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触手储物柜2 Tentacle Locker 2 [PC] {255m} /SLG/ 百度云|FM
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触手储物柜2 Tentacle Locker 2 [PC] {255m} /SLG/ 百度云|FM

触手储物柜 2 / Tentacle Locker 2 【官中+无码+动态】【PC】【255m】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 触手储物柜 2 Tentacle Locker 2 触手储物柜续作 / 柜子触手二 开发者:热粉 / 安纽与朋友,发行:赛基工作室 其他变种:蒸汽编号四零七一四六零,同人编号零一一九九三二二 游戏介绍 这款作品在二零二六年九月十一日登陆蒸汽平台,说白了就是个横版捉人小游戏。你操控一只调皮的触手生物,窝在学校走廊的储物柜里蹲点,等有人经过就窜出来把人拽进去,赚到的钱可以用来买走廊的装饰品和学生的配饰。官方确认这个版本追加了新的场景区域和服装内容。 要注意的是蒸汽上架的是删减版本,想看完整动画得去发行商的商店页面下载补丁。(补丁丢进游戏根目录就行,路径千万别动。成功抓到人之后对着同一个柜子再按一下空格,完整版动画才会播放。)新增的区域包括女仆咖啡厅和户外运动场,动画全是手绘的,不过角色数量比原来的老走廊要少一些。 玩法核心:横版在各个柜子之间移动,卡好时间点出手抓人。抓得越多钱越多,要是扑空了走廊里的人会一哄而散。 好几条走廊可以来回切换。赚到的钱能买主题装饰和学生饰品,角色的外观也会随之改变。 蒸汽成就一共十三项。支持英语、日语、简中、繁中和韩语。总体评价还不错,一百二十三个人里大概七成给了好评。 版本情况:蒸汽版号一五点零。发行商公告里写明了买蒸汽版必须打补丁才算完整。飞雪这个版本是官方中文无码动态版,大小约二百五十四兆。 整体氛围:就是学校走廊里触手搞恶作剧,跟前作不一样没有剧情线,核心循环就是抓人然后看动画。 站长评价 这游戏我印象里在同人圈和赞助平台磨蹭了好几年才上蒸汽 结果一上架评论区全在吵补丁的事 不打补丁就只能看阉割版循环 打了才是柜子里那段完整的。女仆咖啡和运动场的手绘确实比旧走廊精细不少 但新区域角色就那么三四个 饰品系统也跟旧走廊不互通 就挺割裂的。 通关时间参考站写的主线大概两个半小时 蒸汽好评率七成左右吧。(有人反馈说设置按钮点了没反应 甚至有个成就就是专门发现设置打不开的 笑死。)喜欢卡时机抓人的应该能玩进去...
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地下城计划[Project Dungeon]〈SLG官中〉{羞辱动作}(v0.619) /3G/ [FM/百度]【更新】
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地下城计划[Project Dungeon]〈SLG官中〉{羞辱动作}(v0.619) /3G/ [FM/百度]【更新】

地下城计划 / Project Dungeon 【SLG官中】【v0.619】【凌辱动作】【2609月版】【3G】【FM/百度】【更新】 游戏标题变种 地下城计划 Project Dungeon 地城计划 / 项目地牢 开发者:超大 / HUuuUGe 其他变种:同人站圈子页尚未给编号,赞助页每月出包,画师尼纳奇 游戏介绍 这游戏说白了就是超大拿引擎搓出来的一款俯视角地牢探险,作者自己都承认灵感来自那款大名鼎鼎的最暗地牢。你带四个人组队往剧情地牢里钻,路上藏着支线还能顺手拉新队友入伙。引擎打包,PC端跑。语言这块英日简中韩全都有。讨论区那边还流传着无码补丁。 衣服打烂了再挨一下就趴,趴了就只能被怪物按着来。(非官方论坛说得更露骨:鼠标左键点天点地,ESC取消,六月那波还塞了个回想进去,懒得打也能直接看图。)地图生成走的是卡牌爬塔那路子,打起来的手感又偏最暗地牢。采集帖给它挂的标签是凌辱动作、模拟官中。 核心玩法:四人小队、回合制、侧面视角开打。伤害吃多了衣服会碎,再吃就倒地任人摆布。0.617那版加了战斗中撤退和游戏结束。