来了来了,这次给各位老铁整点硬货,一款2D卡牌战斗SLG的最新版本,直接端上来。

猎魔人物语 V0.84 官方中文版

Knightly Passions [v0.84] [FEYADA]

PS:上次安卓包没构建成功,这次总算弄好了,不容易啊。

这游戏上次更新还是去年的事了,隔了这么长时间,内容确实多了不少东西。

官方中文版,Steam上也有,喜欢支持正版的朋友可以直接去入。

欧美那边做的2D卡牌战斗游戏,说实话挺少见的,这作算是一个惊喜。

画风我挺吃这一套的,2D动态CG数量也给得不少,福利方面不用担心。

背景是西方玄幻那一套,玩法上把沙盒和卡牌战斗揉在一起了,自由度还挺高。

装备系统、各种小游戏、任务种类,花样多得一批,玩起来不无聊。

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

这几个密码都验证过,能用

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Adayef

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【剧情介绍】

主角是个年轻的猎魔人,家里还有个妹妹。

妹妹这人不省心,是个盗贼,性格也跳脱得很。

有次出去打猎,她非要自己单干,结果直接玩失踪了。

没办法,为了找回这倒霉妹妹,主角只能收拾行囊踏上旅途。

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【更新日志】

v0.84
这版主要是修了个存档读档的bug,之前老报错,现在应该稳了。

v0.83

引擎升级到Ren’Py 7.7.1,整体稳定性提升,玩起来更顺滑。
修了和熟食互动时的报错问题。
修了看请愿书、姐姐画像、书面笔记时弹窗的错误。
修了用遗忘药剂时技能相关的bug。

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v0.82

治疗药水修好了,现在血量满的时候不能再用,防止浪费。
修了探索30里精灵死亡时可能出的错。
用了熟食或者作弊码之后,战斗行动点现在能正确增加了。
修了在背包里用熟食交易时闪退的问题。
铁匠那边不卖铁矿石了。
注意!旧版本的存档在0.82里不兼容,建议用“新游戏+”功能跳过已完成的章节。

v0.81

修了英文语言设置下买卖东西会闪退的bug。
修了手工制作物品时的问题。
修复了睡觉回血的错误数值。
修了任务30里精灵死了就卡关的问题。
修了任务31里酒鬼装修永远完不成的情况。
0.80版的存档可以继续用到0.81。

v0.80

主线剧情终于完结了!猎魔人到底找没找到妹妹,打完蜘蛛女王阿拉奇涅之后会发生什么,自己去游戏里看吧。
新增支线任务37:意想不到的聚会。帮女巫找回丢失的东西。
打完阿拉奇涅后多了个分支选项:“屠杀阿拉奇涅”。
给军火商加了个新场景。
给女巫加了个新场景。
加了个阿拉奇涅相关的搞笑动画。
新机制:开锁。
重做了早期的一些任务。
工艺2.0系统上线,制作系统完全重写,以后还会继续改进。
新增物品类别:熟食。吃了能提供当日buff。
现在可以跟女仆和精灵一起做饭了。
铁匠开始卖部分手工材料。
森林、湖泊、洞穴的敌人新增掉落物。
Steam版成就全部准备好了。
修了一堆战斗系统的问题。
修了无数bug,可能也顺手制造了一些新bug。
还有更多内容。

 

v0.65

主线继续推进。这次没做新支线,全在搞主线。想直接看新内容的话,用“新游戏+”跳过任务,进城镇后打开任务日志就明白了。
阿拉奇涅新增2个场景。
继续寻宝!拿把铲子去挖宝,新增5个宝箱(总共8个),里面有好东西。宝箱没标记,得自己点。给点提示:第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子下面。找到箱子还得解谜开锁。
新增2个开箱小游戏。
加了通知系统(测试版),日记更新或者收发物品金钱时会有提示。
现在双击装备可以直接穿上。
修了主线跟任务15交叉时,精灵妈妈可能提前死掉的bug。
PC上按ESC可以关背包和日记了。
PC上钓鱼小游戏可以用空格键操作。
修了战斗系统的几个问题。
修了一堆别的bug,可能也加了新bug。
还有更多。

v0.56

引擎更新到Ren’Py 7.6.3,全设备稳定性和性能提升。
英文翻译改进,没翻译的文本补上了。
修了几个战斗bug。
修了图鉴解锁的作弊码。
修了新游戏+跳过后图鉴里场景解锁异常的问题。

v0.55

主线新章节,会认识一个新角色(州长夫人),有点挑战。
新任务35:“宁静”。米丽娜因为烧了整片森林很自责,你得帮她想办法补救。
新任务36:“重生”。下午路过修道院发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,但感觉事情不对劲。这是任务35的后续。
军火商新增一个场景(给她九头蛇头之后)。
州长夫人这个新角色也有新场景。
寻宝玩法来了!拿铲子挖宝,新增3个宝箱,有珍贵奖励。宝箱没标记,自己点。提示:第一个在渔民家旁边码头,第二个在洞穴入口草地,第三个在湖边沙子下。找到还得解谜。
新增2个开箱小游戏。
修了任务33的一个bug。
修了战斗系统的几个问题。
修了一堆别的bug,可能也加了新bug。
还有更多。

