盼星星盼月亮,这典狱长总算是把正式版给憋出来了!【1月第二次更新】
卡琳·监狱长 V1.0.2 FULL 精翻汉化步兵版
(KARRYN’S PRISON)
这次是拿最新的Ver1.02原版,套上了STEAM大佬手搓的汉化补丁。
玩起来那叫一个顺溜,比市面上那些机翻玩意儿强了不止一个档次,绝对是目前正式版里最良心的民间汉化!
【游戏概述】:
估摸着就是作者收山之作的完全正式版了~游戏里按数字【1】能开作弊。
这玩意儿是【さちなま@Remtairy】社团捣鼓出来的日式SLG游戏。
游戏在2021年12月26号那天,总算是把STEAM官方正式完整版给端上来了。
正式完结,普天同庆,撒花撒花,还贴心地附赠了一份手打的完整通关存档。
今儿个分享的是22年1月又更新了一波的Ver1.0.2版本。
这个版本在原来正式版的基础上又修修补补了好多地方,妥妥的最新完全体。
这游戏性说是神作一点不夸张,日式RPG和SLG揉一块儿了!
游戏里你要扮演的是典狱长:【卡琳】
在这座关满了各种下作卑劣犯人的监狱里,好好整顿整顿。
游戏既有丰富有趣的SLG管理模式,还有第一人称视角的战斗系统。
技能花样多得很,战斗玩法那也是相当带感~
各种事件更是福利满满,还有动态CG,强烈推荐去试试!
【游戏介绍】:
话说那天,一向甩手掌柜当得飞起的狗皇帝,突然心血来潮带着秘书去监狱视察。
好巧不巧,正赶上监狱里日常搞事情。(真是可喜可贺)
被糊了一脸不明物体的狗皇帝,这才惊觉监狱管理岗空缺已久。
一合计,干脆把自己那个文武双全、身材还特别有料的秘书给扔了进去。
从这一刻起,新官上任的典狱长——卡琳!
正式走马上任!!
性感典狱长如何智斗(物理)一群刁民囚犯的精彩大戏,就此拉开帷幕!


【游戏特点】:
-战斗里的技能和机制贼丰富,基本上啥技能都能跟战斗扯上关系,玩起来花样百出。
-属性系统做得贼细致,看预览图就能感觉到,想把典狱长大人伺候舒服了可真不容易。
-画风是那种肉感十足的,角色身材特别突出,监狱里的犯人们设计得也挺夸张。
-反正就是内容量大管饱,各种要素塞得满满当当,剩下的就等你们自己去慢慢挖掘了!


【更新日志】:
Ver1.02
在完结版基础上,又双叒叕修了一波技能和属性的平衡。
Ver1.01K
完结版之后继续微调,把技能和属性又完善了一下。
Ver1.01H4
新增最终BOSS关卡
补完最终结局剧情
完结版基础上继续修了一堆细节问题
v9B.j
修复了特定情况下,脱衣舞工作的客人可能错误使用对话和视觉技能的问题。
现在会根据脱衣舞俱乐部的名声、表演时长和丑闻状态,动态调整可接待的客人数量。
解锁了一批之前实装了但一直锁着的对话和视觉相关被动技能。
微调了“安全套是小费的替代品”、“最新流行时尚是用安全套打扮”和“斜视乐趣”这几个被动技能的效果。
在无政府状态战败后,1级和2级地图的遇敌率降低了,更容易避开战斗。
修复了一些小问题。
v0.9b.i
修复了v.9B.h版本中,卸货工兼职时时间耗尽会报错的问题。
v0.9b.h
修复了脱衣舞工作时,时间耗尽前最后一支舞现在能正常跳完了。
史莱姆现在会乖乖遵守卡琳拒绝体外那啥的要求了。
卡琳现在不能反击那些无所事事的狼人,或者试图下她武器的敌人了。
修复了卡琳揍完BOSS自动睡觉后,即使被吵醒也能获得正常睡眠质量的问题。
战斗结算界面现在会提示被动技能是否多到一屏显示不下了。
修复了一些小问题。
顺手改了几个错别字。
v9A.p2
卡琳第一次进入丑闻状态的过场动画现在应该能正常播放了。
如果你之前的存档里已经看过这段,可能会再放一遍,别慌,正常现象。
v9A.p
