# 僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:作弊码:机器码/3+3105
【汉化组留言】:
任务系统跟一些不太重要的地方没翻,我把任务提示单独放了个文档塞文件夹里了。
另外怕大家卡资源,整了个材料大礼包(基础材料全是50)各位拿去爽!
PS:安卓端钓鱼是废的,按键映射没做,水厂钥匙放礼包里了!
这样设计图也能正常拿。不拿礼包也能玩,就是少个滤水器,无伤大雅!


## 游戏介绍
行吧,这游戏不用我多吹了吧?当年一代多少人蹲着等更新等到花儿都谢了。
这次二代是P站那位叫Siren’s Domain的独立制作人小姐姐搞的,欧美2D手绘风,画风贼有辨识度,剧情也够味儿。
故事背景放在猩红城,男主跟着老妈和姐姐搬过来没多久,僵尸病毒直接爆了。最离谱的是这病毒只感染男的,男的全变丧尸了,剩下全是妹子——懂的都懂。
你要在废土里搜刮资源、修建筑、救人、搞关系,还得小心翼翼地别被僵尸啃了。
游戏里有基地建设系统(网格建造)、可招募的幸存者妹子、各种事件和剧情分支,自由度挺高的。
这次更新版本是V0.6.4,精翻汉化版,还带了任务攻略文档,省得你卡关卡到怀疑人生。
汉化组还塞了个材料大礼包,基础材料各50个,直接起飞。不过安卓端钓鱼废了,没映射按键,水厂钥匙已经放进礼包了,别慌。


## 站长评价
这游戏怎么说呢……我玩的时候一度忘记时间,抬头天都亮了。
画风是真的戳我,欧美2D手绘那种质感,人物表情贼生动,比一堆3D建模看着舒服多了。
Siren’s Domain这姐们儿是真懂玩家想要啥,一代完结了马上开二代,节奏带得飞起。
剧情嘛,就是末日求生+收集妹子那套,但对话写得挺有意思,不会让人觉得干巴巴的。
网格建造系统有点意思,前期资源紧巴巴的,后期建起来还挺有成就感。
不过说实话,任务系统有些地方没汉化,得看附带的文档,稍微有点麻烦。
还有就是安卓端钓鱼没法玩,这点挺蛋疼的,好在汉化组把钥匙塞礼包里了。
总之,喜欢欧美2D风、喜欢末日题材、喜欢收集养成的小伙伴,这游戏绝对值得一试!
反正我是蹲更新蹲定了,希望作者别鸽太久哈哈。


