志 2022年9月8日:同人站正式发售。 没战斗,日常探索,自由剧情,多结局。制作组在发布页写明了。 这个盘是官方中文步兵整合版,大概七百兆。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 步兵, 女主视角, 觉醒, 多结局, 自由探索, 校园, 多角色 攻略提示...
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密室游戏决斗~今天谁会带走我的伴侣~ [エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~] [PC] /RPG/NTR/密室/ [1.74G] [百度云/FM]
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密室游戏决斗~今天谁会带走我的伴侣~ [エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~] [PC] /RPG/NTR/密室/ [1.74G] [百度云/FM]

[密室游戏决斗~今天谁会买走我的女友~ / エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~] [官中+无码] [PC] [RPG/NTR/密室] [1.74G/百度云/FM] 游戏标题变种 密室游戏决斗~今天谁会买走我的女友~ エスケープ・ルーム~無知な彼女は今日も買われる~ 逃脱密室 / 无知女友今日亦被买走 开发者:寝取教团 其他变种:同人编号零幺零六零二八五 游戏介绍 行吧,这剧情一开始就离谱。男主春跟青梅竹马的有栖刚确定关系,第一次出门约会就被一伙人绑了,扔进一个没出口的鬼地方。里面除了你俩,还有三个男的——一个是自称情场老手的昭,一个是搞偶像包装的制作人金藏,还有一个是以前在有栖家当园丁后来被开除的无职大叔义彦。规则就一条:赢了跟他们打牌能攒点数,点数能换出门钥匙,也能买别人的所有权。输了点数就归对面,然后你女朋友就被买走了。 输了的人只能拿一张监控票,坐在那儿隔着屏幕看后续,连句话都插不进去。(讲真这惩罚比直接给你看画面还阴,人就坐你旁边,票就是唯一的窗口。)有栖是名门独女,平时端着大小姐架子,身材却意外地有料,对男女之间的事基本是白纸一张。对面那帮人会拿“大家都这样”骗她配合,拿脏东西逼她做不愿意的事,拿“不会怀”骗她放松警惕,最后把她拖进沉溺的循环。看不清她在做什么的时候,会切到影绘动画。 核心玩法:密室对局角色扮演。赢了攒点买钥匙,输了对方用点数买走有栖若干天,亲密程度随天数加重。 人物:有栖由白川帕可全语音。春是青梅竹马男主。三个对手分别走牛郎、制作人、前园丁。 H类型:手交、初次口交、被骗内射、沉迷后的播种。附偷看系统和影绘。 版本特色:二零二三年五月发售,官方约一点六六吉,整合包约一点七四吉。有试玩、安卓版和快速移动。 整体基调:赌上女友身体的密室决斗。输太多会把她一点点染给对面。 站长评价 这游戏最抓人的不是迷宫,是赌桌。你跟三个男人坐同一间密室里打牌,筹码却是刚谈上的青梅竹马。赢一把,钥匙近一点;输一把,她就被买走几天。我第一次看影绘的时候手是紧的,明着播反而没这么磨人,轮廓一晃,想象力自己补完。白川帕可把一无所知的大小姐从“大家都这样”一路送到沉溺的状态,语音比复用的图更往下按。同人站评分大约四点一,卖出七千多份,海外也有人直接说这就是拿女友身体去赌。毛病也很实在:图复用被点名,对局种类不够丰富,玩久了会变成同一桌再坐一遍。可情境少见,快速移动也让人愿意再开一档去抢钥匙。喜欢“就在旁边却插不上嘴”的,这盘足够坐到出汗。 更新日志 二零二三年五月二十日:正式发售;修正状态界面问题。 二零二三年五月二十二日:修正打开选项时背景音乐暂时无声的问题。 另有安卓版同价上架。汉化无码整合包体积约一点七四吉。 游戏标签 RPG, 官中, 无码, NTR, 密室, 对局, 大小姐, 全语音, 影绘, 内射,...
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膣技的试炼 / 身体内部技术的考验 [V2 AI汉化] [动态/RPG] 【微云直链·1.8G】
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膣技的试炼 / 身体内部技术的考验 [V2 AI汉化] [动态/RPG] 【微云直链·1.8G】

