

嘿,各位老铁,今天给大伙儿整一个好东西,2D欧美RPG的汉化版,懂的都懂:
僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版
Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [v0.20.2 Beta] [Siren’s Domain]
PS:作弊码:机器码/3+3105
这游戏还用我多说吗,老玩家都熟得不能再熟了吧
P站大佬Siren’s Domain小姐姐亲手做的,质量那是真没话说
欧美2D风格里算是非常稀罕的了,画风好看到爆炸,剧情也贼有意思!前作早就完结了,放心玩。
【入正地址】:
F95:https://f95zone.to/threads/zombies-retreat-2-gridlocked-v0-20-2-beta-sirens-domain.70152/
patreon:https://www.patreon.com/ZombiesRetreat




【剧情介绍】
这次的故事还是发生在猩红城
不过跟佐米营那个度假村没啥关系了
换了个新男主,跟着老妈和姐姐刚搬来猩红城住
结果僵尸病毒一爆发
整个城市到处都危险得不行
咱们男主身边也彻底乱套了
而且最诡异的是……好像只有男的才会变僵尸???


【更新日志】:
v0.20.2贝塔
-加了简单/作弊模式的库存作弊功能(每种基础资源直接给99个)
-修了从联排别墅地图回不了家的bug
v0.20.1贝塔
-修了聚会时Bridgette消失的问题
-修了Bridgette救援过场能重复看的bug
-修了进露西汽车旅馆的bug
-一堆碰撞相关的错误
-小文本调整
-其他杂七杂八的修复
v0.20贝塔
新增角色:
布里奇特
新增场景:
布里奇特脚交
布里奇特办公室场景
新增照片:
布里奇特办公室场景
==布里奇特==
Beta 0.20的主角是一位全新的幸存者,一个叫布里奇特的成功女商人!
你会在医疗区附近她那栋装修精致的联排别墅里发现她被困住了。她的故事线会带你去两个
熟悉的新地点,顺便爬爬企业阶梯什么的!
注意:得先去一趟地下世界,才能完整触发布里奇特的剧情线哦
v0.19.2测试版
主线剧情继续推进!搞定某个事件之后,再去找露西聊聊就能往下走了。这回两人又回到了地下世界。
另外,Jenny和Stacy这俩妹子在找终极奶昔的路上多了个新支线!只要把她俩的主要任务线都做完,去斯泰西餐厅的时候就会自动触发过场动画!
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Ver 1.9.2
没啥好说的
Ver1.3.5p
加了梅瑞狄斯女王装的剧情内容,有女王装本垒剧情
Ver1.2.3a
修复了重看Nadia HJ导致她故事线出乱子的bug
Ver1.2.2a
更新了Nadia的语音(Delalicious配的)
加了Violet的语音(也是Delalicious配的)
在Nadia旧公寓加了个额外场景,同样场景但对话是新的
小修小补
Ver1.2.1
修了角色卡死的问题
Ver1.2.0
更新了Nadia的故事线
升级到The Grid
v0.6.1
– 对话微调和事件优化
-医院地图加了些一次性战利品
-地图bug修复
– 修了Meredith BJ重复循环的bug
– 修了Meredith场景重复时静态图像的bug
-调了战利品爆率(水和药草变多,弹药和材料稍微变少)
– 修了公寓里战利品给错物品的bug
– 修了男主沉睡的复制品(不是,他没有隐藏双胞胎兄弟,别想多了哈哈)
-替换了菲奥娜制作菜单里过时的水精灵图标
– 修了Stacy任务可能卡死的潜在问题
v0.6
新增场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思场景
CG新增:
梅雷迪思睡眠(裸体)
梅雷迪思睡眠(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6基本就是在把Meredith的主线故事收尾!当猩红城的危险威胁越来越
真实的时候,别忘了那些推着你往前走的人。希望你们喜欢这个ZR2里第一个角色故事的结局!Meredith以后还会有新事件和新场景的!
另外,地铁系统终于实装了。我打算慢慢把它完善起来
以后去新区域就得靠它了。
地铁系统一上线,医院区就能去了。这个区域以后
也会慢慢扩建,现在看着有点空,但会越来越丰富的。
== 其他杂项改动 ==
-说实话我自己都忘了改了些啥……
V0.5
这次更新开了Olivia故事线的头,也把Stacy餐厅的基本功能做完了!
之前我在5美元档的版本里提过一嘴,但这个版本整体我自己不太满意。
感觉前几次更新里NSFW内容不太够劲儿,太偏游戏机制了。
不过我觉得喜欢Olivia的玩家应该会期待后续,喜欢深挖游戏系统的也会喜欢奶昔系统带来的改进。
Beta 0.6我的计划是开始认真搞内容更新了。
真的很想把Meredith的”本垒打”时刻做出来!
我会尽快写个帖子详细说说我的计划。
2022年的重点就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
诺曼·里夫斯
新增场景:
梅雷迪斯淋浴自慰
