计划R ProjectR Ver0.9.1.1 〔动态+官中〕【pc+更新】〔462m〕【SLG】〔FM/百度云〕

游戏标题变种

  1. 计划R
  2. ProjectR
  3. 项目R
  4. 开发者:[チーム]アップルパイ(Team-Apple Pie)
  5. 其他变种:ProjectR 怪物黑市作者新作

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游戏介绍

本作出自怪物黑市原班人马之手,团队规模不大,就三个人——一个管策划,一个写程序,还有一个负责画图。几个人凑在一起,翻来覆去就琢磨一件事:怎么把魔物养成这个题材玩出花来。

核心思路其实不复杂,让魔物们配对繁衍,攒下来的精气拿去组建军队,然后带着这帮家伙四处打地盘。(养成的魔物不会白养,全都能塞进队伍里拉上战场。)仗打赢了,地盘拿下了,顺手还能捞一批奴隶回来,势力就这么一点点滚起来。

能入队的种族还挺杂的,精灵、矮人、龙人、兽人、哥布林……各有各的长相和定位。(后面几个版本又添了精灵兵和比较难碰到的魔剑士。)开发组一直在支援平台上同步进度,没断过。

  • 魔物配对繁衍的养成路线
  • 用精气支撑扩张与侵略
  • 魔物培育后编入部队
  • 种族阵容相当丰富
  • 版本还在持续往前推

站长评价

怎么说呢,玩过怪物黑市的人再来看这部,大概第一反应就是——哦,还是那个味儿。

你花时间把魔物一只只喂起来、练起来,然后拉出去打据点,打完了抓回来的人又能接着养,养完再打……这个循环一旦转起来,真的是关不掉,一回合又一回合,天亮了都不知道。动态立绘这块没啥好担心的,团队水平一直在线,每个种族都画得挺用心。最近几个版本把侵略和战斗系统动了大刀子,策略层面比早期有意思多了。

这次更新主要是修了魔剑士肤色显示的问题,侵略奖励的奴隶做了调整,房间和战斗界面也翻新了。(另外塞了个临时教程进去,新手不至于一脸懵。)但话说回来,毕竟还在开发中,有些系统明显没做完,题材本身也比较挑人,入坑前先确认下自己对不对得上电波。要是你就好经营养成加对外扩张这一口,那这部可以放在关注列表里慢慢等。

更新日志

  • 二零二六年八月:公开了开发进度,侵略与战斗系统有改动,委托系统一并放出
  • 二零二六年九月:零点九系列版本陆续更新
  • 二零二六年十月九日:零点九点一点零版上线,修了魔剑士肤色,界面和教程也换了新的

游戏标签 SLG, 官中, 动态, 经营, 养成, 侵略, 魔物, 经营

攻略提示

  • 精气这玩意儿是命根子,繁殖别停
  • 出门打地盘之前先把魔物队伍拉起来
  • 打赢了能抓奴隶回来,养成资源就不缺了
  • 新版有个临时教程,刚上手的话建议先过一遍

官网链接

  • https://ci-en.dlsite.com/creator/8791 (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 3 条

江
江湖小虾米 吐槽
本来说好再来一回合就睡,一抬头又到后半夜了。
寒
寒江雪 攻略
先把魔物练起来再组队,赢面大不少。
夜
夜雨声烦 攻略
精气不足就别急着开打,攒够了再派兵出去。
以上为玩家真实讨论
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