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我不是凡人 I’m Not Intimacy King [PC] {SLG} (906m) 百度云/FM
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我不是凡人 I’m Not Intimacy King [PC] {SLG} (906m) 百度云/FM

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【官中+无码+动态】【PC】【SLG】【906m】【百度云/FM】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 像素抓怪支配 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:流通介绍写成黑色幽默像素角色扮演 游戏介绍 这游戏吧,流通介绍给的定位挺邪门的,说是黑色幽默混荒诞叙事那一挂的成人角色扮演。实际系统塞得挺满——养成升级合成收集砍伐全给你叠一块儿了。打架走的是回合制,赢了之后能进支配模式,抓到的怪物随你处置。村里那些女角色走的是好感养成路线,堆到最后会倒向主角这边。迷宫画得贼绕,走路上既有便宜捡也有坑踩。 像素画风,城镇那块场景做得挺有新鲜感,氛围也到位。战斗打起来手感直接,技能特效管够,反馈偏爽快那种。(海外讨论区基本翻不到主帖,游戏资料库就记了一条二零二六年电脑版,能对上的主要是流通介绍。)飞雪这档官中无码动态差不多九百零五兆,电脑版。 核心玩法:像素角色扮演。回合制对战加战后支配,怪物收集和村民养成两条线并行。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:打赢了抓怪物,再拿去支配。村民线靠日常养成把好感堆上去。 成人内容:采集帖写成官中无码动态。流通介绍把支配模式和村民拜倒写成两条色情出口。 整体基调:像素荒诞收集。因为讨论少,版本号、开发者页和补丁节奏都还对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被名字吸引进来的……“我不是屌神”这自我吐槽也太狠了吧哈哈哈。结果一看玩法,回合制抓怪+支配+村里刷好感,这组合怎么说呢,有点东西。黑色幽默要是能写住,应该挺乐的。迷宫绕来绕去,城镇里怪怪的,打起来又爽,像素这套配方我认。 但是吧……海外真的几乎没人聊这个,资料库也就孤零零一条电脑版记录。(评价栏空着,我也不敢把流通介绍当完整攻略看。)喜欢收集养成+像素风的人可以试试。 更新日志 游戏资料库记录为二零二六年电脑版。 流通介绍按官中无码动态收录,体积约九百零五兆。 公开讨论区暂无独立更新帖,后续补丁以实际包体为准。 游戏标签 角色扮演, 官中, 无码, 动态, 像素, 收集, 养成,...
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百次巅峰迷宫 [SLG] (4.30G) /生肉 百度云 FM
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百次巅峰迷宫 [SLG] (4.30G) /生肉 百度云 FM

百次高潮迷宫 【生肉】【PC】【4.30G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 百次高潮迷宫 100イキ迷宮 一百次高潮 / 拉克米亚迷宫 开发者:十色亭 / 黑色十色 其他变种:同人编号零一六七五零六七 游戏介绍 这是十色亭在二零二六年九月十二日上架的同人角色扮演作品。故事主角是一位名叫拉克米亚的女魔法师,她被困在了一座怎么走都走不出去的迷宫里。这座迷宫有个很离谱的规矩——必须累计凑够一百次才能打开出口。一路上各种怪物和机关都冲着她来,明明都是些平时随手就能解决的杂鱼,但为了达成那个数字,她只能硬着头皮任由它们摆布。 不管是探索还是触发事件,都会持续消耗魔力,一旦魔力归零导致昏迷,就会被强制送回起点重新来过。(好在可以用迷宫里收集到的素材来强化角色属性,让自己变得更能扛,然后再去挑战下一轮。)凑满一百次之后可以选择继续探索,只要魔力还没耗尽就还能接着逛。 核心机制是陷阱迷宫玩法。终极目标就是那一百次。整个循环逻辑就是探索累积次数、失败后强化自身、然后再进去挑战。 女主角是拉克米亚。相关标签包括女主视角、大量液体表现、后庭相关、异种题材、潮吹、膨乳、母乳等要素。 版本情况:同人站售价约一百一十七兆,打了三折。作者提到这作定价比以往稍高一些,但会经常参与同样的折扣活动。体验版的体积标注和正式版一样都是一百一十七兆。 原本定在九月六日发售,后来因为测试出现了一些不确定因素推迟到了十二日。十三日创作站那边表示暂时没有发现致命漏洞,周末前后准备进行第一次更新。 整体定位就是:女主必须在迷宫里凑够一百次才能脱身。飞雪这边收录的生肉版本大约四点二九吉。 站长评价 说实话这游戏规则直接写标题上了 一百次才开门 魔力就是你的倒计时 昏了就从头来 但失败其实不算终点 更像是在逼你把角色练强了再进去刚。作者自己说这作总算能算角色扮演了 之前那些他都不太确定该不该标模拟…… 发售确实拖了几天 十三号说暂时没致命bug 周末还要看反馈再更一次。(同人站体积是真小 飞雪这边四点二九吉 估计塞了额外东西进去。)喜欢陷阱迷宫那套的应该能对上电波 但要是指望剧情的朋友……出口就是一百次 就这。我个人是先拿体验版试了下魔力掉的速度 然后才上的生肉档。 更新日志 三月:创作站放出消息说下一部要做角色扮演类型,核心规则是限时内完成一百次。 八月底:原本定在九月六日,结果测试阶段出了些变数,推迟到十二日。 九月十二日:正式发售。十三日反馈暂无致命漏洞,周末预计进行首次更新。飞雪这边收录的是生肉档。...