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
新增CG:
梅雷迪斯和麦克睡觉
新增场景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
音响
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了露西偷听派对系统的bug
-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场动画里的音频bug
-修了Meredith重复出现的bug(唉,我也很无奈……)
-警察局加了些可搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的严重问题
-这个问题的根源可能跟其他修复重叠了。我会盯着看还会不会
再出现
0.4.1
-修了第一次去警察局不触发的问题
-重新进入时黑屏的问题(如果你进了警察局底层会自动恢复)
-修了一些视频和音频bug
-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这版主要精力分散在主线和Meredith的个人故事之间。
救出至少两个新妹子之后,睡觉的时候会触发一个过场。这个过场会引导你进入游戏主线剧情的第一个主要探索。
Meredith这边,她的内容会接着上次更新继续。多跟她聊聊,看看有什么新事件等着你!
==新的分辨率==
这次更新最大的亮点大概是屏幕变大了!
人物半身像和美术都重新做了,防止放大后画质损失,所以图像在屏幕上应该更清晰更锐利!
有些地图和细节可能会有小瑕疵,因为我平时会把看不见的东西藏在屏幕外,所以我会盯着这些问题修。
==新武器==
霰弹枪回归了,终于可以用第二把武器了!跟ZR1比,这把枪在这作里实用多了,基本一枪一个僵尸。虽然贵但清僵尸效率超高。
这个新武器在新的主线任务里能拿到。
==音响/音乐控制==
我还在试一首默认曲目,想找一首能代表The Grid感觉的歌。
现在有个新建筑,可以自定义家里放的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的也有得选。
以后应该会加更多歌,还能在户外探索时切换音乐。
==其他杂项改动==
-彻底重做了物品栏
-现在我可以更轻松地手动分类了。玩家那边应该感觉不太出来
-加了更多餐厅对话选项和事件
-给Meredith加了白天的位置
-给闲置NPC加了些新动画
-杂项修复/改进
V0.3.0
珍妮的故事 – 挺好奇大家对她故事早期部分怎么看。
做ZR2的时候我想让对话更真实更有意义,所以希望珍妮的挣扎感能在这里体现出来。
既要塑造人物和背景,又要保持简单轻松,真的挺难的。希望这版我做得还行。
新功能和地图方面,这版有不少新地方可以探索。
大部分新区域都是给以后扩展做准备的。
比如公园现在很小,但我打算以后加个完整的大区域,可能是个小型地牢那种。
想马上找到所有新内容的话,建议翻翻changelog(电脑版下载里带的那个)。
我知道Stacy的粉丝可能想看她更多内容。我
本来想早点做,但如果你看了我上次的帖子就知道,我得先花时间把餐厅设施本身做好,然后她的故事才能跟餐厅结合起来。
不过,这版真的把The Grid的作用和建筑放置系统做出来了!
以后我会努力避免让大家等四个月才等到一次更新。
NSFW内容和剧情是2022年的主要重心。
v0.2.0测试版
新增半身像:
奥利维亚(”顾问”)
新增场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式开启僵尸撤退2的主要内容。
这个更新开了她早期的一些探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容加进来了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想早点有H内容可用。
==网格功能==
幕后这块可能是这次更新的重头戏。我们花了很多时间想办法把
新建建筑、编辑旧建筑、分配物品这些功能的菜单系统做得干净又逻辑清晰,
就在网格功能范围内。
这个更新里,菲奥娜第2天的任务终于能完成了,这算是给你一个小预告,看看以后怎么建
和管理建筑/设施!
梅雷迪斯的问题也跟这个新系统有点关联。希望我把这个系统做得
简单易懂!
==Olivia可招募==
我加了游戏里第一个新的可救妹子,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的
她算是主角定位的角色。你可以按自己喜好定制她的形象。
招募之后她会住进你楼上那个空房间。以后可救的妹子会住进汽车旅馆
在你老家东北方向。
她的招募场景也稍微有点不一样,如果特定盟友在你的队伍里会有不同对话!这样互动会
更自然一点。
==其他杂项改动==
-在不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子需要攻击才能打开,会掉各种资源
-加了降雨/天气效果
-加了任务日志选项菜单
-选项菜单里可以自定义键盘按键
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布
















