

给各位老哥整了个狠货,这玩意儿绝对够劲儿!
生化竞技场:Bioasshard Arena Ver2.103 30$赞助版!
卧槽,这可不是那种拿个破素材糊弄人的小游戏,是踏踏实实用虚幻4引擎做出来的真·H版生化危机!
这项目搞了一年多了,去年那测试版就够惊艳了,这次12月14号刚出炉的Ver2.103的30美金赞助版,直接给大伙来个大的!
解压前3.95G,解压后11G的容量!制作精良程度拉满,妥妥的年度级大作!
下载包里有游戏本体、幻想卡片还有按键说明,啥都给你备齐了。
游戏介绍:
这游戏是用虚幻4引擎捣鼓出来的3D大作。
背景设定在《生化危机》的世界观里,说白了就是拿生化危机当底子做的绅士Mod。
为啥做这个?因为作者是真爱粉啊,尤其是对生化危机5,据说肝了100多个小时!
再加上对那啥游戏的热爱,一合计,干脆自己动手丰衣足食,搞了这么个Bioasshard出来。但别以为它就是简单的生化5换皮,
因为作者第二喜欢的是2代,所以里面还塞了不少解谜和恐怖要素,玩起来心跳加速!


故事剧情:
这剧情紧接生化危机5之后几个月。
不剧透太多,反正就是咱们的主角小姐姐在一个鸟不拉屎的荒岛上被坏人抓去做奇奇怪怪的实验了,然后她得靠自己想办法逃出去…剩下的自己进游戏体会吧!


关于绅士内容
主要就两大类:
-第一种,敌人发起的特殊攻击,叫FK攻击。这玩意儿就是新病毒对感染者造成的主要影响:看到没被感染的目标,就“强行”上去“交流感情”。
-第二种是随着剧情推进触发的。这种场景做得跟电影似的,质量贼高。
-FK攻击是最常见的类型(不过说实话,你要是操作够骚,也能全躲过去)。现在游戏里主要有3种不同的H攻击类型。


游戏项目状态:
开发一年多了,大部分系统都已经搞完并且实装了。
-作者在Patreon报告里提过大部分系统。可以说90%以上的玩家机制都做完了。
-感染者有基础的AI,能看见/听见你,会追你、打你、把你打晕,然后对你用H技能。
-剩下的就等咱们慢慢“深入”体验吧!
更新日志:
-Ver2.103 -(内容太多了,直接挑重点说)
新增了103个新功能,什么新系统、新机制、修bug啥的都在里面
新特效系统,能反映伤害、污垢对朱莉娅的影响(这块加了不少东西)
新敌人的“残留物”现在会污染地板,等等
角色自定义界面现在能改头发颜色了
很早就实装了幕间休息画面
新模型+装备+材质+纹理+被感染的狗的动画(这块加得特别多)
新增幻想卡系统(这里也加了一堆)
天气影响系统的早期实装
新增射击项目(类似生化5里那种可购买的道具)
新UI能帮你了解当前目标,还能开关
任务选择器界面(还在开发中)
感染系统现在算是做完了,包括蓝草补片也完全搞定了(这块加了很多东西)
朱莉娅的着色器重新调过了,还加进了新机制,尽量简化了(这块加了很多东西)
秘密装备1的颜色调整了
敌人AI调整了(这里加了不少东西)
调整了一点敌人氏族的物理属性
朱莉娅的物理效果也微调了
调整了敌人的移动方式(狗除外),让它们转向更自然,而不是朝一个方向弹出去(还在开发中)
调整了被感染的狗的AI,让它多走走,别老是跑(还有很多其他改动)
门系统新增了一个“门的类型”
谜题系统新增了一个“谜题类型”
给敌人掉落物品加了新条件(比如杀掉一定数量的敌人)
改进了传送等级系统,这样就能设置朱莉娅出现的位置了
改善了下水道的导航网格(给敌人AI用的)
调整了下水道的后期效果和雾效果
现在显示可视通知而不是声音了
调整了结果屏幕,让它适应新的行为需求
更新了VXS logo
更新了主菜单/标题画面的VXS头像
一些图形更新了
修复了被感染的狗(这块不用多说了吧?反正改了一大堆)
修复了退出下水道会导致装备重置为鸽子赞助者和自由用户的问题
修复了敌人受伤部位(比如手臂和腿)现在能更平滑地恢复了
修复了敌人看到/听到朱莉娅后需要2秒才开始行动的问题
修复了朱莉娅在主菜单/标题画面卡住,只播一个动画,头不动也不眨眼的问题
修复了敌人在外部区域显示奇怪动画帧率的问题
相机从敌人身上移开时,它们就不会再追你了
修复了被感染的狗攻击动画里的一些穿模问题
修复了一个由BSP笔刷造成的照明重建错误
发现并修复了一些内存泄漏,比如每帧都检查不存在的角色或者按0值划分的问题
修复了走出宅邸后朱莉娅会穿过地板飞向无限的问题
修复了一些敌人的错误
修复了即使在屋顶下也会出现下雨效果的问题
…还有更多。
2020.06.18 补档
资源哈希校验
文件名称: A15818.7z.xz
文件大小: 2.35 GB (2,523,984,700 字节)
修改时间: 2021年04月25日,02:50:04
MD5: 05FF1D80FA41B7679B2E291ED8DD9D7A
CRC32: A83B82F5
