苍钢的战姬阿尔瓦蒂亚 【新作】【御姐主角配音】【RPG汉化】【3G】【FM/百度】

游戏标题变种

  1. 中文标题:苍钢的战姬阿尔瓦蒂亚
  2. 原标题/英文:苍钢战姬阿尔瓦蒂亚(日文原名)
  3. 常见简称:阿尔瓦蒂亚 / 苍钢战姬
  4. 开发者相关:未亚见阿弥制作,插画纳普,配音胜木葵、西瓜水瓜等
  5. 其他变种:蓝钢战姬

苍钢的战姬阿尔瓦蒂亚 【新作】【御姐主角配音】【RPG汉化】【3G】【FM/百度】

游戏介绍

说真的,这设定一上来就挺抓人的——近未来那种异能犯罪满地跑的世界观,最强战姬阿尔瓦蒂亚本来都打算跟恋人宏太收山过日子了,结果一个任务直接把她送进了监狱岛。然后看守代理格莱斯这个人吧,怎么说呢,就是那种一步步收紧绳子的类型;另一头拉皮斯蒂亚打着救援的旗号往宏太身边凑,心思其实谁都知道。游戏让你在两个主角的视角之间来回切,两边感情线是同步在走的,这点挺要命。

本作是同人RPG,角色扮演制作大师引擎做的,二零二六年十一月二日上的同人贩售站。战斗是符号遭遇加指令必杀那套,挨打会破衣、画面会晃,但战斗过程中不搞成人演出,制作组的意思大概是想保住战姬那股强劲儿。监狱岛那边的失败场景和阶段事件量很大,而且全语音。

  • 双主角随时切,结局一共九种
  • 两条主线各八个阶段,心理戏份给得很足
  • 指令战斗的必杀难度能调,易/普通/难三档
  • 失败场景加阶段事件六十多个,差分图多到夸张
  • 分支路线是并存的,不是选一条丢一条
  • 体验版能先试战斗和序章

站长评价

哎这作真的……怎么说呢,它写“强势战姬被一点点撬开”那个过程写得特别沉,不是一上来就给你崩坏,是心理和关系一起慢慢拧紧的那种。监狱岛那条线压迫感拉满,我玩的时候是真的有点喘不过气;宏太那边又像温柔刀子,两边同时往上走的时候太折磨人了。战斗手感居然意外地认真,破衣只在掉血的时候冒出来,反倒更有同人RPG那味儿了。我发誓要救出她——结果玩着玩着两边的战姬都开始动摇了,我人麻了。九个结局是真的够肝,配音把情绪托得满满的。喜欢沉重双线又想要能打的战斗的话这作很对胃口;想纯爽快一路推的可能嫌它节奏慢,但这慢就是它的个性啊。

更新日志

  • 二零二六年十一月二日:同人贩售站正式开卖,体验版一并放出
  • 制作期间公开:结局数敲定为九个,战斗和分支引导页都实装了

游戏标签

游戏标签 RPG, 汉化, 战姬, 配音, 双主角, 多结局, 同人

攻略提示

  • 两条线的好感和状态数值是分开算的,得分开盯,分支引导页开不开随你
  • 战斗里从背后接触偷袭更占便宜,必杀指令难度调低也行
  • 想全结局就按阶段存档,失败场景和主线分开推更省事
  • 先用体验版把战斗摸熟,再上正式版

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01724822.html (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/16786 (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

孤
孤舟蓑笠 攻略
九个结局对着官方分支页看最省事,拉皮斯蒂亚线别跟监狱岛进度脱节了。
夜
夜雨微凉 吐槽
心理描写比纯阶段色文更厚实,两边同时崩的感觉太折磨人了,配上配音之后更沉重。
霜
霜月无痕 攻略
双线阶段分开存档,战斗时背后接触抢先手很关键;必杀指令能调低难度,先把图清了再去追结局。
以上为玩家真实讨论
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