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亵渎圣女 [v1.0.11] (官方AI汉化版+MOD) /RPG官中/ 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}
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亵渎圣女 [v1.0.11] (官方AI汉化版+MOD) /RPG官中/ 【更新】 {精品女主堕落养成迷宫}

亵渎圣女 / Unholy maiden 【v1.0.11】【官方AI汉化版+MOD】【RPG官中】【更新】【精品女主养成迷宫】【2.6G/FM】 游戏标题变种 亵渎圣女 Unholy maiden 不洁圣女 / 阿特拉 开发者:第三部队 其他变种:同人店编号零一四一二五七六,二〇二五年十二月十九日发售,配音浅木式 游戏介绍 故事是从一个叫阿特拉的女孩在迷宫里昏倒开始的。被人捞出来之后睁眼,已经躺在镇上那间破破烂烂的教堂里了。脑子一片空白,名字还记得,别的啥都没了。唯一攥在手里的东西,是一朵只有在迷宫最深处才会开的花。于是她又往罗斯福德遗迹里钻,想找点关于自己的蛛丝马迹。第三部队这次搞的是非线性的箱庭式RPG,开局选的出身和原体验直接决定你一开始的数值面板,而且装备一旦磨损,立绘上会实打实地画出来。 你做的每个选择都会影响登场角色的结局走向,差分多到离谱。(别当成那种一本道通关就完事的游戏,镇上跟人谈判、卖花、甚至直接抢,路子野得很。) 玩法骨架:城镇探索加迷宫推进。战斗是回合制带自动功能。单周目大概十五到二十个钟头,要是往深了挖能玩到几十小时。结局数量超过二十个。 角色方面:女主阿特拉,刚成年的设定,CV是浅木式。默认名字可以改。镇上还塞了夜店和一大堆能聊的路人。 内容类型:女主视角、换装、纯爱、异种、羞耻、精神支配、妊娠。飞雪这个档是官方AI汉化加模组的版本,大概两吉五。 版本情况:一点零点一零,二零二六年一月三十号。修了药学书不刷新、二层进不去这些毛病。模组叫亵渎种子,加了新场景、新敌人、新地图还有竞技场。 整体氛围:一个失忆的圣女在遗迹里自己选路走,能力点成什么样,人就变成什么样。 站长评价 这作在同人店上架才一个月就冲过五万下载了后来还拿了个年度奖,体量真不是那种小打小闹的东西。我个人最吃的是它把换装、装备破损、出身这套东西全揉进同一个养成系统里了。自动战斗让迷宫没那么折磨人,但探索该绕还是绕。 原画大概七十张,差分一千一百张左右。(立绘会跟着你装备和状态变烂,这个比单纯切个图有意思多了。)销量已经过八万了。换版本的时候记得把存档文件夹整个拷过去,先备份再说。喜欢女主箱庭的直接上就行,飞雪这档还带模组,比官方那个包内容肥。 更新日志 二〇二五年十二月十九日:同人店正式上架。 一点零点五到一点零点九:修了推进卡住的问题,调了平衡。 一点零点一零(二零二六年一月三十日):修了些遗留的bug。飞雪这边同步了官方AI汉化加模组。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 女主角, 迷宫, 换装, 养成, 模组 攻略提示 开局先去菜单设置里把帮助看了。出身和原体验一开局就锁死了,不满意就重开,别犹豫。 决定键按住可以加速,跳对话有快捷键。一周目十五到二十小时,别拿短篇的预期来估。...
