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箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} [百度云-FM]
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箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} [百度云-FM]

箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右上架同人平台的像素风角色扮演游戏,到九月十六日已经更新到第九版。作者自己说前作是走直线的那种,这回改成了挪箭头的形式,所以取名叫箭头旅人。剧情方面基本可以忽略不计,你操控的是一个叫欧赞的流浪汉,跟着同伴一起去讨伐邪恶大魔法师。 女同伴在战斗中被击中的话有一定概率会被敌方抓走,欧赞在场的时候这种情况几乎不会发生,但他要是先跑了或者队伍里人少的时候,被抓的概率就会猛涨。(被抓之后会进入一对一自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就彻底被带走,永久离队。)欧赞如果比同伴先逃跑,好感度会往下掉,掉得太多也可能永久离队。 玩法核心:很标准的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定成员,另外两个位置从四个角色里挑两个来搭配。姐姐这个角色会继续出演。 好感度够高的话可以在旅馆过夜。好感度靠打赢战斗来积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中来涨的。 标签方面有淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人平台上的本体大概三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己承认没有完整通关仔细测试过,心里也没什么底。九月十六日更新到第九版,之前买过的人需要重新下载。 整体感觉:短篇像素队伍被抓之后再打自动战斗。飞雪这边做的人工智能汉化版大约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑不支持。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都把定位写成淡味短篇了,那我也不绕弯子。我真正感兴趣的就是战斗里被抓那套机制:欧赞在队里的时候基本稳得很,可他一旦先溜了,同伴就遭殃了……这个设计真的挺损的。一对一自动战斗赢了能把人捞回来,输了就直接从队伍里没了,这种惩罚方式比写一大堆对白来吓唬你狠多了。前作是走直线的,这作改成挪箭头,操作上从一条路走到黑变成了自己选方向。作者在创作站置顶说了没通关细测心里没底,然后九月十六号又扔了个第九版出来让大家重新下……行吧。 三人队伍里欧赞占一个固定位,剩下两个从四个女角色里两两组合。(想触发旅馆过夜剧情就把好感度刷上去,另一套数值要靠被抓来攒,两套是分开算的。)汉化版的体积比同人平台本体大了一截。喜欢短篇像素加惩罚机制的人应该会买账,冲着厚实剧情去的人可能会觉得空。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息说姐姐会继续出演,三人队伍组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时说明了前作走直线、这作改挪箭头的变化。 九月十二日:在同人平台上架发售。 九月十六日:修正版第九版公开,已经购买的人需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。但他如果先逃跑好感度会下降,降太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了同伴被带走。好感度靠战斗胜利积累,另一套数值靠被击中积累,旅馆需要高好感度才能触发。...
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丢失手机的定位指向那座宅邸 Last Known Location [PC] (969m) {ACT} 百度云/FM
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丢失手机的定位指向那座宅邸 Last Known Location [PC] (969m) {ACT} 百度云/FM

