黑发

VIP
状态异常 Abnormal Condition ~酩酊/附身/改造/培育篇~ [动态] [AI汉化版] [1.4G] [微云网盘/直链] [汉化] [爆款RPG]
游戏下载

状态异常 Abnormal Condition ~酩酊/附身/改造/培育篇~ [动态] [AI汉化版] [1.4G] [微云网盘/直链] [汉化] [爆款RPG]

状态异常 / Abnormal Condition ~酩酊/附身/改造/苗床篇~ [动态] [AI汉化版] [1.4G] [微云网盘/直链] [汉化] [爆款RPG] 游戏标题变种 1. 状态异常 ~酩酊/附身/改造/苗床篇~ 2. 状態異常 =Abnormal Condition= ~酩酊/憑依/改変/苗床編~ 3. 状态异常三 / 雫巫女篇 4. 开发者:八爪猪,剧本另有骰子滚动,配音浅葱鼠 5. 其他变种:同人编号零一六一七零九六,系列第三作,一之濑雫 游戏介绍 这回的主角依旧是那个一之濑雫,性格嘛……就是那种在班里不太爱说话、被人拜托了也不知道怎么拒绝的类型。朋友背了一百万的债,她没办法,只能去一间看着就不太对劲的神社打零工当巫女。结果神社给她的活儿不是扫地擦桌子,而是去清理周围那些身上挂着“状态异常”的怪物。每一部故事都是独立收尾的,没碰过前两作也完全不影响入坑,标题画面会播个十秒左右的回顾小短片,补一下前情。 整个流程大概分四个段落来走:先在城镇里四处打听、摸清魔物藏身的巢穴位置;然后进入用鼠标瞄准的射击环节,一边躲弹幕一边点射;要是打输了或者不小心走进了变异区域,人就会染上状态异常,回神社可以净化,但回家的那段路上会有男人堵着你;一旦中了酩酊、附身、改造这类东西,雫的判断力就会一路往下掉,做出她清醒时打死也不会干的事。官方还额外塞了堕落(比如抽烟换口交这种)和侵蚀两条线。中出有低概率受精,用了排卵剂就必定怀上,怀孕之后再舔乳头还会出奶,基本上所有CG和切入场景都跟这套系统挂着钩。 战斗:鼠标瞄准的枪战动作,手枪、机枪、突击步枪、狙击枪等等大概四十种枪械,还能用扩展零件改弹匣容量和威力 难度一共五档,从简单到延长都有;贫民街能买到违法零件,装上之后任何攻击都是一击倒地,方便专门去刷战败事件 状态异常分一、二、三阶段,主线推到一定程度才会开对应的场地;酩酊二会同时挂上一和二的效果,酩酊三就直接一二三全叠上 色情内容:基础插画四十张以上,差分超过两万一千张,事件一百三十个以上,好结局一种,坏结局十九种;一百三十个事件全部带动态动画 自定义选项:巫女服可以脱可以穿、铁窗金网、影绘、监控框、偷拍相机、饰品,断面图开关,孕肚开关,黑发浓度四档,动作速度六档 圈子发售文写得很清楚:菜单里看“目的”,带“对”字的是当前任务;控制键出回放;地图第三页标主线色情事件。(迷了别瞎转,先开菜单。)想纯剧情可走处女通关的好结局,神社还有一天一次的免费御神水,打输老板能立刻再战、躲开状态异常。 站长评价 说真的八爪猪这次把雫从魔法学园直接扔到神社打零工,战斗还从卡牌猜拳换成了枪战,我第一反应是……啊?这能行吗。但玩下来感觉确实有东西。雫还是那个黑发老实孩子,可这作的核心就是吃“状态异常让她做平时不会做的事”这口饭。酩酊被流浪汉带走、附身变成痴女、苗床下卵,圈子自己在进度表里就把坏结局方向写得明明白白了,根本不藏。 从二零二四年十二月做到二零二六年九月,一年九个月,事件从九十加到一百三十,差分两万出头,还全动画。(这量我听着就头皮发麻,也正因为量在,才觉得不是换皮前作。)发售当天圈子已经修了三件:继承后回想和装备被清空、厕所正常位巫女服脱不掉、中央街右上魔物讨伐事件。枪战对我这种手残不友好,好在有御神水和一击倒下的违法零件。喜欢黑发清楚被状态异常拆掉的人,这是系列正餐;只想刷卡牌养成的人,这作已经换引擎口感了。我自己是冲着巫女服加枪战加十九个坏结局去的,开场先存好档。...
VIP
在别馆与女仆的疗养生活(離れでメイドと療養生活)[PC](SLG/女仆/日常)[FM/百度/1.2G]
游戏下载