0.583把地下迷宫深层搞成了肉鸽生成,说是以后还要铺到别的图去。 角色:目前能玩的过女剑士、鬼剑士、矮人战士、龙娘、牛娘、鼠娘吵架屋、暗精灵炼金术师。怪物那边有食尸鬼、魔像、狗型、蛇型、橡木萨满、马型。支线救人能扩编队伍。 成人内容:无码补丁是讨论区流出的。倒地被办、触手拟态、绑架进牢、精神崩溃立绘都有。有人看到受孕镜头。马型敌人被点名要求加兽奸标签。营地演出和全员精神崩溃图在0.617。 版本特色:九月十一号讨论区流通0.618,圈子页当天公开0.617。物品、地牢结算、两种事件节点、精神崩溃系统都塞在这波里。技能实际效果改了,界面说明有的还没跟上。装备系统预告十月。 整体基调:最暗地牢加颜色。讨论区三点九星、三十七票。画被夸,难度、操作和音效被骂。 站长评价 我当初就是奔着“破衣倒地就被办”这个噱头去的。小队往地牢里钻,地图像爬塔,打架像最暗地牢,倒地那一下才是正餐。女剑士、暗精灵、龙娘、鼠娘吵架屋,体型谱被评成谁都能挑到喜欢的。 画是真好看,打是真磨人。(有人打五星说这才是最暗地牢该有的样子,也有人说界面烂、范围技必中、一百回合爬不起来。)想看凌辱地牢的人对得上。显卡狂转、没有配乐、悬停不给说明的人会先火。马型敌人有人直接关掉。喜欢硬地牢加精神崩溃的人留下;只想回想的人走六月加的图鉴。 更新日志 二零二五年十月:牛娘、矮人资源,绑架过场,兽型怪物定案。 六月:随机事件两种,冒险演出系统,剧情本编仍后置。非官方论坛记回想。 七月:龙娘、食尸鬼、魔像。 八月十四日:零点五八三。鼠娘吵架屋,地图选择,深层肉鸽生成,悬停敌情、技能浮窗、预伤、反击。 九月十一日:零点六一七。暗精灵炼金、狗型魔物、女神官和冰魔导士演出、营地、全员精神崩溃图、物品、结算、事件节点、精神崩溃、战斗撤退、游戏结束。讨论区流通零点六一八。 游戏标签 模拟, 官中, 地牢, 回合制, 凌辱, 破衣,...
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [SLG] 【PC+安卓】 (AI汉化) /1.02G
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [SLG] 【PC+安卓】 (AI汉化) /1.02G

魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 【PC+安卓】【AI汉化】【1.02G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 魔胚受胎 ~古代触手と異種交配の実験記録~ 魔胚受胎 / 魔种受孕 开发者:泰瑞安紫 / 紫绛社 其他变种:同人编号零一七一二零七一,剧本见平、仓里艾尔,配音佐京柚音、月宫夏月、悠月花音等九人 游戏介绍 这是泰瑞安紫在二零二六年九月十一日上架同人站的一款触手配种模拟游戏。玩法上走的是合并解谜路线,简单说就是要把触手胚子越养越大,养分这东西合不合基本不加分,重点全在胚子上。分数攒够了才能进分娩环节,分数不够就直接结束。体验版可以玩到四关里的前三关。 成人内容清一色是触手主题,受孕场景十八个、分娩场景十二个,加起来三十场。(回想功能支持一键全开,想先看图再慢慢打解谜的可以直接开。)内容涵盖睡取、膨乳、扶他、近亲配种、肉壁、墙尻、感官遮断这些方向。 核心玩法:合并解谜模拟。优先把触手胚做大,养分互合同样几乎不加分。普通难度把胚养成最大的红胚就能过关。 九名女主全语音:使役触手的懒散暗精灵奈菲莉亚、内向村姑米娜、教会修女塞西莉亚、女骑士蕾欧娜、犬兽人露涅、猫兽人缪莉尔、牛兽人塔妮娅、半精灵爱丽丝、高精灵艾丽西亚。 血统图能把历次配种记成家谱,近亲配种也能叠出背德谱系。周回点可强化触手,让解谜更好打。 版本特色:基础图十六张、差分两百以上,文本约十万字。画面一千二百八十乘七百二十。结局四种,按解谜分数分支。难度简单、普通、困难可选。一周一圈约两小时,全场面约五小时。 整体基调:触手受孕加西瓜式合并解谜。电脑、安卓安装包、网页版同包,存档不能互通。体验版能打四关里的前三关,仅米娜、塞西莉亚、露涅。 站长评价 说实话我一开始真没把这游戏当回事儿,想着不就是个解谜皮嘛,结果一上手……胚和养分往场上砸的时候手根本停不下来,脑子还没转过来手已经在点了。