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播种狂魔[官中完整版](新作战斗冒险教育RPG) Seeding Maniac
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播种狂魔[官中完整版](新作战斗冒险教育RPG) Seeding Maniac

播种狂魔 / Seeding Maniac [官中步兵] [新作战斗H萝教育RPG] 游戏标题变种 播种狂魔 Seeding Maniac / 種付けプレッサー 种付压榨 / 压着播种 开发者:小平胸压缩包 其他变种:同人店编号零一二六零七六二,海外发行零七二企划 游戏介绍 这游戏讲的是个倒霉经纪人,本来带着个传说级偶像,结果事务所一出事,偶像直接被绑票,他兜里比脸还干净,只能靠着打架一路收人,最后把人救回来。用的引擎是角色扮演工坊,抓到的角色能组四人队,战斗是回合制策略,玩起来挺费脑子的。同人店那边卖了两万四左右,评分四点三五,有四十二条评价,口碑算稳。 基础CG两百四十张以上,总图量四千八百张以上。(作者自己报的数据。)战斗主打技能搭配,能手动调攻击节奏、看详细状态,还有动态演出。装备栏在角色后面两个位置,养成能拉服从度,还能推角色去拍商业片出道,路子挺野。 核心玩法:抓人组队打回合制战斗。小游戏一堆:起重机、猫猫数字、过河、抢答,样样都有。 内容取向:战斗、养成、调教、暴露。有怀孕系统、出征小孩。站街回想能让人念指定台词,挺会玩。 版本特色:二零二四年十二月十四日同人店发售。飞雪帖为官中步兵新作战斗角色扮演。 整体基调:战斗加养成的大杂烩。小游戏有人喊难,但开场就有动画,节奏不拖沓,上手快。 站长评价 哎这作我当战斗养成小品玩的,偶像被绑经理一路抓人组队打架推进度,设定直白不绕弯。四千八百张图不是虚标,战斗把技能当资源管理,手动调节和动态演出都给了。同人店两万四销量站得住,四十二条评四点三五也不算吹。 攻略站把起重机顺序写成:右臂、头、左脚、再下面。(月天街猫猫游戏按高潮槽最大值减一对下去,对不上就重来。)想看战斗加养成可以开,想看严谨剧情去别处。小游戏过不去先查表,别卡在过河里,不然心态崩。 更新日志 二零二四年十二月十四日:同人店发售。角色扮演工坊,电脑版。 后有安卓和手机店移植。零七二企划做海外发行,英文名播种狂魔。 飞雪帖为官中步兵新作战斗角色扮演。 游戏标签 角色扮演, 官中, 步兵, 战斗养成, 播种, 调教, 多女主 攻略提示...
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[开放世界SLG/全年龄/动态] [综合格斗人生模拟器 MMA Life Simulator] [PC/安卓/Mac] [16.8G/百度云/FM]
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[开放世界SLG/全年龄/动态] [综合格斗人生模拟器 MMA Life Simulator] [PC/安卓/Mac] [16.8G/百度云/FM]

[综合格斗人生模拟器 / MMA Life Simulator] [v1.5.0 官中] [PC/安卓/Mac] [开放世界SLG/无码/动态] [16.8G/百度云/FM] 游戏标题变种 综合格斗人生模拟器 MMA Life Simulator 综合格斗人生 / 格斗人生模拟 开发者:刀锋七,工作室七号 其他变种:商店编号二六五五零八零 游戏介绍 这游戏的主角打小就把他爹当超人看,结果他爹碰上那个叫萨戈特的狠角色,直接被打到重伤然后人间蒸发。后来主角跟综合格斗冠军李师傅混了整整十年,二十岁那年带着自己琢磨出来的打架路子正式出道。他进笼子打比赛,说白了就是想找萨戈特算账,顺便在这座城里搞点自己的事业。开发组也说了,有些剧情分支是能选的,不想碰的话躲着走就行。 这作是个开放世界横版格斗人生模拟,训练、打排名、开店、经营场所和走剧情全都塞在同一座城里。