## 更新日志
Ver1.3.5p
梅瑞狄斯女王装新剧情安排上了,还有本垒戏码
Ver1.2.3a
修了重看Nadia HJ导致她故事线顺序错乱的bug
Ver1.2.2a
给Nadia加了新配音(Delalicious VA)
Violet也有配音了(Delalicious VA)
在Nadia旧公寓加了额外场景,同一场景新对话
一堆小修小补
Ver1.2.1
修了角色卡死的软锁问题
Ver1.2.0
Nadia的故事线更新
升级到The Grid
v0.6.1
– 对话微调+事件优化
-医院地图附近加了点一次性战利品
-修地图bug
-修了Meredith BJ重复循环的bug
-修了Meredith Sex重复时静态图卡住的bug
-调了战利品概率(水和药草多了,弹药和材料少了点)
-修了公寓战利品给错东西的bug
-修了MC睡觉时出现的分身(不是隐藏双胞胎兄弟,别想多了哈哈)
-替换了Fiona制作菜单里过时的水精灵图标
-修了Stacy任务可能卡死的软锁问题
v0.6
新场景:
Meredith BJ
Meredith 正戏
新CG:
Meredith睡觉(裸)
Meredith睡觉(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6基本就是在把Meredith的主线故事收尾!猩红城的威胁越来越明显,
但别忘了那些陪你走到现在的人。希望你们喜欢ZR2里第一个角色故事的结局!
Meredith后续更新还会加新事件和新场景!
另外地铁系统终于落地了,后面会慢慢完善,
以后去新区域就靠它了。
地铁通了之后,医院区域也能去了。那边后续版本会继续扩充,
现在有点空,但慢慢会好起来的。
== 其他杂项 ==
-改了些啥我记不清了……
V0.5
这版开了Olivia的剧情线,Stacy的餐厅基本功能也搞完了!
之前跟5刀以上的赞助用户提过,这版我自己其实不太满意。
感觉最近几版NSFW内容不太够劲,光顾着搞游戏机制了。
不过Olivia的粉丝应该会喜欢后面要来的内容,喜欢深度玩法的可能对奶昔系统的改进更感兴趣。
Beta 0.6我打算好好搞搞重点更新。
真的想把Meredith的“本垒打”时刻弄出来!
回头我会写篇帖子细说计划。
2022年重点就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
Norman Reeves
新场景:
Meredith淋浴自慰
CG动画:
Meredith淋浴/淋浴自慰
新CG:
Meredith和MC睡觉
新增场景简介:
Meredith之吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
音响
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了Lucy偷听派对系统的bug
-给Lucy&Nadia加了派对搜刮加成
-修了Meredith过场动画时的音频bug
-修了Meredith重复出现的bug(唉,我知道…)
-警察局加了点可搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的问题
-这问题可能跟其他修复有重叠,我再观察观察
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发剧情的问题
-重进时黑屏(进了警察局底层会自动恢复)
-修了一些视频和音频bug
-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这版主要精力放在主线剧情和Meredith的个人故事上。
救出至少两个新妹子后,睡觉时会触发一个过场,这场景会带你进入主线第一个大探索。
Meredith这边继续她上版的内容,多跟她聊天,有新事件等着你!
==新分辨率==
这版最大变化就是屏幕变大了!
人物半身像和立绘都重新做过了,放大也不会糊,画面更清晰了!
有些地图和细节可能有点小问题,因为我经常把屏幕外的隐藏东西弄乱,我会盯着修的。
==新武器==
霰弹枪回归了,终于能换第二把武器了!跟一代比,这代的霰弹枪实用多了,一枪能秒大部分僵尸。虽然贵,但清怪效率杠杠的。
新主线任务里能拿到这把枪。
==音响/音乐控制==
我还在试一首默认曲子,感觉能代表Grid想要的感觉。
新加了个可建造的音响,能自定义家里放的歌。喜欢一代怀旧BGM的可以选。
以后应该会加更多歌,还能在户外探索时切歌。
==其他杂项==
-物品栏彻底重做了
-现在能更轻松地手动设置分类,玩家这边应该看不出来
-加了更多餐厅对话选项和事件
-给Meredith加了白天活动的位置
-给闲置NPC加了点新动画
-杂项修复/优化
V0.3.0
Jenny的故事——好奇大家对我写的她早期剧情怎么看。
做ZR2的时候我想让对话更真实更有深度,希望Jenny的挣扎感能传达出来。
既要塑造人物和背景,又要保持简单,挺难的。希望这版做得还行。
新功能和地图方面,这版加了不少新区域。
大部分新区域是为了后续扩展准备的。
比如公园现在很小,但我的计划是加一个完整的部分,可能是个迷你地下城。
想马上找到所有新内容的话,建议看看更新日志(在PC版文件夹里)。
我知道Stacy的粉丝可能想看更多她的内容。我
想早点开始,但如果你看过我上次的帖子,我需要更多时间先搞定设施本身,然后她的故事才能跟餐厅联系起来。
不过,这版真的展示了Grid的功能和放置建筑的能力已经解决了!
以后我会努力避免再等四个月才更新一次。
NSFW内容和剧情是2022年的主要重点,Beta0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
新增半身像:
Olivia(“顾问”)
新场景:
Meredith沐浴露(CG)
Meredith淋浴间
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式开启ZR2的主线内容。
这版开始了她早期的一些探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容早点能用。
==网格功能==
幕后这块可能是这版最大的亮点。花了很多时间搞明白
怎么做一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建新建筑、编辑旧结构、分配任务
在网格的框架里。
这版更新后,Fiona第二天的任务能完成了,这也算是个小预告,让你看看以后怎么建和管理
建筑/设施!
Meredith的问题也跟这新系统有点关系。希望我做的这个系统够直观
好上手!
==Olivia可招募==
游戏里第一个新可救女性Olivia加入了。Olivia跟一代的Caroline很像,
她扮演主角的角色。你可以按喜好自定义她的角色。
招募后她会住你楼上空着的房间。以后可救的女性会搬进汽车旅馆,
在你家东北方向。
她的招募场景也有点不一样,如果你队伍里有特定队友的话!这样互动会
更自然一点。
==其他杂项==
-不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子要打才能开,会掉各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里能自定义键盘按键
-其他bug修复/优化
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布
















## 游戏标签
欧美2D, 僵尸末日, 生存建造, 角色扮演, 汉化版, 动态CG, 资源管理, 剧情丰富
## 攻略提示
– 前期资源紧,优先收集水和药草,弹药和材料后面不缺
– 任务提示在附带的文档里,卡关就翻文档,别硬刚
– 安卓端钓鱼用不了,水厂钥匙在礼包里,记得拿
– 霰弹枪能一枪秒大部分僵尸,虽然贵但清怪效率高
– 多跟可招募角色聊天,很多事件和剧情要靠对话触发
– 网格建造系统好好利用,基地建好了资源压力小很多
## 官网链接
前作链接