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我不是凡人 I’m Not Adult King [男主收集养成] (RPG官中) /2G 【FM/百度】
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我不是凡人 I’m Not Adult King [男主收集养成] (RPG官中) /2G 【FM/百度】

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【RPG官中】【2G】【男主收集养成】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 收集养成像素 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:采集帖标新作、男主收集养成、角色扮演官中 游戏介绍 这作走的是荒诞自嘲路线,黑色幽默那味儿从头到尾都在。玩法上把养成、升级、合成、采集还有砍伐全揉一块儿了。打怪用的是回合制,赢了以后能进支配模式,抓到的怪物随你摆弄。村里的女角色走的是好感度路线,慢慢培养最后都会倒向主角。 迷宫设计得挺绕,走图的时候有惊喜也有坑。(外网基本翻不到像样的讨论帖,资料库也就一条二零二六年PC版的记录,能参考的只有流通介绍和采集分类。)像素风,城镇那块儿做得挺有意思,氛围感不错。战斗手感直接,技能特效给得足,打起来挺爽的。 核心玩法:像素RPG。回合制战斗加战后支配,抓怪和村民养成两条线一起走。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:打赢了收怪物,收了再支配。村民那边就是日常刷好感往上堆。 成人内容:采集帖归在男主收集养成官中里头。流通介绍把支配模式和村民沦陷当作两个主要的情色方向。 版本特色:新作。官方中文。大概一个G。电脑端。海外站点几乎找不到独立评测或者攻略帖。 整体基调:像素荒诞收集流。因为讨论度太低,版本号、开发者页面还有补丁更新这些都对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被这名字逗进来的。“我不是屌神”结果又要抓怪又要支配还要回村里刷好感……这反差感如果剧本撑得住是真的乐。迷宫绕来绕去、城镇做得怪有意思、打起来也爽,这套像素组合拳我认。 但问题也在这儿——外网真就没人聊这游戏,资料库就孤零零一条PC版记录。(评价区空荡荡的,我也不敢把流通介绍当完整攻略使。)喜欢收集养成像素那套的可以试试。但你要是想找开发者主页、补丁说明、存档规则啥的……提前说一声,现在基本搜不到,别抱太大期望。我个人比较想蹲一下过两周有没有大佬把支配模式和村民线的触发条件给整理出来。 更新日志 资料库目前只登记了二零二六年PC版这一条。 采集帖归入新作、男主收集养成、角色扮演官中分类,文件大小约1G。 公开讨论区还没有独立的更新帖,后续补丁情况以实际包体为准。 游戏标签 角色扮演, 官中, 像素, 收集, 养成, 回合制,...