(角色有罗丝、前男友迪亚兹、妮莎、阿妮娅、莉娅、贝拉、玛丽亚这些。赞助站一点五在八月下旬放出来,整合包标了电脑、安卓和苹果系统。)引擎用的是开源动作引擎。要是遇到黑屏或者画面乱跳,官方让先删掉旧存档和设置再试。无码动态。语言有英文加另外八种,汉化整合包大概十六点八吉。 赞助站一点三给爱泼斯坦宅加过剧情、莉娅完整线(过了之后能拉进队伍)、赞助系统和人物页重做。一点二二加过债务机制:四个主线女主欠债就会进那栋宅子,模拟活动换图。一点二二还加了困难模式。一点五是赞助站目前最新的包。 核心玩法:城市里练功、打排名、赚钱、推女主线。轻攻击更容易连中。 成人内容:无码动态。部分标签涉及成人向题材。相关道具可在游戏内商店获取。 版本特色:一点五为零二六年八月赞助站包。商店一月正式上架后按月更,赞助站先出、商店大约三个月合一次。 整体基调:笼里往上爬,街上把关系做成另一套排名。   站长评价 我靠这游戏体积真是够唬人的啊 内容也多到爆炸:格斗、开店、经营、能选的剧情全堆在一座城里。我挺喜欢它不装什么纯洁体育片——老爹失踪就是个引子,真正让人上头的还是那些复杂的角色关系和选择。海外那边评分一般般 黑屏和任务旗标的抱怨从零点三三一直跟到商店版。赞助站还在按月加内容,一点五才出来没几天。 有些剧情写在开发备注里:可选,也容易避开。(有人在赞助站喊还不够深入,说明那条线确实在,只是没当成主菜。)轻攻击起手把格斗门槛拉低了,债务系统把四个女主的日常活动直接换皮,一点五赞助包让汉化帖终于追上八月下旬。体积十六点八吉 先看看磁盘够不够再解压吧 旧档记得删。 更新日志 二零二六年一月二十九日:商店一点零上架。 二月十五日:一点一零。妮莎新场景、战斗技能、道具、电影院。 四月二十六日:一点二二。一万五千词、债务系统、困难模式。...
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我又幻想了 I Antasized Again [Ver0.46] [官中] [SLG/多结局/幻想] [3G] [微云/直链]
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我又幻想了 I Antasized Again [Ver0.46] [官中] [SLG/多结局/幻想] [3G] [微云/直链]

[我又幻想了 / I Antasized Again] [Ver0.46 官中] [PC] [SLG/多结局/幻想] [3G/微云/直链] 游戏标题变种 我又幻想了 I Antasized Again 我又幻想 / 再幻想一次 开发者:鼠标三凯 其他变种:商店编号三六六八八零零 游戏介绍 好,咱们来聊聊这个叫《我又幻想了》的游戏。你扮演一个叫朱的哥们儿,这货脑子里的戏特别多,成天想着发财、出名、被一群美女围着转。游戏就是让你在城里模拟过日子,你可以去健身房练练肌肉,或者去打工攒钱,努力当个正经人;当然,也可以选择摆烂,一路滑向堕落的深渊。商店页面说了,里面所有角色都是成年人,这点放心。 目前这个版本是零点四六,是二零二六年五月七号出的补丁包,得覆盖在商店版上才能玩。作者自己都说了,这补丁里有些内容还没装完,汉化也不全,他打算一两天内再修一修。商店本体是二零二五年十一月二号上架的。游戏里你能碰到的角色有双胞胎小月和小优、房东的女儿小倩,还有房东的妈妈乾元。玩法标签挂着管理、模拟、多结局、熟女这些。另外,游戏里有些街景和摩托车之类的背景是用AI生成图片做的。语言支持英、简、繁、日、韩。整合包大概三个G。 商店那边现在有四十条评价,八成五左右是好评。这个零点四六补丁解压出来大概二点九G,有人吐槽说游戏本体才五百兆,补丁反而比本体大好几倍,也是挺逗的。安装方法很简单,解压补丁,然后把文件覆盖到游戏目录里就行。 核心玩法:城市日程安排。你可以选择积极向上,也可以选择自甘堕落,最后会走到三个不同的结局。 色情内容:有裸露和性感服装。作者自己说服装风格偏暴露,商店标注是部分裸露。 版本特色:零点四六补丁。