VIP
箭头旅人 [AI汉化] (PC) {380m} [百度云-FM]
箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右上架同人平台的像素风角色扮演游戏,到九月十六日已经更新到第九版。作者自己说前作是走直线的那种,这回改成了挪箭头的形式,所以取名叫箭头旅人。剧情方面基本可以忽略不计,你操控的是一个叫欧赞的流浪汉,跟着同伴一起去讨伐邪恶大魔法师。 女同伴在战斗中被击中的话有一定概率会被敌方抓走,欧赞在场的时候这种情况几乎不会发生,但他要是先跑了或者队伍里人少的时候,被抓的概率就会猛涨。(被抓之后会进入一对一自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就彻底被带走,永久离队。)欧赞如果比同伴先逃跑,好感度会往下掉,掉得太多也可能永久离队。 玩法核心:很标准的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定成员,另外两个位置从四个角色里挑两个来搭配。姐姐这个角色会继续出演。 好感度够高的话可以在旅馆过夜。好感度靠打赢战斗来积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中来涨的。 标签方面有淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人平台上的本体大概三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己承认没有完整通关仔细测试过,心里也没什么底。九月十六日更新到第九版,之前买过的人需要重新下载。 整体感觉:短篇像素队伍被抓之后再打自动战斗。飞雪这边做的人工智能汉化版大约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑不支持。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都把定位写成淡味短篇了,那我也不绕弯子。我真正感兴趣的就是战斗里被抓那套机制:欧赞在队里的时候基本稳得很,可他一旦先溜了,同伴就遭殃了……这个设计真的挺损的。一对一自动战斗赢了能把人捞回来,输了就直接从队伍里没了,这种惩罚方式比写一大堆对白来吓唬你狠多了。前作是走直线的,这作改成挪箭头,操作上从一条路走到黑变成了自己选方向。作者在创作站置顶说了没通关细测心里没底,然后九月十六号又扔了个第九版出来让大家重新下……行吧。 三人队伍里欧赞占一个固定位,剩下两个从四个女角色里两两组合。(想触发旅馆过夜剧情就把好感度刷上去,另一套数值要靠被抓来攒,两套是分开算的。)汉化版的体积比同人平台本体大了一截。喜欢短篇像素加惩罚机制的人应该会买账,冲着厚实剧情去的人可能会觉得空。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息说姐姐会继续出演,三人队伍组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时说明了前作走直线、这作改挪箭头的变化。 九月十二日:在同人平台上架发售。 九月十六日:修正版第九版公开,已经购买的人需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。但他如果先逃跑好感度会下降,降太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了同伴被带走。好感度靠战斗胜利积累,另一套数值靠被击中积累,旅馆需要高好感度才能触发。...