[膣技の試練 / 阴道技术的考验] [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 阴道技术的考验 膣技の試練 膣技试炼 / 膣技的斗技场 开发者:蓝帽 / 白浊软件 其他变种:迪姬的肉欲试炼,同人预告编号零幺三八零二七六 游戏介绍 蓝帽这次搞了个战斗向的RPG,女主迪姬就这么一头扎进试炼里,一路往下冲,目标是摸到最底层。每场战斗对面给你摆两个敌人,属性啊行动模式啊全都明明白白摊在你面前,你挑一个来打。但别觉得数值高就难搞,有些敌人看着凶,实际上你随便摆弄它都不带还手的,能看穿这点才是通关的关键。 每打赢三场,休息点就给你一次加护机会,感觉撑不下去了就中途跑路回家领奖励,硬着头皮闯输了的话奖励直接砍半,还会被丢进垃圾场。(这套“见好就收”的玩法比头铁硬刚舒服多了,这才是这游戏的正确姿势。)基础被动是决定她优先用哪个部位的,现在主要做完了“通常”和“危险期”两条线。装备被动可以随便换,一个一百精液,打完三波大概能拿七十,六波差不多二百,等于出一次门就能买一件。结算画面会把刚打过的那排敌人全列在面前,迪姬就坐在正中间摆着特定姿势,那画面挺有冲击力的。 核心玩法:连续战斗的试炼关卡。敌人二选一、加护系统、中途撤退、被动搭配。 女主:迪姬。战斗过程跟角色状态绑在一起,部位和追加动作全靠被动堆出来。 版本特色:两点零是隔了一年半才做的系统重做。二零二六年三月改的框架,八月放出了可玩数据包。汉化整合包大概一点八吉。 后续计划:哥布林试炼、更多技能花样、多人场景,还有上架商店用的英文化整理。剧情放最后做。 整体基调:硬核构图加上战斗机制,系统已经能玩了,内容还在慢慢往上堆。 站长评价 这作我是冲着蓝帽那口脏画风去的,结果玩进去发现战斗机制比我想的扎实。迪姬往试炼里一钻,对面俩敌人的数值全亮着,跟打牌似的让你自己选怎么打,这设计挺带感。加护和被动叠起来之后她打出来的节奏完全跟着你的搭配走,这才是最上头的地方。结算那张图真的绝了,一排刚打完的对象对着她,比什么过场动画都直接。作者自己说隔了一年半才把系统翻新,技能专精目前花样少、剧情还没做,这些我都认,可只要你吃这套战斗机制,两点零已经能反复出征买被动刷搭配了。汉化后说明能读,建议开一截试炼就回家,别硬闯垃圾场,真的亏。 更新日志 旧版试炼在重做前已经有垃圾场败北这些骨架了。 二零二六年三月:决定把系统整个推翻重来。 二零二六年八月十九日:制作组放出了可玩数据包,门槛是超级药丸档。 同人站预告斗技场完整作,暂定十二月下旬,定价五千五百日元。 游戏标签 角色扮演, 汉化版, 动态演出, 战斗系统, 女性主角, 战败,...
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我与魅魔 [英文版] (新作/官中/639M)
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我与魅魔 [英文版] (新作/官中/639M)

# 我与魅魔 ## 游戏标题变种 1. **我与魅魔** 2. **ぼくとサキュバス / Me and Succubus** 3. **我和魅魔** 4. **开发者:sugar*plum** 5. **其他变种:逆推战斗H RPG** ## 游戏信息 – 类型:RPG、逆推战斗 – 平台:PC – 语言:官中 – 版本:v2.0.3 – 画面:动态 – 网盘:百度云、FM – 容量:2.62G – 其他:更新 ## 游戏介绍 好家伙,这游戏开局就挺离谱的。你爹是勇者,把魔王干趴下了,世界和平了,然后你被一个叫米莉尤涅的大姐姐监护人天天盯着过日子。按理说这日子挺舒坦的,但男主偏不,非要来一句“我也想去冒险”就溜了。结果刚出门就撞上魅魔大爆发,各种麻烦事跟不要钱似的往你脸上招呼。...
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻 Final【官中/新作/639M】
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被黑暗力量击溃而堕落的坚强人妻 Final【官中/新作/639M】

# 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 Final 游戏标题变种 1. 被黑色巨根击坠子宫而堕落的强气人妻 2. QOS Wife2~子宮が黒い巨根に征服され堕落した強気な人妻~ 3. QOS Wife2 4. 开发者:BUBISHI / Firing & Bombing Process 5. 其他变种:强气人妻 游戏信息 类型:RPG、爆款 平台:PC 语言:官方中文 版本:Final 画面:步兵 网盘:微云网盘、直链 容量:400M 游戏介绍 讲真 这游戏开局就挺离谱的 男主觉得自己不行 非要给老婆找个“优质单男” 结果来的黑人兄弟那体格直接碾压 老婆从那天起就开始不对劲了 包里翻出超大号套子 衣服越穿越凉快 身上还多了莫名其妙的黑色纹身 这剧情走向...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00]
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00]

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 咱们这位魔王大人,强得离谱,强到连自己都觉得没劲,整天闲得发慌。某天她随手翻到一本破书,寻思着玩个新花样,结果好嘛,法术没控制住,整个城堡瞬间变成了一个到处是机关和陷阱的巨型迷宫,而且她自己也被半吊子的术式给困在里面了。更惨的是,魔力被削得只剩普通魔物的水平,想出去?只能靠自己一步一步爬出去。 以前被她踩在脚下的那些魔物们,现在可算逮着机会了,一个个都来给她添堵。部下也反水了,反而是那些她曾经看不上的、随手扔掉的魔物,这时候伸出了援手。 这个迷宫里的机关全是冲着限制行动和削弱能力去的,一旦状态数值被拉满,角色就会直接陷入无法行动的状态。(然后就会被传送回入口,不过别慌,抗性会随着失败慢慢涨,爬起来再冲才是这游戏的核心循环。) 核心玩法:这玩意儿就是个事件多到爆炸的陷阱迷宫。不管是打输给魔物,还是不小心踩到机关,都能推动剧情发展。被送回入口不是惩罚,是让你带着新长出来的抗性重新出发。 角色:米涅莉亚,从一个无敌且无聊的魔王,变成了一个满心不情愿但又不得不去冒险的可怜娃。整个游戏大概有三十五张基础地图。 H场景:人外、触手、屈辱、中出这些元素全都有。这系列的前作是露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇。 版本特色:这是系列新作首发,还带着体验版。同人站那边的容量大概是三百多兆。 整体基调:魔王被自己搞出来的法术关进自家城堡,越逃越软,越陷越深。 站长评价 讲真 这游戏的核心设定我就很吃 无聊到去翻禁书结果把自己关进自家城堡 这种自作自受的剧情我太爱了 魔力掉成普通魔物 部下反水 反而是被自己抛弃的家伙来救 身份反转得那叫一个彻底 干净利落 状态数值顶格就会陷入无法行动...
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