养分合了几乎不加分这个设定真的坑,必须死盯着紫胚蓝胚黄胚一路往上接到红胚。圈子那边写过:胚太小被埋住就会死局,普通难度养到红胚就能过,两颗大红胚再合掉是高难。 发售两天同人站四百八十、同人平台六十四,合计五百四十四本,手机游戏分类发售日拿到第一。(圈子说临时做了安卓安装包,手机买的大概三分之一,网页体验版访问还在涨。)均分四点六五,圈子自己都没想到会这么齐。配音九人全给女主,奈菲莉亚是佐京柚音,她自己说这是恶役暗精灵,会把女孩们整得很惨。爱丽丝那条扶他连射被圈子点成自信作。喜欢触手题材又想动手合块的人会对上;解谜苦手先开简单难度,别一上来冲困难。 更新日志 二零二六年六月:圈子公开体验版,并说明合并规则、因子系统和血统图。 七月三十一日:发布解谜技巧,明确优先合胚、普通难度红胚即可过关。 八月:体验版更新与进度报告。 九月十一日:同人站与同人平台同步正式发售,定价一千二百十日元,折扣约九百六十八日元,约八百八十七兆,含安卓安装包与网页版。 九月十三日:发售两日销量五百四十四,均分四点六五,手机分类发售日第一。 游戏标签 模拟, 汉化, 触手, 受孕, 分娩, 解谜, 扶他,...
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare (PC) [3D] /百度云/FM {2.84G}
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare (PC) [3D] /百度云/FM {2.84G}

魅魔的梦魇 / Succubus Nightmare 【官中+无码+动态】【PC】【3D】【百度云/FM】【2.84G】 游戏标题变种 魅魔的梦魇 Succubus Nightmare 魅魔梦魇 / 修女庄园逃生 开发者:月神游戏美术 其他变种:发行商芒果派对,蒸汽应用号四五零七九三零 游戏介绍 这是月神游戏美术做出来的一款3D解谜向作品,芒果派对负责发行,2026年9月11日上了Steam。玩家会扮演继姊妹里的姐姐夏洛特,牵着妹妹爱伊的手,想方设法从魅魔掌管的庄园里跑出去。妹妹身上带着一种特殊的印记,两个人必须配合着破解场景里的各种机关,才能一点点摸到出口。地图分成庄园和教堂两大块,被操控的仆人会不停来回走动巡逻,你从背后摸过去就能把他们弄晕。姊妹俩各自有祈祷侦察、缝补衣物、背刺击晕这些本事,但每用一次妹妹的状态条就往上蹿一截,蹿满了技能直接锁死,还会把周围的敌人全招过来,所以中途得想办法帮她缓一缓。要是被逮住,就会进入惩罚和屈辱的桥段。 被抓住并不是游戏结束,而是二十五场剧情的入口。(自由镜头能切脸、胸、臀的特写,这作把失败做成了主菜。)飞雪这档是官方中文无码动态电脑包,约两点八三吉。 核心玩法:三维解谜加潜行。环境互动、天平、时钟、灯光序列都要解,解错或被抓进剧情场面。 能力系统:侦察敌人位置、修复破衣、背后击晕。状态槽满了能力锁死,必须先缓解。 剧情场面二十五场,含触手、束缚、屈辱、女女、扶他、后庭、轮流,可调印记开关、魅魔化程度和发型。 版本特色:虚幻引擎,无码,界面中英日韩,配音英日。体验版六月十六日,正式版九月十一日,十二日有热修。社区档约两点六二吉。 整体基调:修女姊妹在庄园里躲仆人,谜题和惩罚绑在一起,失败比通关更密。 站长评价 说实话这游戏一上来那个“带妹妹跑路”的设定就把我拿捏了。夏洛特走前面探路,爱伊身上那纹路一亮,好家伙整个庄园的视线全往这边扫。能力越好用状态涨得越快,你反而不敢瞎按了,这种互相拖后腿的别扭设计真的坏到骨子里,但也准得离谱。天平那个谜题要把人和花瓶箱子分开站,解开那一瞬间比通关还爽。蒸汽上五十九票里九十二好评,刚上架口碑确实不赖。 着色器编译能把处理器直接打满,十一系统跑新图形接口也可能翻车。(社区里已经有人报过了,进游戏前先等编译完,别一卡就重装。)二十五场都能自由镜头,触手椅和女女桥段是体验版就有的招牌。喜欢三维解谜加惩罚的人会吃这套,只想跳过谜题看片的人会嫌庄园段慢。我自己是解一把、被抓一把,越抓越不想走。 更新日志 二零二六年六月十六日:体验版零点三点九上线。 二零二六年九月十一日:蒸汽正式发售,版本一点零点五,支持中英日韩。 二零二六年九月十二日:热修一号。 飞雪收录官中无码动态电脑档,约两点八三吉。 游戏标签 三维, 解谜, 官方中文, 无码, 动态, 魅魔, 修女, 触手, 束缚,...