在别馆与女仆的疗养生活(離れでメイドと療養生活)[PC](SLG/女仆/日常)[FM/百度/1.2G]

[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養性活] [汉化 v1.00] [PC] [SLG/女仆/日常] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 在别馆与女仆的疗养生活 離れでメイドと療養性活 别馆女仆疗养 / 伤患与女仆的日常 开发者:南国夏蜜柑 其他变种:同人编号零幺六九四三八七 游戏介绍 好家伙,这游戏开局你就被领主家的马车给撞了,直接躺平。领主大概良心发现,把你扔进自家别馆养伤,还配了个女仆来照顾你。一开始那女仆脸臭得跟欠她钱似的,你伤没好利索之前,人家基本懒得搭理你。等你能下地走两步了,对话选项才慢慢多起来,日常互动里塞了一堆手绘小动画,看着挺有味道。 这游戏的时间推进全靠你每天选干啥,伤养到啥程度、好感刷到啥水平,新选项才解锁。别馆地方不大,真正的门坎是你身上的伤和俩人之间的关系,不是地图探索。中间还夹着康复小游戏和一套卡牌,卡牌本来作者想做比大小,结果做着做着改成了二十一点,行吧。 她嘴上说着是工作,实际上会一步步把更私密的内容交给你。官方文案写得特含蓄,玩进去才发现这玩意儿就是整作的灵魂。俩人最后能走到哪一步,全看你的选择。标签有男主角、女仆、日常生活、乳交、黑发、长发。试玩版能玩到第二十天,三十分钟到一小时能把系统摸透,但正戏那些内容在试玩里锁着,而且试玩存档不能继承到正式版。 核心玩法:日常模拟。每天在交流和行动里挑一项,伤势和好感决定哪些选项能点。 画面:手绘动画为主,官方版大概六十六兆,汉化整合包一点二吉左右。有背景音乐,支持视窗十。 结局:多结局。伤养好了关系怎么收尾,全看你自己选。 版本特色:二零二六年八月下旬发售,专卖。发售纪念折扣到八月二十九日。现在已经是修正版了。 整体基调:从爱答不理的看护,慢慢变成别馆里俩人的小日子,节奏慢,互动和亲密内容是养伤顺带出来的东西。 站长评价 南国夏蜜柑这作吧,真不像赶时髦的玩意儿,更像是有人把养伤那段日子做成了游戏。女仆一开始那态度,你连站都站不稳,她就在旁边看着,别馆里安静得能听见布料蹭动的声音。等你伤好点了,她愿意陪你做康复,再好点,能坐下来陪你打牌。那种“今天比昨天多被允许一件事”的赶脚,真特么上头,暖得不行。手绘小动画把日常互动做得很细腻,乳交和后面的正戏都像是从看护动作里自然长出来的,不是硬塞的演出。作者自己说最低只敢估二十套、目标三百套,结果两天就把预期甩飞了,还因为换姿势后场景被强制跳过紧急出了修正。慢热党应该会喜欢它不急着推剧情,但喜欢快节奏的可能觉得铺垫太磨叽。我个人挺吃这套别馆里的慢性亲近,汉化后晚上开几天日历刚刚好。 更新日志 二零二六年八月下旬发售。八月十一日公开预告和试玩,八月二十二日申报完成,八月二十三日上架开卖。 一点零一:H中换姿势后,后续场景会被强制跳过,这毛病修了。说明文件也补上了。 作者原计划八月底停更,结果销量超预期,现在考虑加事件展开、差分、简易侍奉,场景追加还在琢磨。 试玩存档不继承。正式版得从头开新档。 游戏标签 SLG, 汉化, 女仆, 日常, 疗养, 男主角, 乳交,...
NEW 图片
模式
全部 游戏下载