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【流民娘と始める食堂繁盛記】/与流民少女一同开始的食堂繁荣记<PC版 v1.0.5 官方中文>[经营SLG+孕育+随机生成] {1.2G}(FM/百度网盘)
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【流民娘と始める食堂繁盛記】/与流民少女一同开始的食堂繁荣记<PC版 v1.0.5 官方中文>[经营SLG+孕育+随机生成] {1.2G}(FM/百度网盘)

[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 流民娘と始める食堂繁盛記 流民娘食堂 / 食堂繁荣记 开发者:艾克斯欧计划 其他变种:商店编号零一五五四二二六 游戏介绍 好,现在你是个新手店长,在街角盘下了一间小破食堂。但想正式接手?得先答应贝尔纳德塔商会开出的条件——雇几个被当奴隶卖的流民少女来当店员。这买卖听着挺黑,但游戏就是这么个设定。白天你就做菜、招待客人、琢磨菜单、扩店面,到了晚上嘛,员工们还有额外的活儿要干。至于能碰上什么样的员工,全看你抽卡的手气和捏人的本事了。 员工种族五花八门,从人类、精灵、兽人到魔族,随机抽,外貌和背景都能自己调。(游戏推进后还能改容貌和档案,自己捏的看板娘可以直接触发特殊场景。)营业是即时分工制,派人去炒菜、送餐、接待,主角自己也能上手帮忙。没有日数破产的破事,按你自己的节奏慢慢把店做大就行。不过注意,单日销售额冲到五万金,才解锁「排起长队的人气店」,这之后才能触发员工怀孕的后续内容。 夜间工作有好几种互动方式,关系值攒够了就能送怀孕药剂,第二天进入妊娠状态,之后可以分娩。孩子会飞快长大,回到食堂当新员工——当然,你也可以跟她们继续发展关系。游戏还内置了情景编辑器,写完的文本能存成文件跟别人交换着玩。本体支持日文、简体、繁体、英文四种语言。 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班营业,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。 系统:手际决定作业速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。   站长评价 这游戏居然不搞日数倒计时逼你肝,就靠店面一点点热闹起来留住人,挺意外的。我第一次抽到个脸歪的员工差点直接删游戏,后来才发现编辑器加性格差分才是本体——同一张立绘,坦率和别扭性格连台词都不带重样的。商店评论区有人说「时间溶掉了」,也有人嫌默认特殊场景太少,两边说的都是大实话:经营循环确实简单好上手,但特殊内容真得靠你自己往编辑器里填。 销售额冲过五万金才给怀孕开闸,这节奏卡得真是绝了。(攻略帖全在喊「手际」和「点子改菜单」优先,入店人数先压着,不然客人抱怨能烦死你。)随机生成看板娘把抽卡和养成揉一块了,五万金怀孕闸把经营成绩当钥匙用,八月官中进本体终于让汉化补丁退休了。体积不大,建议先开轻松模式看看结局,再回普通模式把店从两个人接待慢慢养到门口排长队。 更新日志 二零二六年二月七日:一点零零发售。随后修了事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错。 二月十七日:通关后员工上限提到四十人,加了交流群链接。 四月一日:追加容貌零件和差分,部分界面英中。 六月七日:一点零四。编辑器追加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。 七月十九日:全语言翻译补丁先行发放。 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,对应一点零五整合。 游戏标签 经营SLG, 官中, 随机生成,...
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