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [v0.58.1 beta] /官中 {百度云/FM}
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永恒的缺憾 La Vitalis: Immortal Loss [v0.58.1 beta] /官中 {百度云/FM}

永恒的欠损 / La Vitalis: Immortal Loss 【v0.58.1 beta】【官中】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis: Immortal Loss 拉维塔利斯 / 不朽的缺损 开发者:扁调 其他变种:前作是治疗师与诅咒迷宫,画师百分王 游戏介绍 这故事吧……简单讲就是黄金王国突然闹起了一种怪病,谁也不知道源头在哪。主角薇塔是个年纪轻轻但本事不小的瘟疫医生,成天埋头研究学问,感情方面基本等于零。为了追查那种能把一切吞掉的炼金秘密,她一个人钻进了已经被怪物占满的城镇。说实话,一个长得好看的姑娘在这种地方走,有些危险比病毒还要阴损得多。这作是《治疗师与诅咒迷宫》的续篇,用团结引擎做的横版动作冒险。 被敌人挂上身后会拖慢你的移动和出招,必须拿到心灵灯才能把它们甩掉。(前作那套吸附系统直接照搬,一旦挂上连蹲下起跳的动作都会走形。) 玩法核心:横版探索加战斗,开门、升级、找二段跳。血量掉光会自己爬起来回一点,目前这个测试版基本死不了。 角色方面:女主薇塔,新版多了修女弗兰布瓦兹,铁匠普洛蒂娅的工房动作也补上了。腐败值、寄生和触手装备会在后续地图继续追加。 场景内容:怪物吸附、触手、衣物破坏、强制、妊娠相关。无码。英语加中文。 版本情况:v0.58.0 beta,2026年9月9日。新增飞行产卵敌人、教堂地下室剧情、农道、废弃游乐场入口、薇塔腐败能力,以及若干故障修复。飞雪档为官方中文。 整体调性:瘟疫医生在横版地图里清怪找药,被挂上之后探索和肉体束缚绑在同一套动作系统里。 站长评价 这游戏最让我舒服的一点就是——它不搞那种倒地就切图的套路。挂在你身上的东西会跟着你跑跟着你跳,连村民都会拿眼神打量你。飞九五大概3.8分,24票。美术和动作还是扁调加百分王那套班子,玩过前作的人一眼就能认出来。 血量归零会自己站起来回一点血,当前构建几乎死不掉。(平台跳跃的劝退感被这块兜住了,我才能把地图完整逛完。)先去找二段跳,后面的日子会好过很多。部分包图鉴和精神训练是空的,缺资源目录要从旧档拷过去。测试版还在长图阶段,废弃游乐场才刚开门,喜欢横版恶堕题材的可以追。 更新日志 v0.58.0 beta(2026年9月9日):新增飞行产卵敌人、教堂地下室、农道、废弃游乐场入口、修女弗兰布瓦兹、薇塔腐败能力,并修复若干卡死和动画循环问题。 更早版本陆续追加了冲刺、图鉴、心灵灯、精神训练以及前作同款吸附战斗。 飞雪同步官方中文测试档。 游戏标签 动作, 横版, 官方中文,...