作者在零点四五版本的时候就劝过大家先别买,因为图片虽然齐了但没完全装进游戏里。 整体基调:一个爱做梦的城里人,把各种幻想和现实生活搅在一起,过一天算一天。   站长评价 卧槽这游戏名字起得真贴切啊哈哈哈哈。作者确实还在幻想怎么把那些图塞进游戏里,这补丁体积比本体大那么多我也是服气。不过说真的,三个结局提前摆出来我觉得挺有诚意的,虽然功能残缺但至少让人知道这游戏想干嘛。商店评价不多但大部分是好评,评论区倒是挺热闹,都在吐槽这个补丁怎么这么大怎么装。反正想玩零点四六就直接覆盖,别想太多,这游戏现在就是个半成品,但架不住题材有意思啊。 作者自己都说了现在不建议买,这版本就是先交个差。(零点四五时候说的,到现在零点四六还在补汉化和没装完的东西。)三个结局算是把骨架立起来了,补丁三吉比本体还沉也是没谁了,官中随商店倒是省事,直接开简体中文就能玩。体积按三吉算,覆盖安装前记得备份存档! 更新日志 二零二五年十一月二日:商店正式上架。当时只有三个结局,功能没做完。 零点四五:二零二六年四月二十六日。作者说图都画完了但没全部装进去,大概五天能补完,劝大家先别急着买。 零点四六:二零二六年五月七日补丁。还是有没装完的内容和汉化不全的问题,作者说一两天内会再修。 安装方式:补丁解压后直接覆盖到游戏目录。 游戏标签 模拟经营, 官方中文,...
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【流民娘と始める食堂繁盛記】/与流民少女一同开始的食堂繁荣记<PC版 v1.0.5 官方中文>[经营SLG+孕育+随机生成] {1.2G}(FM/百度网盘)
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【流民娘と始める食堂繁盛記】/与流民少女一同开始的食堂繁荣记<PC版 v1.0.5 官方中文>[经营SLG+孕育+随机生成] {1.2G}(FM/百度网盘)

[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 流民娘と始める食堂繁盛記 流民娘食堂 / 食堂繁荣记 开发者:艾克斯欧计划 其他变种:商店编号零一五五四二二六 游戏介绍 好,现在你是个新手店长,在街角盘下了一间小破食堂。但想正式接手?得先答应贝尔纳德塔商会开出的条件——雇几个被当奴隶卖的流民少女来当店员。这买卖听着挺黑,但游戏就是这么个设定。白天你就做菜、招待客人、琢磨菜单、扩店面,到了晚上嘛,员工们还有额外的活儿要干。至于能碰上什么样的员工,全看你抽卡的手气和捏人的本事了。 员工种族五花八门,从人类、精灵、兽人到魔族,随机抽,外貌和背景都能自己调。(游戏推进后还能改容貌和档案,自己捏的看板娘可以直接触发特殊场景。)营业是即时分工制,派人去炒菜、送餐、接待,主角自己也能上手帮忙。没有日数破产的破事,按你自己的节奏慢慢把店做大就行。不过注意,单日销售额冲到五万金,才解锁「排起长队的人气店」,这之后才能触发员工怀孕的后续内容。 夜间工作有好几种互动方式,关系值攒够了就能送怀孕药剂,第二天进入妊娠状态,之后可以分娩。孩子会飞快长大,回到食堂当新员工——当然,你也可以跟她们继续发展关系。游戏还内置了情景编辑器,写完的文本能存成文件跟别人交换着玩。本体支持日文、简体、繁体、英文四种语言。 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班营业,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。 系统:手际决定作业速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。   站长评价 这游戏居然不搞日数倒计时逼你肝,就靠店面一点点热闹起来留住人,挺意外的。我第一次抽到个脸歪的员工差点直接删游戏,后来才发现编辑器加性格差分才是本体——同一张立绘,坦率和别扭性格连台词都不带重样的。商店评论区有人说「时间溶掉了」,也有人嫌默认特殊场景太少,两边说的都是大实话:经营循环确实简单好上手,但特殊内容真得靠你自己往编辑器里填。 销售额冲过五万金才给怀孕开闸,这节奏卡得真是绝了。(攻略帖全在喊「手际」和「点子改菜单」优先,入店人数先压着,不然客人抱怨能烦死你。)随机生成看板娘把抽卡和养成揉一块了,五万金怀孕闸把经营成绩当钥匙用,八月官中进本体终于让汉化补丁退休了。体积不大,建议先开轻松模式看看结局,再回普通模式把店从两个人接待慢慢养到门口排长队。 更新日志 二零二六年二月七日:一点零零发售。随后修了事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错。 二月十七日:通关后员工上限提到四十人,加了交流群链接。 四月一日:追加容貌零件和差分,部分界面英中。 六月七日:一点零四。编辑器追加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。 七月十九日:全语言翻译补丁先行发放。 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,对应一点零五整合。 游戏标签 经营SLG, 官中, 随机生成,...
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共生体零式 官方中文 体验版v0.2 (生体零式) PC/横版射击ACT·女主·特殊情节 3G 百度/FM [新作]
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共生体零式 官方中文 体验版v0.2 (生体零式) PC/横版射击ACT·女主·特殊情节 3G 百度/FM [新作]

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱们把时间拨到2079年,一个听起来就挺赛博朋克的年份。那时候人类基因技术刚开了点窍,星尘生物科技这家公司,明面上说是在搞什么绝症特效药,实际上背地里偷偷摸摸启动了个叫“七号”的项目——简单说就是把外星生物的基因和人体细胞硬缝在一起,想整出超级士兵来。结果嘛,实验翻车了,那些共生体开始反噬宿主,把人变成疯疯癫癫、长得奇形怪状的怪物。公司怕事情败露,直接封锁了实验基地所在的黑岩市,还雇了一帮佣兵去灭口。 我们的女主角叫艾拉·雷恩,20岁,以前是星尘安保部的精英射手,枪法和格斗都是顶呱呱的。(人设是那种冷静果断、有点阴郁的酷姐。三年前因为拒绝执行处理实验体的命令,被公司泼脏水踢出门,这几年一直到处流浪,私底下查那批黑实验的底细。)封锁前夕,她那个唯一掌握解毒配方的妹妹莉娅发了条求救信息,然后就失联了。艾拉只能重回黑岩市,一边打那些畸变体和佣兵,一边找妹妹。 玩法就是横版射击动作,关卡里能捡到不少枪。角色倒地或者被抓到会触发失败演出,海外讨论区那边标注了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制啥的。怪物种类官方公布过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎就是那种同类型动作游戏常见的一体式客户端,解压就能玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:二零二六年八月二十四日放出体验版零点二,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约三吉。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 哎哟我去,月华工房这速度真是绝了,银剑战姬刚做完没歇口气,转头就掏出了这玩意儿 直接把近战剑扔了换枪 世界观也从剑与魔法跳到近未来生化危机 我反正是挺吃这种老式横版味的 枪口硝烟还没散呢 下一秒人就被屏幕外伸出来的触手拽走了 绝了 预约页挂出来没几天 开发组自己爆料说冲到全站最高榜第四 动作类第一 把他们都整懵了...
