

今天翻库存翻到一个老早以前就想吐槽的玩意儿,怎么说呢,童年滤镜碎了一地的那种。
H版宝可梦:只属于我的迷之规则! V1.16-2.15DLC官方中文整合版
【游戏概述】:
行吧,先给没听过这游戏的朋友们划个重点:
这游戏塞了150多只怪物,量大管饱!
核心玩法就是打对战,打赢了就有好事发生,输了嘛……嘿嘿,你懂的。
里面有66个女孩子,每个都有独立剧情和场景,收集控狂喜。
CG有138张,差分更是夸张到3000张,全是手绘动画,动起来很带感。
怪物和女孩子都有图鉴,收集癖的福音。
尤其是女孩子图鉴,随时可以回看已经解锁的回忆场景,这点很方便。


【游戏介绍】:
故事大概就是,你作为一个差生训练师,带着一只弱到不行的初始亚利兽,在这个世界里到处挑战道馆和对手,目标是成为最强训练师。
听起来很热血对吧?但问题就出在,这个世界有个奇怪的破规则——只要训练师对战输了,就要乖乖听话,任人摆布。
然后呢,某天你的搭档亚利蒙突然学会了威力高达800000的BUG技能『チートタックル』,一击必杀不是梦!虽然一场战斗只能用一次,但也够你横着走了。
靠着这招你打赢了曾经的童年玩伴,正想着终于能扬眉吐气一把,结果对面直接来一句“输了就得做哦”,你当场就懵了。
更离谱的是,这个规则好像只对你有用,其他人都觉得理所当然。于是你只能一边吐槽这什么鬼设定,一边踏上这条充满“战斗”与“奖励”的奇妙旅程。


反正就是,你一边要收集和培养亚利兽,一边要应付各种因为“输了就要以身相许”而缠上来的女孩子们,顺便还得搞清楚为什么全世界就你一个人有这个“特殊待遇”。
这剧情走向,只能说作者脑洞真的很大。


总之,这游戏就是披着宝可梦皮的RPG,但内核嘛……相当不正经,而且越玩越上头。


【更新日志】:
这次整合包把本体和DLC都塞一起了,当前版本是2.15。
本体部分:
v1.16:简体字错别字基本修完了
v1.15:还在继续润色主要内容的翻译,顺便修错别字
v1.14:修了个训练师对战时可能报错的BUG
v1.13:修了v1.12简体版遗留的BUG
v1.12:修了些小问题
DLC1部分:
v2.15:DLC1的简体中文支持上线了
v2.14:简体中文错别字修正基本完成(主要是主线部分)
v2.13:继续润色翻译,修错别字
v2.12:修了些小问题
v2.11:修了个训练师对战的BUG
V2.0 这个版本更新内容挺多的:
加了新活动事件
加了新战斗内容
加了新物品
新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多个强化过的训练师再次对战(有简易模式可以开)。
新事件的演出效果和主线一个水平,
通过插图和对话能更深入了解角色性格,世界观也更丰满了。
另外还加了坏结局场景,
这些坏结局发生在原作废墟事件之后,讲的是主角失败后几天的遭遇。
平时我们都会打赢然后继续推剧情,
所以这些坏结局不影响通关后的世界。
游戏里把这部分归类为”ヤリステゲスブター”,是独立隔离的。
你完全不用碰这些内容,也能正常玩到所有新增场景的普通路线。
坏结局场景包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:
