

哎哟喂,今天这波可太顶了,直接给大伙整了个重量级玩意儿。
YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V2.15+DLC1
又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则
PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)
【游戏概述】:
行了行了,别的不说,先看数据!
怪物数量直接破150+,这体量谁顶得住啊!
核心玩法就是干架,打赢了就有好事发生,懂的都懂!
游戏里66位女性角色全员都有独立事件,一个不落下!
CG收录138张,差分更是夸张到3000张(还是手绘动画)
怪兽和妹子都有独立图鉴,收集控狂喜。
妹子一旦进了图鉴,随时都能回看她的专属剧情,简直良心。


【游戏介绍】:
这游戏说白了就是养怪物、打比赛、冲巅峰!
咱的主角有个无敌搭档,那招叫『チートタックル』,简直开挂。
靠着这招,再猛的对手也得跪下叫爸爸!
这世界里有一种叫亚利兽的神奇生物,类似宝可梦那种设定。
而咱们的主角就是个学渣,带着一只弱鸡亚利兽,开局惨兮兮。


但命运就是爱开玩笑,某天,他的亚利蒙突然学会了威力800000的逆天技能!
从此世界都不一样了,这招一出,谁都是弟弟(虽然一场只能用一次)。
当然光靠一招也成不了冠军,还得靠自己慢慢练。
第一次打赢了青梅竹马,正美滋滋想着能拿回点钱呢,结果对面来一句:
“做就行了吧!输了就做!”
……哈?


这都啥跟啥啊,完全听不懂。
“输了就用身体,这不是天经地义的嘛。”
不光本人这么说,连周围的人都一副理所当然的样子。
?????
是我有问题?还是这个世界有问题?
不,好像就我一个人是这样?凭啥?
后来才明白,这世界的规则就是:指导师输了比赛,就得付出“代价”。
为啥会这样,没人知道,反正就是这么个设定。


【更新日志】:
已整合在一起.现版本为2.15
本体:
v1.16:简体字的拼写错误修正已基本完成
v1.15:正在改善主要内容的翻译 逐步修正拼写错误
v1.14:修复了训练师战斗时的错误
v1.13:修复了v1.12版本简体字版的错误
v1.12:修正了一些小错误
DLC1:
v2.15:更新了对DLC1的简体中文支持
v2.14:简体中文的拼写错误修正基本完成(主要内容部分)
v2.13:正在改善主要内容的翻译 逐步修正拼写错误
v2.12:修复了一些小错误
v2.11:修复了训练师战斗时的错误
V2.0
添加活动事件
添加战斗内容
添加物品
新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!可以与十多位强化的训练师再次对战。(可使用简易模式)
您可以观看与主线不相上下的精彩事件场景,
通过插图和对话,深入挖掘角色的性格,更加享受世界观。
除此之外,您还可以观看到不好的结局场景。
这些不好的结局场景发生在原作中废墟事件中,展示了主角失败后的数天内发生的情况。
通常情况下,我们会取得胜利并推动故事的发展,
因此这些不好的结局场景不会对完成后的世界产生影响。
它被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏中是隔离的。
您可以在不触及任何内容的情况下,玩到新增场景的普通路线。
不好的结局场景包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:
