逆袭的兽人 X 【哥布林巢穴社新作】【3D动作SLG汉化】【9.1G】【FM/百度】

游戏标题变种

  1. 中文标题:逆袭的兽人 X
  2. 原标题/英文:逆袭的兽人 X(日文原名)
  3. 常见简称:兽人叉 / 逆袭兽人
  4. 开发者相关:胡椒亭 / 哥布林巢穴社
  5. 其他变种:逆袭兽人叉

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游戏介绍

说起来这个社团以前没碰过三维动作,这回算是头一遭试水,主角是个叫伊斯坎达尔的兽人,玩法说白了就是在场景里追着精灵跑。战斗结算看两条线,血条和气绝槽随便哪个清空都算赢,打完掉的装备和技能点拿去喂角色变强,十二个精灵每个都有自己的收尾剧情。演出全程带动态和配音,发售日定在二零二六年十一月三日,整合包体量看版本从六个G到九个G不等。

玩家那边的反馈其实挺两极的:建模和演出确实下了功夫,但动作系统玩久了会觉得套路单一,另外界面和存读档的体验也老被拎出来说。想把所有结局都收干净,得盯着某个角色的状态一点点推到指定阶段,条件还得反复满足,好在支持周回继承不用从零开始。

  • 三维动作狩猎
  • 十二精灵多结局
  • 装备技能构筑
  • 全动态语音
  • 汉化整合常见

站长评价

嗯……怎么说呢,社团把自己拿手的那套东西硬塞进三维动作里了,演出味儿还是熟悉的味儿。精灵的建模和配音我给满分,真的顶。打的时候别莽,轻攻击一点点蹭反而更保险,我试过强攻流,翻车翻得莫名其妙。界面是真的难用啊,读档动不动点错,菜单里操作得瞪大眼睛。说实话我一开始真以为是啥动作大作,进去才发现……更像能动的场景合集吧,哈哈。能忍操作糙、就图个演出质量的,买了不亏。要是你冲着硬核动作手感来的,那大概率要骂街,纯看演出的话闭眼入就完事了。

更新日志

  • 二零二六年十一月三日:同人站正式上架

游戏标签

游戏标签 3D, 动作, 异种, 动态, 语音, 汉化, 多结局, 兽人, 周回, 同人

攻略提示

  • 存档读档界面手滑率高,关键节点多留几个手动档
  • 轻攻击打断更靠谱,技能点优先砸攻击方向
  • 结局要走同一只精灵反复通关来推进状态
  • 回血道具默认绑在快捷键上,键位先记牢

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01743835.html (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 3 条

T
TwelveEnds 攻略
同一精灵多周目推状态,恢复键开局先确认。
P
PeperonFan 吐槽
演出建模顶尖,UI和动作偏糙,当场景收藏器刚好。
W
WeakHit 攻略
弱攻击磨到气绝更稳,存档千万别点错成读取;技能堆攻击。
以上为玩家真实讨论
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