合成术别浪费在垃圾上

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影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [Ver.0.41官方中文版] (1G) 直链/微云网盘
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影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [Ver.0.41官方中文版] (1G) 直链/微云网盘

# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.41 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 这一整段完全不变,直接复制原版 游戏介绍 – 说实话,这游戏一开始的设定就挺离谱的——妹妹突然变成了魅魔,然后解决办法居然是去干掉魔王??行吧,这逻辑我服了。 – 主角罗伊德带着妹妹托莉娜住在边境小镇阿斯林顿,每天除了打怪就是研究怎么治好妹妹这奇怪的病。经典RPG路子,钻地牢、刷材料、合成装备,一套流程下来倒也熟门熟路。 – 但问题来了,妹妹这魅魔化一天比一天严重,她需要魔力,而且需求量越来越大。可哥哥的体力就那么多,白天要下地牢打怪,晚上还得……嗯,你懂的,反正就是那种分配问题。 – 托莉娜表面上挺乖的,说什么都点头,但人家本能摆在那儿呢,需求得不到满足的时候,她可能会自己偷偷搞事情。所以阿斯林顿的夜晚,总有种说不清道不明的危险感。 – 再说说那个合成术,是主角从魔女那儿学来的,比炼金术要精细得多。探险的时候能用来做道具,还能从物品里读取原主人的记忆碎片,简单说就是能当侦探用。 – 最近主角在街上捡到些奇怪的东西,碎衣服啊头发丝啊什么的,忍不住用合成术一探究竟,结果看到了一些完全陌生的画面……这些记忆是谁的?为什么会在这种地方出现?感觉背后有大故事。 – 反正这游戏就是白天打怪晚上养妹,兄妹关系随着剧情推进越来越微妙。至于最后能不能回到正常的兄妹关系,还是走向别的结局,全看你这个当哥的怎么选了。 站长评价 卧槽这游戏更新速度可以啊 0.41刚出就一堆新内容 按摩店CG终于上了 等好久了!公会打工和施粥的剧情也补上了 这下支线丰富多了 不会像之前那样干巴巴的 战斗方面敌人强度下调了 前期打起来舒服不少 之前那个亡灵骑士boss战特效缺失的问题也修了 总算不用看空气打架了 东区卡顿也解决了 体验感直线上升 合成系统还是挺有意思的 能读记忆这个设定很戳我 没事就捡点奇怪东西看看 说不定就挖出什么隐藏剧情 体力分配这个设计挺真实的...
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