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魔法少女青梅竹马隔壁住 / The Magical girl Childhood friend lives Next Door / 官中 / PC / SLG恋爱全语音 / 2.8G微云直链
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魔法少女青梅竹马隔壁住 / The Magical girl Childhood friend lives Next Door / 官中 / PC / SLG恋爱全语音 / 2.8G微云直链

[魔法少女青梅竹马住在隔壁 / The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [官中] [PC] [SLG/恋爱/全语音] [2.8G/微云/直链] 游戏标题变种 魔法少女青梅竹马住在隔壁 The Magical girl Childhood friend lives Next Door 隔壁住着魔法少女或青梅竹马 / 隔壁魔法少女 开发者:挥手公司,发行:恩盒游戏 其他变种:商店编号四九五零零五零,众筹页代号强音 游戏介绍 这游戏是韩国那边做的,给成年人玩的视觉小说,说白了就是看剧情做选择那种。主角小时候被一道光里的神秘魔法少女救过,这事儿成了他心里的一个疙瘩,一直放不下,结果跟周围同龄人越来越聊不到一块儿去。身边一直陪着的是青梅竹马韩瑞允,但前几年俩人突然就生分了。某天夜里主角被一阵亮光晃醒,结果撞见了一直心心念念的魔法少女强音,然后俩人就开始一起搞什么影视活动。日常剧情就分成两条线走:一边是韩瑞允,另一边是强音。 你的选择会改变角色关系和剧情走向,流程图能看分支,还有画廊收集要素。(商店页自己标的也是剧情向恋爱视觉小说。韩瑞允是青梅竹马,某天开始突然躲着主角。强音是突然冒出来的,真实身份是个谜。)全程语音,韩瑞允的配音是李彩伊。部分场景有光学马赛克。数据库记录通关大概四小时四十一分。二零二六年八月二十七日韩国时间早上七点商店开卖,支持韩文、英文、西班牙文、日文、简体中文、繁体中文等。整合包大概二点八吉。 发行方八月二十号放出了宣传片,上架前愿望单已经超过三千。众筹页面四分钟就拉满了目标,后来冲到大约十二倍。上架当天同时在线大概五十到六十六人。 核心玩法:靠选项推进的恋爱视觉小说。流程图看分支,画廊收图。 角色:韩瑞允、魔法少女强音。全程语音。 版本特色:零二六年八月二十七日正式版。官方中文跟商店多语言一起出。 整体基调:隔壁青梅突然疏远,夜里冒出来的魔法少女把日常切成两条线。   站长评价 好家伙这韩国组是真会整活...
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破绽百出!与姨妈和表妹的同居生活 [Ver1.70官中] / スキだらけ!~叔母と従妹同棲ライフ~ [同棲SLG/动态/夜访] {4G/微云/直链}
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破绽百出!与姨妈和表妹的同居生活 [Ver1.70官中] / スキだらけ!~叔母と従妹同棲ライフ~ [同棲SLG/动态/夜访] {4G/微云/直链}

[破绽百出!与姨妈和表妹的同居生活 / スキだらけ!~叔母と従妹同棲ライフ~] [Ver1.70 官中] [PC/安卓] [同棲SLG/动态/夜袭] [4G/微云/直链] 游戏标题变种 破绽百出!与姨妈和表妹的同居生活 スキだらけ!~叔母と従妹同棲ライフ~ 破绽百出 / 满是破绽的同居 开发者:波奇波奇软件,代表豆腐 其他变种:商店编号零一六四五二四七 游戏介绍 男主从乡下跑到东京上班,房租太贵,只能投奔亲戚。开门的是寡妇姨妈美惠,旁边站着个态度冷冰冰的表妹有希。这家里到处都是没防备的瞬间,自制力一点点塌。白天靠说话堆好感,晚上钻进房间触发事件。 本作定位为面向成年玩家的同居模拟类型,核心事件以动态动画呈现,白天推进日常互动,夜晚则进入另一套玩法系统。(官方攻略写过:好感、敏感和破绽三项一起养,阶段到了人设会变。