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 行吧,这游戏我一开始以为是那种正经打牌冒险,结果玩着玩着发现味儿不太对。主角是个修女,叫莉泽特,本来跟着勇者小队去讨伐魔王,结果队友全给送走了,就剩她一个。然后她脑子一热,跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了契约,魔力是有了,但身上也多了个诅咒,反正就是那种“力量换代价”的老套路。 玩法是回合制卡牌构筑,你得边打边加牌、删牌、强化卡组,还得盯着敌人的行动预告来出招,不然分分钟翻车。每一局的卡牌、道具、敌人、事件都会变,所以刷起来还算有点新鲜感。飞雪帖的官方中文,翻译质量还行,至少能看懂。 哦对了,标题画面右上角有个爱心图标,点一下就能解锁全部内容,不想肝的人直接点就完事了。输给哪个敌人,就能看哪个敌人的专属事件,哥布林、兽人、触手、恶魔,各有各的“伺候”方式,懂的都懂。官方合作攻略站说一周目大概半小时到一小时,全要素收集两到四小时,通关后还有高难度模式等着你。 核心玩法:卡组构筑肉鸽,看预告再组合攻击、防御、强化、异常状态,策略性还行。 内容:不同敌人的专属事件,有语音有音乐,标题界面能直接解锁全部回想,收藏党福音。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售,一周卖三百本,均分四点一七,八月十五日上成人店。 整体基调:圣女嘴上说要讨伐魔王,实际打起来没几回合就跪了,事件图鉴比通关更让人有刷的动力,反正我是冲着图鉴去的。 站长评价 这作我直接当图鉴收集游戏玩了,谁管你什么魔王不魔王的啊!卡组肉鸽一局半小时左右,刚好刷完一轮就输一次,节奏意外地舒服。作者自己说卡牌部分有人嫌难,但官方合作攻略把精英、首领、结局条件全列清楚了,照着抄作业就行,懒人福音。 一周卖三百本、均分四点一七,短肉鸽这个成绩真的挺能打了,说明大家还是吃这套的。输给不同敌人会触发各自的事件,从哥布林到魔王都能集齐,攻略站说有人专门开表收集所有类型,这心态我太懂了,不就是收集癖犯了吗!飞雪档官方中文,不用等汉化就是爽。 想通关就看预告组牌,想收图就点标题右上角爱心,一周目刷完再开高难,别第一周就硬啃高难,那不是找虐吗?反正我是一周目随便打打,二周目才开始认真研究卡组的。 更新日志 二零二六年七月二十九日:体验版先行放出,试玩的人都说好。 二零二六年七月三十一日:同人店正式发售,开卖即好评。 二零二六年八月九日:一周销量突破三百,均分四点一七,官方合作攻略同步上线。 二零二六年八月十五日:成人店版上架,内容更完整,懂的都懂。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 看敌人行动预告再出牌,别瞎打,不然死得快。一周三十分到一小时,通关开高难。 标题右上角爱心可解锁全部内容,回想能回看已触发的事件,收集党必备。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html...
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共生体零式 官方中文 体验版v0.2 (生体零式) PC/横版射击ACT·女主·特殊情节 3G 百度/FM [新作]
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共生体零式 官方中文 体验版v0.2 (生体零式) PC/横版射击ACT·女主·特殊情节 3G 百度/FM [新作]

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱们把时间拨到2079年,一个听起来就挺赛博朋克的年份。那时候人类基因技术刚开了点窍,星尘生物科技这家公司,明面上说是在搞什么绝症特效药,实际上背地里偷偷摸摸启动了个叫“七号”的项目——简单说就是把外星生物的基因和人体细胞硬缝在一起,想整出超级士兵来。结果嘛,实验翻车了,那些共生体开始反噬宿主,把人变成疯疯癫癫、长得奇形怪状的怪物。公司怕事情败露,直接封锁了实验基地所在的黑岩市,还雇了一帮佣兵去灭口。 我们的女主角叫艾拉·雷恩,20岁,以前是星尘安保部的精英射手,枪法和格斗都是顶呱呱的。(人设是那种冷静果断、有点阴郁的酷姐。三年前因为拒绝执行处理实验体的命令,被公司泼脏水踢出门,这几年一直到处流浪,私底下查那批黑实验的底细。)封锁前夕,她那个唯一掌握解毒配方的妹妹莉娅发了条求救信息,然后就失联了。艾拉只能重回黑岩市,一边打那些畸变体和佣兵,一边找妹妹。 玩法就是横版射击动作,关卡里能捡到不少枪。角色倒地或者被抓到会触发失败演出,海外讨论区那边标注了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制啥的。怪物种类官方公布过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎就是那种同类型动作游戏常见的一体式客户端,解压就能玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:二零二六年八月二十四日放出体验版零点二,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约三吉。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 哎哟我去,月华工房这速度真是绝了,银剑战姬刚做完没歇口气,转头就掏出了这玩意儿 直接把近战剑扔了换枪 世界观也从剑与魔法跳到近未来生化危机 我反正是挺吃这种老式横版味的 枪口硝烟还没散呢 下一秒人就被屏幕外伸出来的触手拽走了 绝了 预约页挂出来没几天 开发组自己爆料说冲到全站最高榜第四 动作类第一 把他们都整懵了...