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双生的情感陷阱迷宫 [RPG] /PC {346m} 【百度云/FM】
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双生的情感陷阱迷宫 [RPG] /PC {346m} 【百度云/FM】

双生的情色陷阱迷宫 【AI汉化】【PC】【346m】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 双生的情色陷阱迷宫 双生のエロトラップダンジョン 双生迷宫 / 孪生陷阱城 开发者:红外套 其他变种:同人编号零一七零四七三六,二零二六年九月十二日发售 游戏介绍 这是红外套在二零二六年九月十二日于同人站上架的一款角色扮演作品。标题本身就挺不遮不掩的,直接叫双生的情色陷阱迷宫。故事线其实不复杂:姐姐风花和妹妹双叶原本是来逛学园祭的,结果莫名其妙被卷进了一个诡异空间,姐妹俩还走散了,只能各自往迷宫深处摸索、想办法碰头。但这条路上等着她们的可不是什么正经机关。 官方简介到“陷阱”两个字就没了。(同人站这页对部分地区锁了购买,正文被截断在“但是那里是陷阱”之后,关卡列表、CG数量、结局分支这些我确实没法瞎编。) 核心玩法:官方给的定位很明确,就是姐妹俩一起攻略迷宫。开头学园祭,中途失散,目标是重新会合。 双女主设定:姐姐叫风花,妹妹叫双叶。空间一转就把两人拆到不同路线,得分别往迷宫深处推进。 内容尺度:官方直接写了迷宫里等着的是各种陷阱,不是普通机关。样图有八张加一张封面,具体内容看样图自己感受。 版本信息:角色扮演形式,目前只有日文原版。定价一千一百日元,新作折扣打到九百九十日元,优惠截止到十月九日晚上。同人站页面没标注AI生成。 整体氛围:双女主失散重逢加上迷宫闯关的框架。汉化档大概三百四十六兆,PC端可运行。 站长评价 说实话学园祭一转眼人就没了的展开我是真吃这套……风花和双叶明明是一起来逛节日的,结果啪一下被拆到两条线上,想见面还得先踩一路陷阱,这设定就很有那味。红外套之前两作一个青梅竹马一个支配应用,都是RPG,这次标题也不跟你绕弯子,圈子自己都把定位写成两个人一起攻略迷宫了。 九月十二号刚上架,折扣到十月九号晚上截止。(原价一千一百日元,活动价九百九十日元,新作十个点off,想入的趁这窗口。)同人站样图八张加封面,评价区还空着。(评价列表页直接报不存在,销量均分我就不硬编了。喜欢双女主闯迷宫题材的应该能对上电波;想要完整关卡表的,等评价区热闹起来再来看也行。我自己是先记住风花和双叶这俩名字,然后顺着失散重逢那条线往下推。) 更新日志 二零二五年十二月十五日:圈子前作《我最先喜欢的青梅竹马》上架,编号零一五零九六二一,题材涉及学生、寝取、睡眠。 二零二六年四月二十七日:圈子作品《我女朋友被人用支配应用绿了还开直播》发售,编号零一六零零零五五,角色扮演类型,含动画和语音。 二零二六年九月十二日:同人站正式发售《双生的情色陷阱迷宫》,编号零一七零四七三六,角色扮演形式,定价一千一百日元。 发售同期活动:新作一折优惠,现价九百九十日元,折扣持续到十月九日二十三点五十九分。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 双胞胎, 学园, 迷宫, 陷阱, 女主, 失散, 重逢, 新作 攻略提示 官方简介里写了学园祭传送后两人会分开,得各自往迷宫深处走才能重新会合。建议先顺着失散重逢这条主线推进。 姐姐风花和妹妹双叶分属两条路线,关键节点记得多存几个档,别把进度覆盖了。...