生理周期分安全日和危险日,怀孕能进真结局。)引擎为视觉小说常用套件。一点七零在八月二十一日加上繁体、简体、韩文、英文,以及切入延长。整合帖标电脑加安卓,约四吉。 一点五给有希加周末约会和改名。一点六给美惠加周末约会、通关戒指「快感控制」、夜袭动作「叫醒」。一点七修过次日文本矛盾。另有排卵诱发剂,周末后街可疑店一万五千买。通关后还有「诡异笔记」。售价一千九百八十日元,六月六日发售数日破千,七月过五千。 核心玩法:同居模拟。平日下午五点到深夜,周末从早到晚。好感白天攒,夜袭晚上做。 内容构成:动态演出、泡澡场景、多段位互动、多种体位差分、内射切入。有码。 版本特色:一点七零免费第五弹,多语言加切入延长。开发组已宣布大型追加包。 整体基调:家里到处是破绽,两项数值把人从警惕养成依赖。   站长评价 卧槽这游戏居然是一个人做的??六月六号发售的时候连预告页都没挂就直接过审开卖了,作者自己都懵了吧哈哈哈哈。我最喜欢的是它把夜袭做成了真正的操作系统——敏感、破绽、生理周期全是按钮,不是走过场!动画咬住胸型和体位变化,通关后还在按弹免费加约会和前戏。有人四到六小时清完,有人把日常对话刷成研究报告。 一点七零把简体正式写进本体,汉化帖终于不用单独补语言包。(切入延长是这弹的另一半,夜袭时那几秒特写能多停一会。)动态演出把动手写成每天必做的循环,危险日怀孕把真结局焊在周期上,八月多语言让这包一点七能直接开中文。体积四吉,存档可继承,补丁拖游戏文件夹覆盖即可。 更新日志 二零二六年六月六日:发售。数日破千,七月过五千。 一点三零到一点四零:美惠前戏新体位,有希夜袭前戏,次日专属对话。 一点五零:有希周末约会、改名。 一点六零:美惠周末约会、叫醒动作、通关戒指。 八月二十一日:一点七零。简繁韩英、切入延长、次日文本矛盾修正。 游戏标签 同居模拟, 官方中文, 动态CG, 夜袭玩法, 熟女,...
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异世界天堂 Isekai Paradise v0.9 官方中文完整版 / 动态 [PC] [ADV+后宫+3D] 9.28G 百度云 FM
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异世界天堂 Isekai Paradise v0.9 官方中文完整版 / 动态 [PC] [ADV+后宫+3D] 9.28G 百度云 FM

[异世界天堂 / Isekai Paradise] [v0.9 官中+无码+动态] [PC] [ADV/后宫/3D动态] [9.28G/百度云/FM] 游戏标题变种 异世界天堂 Isekai Paradise 异世界乐园 / 异世界天堂第九章 开发者:索尔蒂斯 其他变种:视觉小说编号五二二八四 游戏介绍 哥们儿,这游戏开局贼惨,一个刚毕业的大学生,工作没着落前途一片漆黑,转头就被卡车送去异世界了。醒来就在一个叫埃文拉尔姆的魔法世界,满大街魔物和精灵那种。目标?简单粗暴——当后宫王,顺便把魔王干了。路上捡妹子,人类、精灵、恶魔、龙娘,啥种族都有。引擎是视觉小说那套,Windows、Mac、Linux、安卓都能跑。 第九章赞助站2026年8月23日先放出来:累计17万6千多词,渲染图10196张,动态4087段,剧情场景45个。(所有剧情动态都带配音,每个妹子声线不一样,无码。第五章开始换了新界面,加了画廊和路线指示:主线妹子必收,支线看心情。第二章开始有赞助专属场景,白嫖玩家看不到。) 官中补丁跟到了第五章和第七章。第八章公开包之后,有兄弟反映译者不干了,部分对话变回英文。(整合包大概9.28G。安卓因为超4G,改成小安装包+应用内下载数据。)女角色有前刺客凯拉、勇者丽娜、高精灵遗孤莉拉埃尔、村里姑娘蕾莉娅、风精灵希尔芙、年轻法师维加、魅魔薇蕾拉、还有公主薇薇安,人挺多。 玩法核心:线性章节视觉小说,选分支决定后宫阵容,赞助投票还能加独家角色和服装。 画面表现:3D预渲染+全动态配音。整合包9.28G。公开平台直传限1G,完整包走网盘。 结局状态:还没完结,第九章断在中间。主线女必收,支线女可选。 