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带雨濑美优去全国大赛! [3D] (v1.0.3) /AI翻译+动态/ 【6.02G】 {百度云/FM}
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带雨濑美优去全国大赛! [3D] (v1.0.3) /AI翻译+动态/ 【6.02G】 {百度云/FM}

带雨濑美优去全国大赛! 【v1.0.3】【AI汉化+动态】【PC+更新】【6.02G】【3D】【百度云/FM】 游戏标题变种 带雨濑美优去全国大赛! 雨瀬みゆを全国大会につれてって! 美优带去 / 白球棒球部 开发者:五十性器 其他变种:同人店编号零一三九四五七四,配音绫音真子 游戏介绍 好家伙,这游戏我一开始以为就是个普通的棒球经理模拟,结果玩进去才发现——根本不是那么回事儿!你扮演的是雨濑美优,一个看起来清纯无害的马尾少女,实际上是某个弱鸡棒球部的经理。从十月份开始,你得一路撑到明年夏天的地方预选赛,目标只有一个:把队伍带进全国大赛。听起来很热血对吧?但问题是你身上还背着债呢!白天在3D地图上到处跑,招人、捡道具、训练,晚上还得琢磨怎么还钱。比赛是自动进行的,你只能在关键时候喊两嗓子加个buff,然后祈祷别输。街上要是碰到不良少年或者可疑大叔,那就得进指令战斗了,三向克制那种,输了的话……嗯,会有惩罚事件,你懂的。 一边当经理带队冲甲子园,一边被债务追着跑,这俩事儿居然挤在同一张日程表上。(说真的,这种反差感才是这游戏最上头的地方——白天你还在球场上激情指挥,晚上就得去打工还债,感觉整个人都分裂了。)演出方面是3D建模加动态动画,白球镇里塞了不少剧情事件,没事儿到处逛逛总能触发点啥。 核心玩法:白天探索、傍晚训练、夜里打工。比赛自动打,你负责喊加油加增益。指令战斗三向克制,可以拉路人入队当选手。 内容取向:这玩意儿是给成年人玩的,3D建模加动态演出,战斗输了有惩罚镜头。债务还不上会把你推向特定剧情线,部员好感度太低也会搞出幺蛾子。 版本特色:二五年八月二十九号开始抢先体验,二六年八月二十八号才出正式版一点零。九月六号同人店和同人成人店更新了一点零二,主要修卡关bug。现在这个版本是机翻加动态内容,体积大概六吉。 整体基调:女主视角的棒球养成,债务和堕落线跟赛程绑得死死的。同人店评分四点三九,销量破九千,算是同人圈里的小爆款了。 站长评价 卧槽这游戏我肝了三天三夜没停过手!!!女主视角的棒球养成也太顶了吧,比赛全自动这点我超爱,手残党福音啊,我只需要负责给美优加油打气然后想办法把债还上就完事儿了。美优这人设绝了,清纯马尾配水手服,看着就想保护她,结果尼玛债务压力一来,晚上就得去那种地方打工……白天在球场上英姿飒爽,晚上在昏暗的房间里……这反差感直接把我拿捏死了,比那些单纯堆动画的破游戏不知道高到哪里去了。 但是!十二月比赛败北之后有个卡死bug,我他妈直接裂开,还好一点零二给修了。(正式版八月底才出,九月初还在打补丁,你们要是想玩千万别用初版硬推十二月,不然心态直接爆炸。)债务还不上就会被强制安排去打工,这他妈是系统机制不是彩蛋啊各位!别以为是福利就故意欠债不还,后面有你哭的。公园那个少年每天对话能加能力值,十月开局必须先去薅羊毛!动画和配音质量确实撑得起场面,就是卡关bug劝退了不少人,记得一定要打到一点零二版本再玩,不然你会体验到什么叫绝望。 更新日志 二五年八月二十九号:抢先体验上线,后来陆续补了第七章到终章的内容、技能系统、打工事件、选手对话、比赛贡献度和MVP评选。 二六年八月二十八号:正式版一点零发布,终于不是半成品了。 二六年九月二号提交申请、九月六号上线一点零二:修了十二月败北卡死的问题、更衣室出不去的bug、打工后移动速度异常的毛病、服装显示错误、循环周次错乱等一堆问题。 游戏标签 角色扮演, 机翻中文, 三维, 动态, 女主, 学园, 棒球, 负债 攻略提示 十月开局白天去住宅街把不良少年清一清,公园找那个少年聊天能加能力值。选项能拖就拖,别急着用特殊手段对付对手部长,后面有你后悔的。 比赛打完记得还债。要是还不上,下个月晚上就会被安排去打工。打工确实能加快还款速度,但会追加额外要求,自己掂量着办。 十二月败北那个卡死bug是真实存在的,必须打到一点零二版本才能避开。社团那边已经预告了一点零三,等着吧。 网上流传的全回想存档有些是体验版的旧档,导入之前先看看日期再备份一下,不然你辛辛苦苦打的进度可能就没了。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01394574.html...