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] (AI汉化 v1.0.2) [PC][脱出/女忍者/二维动态] {427M / 百度云 / FM}
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] (AI汉化 v1.0.2) [PC][脱出/女忍者/二维动态] {427M / 百度云 / FM}

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 蹦蹦族那个年轻女忍者,一个人摸进都城权贵的大宅子,任务是把藏起来的禁断卷轴偷走然后悄悄溜掉。结果那卷轴是个会往身体里灌热气的咒具,一拿上手就开始不对劲。得躲开守卫的视线,用忍术跟机关在宅子里挪动。要是被抓到会被剥掉装束,发情值一满任务就黄了。 这作是系列第一次上女主角,还加了段动作潜入。(前三作都是男主被关房间,这回反过来女忍者自己往里钻,紧张感完全调了个头。)宅子深处有跟卷轴绑一起的异形,还有更吓人的真相等着。部分脱出路线会带上淫纹诅咒。 所有H都是二维动态播完,没有静帧纸片戏。(短篇但晃动做得很足,被抓、剥衣、发情临界全靠动态撑着。)系统上要切火遁、隐身、精神统一、整理装束。被守卫按住会跳出挣脱按键,失败就更麻烦。官方时长大概三十分到一小时,推荐键盘,比鼠标稳当。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开关和障碍、压发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方约二百五十五兆,汉化整合包大约四百二十七兆。有场景全解放。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修机关判定,八月二十五日修低分辨率全屏。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命。 站长评价 隐密勃起酒馆这腰停系列吧,一直走短平快路线,这作倒好直接把房间换成一整座权贵宅邸。女忍者猫着腰从走廊溜过去,灯一灭视野就缩,火遁砸在看守身上那一下是真解气。发情条往上爬的时候脚步会变钝,我差点在门口被抓个正着,那种“明明还能逃、腰却不听使唤”的憋屈感,比单纯被按倒难受多了。隐身别省,发情压在五十以下,官方把这两句写进攻略,玩过才知道真不是吓唬人。有人说谜题塞太满、通关要两小时,这点我也认。可女主第一次上场,动态又把剥衣和触手都做进去,短篇该有的刺激它都给了。汉化后按键说明清楚,适合一晚钻完这座宅子,再回头开全解放把没看到的动态补齐。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属重要级别。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面错位,已做暂修。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启)、从网络盘启动会卡。本游戏不用定位,弹出询问选不允许即可。 游戏标签 脱出, 汉化, 女忍者,...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00]
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 [v1.00]

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 咱们这位魔王大人,强得离谱,强到连自己都觉得没劲,整天闲得发慌。某天她随手翻到一本破书,寻思着玩个新花样,结果好嘛,法术没控制住,整个城堡瞬间变成了一个到处是机关和陷阱的巨型迷宫,而且她自己也被半吊子的术式给困在里面了。更惨的是,魔力被削得只剩普通魔物的水平,想出去?只能靠自己一步一步爬出去。 以前被她踩在脚下的那些魔物们,现在可算逮着机会了,一个个都来给她添堵。部下也反水了,反而是那些她曾经看不上的、随手扔掉的魔物,这时候伸出了援手。 这个迷宫里的机关全是冲着限制行动和削弱能力去的,一旦状态数值被拉满,角色就会直接陷入无法行动的状态。(然后就会被传送回入口,不过别慌,抗性会随着失败慢慢涨,爬起来再冲才是这游戏的核心循环。) 核心玩法:这玩意儿就是个事件多到爆炸的陷阱迷宫。不管是打输给魔物,还是不小心踩到机关,都能推动剧情发展。被送回入口不是惩罚,是让你带着新长出来的抗性重新出发。 角色:米涅莉亚,从一个无敌且无聊的魔王,变成了一个满心不情愿但又不得不去冒险的可怜娃。整个游戏大概有三十五张基础地图。 H场景:人外、触手、屈辱、中出这些元素全都有。这系列的前作是露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇。 版本特色:这是系列新作首发,还带着体验版。同人站那边的容量大概是三百多兆。 整体基调:魔王被自己搞出来的法术关进自家城堡,越逃越软,越陷越深。 站长评价 讲真 这游戏的核心设定我就很吃 无聊到去翻禁书结果把自己关进自家城堡 这种自作自受的剧情我太爱了 魔力掉成普通魔物 部下反水 反而是被自己抛弃的家伙来救 身份反转得那叫一个彻底 干净利落 状态数值顶格就会陷入无法行动...