给卡琳嘴里那啥的过场动画加了人类形态的变异版本。
提升卡琳典狱长装备最大耐久的那个法令,现在对临时伤害的效果更明显了。
修复了装备套装会复制配件的BUG。
修复了肛珠角质缺少图像的问题。
修复了一些小问题。
顺手改了几个错别字。
v9A.o3
修复了动画过场会跳回第一帧的问题。
修复了卡琳对话完全结束后,炫耀动作的插曲问题。
v9A.o2变更日志
修复了新事件里缺少图像的问题。
v9A.o变更日志
新增了装备套装功能。现在可以一键切换不同的装备搭配了,方便多了。
给一些还没有人类形态变体的插件,补上了新的人类变体。
战斗中增加了小特效,用来提示是哪个敌人在使用说话/视觉/抚摸技能。
新增了一个事件,会在卡琳第一次进入丑闻状态时触发。
游戏现在会在战斗前自动存档了。
丑闻状态不会再继承到新游戏+里了。
修复了一些次要CG的问题。
修复了一些小问题。
顺手改了几个错别字。
v8.o
修复了敌人步法和针法伤害计算错误的问题。
修复了熟练经理和管理顾问这两个初始头衔,提供的最高补贴数额不对的问题。
修复了地图上某些敌人在2级战败后无法被移除的问题。
同步监视器FPS设置改名为强制60 FPS。
修复了一些小问题。
顺手改了几个错别字。
v8.n
针对4级失败场景调整了CG。
修复了主屏幕上不显示破产控制惩罚的问题。
修复了酒吧服务员工作中的错误:当一个酒客讲了个笑话,然后因为某些原因不在酒吧了,其他酒客还试图听那个已经没人讲的笑话。世界上最冷的笑话就是没人讲的笑话。
希望修复了一个敌人在被制服前仍会行动的错误。
移除了地图移动时可能出现的红屏闪烁效果。
顺手改了几个错别字。
v8.m
稍微调整了4级那啥的CG。
图形设置里加了个小改动,可能会提高某些应用程序的性能。
现在可以获取3个额外的Rimjob相关被动技能。
加了一点狼人内容。
略微降低了被打屁股的愉悦伤害。
前台工作的妖精现在有更高几率选择阴道那啥或那啥。
史莱姆的耐力回复图标在战败战斗中不再显示了。
修复了固定怪物类型的囚犯脸,在战败战斗中与其他囚犯脸重叠的问题。
修复了卡琳在史莱姆CG中被史莱姆玩弄时,另一个史莱姆可以加入的错误。
v8.k
对服务员工作做了多次调整,特别值得注意的是:人们喝醉后更容易入睡,人们会在要求再次那啥之前稍等片刻。
修复了史莱姆在口那啥时没有获得性经验的问题。
修复了一个战斗中那啥时,用手指碰后面也能达到高潮的错误。


V8.j
实装了9个新被动技能。
新增了39项新法令。
新增了26个新头衔。
优化了核心MV代码,减少了处理敌人回合时的卡顿。
调整了战斗日志持续时间设置,整体速度更快了。
普通游戏中,服务员和接待员战斗的长时间设置现在移除了。在击败最新BOSS后,可以再次选择玩更长时间的战斗。
如果所有的杯子都被打碎,女服务员之争会提前以失败告终。
改变了服务员和接待员技能耐力成本的计算方式,当卡琳通过训练或配饰等方式拥有高于平均水平的耐力时,她会得到优势。
头衔的风格文本现在会说明头衔的获得方式。这应该能帮那些拥有无数头衔的人记起他们是怎么得到这个或那个头衔的。
卡琳的头衔现在应该在新游戏+上自动切换到皇帝的秘书,以避免首次装备时触发的头衔问题。
为了清晰起见,外包法令点的收入现在在分类账上显示为一个单独的项目。希望这意味着当他们的收入在花费法令点数后下降时,会有更少的人感到困惑或惊讶。外包收入也不再受收入增长的影响。
当卡琳失去平衡时,弯弯曲曲的线条总会出现。
减少一半的buff攻击愤怒的敌人。
特化法令的左右两边现在可以随时回复。
强化了戟的攻防命令和徒手训练命令的效果。