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化] (1.03G) PC/RPG 百度云/FM
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神秘村庄与不死身村长君 [AI汉化] (1.03G) PC/RPG 百度云/FM

变态村庄与不死身村长君 【AI汉化】【1.03G】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 变态村庄与不死身村长君 変態の村と不死身の村長くん 变态村 / 不死身村长 开发者:楼月神乐 / 作者:黑实神乐 其他变种:同人店编号三四三四四一,变态村系列第一作 游戏介绍 说真的,这游戏从打开那刻起就透着一股子不对劲的劲儿。楼月神乐这老哥,二一年十月十二号把这么个玩意儿扔到了同人店上,然后整个圈子就炸了。你扮演一个年轻村长,莫名其妙被拽进一个深山老林里的村子,结果里头住的全是些奇奇怪怪的幻想种族大姐,一个个身材那叫一个离谱,性格也是各有各的疯。这游戏本质上是个探索式的文字冒险,靠对话推着走,但那些对话内容嘛……怎么说呢,店页上明晃晃写着有成人内容,还特别贴心地告诉你随时能跳过,就冲这点我给它记一功。 作者自己在那篇发售说明里列了堆数字:基础立绘五十七张,总共五百四十一张图,场景二十五处,成人事件十一个,超乳差分四套,其他差分十套。好家伙,一个同人游戏堆料堆成这样,店页评论区都看傻了。然后这游戏还有个特别鸡贼的设定——角色们恢复力都强得离谱,所以那些乱七八糟的事件再怎么折腾,冲击力都被摁在安全线以内。飞雪那边出了个人工智能汉化版,体积约一点零二吉,店页原版本体是九百四十八兆。 核心玩法:纯对话推进。你先把全村人都聊一遍,然后东西北三个方向把对话清完,再去南边洞窟拿个道具回村,最后回红屋顶那边选路线。超乳线和成人事件线都得通关才能解锁全部角色互动。 内容取向:这游戏就冲着夸张体型和体格反差去的,成人题材,还带多角色互动的玩法。成人事件线开场就能跳过,跳完后续就再也不会触发相关东西了,干净利落。 版本特色:二一年十月十二日发售当天就修了回想室水晶和某个村民的台词问题。同人店销量大概一千七百六十七份,评分四点三四。后来还出了动画版、成人动画版、安卓版,算是把能上的平台都上了。 整体基调:口味相当重的幻想村。受不了成人内容就大胆跳过,要是冲着夸张体型和体格差来的,那这流程走下来绝对管够。 站长评价 卧槽这游戏我当重口图鉴翻着玩的。村长被困村里头,那几个女角色各个都夸张到没边——超乳的、玩污物的、搞吞咽的、秀体格差的,齐活了。店页把跳过机制放最前面这点我服气,至少说明作者心里有数。试玩版那会儿就有人吐槽说站立图那胸已经是头的好几倍了,结果等你真选完路线才发现前面那些根本还没进超乳线,这种分层递进的玩法我吃这套。 角色恢复力极强所以事件冲击力被控制在安全范围内。(这设定等于给所有极端内容装了个安全阀,我一边嫌它太方便一边又不得不承认正因为这样差分才敢画那么满。)同人店那八条长评我全看了,冲污物来的夸活埋和多根同时那几段,冲体格差的夸小恶魔线。初作嘛粗糙是肯定的,音量也得自己动手调,评测里都没藏着掖着。飞雪那个档是人工智能汉化,体积比店页原版大不少。不习惯成人内容就跳,喜欢的话就按作者给的路子把两条线清完再解锁全部互动,反正我是这么玩过来的。 更新日志 二一年十月十二日:同人店正式开卖。当天就修了回想室水晶设定和一个村民的台词问题。 二二年四月七日:动画版和成人动画版上架。 二三年六月三十日:安卓版上架。 作者自己提醒过:运行环境可能出毛病,最好先跑一遍体验版确认没问题再玩。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 姐系主导, 超乳, 成人内容, 体格差, 文字冒险 攻略提示 开局先全村唠嗑一遍,然后东西北方向把对话刷完,南边洞窟拿完道具回村,最后去红屋顶那儿选路线就行。 超乳线和成人事件线都得打通才能解锁全部互动。成人事件线开场直接选跳过的话,后面就再也不会触发相关内容了,大概五秒就完事。 事件之间到处绕绕路能听到角色闲聊,回想室可以直接看场景。音效默认偏响,记得自己把音量拧小点。 官网链接...
