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地下城计划[Project Dungeon]〈SLG官中〉{羞辱动作}(v0.619) /3G/ [FM/百度]【更新】
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地下城计划[Project Dungeon]〈SLG官中〉{羞辱动作}(v0.619) /3G/ [FM/百度]【更新】

地下城计划 / Project Dungeon 【SLG官中】【v0.619】【凌辱动作】【2609月版】【3G】【FM/百度】【更新】 游戏标题变种 地下城计划 Project Dungeon 地城计划 / 项目地牢 开发者:超大 / HUuuUGe 其他变种:同人站圈子页尚未给编号,赞助页每月出包,画师尼纳奇 游戏介绍 这游戏说白了就是超大拿引擎搓出来的一款俯视角地牢探险,作者自己都承认灵感来自那款大名鼎鼎的最暗地牢。你带四个人组队往剧情地牢里钻,路上藏着支线还能顺手拉新队友入伙。引擎打包,PC端跑。语言这块英日简中韩全都有。讨论区那边还流传着无码补丁。 衣服打烂了再挨一下就趴,趴了就只能被怪物按着来。(非官方论坛说得更露骨:鼠标左键点天点地,ESC取消,六月那波还塞了个回想进去,懒得打也能直接看图。)地图生成走的是卡牌爬塔那路子,打起来的手感又偏最暗地牢。采集帖给它挂的标签是凌辱动作、模拟官中。 核心玩法:四人小队、回合制、侧面视角开打。伤害吃多了衣服会碎,再吃就倒地任人摆布。0.617那版加了战斗中撤退和游戏结束。0.583把地下迷宫深层搞成了肉鸽生成,说是以后还要铺到别的图去。 角色:目前能玩的过女剑士、鬼剑士、矮人战士、龙娘、牛娘、鼠娘吵架屋、暗精灵炼金术师。怪物那边有食尸鬼、魔像、狗型、蛇型、橡木萨满、马型。支线救人能扩编队伍。 成人内容:无码补丁是讨论区流出的。倒地被办、触手拟态、绑架进牢、精神崩溃立绘都有。有人看到受孕镜头。马型敌人被点名要求加兽奸标签。营地演出和全员精神崩溃图在0.617。 版本特色:九月十一号讨论区流通0.618,圈子页当天公开0.617。物品、地牢结算、两种事件节点、精神崩溃系统都塞在这波里。技能实际效果改了,界面说明有的还没跟上。装备系统预告十月。 整体基调:最暗地牢加颜色。讨论区三点九星、三十七票。画被夸,难度、操作和音效被骂。 站长评价 我当初就是奔着“破衣倒地就被办”这个噱头去的。小队往地牢里钻,地图像爬塔,打架像最暗地牢,倒地那一下才是正餐。女剑士、暗精灵、龙娘、鼠娘吵架屋,体型谱被评成谁都能挑到喜欢的。 画是真好看,打是真磨人。(有人打五星说这才是最暗地牢该有的样子,也有人说界面烂、范围技必中、一百回合爬不起来。)想看凌辱地牢的人对得上。显卡狂转、没有配乐、悬停不给说明的人会先火。马型敌人有人直接关掉。喜欢硬地牢加精神崩溃的人留下;只想回想的人走六月加的图鉴。 更新日志 二零二五年十月:牛娘、矮人资源,绑架过场,兽型怪物定案。 六月:随机事件两种,冒险演出系统,剧情本编仍后置。非官方论坛记回想。 七月:龙娘、食尸鬼、魔像。 八月十四日:零点五八三。鼠娘吵架屋,地图选择,深层肉鸽生成,悬停敌情、技能浮窗、预伤、反击。 九月十一日:零点六一七。暗精灵炼金、狗型魔物、女神官和冰魔导士演出、营地、全员精神崩溃图、物品、结算、事件节点、精神崩溃、战斗撤退、游戏结束。讨论区流通零点六一八。 游戏标签 模拟, 官中, 地牢, 回合制, 凌辱, 破衣,...
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT {1.75G} 百度云/FM
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) /ACT {1.75G} 百度云/FM

纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 【v1.0.6.3】【官中+动态】【pc+更新】【ACT】【1.75G】【百度云/FM】 游戏标题变种 纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche 奈谢 / 纳泰尔奈谢 开发者:刺块 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零 游戏介绍 故事的开端挺简单——奈谢被魔物逮住了,扔进地牢,接下来全靠你自己想办法往外爬。刺块这次做的是横版潜行那一套,骨子里跟不洁监狱是同一个血脉。血条空了、或者只剩一丝血的时候被敌人摸到,直接黑屏重来,没什么商量余地。地图上散落着药水、钥匙、食物,顺手捡就对了。这游戏最要命的是声音系统——你跑一步、用个道具,附近的敌人耳朵都竖起来了;但反过来想,你也能靠听敌人的脚步判断他离你还有几个身位。屏幕边上红警报一闪,说明兽人已经贴脸了,这时候别犹豫,找个角落的小房间钻进去,等他们溜达走了再出来。序盘阶段奈谢啥武器都没有,赤手空拳,被碰一下基本就交代了。 1.0.4版把敌人的记忆机制整个掀翻重做了,被抓住之后有可能直接被套上项圈拖走。(敌人不再是发现你就死咬着不放,行为模式变得更杂更不可预测。) 核心玩法:六个关卡的潜行。拘束、项圈、兴奋槽都摆在界面上。被敌人折腾会涨兴奋值。 角色:女主奈谢。像素风格,动态演出。 场景类型:捕获、凌辱、触手、群、道具。无码像素。英语日语,飞雪档官中。 版本特色:飞雪标1.0.6.2。九月三日乙测改奴隶买卖冷却和项圈传播。电脑加更新,约1.74G。 整体基调:听脚步,别跑出声,地牢把逃和被玩叠在同一条走廊。 站长评价 不洁监狱那套我太熟了,奈谢把声音做成核心机制这招比纯躲猫猫阴间多了。六点八分左右吧,二十一票。敌人会记你位置会拖你走,不是那种一抓就切图的敷衍设计。 六关,有人第四关还正常,第五关改简单仍中途弃。(兽人一多几乎没辙。)1.0.6.2改了游戏结束条件。飞雪是官中动态电脑档。喜欢潜行恶堕的可以上,怕挫败的人先开简单。 更新日志 1.0.4:敌人行动调度重做,加记忆和兴奋槽。 1.0.5.8:读条可视化,任务界面,模组支持。 1.0.6.2(2026年9月):新敌行为、拘束提示、改游戏结束。乙测再改买卖冷却。 游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢 攻略提示 红警报进小房间等。序盘别碰。听脚步再动。 钥匙药水先捡。低血被抓就结束,别硬闯。 飞雪约1.74G官中电脑档。简单难度能单用撬锁脱部分拘束。...
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地牢管理者 Dungeon Manager [官方中文](3G)《欧美2.5D》|新作|FM/百度
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地牢管理者 Dungeon Manager [官方中文](3G)《欧美2.5D》|新作|FM/百度

地牢经营物语 / Lewd Dungeon Manager 【官中步兵】【3G】【即时战略建设SLG】【欧美2.5D】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 地牢经营物语 Lewd Dungeon Manager 好色地牢经理 / 黑暗领主塔防 开发者:好色之星 其他变种:蒸汽编号四六五七五八零,一点零正式版 游戏介绍 好,咱们来聊聊这个叫“好色之星”的组搞出来的活儿。这玩意儿表面上是个塔防,又掺了点即时战略,还硬塞进去一段视觉小说的剧情。你就扮演一个住在地底下的黑暗领主,天天琢磨着怎么摆弄陷阱、召唤点小兵,然后等着那些不长眼的女英雄一波波往你家里冲。你得一边扩建地盘,一边看着能量条别见底,故事嘛,走的是那种自嘲加搞笑的调调,不严肃。这游戏是无码的,引擎是Unity做的。 然后时间线是这样的,九五区那边六月五号就开了个体验版的帖子,八月二十九号正式版一点零在Steam上架了,隔了两天,八月三十一号帖子也更新了。飞雪那边标的是官方中文而且步兵,文件大小大概两三个G。 有个特别坑的点,评测里专门拿出来说过,你自己放出来的单位也会踩到自己设的陷阱,这设定真是够闹心的,但人家明明白白没藏着。Steam页面上标签写的是冒险、休闲、模拟,系统倒是挺全,Windows、macOS、Linux都给覆盖了。商店页面还自己标了个AI内容声明。价格最近打折,九块四毛四美元就能拿下。 核心玩法:实时塔防。基本的套路就是在门口那块地方固定放好陷阱,然后在你后面的房间里不断刷出小兵来。法术、召唤物、陷阱啥的都能用。评测里普遍反馈难度不大。 事件演出:打败那些女英雄或者满足了某些特定条件,就会触发一段小动画。这动画是循环播放的,没啥台词,你点右上角的叉就能跳过。评测里说那些失败场景的立绘风格不太走寻常路。 版本特色:一点零就是最终完成版了。九五区目前有四票,平均分是3.3。Steam那边大概有一百零五条评测,好评率差不多八成。 整体基调:让你扮演一个坏蛋去管地牢。大部分图片看着就是AI生成的。有人觉得这玩法搞得不伦不类,也有人觉得当成快餐吃吃还行。 站长评价 哎呦喂这游戏我真是服了,说好的塔防加即时战略,结果玩起来就是门口丢几个陷阱然后后面出兵,两边都没啥深度,感觉像是硬凑一块儿的。立绘一眼AI味儿,Steam自己都承认了。九五区那边一开楼就有人吐槽标签不全,到后来评测还是绕不开这个坎儿。 那个事件动画,就是短循环还没台词,叉掉就没了,当个调味料还行,你要是冲着这个来那估计得失望了。我看评分也是两极分化,有人给四星说当配菜够用了,有人直接给两星说这故事根本讲不通啊——你一个黑暗领主,女英雄是来拆你家大门的,结果你还得想法子把她们伺候舒坦了让她们下次再来?这什么逻辑啊哈哈。飞雪那个版本是官方中文加步兵,大小两个G左右,比之前那个一百七十一兆的体验版厚实多了。想认真玩塔防的劝退,想看图解闷的可以当个完整版小菜。重点!友军会踩自己的陷阱!就冲这点也得先记着。 更新日志 二零二六年六月五日:九五区那边开了个体验版的帖子。 二零二六年八月二十八日到二十九日:Steam上架了一点零正式版。 二零二六年八月三十一日:九五区帖子更新,标记为完成版一点零。 游戏标签 塔防, 即时战略, 官方中文, 步兵, AI作画, 地牢, 正式版 攻略提示...
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