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版 + DLC(PC / RPG / 汉化 / 败北 / 困境)[7G](微云网盘+直链)
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版 + DLC(PC / RPG / 汉化 / 败北 / 困境)[7G](微云网盘+直链)

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 讲真,这游戏开场就挺惨的。狄安娜,帝国骑士名门阿什利家的二小姐,从小被家里当温室花朵养,家务全能但剑术基本等于零,连城门都没出过几次。结果姐姐luna突然跑了,家里被当成落魄贵族,老爹罗伯特那骑士团长的脸面都快丢光了。这姑娘脑子一热,直接跑去冒险者公会,想靠自己的本事给家里争口气。官方口号是“最低能玩三遍”,听着像吹牛,但实际玩下来还真不是瞎说。 开局那笔公会入会金怎么凑,直接决定你走哪条路。(自己打工攒钱、找人垫付结果被绑到盗贼窝、或者从据点里逃出来——这三条线不是那种换皮敷衍的周目,每条都有四十张以上的成人插画,全作加起来超过一百五十张,社团自己都说这是他们史上最大规模。战斗里能主动对敌人搞色情攻击,被打败也有专属演出。而且只有狄安娜血量归零才算输,队友倒了还能继续打。衣服动不动就被撕烂,修理包记得多囤点。) 核心玩法:去公会接任务推主线,冒险者等级升了衣服会跟着变,周目间能继承强化,结局一共五个。额外内容追加了三条公会委托、十二张场景插画,每个角色还各多两张色情攻击图,总共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮、触手、机械、异种、街上卖身都有。哥布林、媚药花、盗贼、流浪者全有独立演出。论坛老哥们说败北动画能跳过,但卖身那段没法跳,战斗里的色情攻击得故意拖着不打完才看得到。 版本特色:现在同人站放的是1.10版,2025年8月1日发售的,当时拿过日销、周销、月销三冠。飞雪这版是AI汉化润色加DLC整合,容量大概7G。有配音,声优是浅木式那批人,支持Win10。 整体基调:表面是王道奇幻冒险,实际上败北惩罚非常硬核。剧情评价挺高的,就是有人觉得结局写得有点晦涩。腐蚀值涨得很慢,主要影响的是差分对话和事件,不会直接改你操作。 站长评价 卧槽这游戏是真的把周目玩出花了,不是那种通关后加个难度就完事的。开场三选一直接分流,狄安娜能从骑士一路堕落成性奴,还能再爬回来,这设计是真的狠。一百五十张以上的CG 对同人RPG来说已经是砸量级别了,关键是败北演出还是按敌人种类单独做的,不是一套倒地动画糊弄你。 注意只有狄安娜掉血算输,队友躺了还能继续打,她倒了直接触发事件。(所以防具和修理包优先给她堆,魔法就别指望了,太弱。论坛上有人说结局像老番那种看不懂的意识流,但主线文本其实挺稳的。)卖身那段跳不过去是真的磨人,又长又没法快进。战斗里的色情攻击你要是不故意放水基本见不到,想收集就别把怪秒了。DLC那三条委托...
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