更改了敌人使用的衣服拉扯技能的公式。对卡琳的耐力伤害现在主要基于她的力量和抵抗力。同时,卡琳的力量对减少拉衣技能对衣服的伤害有更大的影响。
手那啥伤害不再因耐力而减少。
手那啥损伤更受灵巧性的影响。
卡琳对他人造成的快乐伤害更多地受到灵巧性的影响。
反击伤害现在受到敏捷的影响。灵巧度高于敌人会增加反击伤害,而灵巧度较低会减少反击伤害。
反击现在主要是给敏捷的经验。
从大多数来源,特别是高层次的意志力技能获得更多的心灵体验。
增加敌人获得的暴击闪避的惩罚。
冷却和收集效果(当卡琳的欲望都低于50%时)提高50%。
强化了封号-眩晕典狱长和附魔典狱长的装备效果。
抛光了一些与敏捷性相关的配件。
抛光的配件月亮耳环也给耐力增长。
抛光的配件头骨耳环,太阳耳环和钻石项链。
将魔咒典狱长等头衔中的回避效果改为乘法而不是加法。
改变了“加农要塞之花”这个称号的被动效果,只在装备一次后才被激活。
将睡美人的装备效果从敏捷-66%改为躲闪-50%。
从躲避攻击中获得三倍的敏捷体验。
通缉敌人现在得到重置新游戏加上即使你携带你的统计数据。
高级头衔不再奖励技能解锁,而是减少50%的法令费用。
修正了没有记录在记录屏幕上的在接待员战斗中和卡琳那啥的地精的名字。
修正了最终目的地标题不给卡琳双重临界速率。
修正了专长法令耐力训练:基础不增加暴击回避。
修正了附属星耳环减少能源增长超过预期。
修正了附属品红宝石项链减少致命伤害,而不是蓝宝石项链。
修正了一个错误与玩具在厕所边的活动。
修正了一个错误,失去平衡的是减少超过预期的回避。
修正了一个错误,当你买豪华的床,而站在现场的新床将出现在。
修复了小错误。
修正了小的打字错误。
v7B.k
修正了卡琳手那啥时的表情和线条的错误。
修正了鸡瞪相关被动的要求的bug。
修正了与光荣洞玩具相关的小bug。
修正了标题“人人的偶像”的bug。
小bug修复。
一些小错误修正。
v7A.j
如果暴徒和書呆子能逃避所有袭击﹐她的急速袭击将不再使她失去平衡
增加了卡琳(Karryn)逃避时所遭受的衣物伤害·
从此版本開始﹐“状熊”菜单中的”记绿”选项卡将不再像其他人一样计数卡琳封自己所做的手X操作
修复了Karryn的CG在女服移员端工作期闇不更新的图形错误
修复了其他小错误
v7A.i.2
修正了一个损坏新游戏和新游戏加保存的错误。
v7A.i
当凯琳使用H技巧时,为她增加了战斗对话。
修正了当卡瑞恩有很高的魅力时,敌人开始时的快乐比预期的要少。
修正了法令“提交给书呆子”的显示不正确的要求。
修正了一些小错误。
v.7A.g.2
·追加卡林的超人技能
·追加监狱等级3的败北H
改变状态获取所需的经验值水平(提高状态水平比以前更需要时间)
·H欲和被动的系统完全更新
·改变8成被动的,包括效果,名字,样式文本(现在还有一部分进入了列表的错误类别请注意。在今后的更新中修改)
·更新快乐度的伤害计算公式
·几次手X的话可以取得新被动以及新技能!(已经变成超bitch的保存数据可能很难取得……)
·减少监狱等级3的敌人数量,便于回避和移动变更
·在图标上添加用鼠标就能看到的“工具提示”
伴随着工具提示大量追加卡林和敌人显示的图标
·强化“看穿的架势”的效果(取而代之的是开始的时候不能用了)
·改变“秘书的姿势”“淑女的姿势”“快乐的姿势”的效果(快乐的姿势可以选择3、5、10三种回合)
对同样的对象连续使用同样的H技能的话,为了得到更多的H感灵敏度而变更(相应的体力成本也增加)
腕力影响临界率,灵巧度影响临界伤害。
·在一天的最初,追加将监狱的情况列表化的报告书
一部分的称号所拥有的被动效果,改变为每玩儿一次装备一次就能取得。
状态训练系的指令的成长度从20%变