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魔法少女宝石姊妹 [PC] (461MB) RPG 百度云/FM盘
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魔法少女宝石姊妹 [PC] (461MB) RPG 百度云/FM盘

# 魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 ## 游戏标题变种 1. **魔法少女宝石姊妹** 2. **魔法少女ジュエリーシスターズ** 3. **宝石姊妹 / 红叶与雫** 4. **开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清** 5. **其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作** ## 游戏介绍 嘿,各位,今天来聊个挺有意思的小品级RPG。这玩意儿是泰拉斯巴拉那边在2026年8月底丢到同人店上的,体量不大,但玩起来挺上头。背景设定嘛,说是以前有个叫“帝国”的邪恶组织,搞出了个叫“闪光珍珠”的玩意儿,能把被洗脑的人救回来,然后这组织就被干翻了。结果呢,药和洗脑技术流落民间,各种山寨货冒出来。闪光珍珠那边索性搞了个机构,专门挑有资质的人当魔法少女去处理烂摊子。 故事发生地不在主角老家,是个挺远的城市。主角是俩姐妹,姐姐叫高月红叶,宝石是红玉;妹妹叫高月雫,宝石是蓝宝石。俩人就负责保护这座城市。结果倒霉催的,一个叫“玩偶团”的人口贩卖组织把姐姐绑了,打算洗脑成商品卖出去。红叶发现后急得不行,直接冲进人家老巢,要在洗脑彻底完成之前把人捞出来。 玩法上有个很关键的点,入口需要两张门卡,分别在甲栋和乙栋的头目手里。别以为这是那种刷怪练级的游戏,杂兵碰一下蓝就少一截,蓝空了直接给你扔回入口,所以这游戏真正的难点其实是——少走路。没错,就是字面意思的少走冤枉路。首领战一共就三场,甲栋、乙栋、最终BOSS。最要命的是,你在地图上每走一步,姐姐的洗脑进度就会往前推一点,进度不同结局也不同。这作是飞雪帖那边做的AI汉化,文件大小大概460MB左右,不算大。 – 核心玩法:想尽办法抄近道,清完两栋楼再打最终战。游戏菜单里能随时看洗脑进度。甲乙两栋的头目,第一次打输会触发特殊剧情,但不计入坏结局,第二次再输就完蛋了。 – 剧情事件:基本都是围绕洗脑装置展开的,洗完了就送拍卖会。甲栋那边是持续的精神骚扰把人搞崩溃,乙栋则是被一个喜欢盯着人看的怪人催眠。剧情占比上,红叶和雫大概四比四,剩下两成是她俩一起的。立绘有15张基础款,事件场景图有24张。 – 版本特色:游戏是2026年8月29日正式发售的。有意思的是作者本来想定价800日元,结果登记的时候手滑填了700,想改都改不了。试玩版只能玩甲栋部分,第二次战败只放个开头,走三十步触发蓝宝石事件后就强制结束了。作者在自己的博客里放了作弊道具的位置,不过游戏难度本来就不高,用不用看个人心情。 – 整体基调:典型的败北系魔法少女故事。最终战打赢有四种结局,打输有三种。这作和之前那个闪光珍珠的作品是续作关系,但以前那些角色不会跑出来客串。 ## 站长评价 这游戏我玩的时候全程脑子里就俩字:步数。真的,这哪是RPG啊,分明是个计步器模拟器。红叶要去救人,可你控制的每一步都在把雫往火坑里推。作者自己在开发博客里都说了,核心就是少走路、拿门卡、打三场BOSS。短小精悍,洗脑元素拉满,跟他们家一贯的贫乳堕落实在是风格统一。 走路推洗脑进度,进度定结局。这个设计我挺喜欢的,把剧情走向跟玩家的移动方式绑一块儿,省得另搞一套好感度系统那么麻烦。最终战赢有四种结局,输有三种,甲乙两栋的头目第一次输还能苟一下。试玩版故意把第二次战败的内容掐了,走三十步就强制结束,正式版才把拍卖会之后的剧情铺开。飞雪那边的AI汉化,体量不大,适合一口气通关然后回头刷不同结局。想看HE就老老实实少走路,想看洗脑剧情就故意绕远路。作弊道具在作者博客里,用不用看你心情,反正我是不用,因为我觉得绕路看剧情也挺有意思的。 ## 更新日志 – 2026年8月2日:作者在博客公开了预告页面。试玩版内容仅包含甲栋区域。...
