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影色渐染~阿斯林顿的神官~ / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ (官方中文 Ver.0.43) [微云网盘/直链] RPG
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影色渐染~阿斯林顿的神官~ / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ (官方中文 Ver.0.43) [微云网盘/直链] RPG

# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.43 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】 v0.43更新介绍 好家伙,0.43这波算是给0.4收了个尾,我盯着看了两天,没出啥幺蛾子就准备开搞日英韩多语言翻译了。 瞅瞅这次都改了啥: 1.一堆NPC的小头像都换新了 2.妹妹的魔力算法和上限整个重写了,夜游触发条件也调了,现在补魔和需求逻辑顺畅多了 3.顺手修了跟魔力有关的妹妹对话和早安互动那些 4.搞定任务提示没及时刷新的小毛病 5.东城区雨天特效终于上线了 6.补齐了埃德加事件2和3的掉落物品 7.宿屋打工完事后黑屏的坑给填了 8.敌方防御动作优先级太猛的bug也修了 9.外加些零碎的体验调优和技能小改(具体记不清了) BBQ:难怪妹妹老像小妖精似的黏人,白天嚷嚷要鸡晚上还来,感情是代码出岔子了哈哈 游戏介绍 这是给大人玩的RPG,故事讲的是主角和他妹妹那点事儿。 在个不起眼的小镇阿斯林顿,主角罗伊德跟妹妹托莉娜想治好她那魅魔化的毛病,于是挖起了被封印魔王的老底,打怪合成升级,钻迷宫,标准RPG套路! 重点来了—— 游戏核心是管好体力和魔力,你得在迷宫探险和跟角色互动之间做选择。 托莉娜的魅魔症状一天比一天重,魔力需求会跟着时间变,影响日常对话和部分互动。 主角体力有限,你可以选先探险还是先满足妹妹的魔力需求。 不管你怎么选,懂事的托莉娜肯定笑着说没事儿 随着剧情推进,妹妹的魔力需求会越来越频繁,可能会影响主线进度。 阿斯林顿的夜间场景较多,部分事件会随时间触发。 『这是……谁留下的印记?谁的片段?』 合成术——主角从魔女那儿学来的玩意儿,比炼金精细多了,探险时准能派上大用场 不止这些,合成还能从东西里瞅见主人的零星回忆,本来就找找丢的东西的小把戏 最近街头捡到些破烂女衣、沾满液体的头发啥的,手痒就合成看看 合成后可能触发隐藏对话或额外事件。 随着时间推移,阿斯林顿会出现更多可合成物品,部分物品可能关联特殊剧情。 『哥哥……托莉娜忍了好久……就一点点……行吗……?』 随着妹妹魔力需求增加,部分互动选项会发生变化,玩家需要注意管理节奏。 旅程尾声,两人的关系走向取决于玩家的选择,游戏提供多个结局。 站长评价 这游戏兄妹设定+魔力管理有点意思啊,你得在探险和跟妹妹互动之间来回权衡,搞得人挺纠结的。合成系统能解锁额外剧情和buff,雨天东城氛围感拉满,整体RPG框架很扎实,建议多存档试试不同路线,反正我是一路玩下来没觉得腻。 更新日志...
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