版本情况:第九章8月23日赞助站、24日讨论区更新0.9。24日还修了动态卡顿。公开档计划8月27骑士、9月1冒险者、9月6公众。 整体感觉:卡车穿越后宫王道,动态和配音是最大卖点,就是文本有时候啰嗦。 站长评价 索尔蒂斯这哥们儿是真能写啊,异世界后宫按章交货,一章比一章长。人物多到记不住,动态镜头密度也高,第九章直接塞了三万九千词和一千一百多段动画。我个人挺喜欢妹子们对主角那种黏糊劲儿,不是那种走过场式的倒贴,是真有归属感。四十五个动态场景全配音确实顶,但官中补丁从第八章开始就掉链子了,有些段落直接变英文,帐篷事件还有强制推进的bug,选啥都没用。建模从第一章到现在进步不大,场景有时候靠拖演出凑时长。体积是真大,适合冲着动态和后宫人数来的兄弟按章追。汉化包能玩,遇到掉译的段落先别急着骂译者,公开中文不是每章都同步的。 更新日志 大概2024年夏第一章。12月公开第三章。2025年4-5月第五章:新界面、路线、画廊。 8月第六章。12月第七章,暂时去掉中文,2026年2月8日补第七章中文。4-5月第八章。 8月23日第九章赞助站:新增海伦、凯拉、莉拉埃尔、蕾莉娅、薇蕾拉、妮娅、琳恩、妮拉等场景。24日修动态卡顿。 公开档计划:8月27骑士、9月1冒险者、9月6公众。 游戏标签 ADV, 官方中文, 无码, 动态H, 后宫,...
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[报复:拿下老板的家人 / SPITE: Taking the Boss’s Family] [v1.70 官中] [SLG/复仇/动态] [1.3G/微云/直链]
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[报复:拿下老板的家人 / SPITE: Taking the Boss’s Family] [v1.70 官中] [SLG/复仇/动态] [1.3G/微云/直链]

[报复:拿下老板的妻子、姐妹和母亲 / SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother] [v1.70 官中] [PC] [SLG/复仇/动态] [1.3G/微云/直链] 游戏标题变种 报复:拿下老板的妻子、姐妹和母亲 SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother 商店简中:拿下老板的妻子、妹妹和母亲 开发者:钻石视觉 其他变种:商店编号四二四二二九零 游戏介绍 唉,说起来挺惨的,上学那会儿还被夸什么“马耳他虎”,听着跟稀有物种似的,结果一出校门直接变失业青年。老妈给李家当了一辈子保姆,好不容易才把我塞进他们家的地产公司,还是最底层那种。现在管事的尚恩,以前好得跟亲兄弟似的,可我去求他救救病重的老妈,他倒好,直接把我扔进老妈以前住的杂物间,让我去看狗。那屋子矮得离谱,站直了都费劲,大概就一米五高吧。 他就给我一个月时间。可笼子里关久了野兽不会变乖,只会更疯。(说白了这游戏就是让你从最底层往上爬,目标就是尚恩身边最亲的那几个女人。玩法上就是日程模拟加上数值养成,体力、性能力、怨恨值三条线互相牵制。平时受点屈辱啥的能攒怨恨值,攒满了就能进“狩猎时间”,来一场正面硬刚。) 能攻略的女主一共七个,v1.70给这七个人都配了日文语音。商店页面有官方简体中文。(这游戏是动态CG的成人向SLG,占磁盘大概1.35G,发售价7.99美元。)女主分别是车珍尼、李诗雅、尹朱丽安、崔海伦娜、权彩琳、邦妮,后来v1.60又加了雨燕。 核心玩法:日程模拟。靠对话、送礼物、玩小游戏和日常行动来推进关系,怨恨值攒够了就能开启强势剧情。 画面:2D加动态效果。官方体积约1.35G。商店锁区,中国、德国、沙特买不了。 结局:多结局设计,有个后宫开心结局。海伦娜那条线还有个叫“妈妈”的结局。 版本特色:2026年5月23日发售的。8月23日更新到v1.70,全角色日文配音。商店好评率大概84%。 整体基调:被关进杂物间的人,要用一个月时间拆掉老板的全家。 站长评价 卧槽这游戏真绝了 钻石视觉把复仇做成了一栋楼的爬塔游戏...