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西布莉(Cibelle)完整版+动态 [624M] 含AI汉化 / PC端RPG
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西布莉(Cibelle)完整版+动态 [624M] 含AI汉化 / PC端RPG

西布莉 / Cibelle 【无码+动态】【624m】【AI汉化】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 西布莉 Cibelle 修女西布莉 / 僵木村 开发者:八角纳拉 其他变种:九点五区零点二三,艾奇欧评分四点七 游戏介绍 唉说真的这游戏我一开始以为又是个AI图堆出来的垃圾结果玩进去发现,八角纳拉这老哥是真在做东西的。RPG回合制战斗,修女西布莉被派到一个村里,结果全村男的都中了邪,状态不对劲,她只能留下来帮忙。帮的方式嘛,你懂的,走圣洁路线还是走堕落路线全看你自己选。无码的,引擎是团结,图是AI画的但居然不丑,九点五区那个评分四点五,艾奇欧四点七,一百六十多条评价,这分数在AI图堆里算能打了。 这次零点二三加了流浪者敌人、新地图、还有流浪者败北事件,口技练到三十级能开新技能。(这游戏还在持续加东西,不是完结状态嗷)战斗是回合制,西布莉可以挣脱敌人的擒抱,成功率看最高属性和异常状态值。大部分敌人都有新技能了,还加了装备、消耗品和法术。战斗界面有个自动等待按钮,挂机也能玩。 核心玩法:回合制战斗加堕落值系统。零点二二版本加了昼夜循环,大概七分钟转一圈。白天可以去教堂讲道,神父能帮你降堕落值不过要收金币。堕落值满了可以直接投降。 内容向:无码动画,部分技能有演出效果,还能升级动画。 版本特色:零点二三版本是二零二六年八月二十六号更新的。商店页面有声明AI辅助画图和声音。 整体基调:修女去帮一个被诅咒的村子,你可以选择当圣人还是当另一种意义上的“圣女”,全看玩家怎么玩。 站长评价 这作我当修女堕落肉鸽看了。开楼有人第一眼就说烂活,结果楼里马上有人怼回去:回合制战斗加堕落加修女,图比想象中好。九点五区七十六票四点五,艾奇欧四点七,这分数在AI图堆里算是站住脚了。 零点二三还在加流浪者和新地图,不是完结档。(想当完成品玩会觉得空,想跟着更新走就刚好。)飞雪档是AI汉化加动态CG,体积比艾奇欧那个四百四十八兆的大了一圈。昼夜循环会改变危险度,晚上别乱跑,真的会被打爆。堕落值满了能投降,想洗技能点就找神父花金币,别问我怎么知道的。 更新日志 零点二一版本:讲道功能、神父降堕落、群交事件、技能点改成每两级给一点。 零点二二版本:加了昼夜循环、主动乳交事件、兽人败北事件。 二零二六年八月二十六日零点二三版本:新增流浪者敌人、新地图、挣脱擒抱机制、自动等待按钮。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 无码, 动态, 修女, 堕落, 回合制 攻略提示 打过兽人骑士之后可以找神父拿讲道书,然后去教堂祭坛讲道。神父花金币能降堕落值。 口技练到三十级会开新技能。西布莉可以挣脱擒抱,昼夜大概七分钟一轮,晚上敌人更猛。 九点五区有人说第一眼像烂活,打下去发现回合制加堕落系统还挺能玩。存档记得多备几个。 官网链接 https://octagonala.itch.io/cibelle...
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 行吧,这游戏我一开始以为是那种正经打牌冒险,结果玩着玩着发现味儿不太对。主角是个修女,叫莉泽特,本来跟着勇者小队去讨伐魔王,结果队友全给送走了,就剩她一个。然后她脑子一热,跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了契约,魔力是有了,但身上也多了个诅咒,反正就是那种“力量换代价”的老套路。 玩法是回合制卡牌构筑,你得边打边加牌、删牌、强化卡组,还得盯着敌人的行动预告来出招,不然分分钟翻车。每一局的卡牌、道具、敌人、事件都会变,所以刷起来还算有点新鲜感。飞雪帖的官方中文,翻译质量还行,至少能看懂。 哦对了,标题画面右上角有个爱心图标,点一下就能解锁全部内容,不想肝的人直接点就完事了。输给哪个敌人,就能看哪个敌人的专属事件,哥布林、兽人、触手、恶魔,各有各的“伺候”方式,懂的都懂。官方合作攻略站说一周目大概半小时到一小时,全要素收集两到四小时,通关后还有高难度模式等着你。 核心玩法:卡组构筑肉鸽,看预告再组合攻击、防御、强化、异常状态,策略性还行。 内容:不同敌人的专属事件,有语音有音乐,标题界面能直接解锁全部回想,收藏党福音。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售,一周卖三百本,均分四点一七,八月十五日上成人店。 整体基调:圣女嘴上说要讨伐魔王,实际打起来没几回合就跪了,事件图鉴比通关更让人有刷的动力,反正我是冲着图鉴去的。 站长评价 这作我直接当图鉴收集游戏玩了,谁管你什么魔王不魔王的啊!卡组肉鸽一局半小时左右,刚好刷完一轮就输一次,节奏意外地舒服。作者自己说卡牌部分有人嫌难,但官方合作攻略把精英、首领、结局条件全列清楚了,照着抄作业就行,懒人福音。 一周卖三百本、均分四点一七,短肉鸽这个成绩真的挺能打了,说明大家还是吃这套的。输给不同敌人会触发各自的事件,从哥布林到魔王都能集齐,攻略站说有人专门开表收集所有类型,这心态我太懂了,不就是收集癖犯了吗!飞雪档官方中文,不用等汉化就是爽。 想通关就看预告组牌,想收图就点标题右上角爱心,一周目刷完再开高难,别第一周就硬啃高难,那不是找虐吗?反正我是一周目随便打打,二周目才开始认真研究卡组的。 更新日志 二零二六年七月二十九日:体验版先行放出,试玩的人都说好。 二零二六年七月三十一日:同人店正式发售,开卖即好评。 二零二六年八月九日:一周销量突破三百,均分四点一七,官方合作攻略同步上线。 二零二六年八月十五日:成人店版上架,内容更完整,懂的都懂。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 看敌人行动预告再出牌,别瞎打,不然死得快。一周三十分到一小时,通关开高难。 标题右上角爱心可解锁全部内容,回想能回看已触发的事件,收集党必备。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html...