丢失手机的定位指向那座宅邸 / Last Known Location 【生肉+动态】【PC】【969m】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 丢失手机的定位指向那座宅邸 なくしたスマホの位置情報は、あの館を示している ―Last Known Location― 最后已知位置 / 那座馆 开发者:出岛工作室 其他变种:同人编号零一六八二七五五,女主美结爱 游戏介绍 这是出岛工作室在二零二六年九月十一日于同人站上发布的一款横向卷轴探索类恐怖动作游戏。故事起因挺简单——女主角美结爱的手机不见了,而定位信号竟然指向深山里头一栋她压根没踏足过的老洋馆。没办法,只能硬着头皮进去找。木地板踩上去嘎吱响,地下室黑得伸手不见五指,而且这宅子里似乎还有什么东西在四处游荡。真相就埋在地下最底下那层。 普通僵尸可以用武器解决掉,但那个追踪者你怎么打都打不死,听到脚步声要么跑要么找地方躲起来。(一旦被逮住就得靠摇杆挣扎挣脱,但衣服会被一层一层扒掉,分为外衣、内衣、全裸三个阶段,而且被扒掉的衣服是换不回来的。如果全裸状态下再被抓住,就会触发色情场景,骨骼动画实时运算的那种。)总共四个结局,另外还配了回想房间。 玩法核心:横向卷轴的探索型恐怖动作冒险。靠各种道具和解谜来打开被封锁的门,一层层往地下深入。 女主美结爱,地雷系穿搭,身材方面相当有料。她有时候会想不起过去的事情,但自己完全不觉得有什么不对劲。 标签涵盖胸、女主、僵尸、恐怖、异种、无合意、爆乳、双马尾。带语音和BGM。 版本信息:键鼠和手柄都支持。体验版大概一百四十七兆。同人站版本约二百零二兆,目前售价六百九十三日元。一点零一版修复了倒地敌人会复活以及部分敌人换皮出现的问题。 整体定位:为了找手机闯进洋馆然后被扒衣服的恐怖动作游戏。飞雪这边收录的生肉动态版大约九百六十八兆。 站长评价 说真的 手机定位指向一个自己从来没去过的洋馆 这个开局设定我挺吃的。美结爱本人也是一脸懵 而且她记忆还老是缺一块少一块的 但她自己好像完全不在意 这点蛮有意思。玩法上僵尸能打死 追踪者就只能跑 被抓住就扒衣服 扒到全裸再被抓才进正戏 等于把探索和扒衣捆绑在一起了 节奏感还行。 一点零一主要是修了倒地敌人会复活那个bug。(当天买的人记得重新下载一下。)喜欢横版恐怖加上扒衣要素的可以冲 但要是想看长篇剧情的话 这馆其实不算大。我个人的话...
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移箭者 [FM/百度]【3G】 (新作) / SLG汉化
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移箭者 [FM/百度]【3G】 (新作) / SLG汉化

移箭者 【新作】【奇幻复古像素】【SLG汉化】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 移箭者 アロゥランダー 箭行者 / 箭头流浪 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在同人站二零二六年九月十六日上架的一款复古像素风角色扮演游戏。按作者自己的说法,上一部作品是走直线的,这回改成挪箭头了,所以起名叫移箭者。剧情方面基本等于没有,你扮演的是流浪汉欧赞拉的同伴,任务就是去讨伐那个邪恶的大魔法师。 战斗过程中女同伴是有概率被对面控制住的,只要欧赞还在场基本不会触发这个机制,可一旦他先撤了或者队伍里人少的时候,触发几率就会明显往上涨。(触发之后会进入一对一的自动战斗,打赢了能把对方打晕,打输了那个角色就永久离队了。)要是欧赞比同伴先跑路,好感度就会往下掉,掉得太狠的话也可能永久离队。 核心玩法:就是普通的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定的,剩下两个位置从四个人里面挑。姐姐继续出演。 好感度攒够了就能在旅馆过夜。好感是靠打赢战斗积累的,另外还有一项数值得靠战斗中挨打来堆。 标签包含淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意。 版本情况:同人站上大约三百四十兆,目前售价一千一百四十四日元。作者自己也承认没怎么通关细测,心里没底。九月十六日当天修到了版本九,之前买过的人得重新下载。 整体基调:短篇像素队伍被抓然后再打自动战。飞雪这边大概两吉,已经汉化了。 站长评价 作者自己都说了味道偏淡、篇幅也短。我主要是冲着战斗里被抓那套机制去的:欧赞在的时候不太容易出事,他要是先跑了同伴就遭殃。一对一自动战打赢了把人打晕,打输了人就直接没了。旅馆事件得靠好感度,另一项数值还得靠挨打往上堆,这个循环写得挺直白的。 九月十六日当天就出了修正版九,创作站让买过的人重新下。(作者说通关细测做得不够,心里没底。)喜欢像素短篇的人应该会对上胃口,想要长剧情的人会觉得几乎没啥故事。我自己是先看欧赞跑不跑,再决定要不要把好感度养到旅馆。 更新日志 八月:创作站那边说姐姐继续出演,三人队伍另外两人从四人里组合。 九月二日:正式定名叫移箭者,因为这次改成挪箭头了。 九月十六日:同人站发售,同一天修到版本九。飞雪收录了汉化档。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 幻想, 短篇, 受孕, 分娩, 无合意, 新作, 淡味 攻略提示 欧赞在场的时候女同伴几乎不会被控住。他要是先跑了好感度会掉,掉太多就永久离队了。 被控之后进入一对一自动战,赢了把对方打晕,输了人就被带走了。 好感度靠打赢战斗来攒,另一项数值靠挨打。旅馆事件需要高好感。...
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