# 全面战争:三国 Ver1.1.0 绿色硬盘版+31项修改【新作】【18G】
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给各位老铁整一个三国题材策略大作的绿色版,懂的都懂:
全面战争:三国 Ver1.1.0 绿色硬盘版+31项修改器V2版
画面是真的顶,3D建模跟看电影似的,贼带感。
别问这是什么版,自己悄悄下,悄悄开搞…
游戏介绍:
《全面战争:三国》这玩意儿是Creative Assembly操刀、世嘉发行的即时战略大作,算是《全面战争》系列的最新一作。2018年E3展上露过脸,同年9月28号开预售,2019年5月23号正式发售。
背景设定在咱们中.国历史上的三国时期,全程汉语配音,靠着系列一贯的大场面和战场氛围,把那段乱世风云直接甩到玩家脸上。


游戏背景:
公元190年(汉献帝初平元年),中.国正赶上真正的乱世。东汉王朝摇摇欲坠,小皇帝就是个摆设,董卓那家伙挟天子以令诸侯,统治残暴得不行,整个社稷一步步往深渊里滑。
不过,希望的火种也在烧。黄巾之乱那会儿,仨英雄结拜成兄弟,决定硬刚这场命运的考验。天时到了,群雄都跳出来了,各镇诸侯组成脆弱的联军,想把董卓拉下马。他们能干掉这暴君吗?还是说,个人野心会把这破联盟拆散,自己上位?
国乱岁凶,臣节崩坏。天下乱成一锅粥,四方都在闹腾。这乱世里唯一的规矩就是:中华大地的天命,得靠枭雄们自己打出来!


玩法模式:
分单人、多人模式。
单人模式有俩选择:默认“奇幻”模式和经典模式。
默认模式:
默认模式下,武将牛得一批,能单挑一堆杂兵,游戏里就是独立单位。各种华丽武术技能和战术策略,玩起来贼爽。
经典模式:不过为了照顾全战系列历史题材的老传统,游戏也搞了个经典模式。这模式里将领没那么多花活,得跟贴身侍卫一起冲锋陷阵,有点像《全战:幕府》。
多人模式也有俩:多人战役和多人战斗。
多人战役:
战役模式除了自己玩,还能跟别人一较高下。可以加别人开的房间,或者自己建个房。建房跟普通游戏差不多,随便选个派系开局,开打前能自定义玩法和规则。
多人战斗:除了战役模式里统一三国,还有多人模式能选。除了多人战役,还有多人战斗模式。这模式不用头疼经济和外交,就一件事——指挥军队干翻对面,赢就完事了。


科技树
五行系统:
也可以叫“改良树”,游戏菜单里显示的是“Reforms”,结合三国背景,这名字挺贴切。
五行方面,这棵“改良树”有五个主分支,按颜色从上到下依次是:水、金、土、火、木。
“水”元素代表贸易、教化、外交(间谍)相关的改良,点上去能提升贸易收入、教育水平和外交效率。
“金分支”管冶金、制陶、纺织这些手工业建筑,升级后提升领地手工业生产水平。游戏里体现为增加贸易收入、减少军队招募成本或维护费。
中间的“土分支”跟统治有关,提升领地公共秩序、部队领导力和招募速度。
“火分支”是军事改良,提升军队攻击、防御或冲锋能力。
最下面的“木分支”管农业,提高农业生产效率和军队补给能力。
改革系统:
改革条令能解锁更多项目和兵种,推动派系发展,就是派系的科技树。地图界面按“4”键直接打开。
改革是树形图,得先解锁前置条目才能开后面的,改革发布需要等几个回合。
除了增强软实力,还能解锁更多建筑和部队种类,对国家军事发展都至关重要。注意,得根据玩家目的和发展方向提前规划改革方向,选对了能事半功倍。


外交系统:
外交是游戏里的重头戏。
通过外交手段,用更多潜在行动、更精确的交易方式,以及为了利益搞的阴谋,来达成更广泛的结果。
可以跟其他势力结盟或宣战,结盟后能贸易,友方被攻击还能支援。
称帝或称王
地位够高,最后能称帝或称王。游戏里派系不能自己称帝,只有威望达标的前三位领主才能宣布称帝。
威望靠拓展疆土、达成交易、扩充军队、建造特殊建筑、提高满意度、安插探子等方式获取。视频里玩家拿下孔融一座城后威望到500,形成公孙、蜀汉、孙吴三足鼎立。
称帝后,跟其他称帝势力的关系更紧张,外交界面能签互不侵犯、军队通行许可,甚至让对面臣服或要求对面臣服。


宫府系统:
宫府能看到派系的宫廷、府署、职位和家族树,方便调整内部结构。地图上按“2”键快速打开。
府署
府署里能给将领委任官职和其他活动。上层是当权者和储君,候选人必须家族中人。收养有增益的人才也不错,到“王”才能开丞相职位。下面是重要官职,不同职位有任职条件,任职后将领拿更高职位和俸禄,同时给郡国带来收益。
家谱
家谱里能看整个家族树,上方是家族成员,下方是廷臣。通过过继和联姻把廷臣纳入家族,婚配还能生子延续。
玩家能另立储君和联姻,每种行为都影响成员满意度。
对廷臣来说,过继有机会当储君,可能引起别人(尤其现任储君)不满。联姻进家族更平稳,还可能生后代效力。
幕府会议
有太守职位后,能任命重要将领,然后开幕府会议发布任务。完成任务能拿各种buff加成。






2020.05.17补档