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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap [PC / 角色扮演 / 背叛 / 动态] [8.40G / 百度云 / FM]
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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap [PC / 角色扮演 / 背叛 / 动态] [8.40G / 百度云 / FM]

[刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ / SAO Invisible Trap] [官中 测试八点五] [PC] [RPG/寝取/动态无码] [8.40G/百度云/FM] 游戏标题变种 刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ SAO Invisible Trap / 気配遮断魔法の罠Ⅱ 气息遮断二 / 隐身陷阱二 开发者:浅上藤乃 其他变种:海外讨论帖编号一五四三五二 游戏介绍 讲真,刚开始玩的时候我还以为就是个普通的刀剑同人,跟你一起刷副本、谈个恋爱啥的。结果呢?好家伙,半路杀出个猪田,说自己有个稀有的气息遮断技能,代价是角色废得跟纸糊的一样。你心一软,想着帮帮他吧——嘿,这一帮可好,直接把自己家后院给点着了。这技能说叫“遮断”,实际效果是让你女朋友在你眼皮底下被一步步撬走,虚拟世界里的隐身,到了现实里就成了他登堂入室的通行证。 你亲手把女友的生活门打开,这操作我服。(这游戏最狠的地方就在这,那种“我还在场但已经输了”的憋屈感,比啥动态CG都扎心。)二作跟前作不一样,战场从短篇拉成了日历长篇,除了亚丝娜,爱丽丝、诗乃、莉兹这些线也都能走。作者自己在更新里也说了,桐人还在的话,亚丝娜和猪田很难更进一步,所以这版干脆回头去搞刀剑时期的剧情,把羁绊拧得更紧。 测试八点五这版主线没推太长,主要精力都放在多女主H上。(八月十七号的进度说明写得特直白:省下来的时间全拿去补大家要的探索玩法。)八月四号的八点一版本已经加了进自己房间后解锁的地图。官中、无码、动态,汉化整合包下来大概八点四吉。 核心玩法:RPG制作大师长篇。日历推进、监视系统、回想模式、好感度和经历值都会影响事件触发。 画面表现:无码动态,海外讨论区评分大概三点八,两百多票。窗口模式。 结局状态:还在连载中。测试八点五是在二零二六年八月二十四到二十五号放出来的。 版本特色:官中一直在月更。八点一补了地图,八点五加了多女主H并开始搞探索。 整体氛围:刀剑同人寝取。隐身技能把“看不见”变成了日常入侵,玩的就是那种细思极恐的绿。 站长评价 浅上藤乃这人是真的懂刀剑的皮,但骨子里全是坏水。猪田这角色一出场就自带稀有技能和超弱面板,摆明了就是让你心软然后掉坑里。虚拟世界里你看不见他,现实里他已经站你家门口了。我特别喜欢前作和二作前段那种刚堕落时的纠结感,亚丝娜明明还对桐人有感情,身体却先被技能给带跑了。有人吐槽后面变成“为了绿桐人而硬铺路”,我也觉得有这毛病,作者自己都在更新说明里承认争议了。但怎么说呢,动态无码加上官中文本,日历还在往前滚,想看亚丝娜被一点点拆开的朋友,测试八点五这版够你熬一宿了。地图终于进了房间就能开,多女主H一段接一段不带停的,探索才刚开了个头,下一版能不能把节奏拉回来,就看九月了。 更新日志 测试八点:二零二六年七月二十九号。海外讨论区同步放出了无码英文包。 测试八点一:八月四号。进了自己房间之后能解锁地图,顺手修了几个漏洞。 测试八点五:八月二十四到二十五号。多女主H继续往后推,探索内容开始动工。 作者创作站一直有在收漏洞反馈,海外那边也有探索向的攻略帖。...
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