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芽衣小鬼嚣张记 神秘馆奇遇 [PC/安卓 857m](AI汉化 RPG)
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芽衣小鬼嚣张记 神秘馆奇遇 [PC/安卓 857m](AI汉化 RPG)

嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 嘿,这游戏是月河之静老哥的处女作来着。讲真,主角芽衣这丫头片子,就爱挑中年大叔薅羊毛,先套近乎再敲诈,结果这回撞上硬茬了,俩人都被丢进一座诡异的馆里。馆主搁那看戏呢,说想看看这天才小丫头片子跟底层中年男谁先崩盘,芽衣只能靠解谜找出口溜了。店页上写着是以嚣张小鬼为主角的解谜脱出玩法,情境有十个,差分图总共一百零七张,全清之后回想全开,不用再为收集发愁。 通关全清就开回想,不用一张张去抠图。(哎,玩解谜最烦的就是清完了还缺一张,这作直接把收图绑定在通关上,省心。)作者在后记里还写了,嚣张小鬼得会用糗事损人,但自己也得有真本事才行。飞雪那边发的是AI汉化版,PC跟安卓都能玩,体积大概八百五十六兆,店页本体约四百九十七兆。 核心玩法:馆内解谜脱出。要合成密码表、看挂画、下水啥的。作者在八月二十七号修了一堆东西,像第八个回想显示异常、特定事件后地图不刷新、密码表用一次就消失、水边立绘不触发、挂画流程自动跳转、地下一层往左会卡墙这些。 内容定位:成人向解谜冒险,带角色差分跟剧情回想。攻略站那边归类为馆内探索加追逐战。 版本特色:二零二六年八月二十七号发售的,比原定晚了一年。八月二十九号上了替换档,得重新下。 整体基调:聪明小鬼戏弄中年男,结果被关进馆里解谜。通关就能看全回想。 站长评价 这作我拿作者处女作的标准来看的。二次创作画了挺久,第一次整原创,发售还拖了一年。后记里那两句信条写得挺带劲:损人要损到点子上,损之前自己得有料。解谜脱出把人关进馆里,十个情境一百零七张差分,量不算大,但定位挺清楚。 八月二十九号替换档修了回想显示跟卡墙问题。(处女作必出的那种洞,作者当天就申请替换了,这点我认。)飞雪档带安卓,体积比店页大了一截。通关再进回想,别中途抠图。密码表别用完就扔,作者专门补过图。 更新日志 二零二五年七月三日:体验版公开。 二零二六年八月二十七日:同人店发售。当天修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新等问题。 二零二六年八月二十九日:替换档完成,需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 脱出, 体格差, 女主角 攻略提示 普通通关就行,全清后回想全开。 八月二十九日的替换档记得再下一次。地下一层中央往左会卡墙,已经修了。 合成密码表用一次会消失,作者补过图。水边泡泡要出立绘,挂画别让它自动完成。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/24665/article/1935306...
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沧海女特工 【Ver1.02】/官方中文版/801M(RPG+官中+情感纠葛)[微云直链]
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沧海女特工 【Ver1.02】/官方中文版/801M(RPG+官中+情感纠葛)[微云直链]

沧海淑女间谍 【Ver1.02】【官方中文版】【801M】【RPG/官中/NTR】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 沧海淑女间谍 蒼海のレディ・スパイ 沧海女间谍 / 海妖计划 开发者:第十八队 其他变种:同人店编号零一五四零八一六,二零二六年二月四日发售 游戏介绍 好吧这游戏背景设定在2030年,AI统治世界那套,然后有个叫“海妖”的秘密计划要被运出海。舰长文森特就是个啥也不知道的工具人,副官蕾娜身上其实还背着别的任务。这俩人的信任和秘密纠缠在一起,“沧海作战”就开打了。玩家可以切男主女主视角玩,蕾娜开局就被敌方洗脑了,整出个双重人格来。 飞雪那边放的是官方中文1.01版,体积大概800兆,店页本体是693兆,带简体中文。注意啊,体验档不能继承到正式版,店页开头就写了。游戏里有36段以上的动态立绘,部分剧情带日语语音,通关大概5到6小时,支持日英中泰四种语言,2月6号还有更新。 核心玩法:卡牌战斗加肉鸽地图。蓝箭头推主线,问号格触发事件。龙击卡强度高,事件格存读能刷到。 剧情演出:动态立绘表现力不错。男主在特定事件中会目睹女主执行任务。洗脑人格参与间谍行动和社交应酬。回想没做全解锁,得去菜单收藏里翻。 版本特色:2026年2月4日发售,销量约3800份,均分3.72。飞雪档是1.01。 整体基调:双视角叙事加卡牌构筑。评测夸图,骂战斗重复、语音念稿、没结束动作。 站长评价 哎哟我滴妈,这游戏我当船上双视角叙事玩来着。切文森特收证据,切蕾娜看她被洗脑那层去执行任务。店评说隔门偷看那一段演出最到位,战斗像简化的杀戮尖塔还要升级,重复起来是真磨人。 回想没全开,收藏要自己攒。(攻略站把房间条件列成表,用文森特进对面房才能收。)飞雪档官方中文800兆,比店页大一截。体验档作废,别带着进正式版。龙击卡优先留,事件格多存读。 更新日志 2026年2月4日:同人店发售。日英中泰四语。动态立绘36段以上。 2026年2月6日:更新信息放出。飞雪收录1.01官方中文版。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 卡牌, 肉鸽, 间谍题材, 动态立绘 攻略提示 蓝箭头推主线,问号格触发事件。龙击卡强,事件格存读刷。体验档不能继承。 回想在菜单收藏里,鼠标操作,没有全开。蕾娜在某号室时用文森特进对面房收房间图。 通关5到6小时。战斗偏重复,想收图就按攻略表扫房间。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01540816.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://jdnoblog.com/?p=21229 (超攻略与回想条件,支持开发者获得更多更新信息)
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合租生活(房东太太&活泼职员&青涩新人)[RPG][官中动态版][2.7G](Ver1.03)
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合租生活(房东太太&活泼职员&青涩新人)[RPG][官中动态版][2.7G](Ver1.03)

合租屋物语:与房东太太、职场辣妹和软萌室友的同居生活 [Ver1.03] [官方中文版] [2.7G] [RPG/官中/动态CG] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 合租屋物语:与房东太太、职场辣妹和软萌室友的同居生活 欲情シェアハウス : 大家の人妻、ギャルOL、むっちり処女を陥落 合租屋日常 / 同居生活模拟 开发者:飞雪未写社名(英文页作合租屋物语) 其他变种:二零二六年八月二十七日发售,官中版一点零二 游戏介绍 好家伙,这游戏说白了就是让你体验一把啥叫“地下室の逆袭”。主角是个没工作的小年轻,穷得叮当响只能租个地下室窝着,结果楼上住着三位神仙姐姐——温柔到骨子里的房东太太惠、走路带风的高冷职场辣妹、还有个整天窝在房里不咋出门的软萌妹纸。游戏玩法嘛,就是自由瞎逛,按时间点去偶遇她们,送送温暖聊聊天天,好感度蹭蹭往上涨。浴室、厕所、房间这些地方都能触发互动,但千万注意别被逮个正着,不然直接Game Over。 