 

v0.47

0.47版本更新来了。
以下是完整改动列表:
新增6张战斗卡,战斗更有意思了。以后还会加更多卡,到时候这6张会改成任务奖励什么的。
修正了所有战斗卡的描述文字。
换了字体,描述空间更大了。
修了洞穴里的虫子。
修了打妖精时的报错。
修了其他稳定性相关的小问题。
注意:
旧版本存档不能用。安卓玩家装新版前必须先卸载旧版,不然装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24的一个bug。

改进了野外抓马的迷你游戏。

改进了强盗追逐的迷你游戏。高刷新率显示器上不会再加速了。

修了一堆别的bug,可能也加了新bug。

还有更多。

V 0.15a:

新任务:“醉马”。帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务:“商业机器”。对付几个不讲信用的奸商。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板招女助手,完成“商业机器”后自动触发。
新任务:“野餐”。最简单的户外活动也能变成恐怖事件。
新迷你游戏:“在马背上保持平衡”、“点击屏幕”、“追击”
现在开局酒馆只提供住宿,完成“商业机器”后才有客人。
酒馆住宿价格翻倍了。但重新开张后老板会给你50%折扣感谢你。
新增几首音乐。
修了一堆bug,可能也加了新bug。
还有更多。
别问为什么是15不是11,去问费亚达

V0.7-0.10 略

v0.6a

这版是万圣节活动。新角色、新动画场景、新物品、好听的音乐,还有有趣的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”),现在符合最初设想了。

任务里加了两个新机制:QTE快速事件和boss战。

日志里加了“已完成任务”标签,方便查看。

加了“新游戏+”功能,可以跳过前十个任务。

重组了图鉴,只显示当前版本能玩的场景。

理顺了任务编号方式。

装备修女给的护身符后,战斗牌组会多一张牌,使用后获得一个自由行动点。

修了玩家和供应商清单翻页的问题。

修了钟楼黑发修女的密码,约会地点更多样了。

修了“自由之环”的奖励,效果和描述一致了。

渔夫现在只有白天能见。

其他bug修了一堆,可能也加了新的。

还有更多!

注意此版本不兼容旧存档。安卓玩家安装前务必卸载旧版,否则会出错。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两个漫画插图,加了颜色(之前是黑白的)。

作弊菜单现在可以解锁整个图鉴(特殊事件和无法访问的场景除外)。

从背包删除物品前会弹出警告了。

修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。

修了女佣樱桃的问题。

移除了游戏中单独的樱桃(只留一碗樱桃可买),避免任务11里混淆。

注意!此版本不兼容旧存档。安卓玩家安装前务必卸载旧版,否则会出错。

v0.5a

新任务:森林客。了解小精灵是怎么来到酒馆的。

新探索:星体精华。森林客的续集。

新探索:大自然的愤怒。看任务板传单然后找军火商接。

新探索:比钢铁更坚固。渔夫给的任务。

黑发修女新场景。晚上她裸睡时去她房间。

精灵新场景。

新机制:钓鱼小游戏。需要鱼竿。

新机制:“试着抓住”小游戏。跟森林客有关。

精灵加了一套新装备。

新角色:渔夫。

改进了红发修女的服装。

新地点:酒馆二楼。

新地点:渔夫之家。

新地点:码头(渔夫家旁边)。

战斗系统里敌人头顶的“即将到来的行动”图标加了说明。

敌人掉落的物品现在能多卖50%金币,刷钱更容易了。

“回滚”功能上线!鼠标滚轮可以回看对话(手机端对话框底部有“后退”按钮)。

睡觉现在每6小时恢复10点生命。

新增+攻击、+防御、+技能加成的物品。

一把能秒杀任何敌人的强力剑可以通过特殊方法获得。

修了任务8里卡住剧情的关键bug。

修了一堆bug,可能也加了新的。

还有更多!

V0.40a

约1400张新CG

约12个新动画

4位新角色

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