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亵渎圣女 [v1.0.11] (官方AI汉化版+MOD) /RPG官中/ 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}
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亵渎圣女 [v1.0.11] (官方AI汉化版+MOD) /RPG官中/ 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}

亵渎圣女 / Unholy maiden 【v1.0.11】【官方AI汉化版+MOD】【RPG官中】【更新】【精品女主养成迷宫】【2.6G/FM】 游戏标题变种 亵渎圣女 Unholy maiden 不洁圣女 / 阿特拉 开发者:第三部队 其他变种:同人店编号零一四一二五七六,二〇二五年十二月十九日发售,配音浅木式 游戏介绍 故事是从一个叫阿特拉的女孩在迷宫里昏倒开始的。被人捞出来之后睁眼,已经躺在镇上那间破破烂烂的教堂里了。脑子一片空白,名字还记得,别的啥都没了。唯一攥在手里的东西,是一朵只有在迷宫最深处才会开的花。于是她又往罗斯福德遗迹里钻,想找点关于自己的蛛丝马迹。第三部队这次搞的是非线性的箱庭式RPG,开局选的出身和原体验直接决定你一开始的数值面板,而且装备一旦磨损,立绘上会实打实地画出来。 你做的每个选择都会影响登场角色的结局走向,差分多到离谱。(别当成那种一本道通关就完事的游戏,镇上跟人谈判、卖花、甚至直接抢,路子野得很。) 玩法骨架:城镇探索加迷宫推进。战斗是回合制带自动功能。单周目大概十五到二十个钟头,要是往深了挖能玩到几十小时。结局数量超过二十个。 角色方面:女主阿特拉,刚成年的设定,CV是浅木式。默认名字可以改。镇上还塞了夜店和一大堆能聊的路人。 内容类型:女主视角、换装、纯爱、异种、羞耻、精神支配、妊娠。飞雪这个档是官方AI汉化加模组的版本,大概两吉五。 版本情况:一点零点一零,二零二六年一月三十号。修了药学书不刷新、二层进不去这些毛病。模组叫亵渎种子,加了新场景、新敌人、新地图还有竞技场。 整体氛围:一个失忆的圣女在遗迹里自己选路走,能力点成什么样,人就变成什么样。 站长评价 这作在同人店上架才一个月就冲过五万下载了后来还拿了个年度奖,体量真不是那种小打小闹的东西。我个人最吃的是它把换装、装备破损、出身这套东西全揉进同一个养成系统里了。自动战斗让迷宫没那么折磨人,但探索该绕还是绕。 原画大概七十张,差分一千一百张左右。(立绘会跟着你装备和状态变烂,这个比单纯切个图有意思多了。)销量已经过八万了。换版本的时候记得把存档文件夹整个拷过去,先备份再说。喜欢女主箱庭的直接上就行,飞雪这档还带模组,比官方那个包内容肥。 更新日志 二〇二五年十二月十九日:同人店正式上架。 一点零点五到一点零点九:修了推进卡住的问题,调了平衡。 一点零点一零(二零二六年一月三十日):修了些遗留的bug。飞雪这边同步了官方AI汉化加模组。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 女主角, 迷宫, 换装, 养成, 模组 攻略提示 开局先去菜单设置里把帮助看了。出身和原体验一开局就锁死了,不满意就重开,别犹豫。 决定键按住可以加速,跳对话有快捷键。一周目十五到二十小时,别拿短篇的预期来估。...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00]
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00]

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 咱们这位魔王大人,强得离谱,强到连自己都觉得没劲,整天闲得发慌。某天她随手翻到一本破书,寻思着玩个新花样,结果好嘛,法术没控制住,整个城堡瞬间变成了一个到处是机关和陷阱的巨型迷宫,而且她自己也被半吊子的术式给困在里面了。更惨的是,魔力被削得只剩普通魔物的水平,想出去?只能靠自己一步一步爬出去。 以前被她踩在脚下的那些魔物们,现在可算逮着机会了,一个个都来给她添堵。部下也反水了,反而是那些她曾经看不上的、随手扔掉的魔物,这时候伸出了援手。 这个迷宫里的机关全是冲着限制行动和削弱能力去的,一旦状态数值被拉满,角色就会直接陷入无法行动的状态。(然后就会被传送回入口,不过别慌,抗性会随着失败慢慢涨,爬起来再冲才是这游戏的核心循环。) 核心玩法:这玩意儿就是个事件多到爆炸的陷阱迷宫。不管是打输给魔物,还是不小心踩到机关,都能推动剧情发展。被送回入口不是惩罚,是让你带着新长出来的抗性重新出发。 角色:米涅莉亚,从一个无敌且无聊的魔王,变成了一个满心不情愿但又不得不去冒险的可怜娃。整个游戏大概有三十五张基础地图。 H场景:人外、触手、屈辱、中出这些元素全都有。这系列的前作是露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇。 版本特色:这是系列新作首发,还带着体验版。同人站那边的容量大概是三百多兆。 整体基调:魔王被自己搞出来的法术关进自家城堡,越逃越软,越陷越深。 站长评价 讲真 这游戏的核心设定我就很吃 无聊到去翻禁书结果把自己关进自家城堡 这种自作自受的剧情我太爱了 魔力掉成普通魔物 部下反水 反而是被自己抛弃的家伙来救 身份反转得那叫一个彻底 干净利落 状态数值顶格就会陷入无法行动...
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