这游戏的核心目标很明确:讨好这三位,让她们心甘情愿让你当这房子的主人。(房东太太偶尔会探头问一句地下室冷不冷,听着挺暖心,但其实背后藏着不少剧情伏笔。)整体走的是自由探索加观察路线的双系统玩法。游戏是今年八月二十七号发售的,官方中文版,带动态CG,容量大概2.6G,不算大但内容挺扎实。 核心玩法:合租探索。每天规划好时间去找人聊天,干点啥都得偷偷摸摸,别让人撞见。 角色配置:温柔房东太太、冷艳职场辣妹、软萌宅家室友。全员动态CG演出,细节拉满。 版本情报:官方中文版一点零二,容量约2.6G,无额外汉化需求。 整体氛围:地下室视角叙事。一旦被报警直接进失败结局,玩的就是心跳。 站长评价 行吧这游戏我当时间管理大师模拟器玩的。主角穷得只能住地下室,楼上仨女的各有各的作息规律,你得像搞谍战一样摸清她们几点洗澡几点出门几点在家发呆,然后见缝插针去刷存在感。官方中文加动态CG,2.6G的容量,八月二十七号出的。 说实话这游戏最上头的地方就是你得像个变态一样记她们的行动轨迹(不是),然后挑准时机出手。别被房东发现就行,被发现就完蛋。简介里那句话我挺认同的——能不能当上这房子的主人,全看你自己的选择和行动。(惠那句地下室冷不冷,听着像关心,其实后面全是套路。)喜欢合租题材的兄弟可以冲,想玩那种正儿八经经营模拟的就算了,这游戏路子野得很。 更新日志 二零二六年八月二十七日发售。官方中文版一点零二,动态CG全收录,容量约2.6G。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 动态CG, 合租生活, 人妻, 辣妹, 偷窥观察 攻略提示 先把三位角色的日常作息时间表背下来,这是通关的关键。浴室、厕所、房间都有互动事件,但被抓到就会触发报警结局。 游戏容量2.6G,官方中文版直接玩,不用折腾汉化补丁。...
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魅魔与审判 [微云/直] (Succubus&Judgement) [Ver4.08] 【801M】{RPG/汉化/新作}
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魅魔与审判 [微云/直] (Succubus&Judgement) [Ver4.08] 【801M】{RPG/汉化/新作}

魅魔与审判 / Succubus&Judgement [Ver4.08] [AI汉化版] [801M] [RPG/汉化/新作] [微云网盘/直] 游戏标题变种 魅魔与审判 Succubus&Judgement 魅魔审判 / 败北才开场 开发者:田西 其他变种:前作魅魔与魔法,同人店二零二六年八月二十九日发售 游戏介绍 嘿,这游戏我蹲了好久了!田西老哥做的那个《魅魔与魔法》还记得不?这回是续作,叫魅魔与审判。设定在勇者跟魔王握手言和几千年后的世界,咱们的主角是圣杯学园的风纪委员,得跟同班的维多利亚抢下一任委员长的位置。结果开场就被一个杂鱼角色干翻了,然后主线才正式开始——这剧本,绝了! 八十张以上的基础CG,插图总数三百张往上,事件全都带语音。(有些小众XP可以躲着走,任务图标会标清楚对应类型。)任务系统比前作做得清楚多了,进度一眼就能看明白。被强拉好感、被迫面对没兴趣的场合、被强势角色带着走、被体型差压得死死的……这些玩法都在设定里,喜欢的人自然懂。 核心玩法:先输再开正片,打过前作的可以直接跳。 游戏风格:女支配向,节奏快,开场没多久就直奔主题。 版本特色:同人店八月二十九号发售,九五区八月三十一号更新到4.07,飞雪帖AI汉化,体积约800MB。 整体基调:受向。不喜欢某些偏好的可以避开。 站长评价 卧槽这游戏我玩得血压拉满又停不下来!风纪委员想上位结果开场就被锤成渣,然后主线才慢慢展开,这设计太搞了。田西这哥们儿憋了四年才把前作的坑填上,八月二十九号终于交卷,我等得头发都白了。全语音、任务图标标得清清楚楚、不喜欢的事件能绕开,这三点必须给好评! 作者自己说了:现在的自己能做的,全他妈塞进去了。(概念页上跟踪、女体化、巨大娘这些全都写在明面上,不藏着掖着。)想体验受向校园日常的赶紧下,想当风纪英雄的出门右转。汉化档对应的是4.07版本,别搞混了。 更新日志 前作《魅魔与魔法》发售四年后,续作于2026年8月29日在同人店开卖。 九五区8月31日更新至4.07版,飞雪帖AI汉化版约800MB。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魅魔, 受向, 女支配, 校园, 全语音 攻略提示 必须先输一场才能开启正篇,打过前作的可以直接跳过。 800MB的汉化包,全语音,部分事件可以回避。...
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