哈喽哈喽,今天摸鱼的时候翻到一个宝藏,赶紧给大伙儿安排上!

苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版

The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.82f] [Ason]

这款ARPG中文游戏出自[Ason]社团之手

听说在P站众筹搞得风生水起,质量那是没话说

难得一见的优质ARPG,而且居然是国人做的!

自带官方中文,文本读起来贼顺溜,必须安利一波~

版本号刷到V0.82f了

别看数字不大,实际玩起来十个小时打底

(这货的CG全是LIVE2D,所以体积小得很)

入正地址:

F95:https://f95zone.to/threads/the-shimmering-horizon-and-cursed-blacksmith-v0-82f-ason.41290/

Steam: https://store.steampowered.com/app/1414910/

Patreon:https://www.patreon.com/Ason

 

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第2张【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第2张

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第3张

【游戏介绍】:

这玩意儿就是个制作精良到爆的日式RPG

【全LIVE2D互动】配上【ARPG战斗模式】

玩起来手感一流,游戏性也拉满

里面塞了【副本探索】【装备锻造】【后宫攻略】【技能学习】【逆推剧情】一堆好玩的

全程LIVE2D动态演出,所有环节都是活的

高清无码,视觉体验直接起飞!

对了这游戏还上了STEAM,之前翻不了墙的朋友们可以考虑支持下正版

 

 

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第4张【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第4张

【游戏剧情】:

主角是个铁匠,失忆了,脑子里就剩打铁的手艺。

为了找回记忆,他满世界跑,到处打造装备。

主线就是他和一群女角色的互动纠葛,剧情和战斗都有。

美术全LIVE2D,立绘量足,主要角色表情超丰富。

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第5张【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第5张

【游戏更新日志】:

0.82f
★“设置”里加了“刷新速率限制”。
要是掉帧或者卡顿,就按你显示器的刷新率调一下。

★多了俄语翻译,感谢大佬@UnVillainNot!
不过官方还是只管英日中三种语言。
俄语翻译后续可能会改或者砍掉。

.雷齐亚的药剂酿造改了,隐形药水得等第五章剧情推进才能用。
。教程阶段调整,投掷教学的时候不能锻造或强化武器了。
。优化了性能,减少某些情况下的严重掉帧。
。修了状态技能描述的错误

。修了Live2D动画在部分硬件上跑不流畅的问题。
。修了第五章进出建筑后地面地平线光消失的BUG。
。修了第五章某些角色在地图上重复出现的BUG。
.修了第二章Boss战里,Boss身体下降时不显示准备动作和攻击预警的BUG。
.修了爆炸阴影不吃友谊药剂效果的BUG。
.修了实验武器D型打不到其他敌人的BUG。
。修了圣光阵不能多点攻击的BUG。
。修了“澎湃反弹”只打地砖的BUG,就算你飘着,周围没地砖也会卡死。
。修了雷齐亚的H事件里声音出问题的BUG。
。试着修了不明原因导致游戏卡死的BUG。
。试着修了退出日志菜单崩溃并显示“替换”错误信息的BUG。
.试着修了某些情况下屏幕边缘的敌人会朝零攻击的BUG。
。其他杂七杂八的修复。

0.82e
・隐形药剂的附加效果被砍了。
・僧侣的治疗冷却时间拉长了。・几个敌人的位置调了,现在能打到了。
・修了v0.82d更新后部分剧情事件没法正常触发的BUG。
・修了第三章Boss在某些情况下会被其他敌人打的BUG。
・修了第四章Boss有时卡在半空回不来的BUG。
・修了诅咒剑甲在你倒地时还生效的BUG。
・修了装备普通攻击破壁能力时,诅咒剑甲状态下还能破墙的BUG。
・修了激活额外效果被攻击跟非Boss敌人换位后,有时卡在墙里的BUG。
・修了有时手上还显示破碎武器的BUG。
・杂七杂八的修复。

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v0.82d
★ 第五章新角色:斯坦加
(CV:梅竹海也)
★雷齐亚、斯库尔和斯坦加的新事件。
・给几个主要角色的事件加了背景。
(所有主要角色事件都配了背景)
・第二章雷齐亚的活动加了新CG。
・多萝艾尔给了26条人生建议,从战斗提示到Boss攻略都有。

★ 迷宫新增怪物娘:
蜂巢史莱姆(CV:Ria Arino)
女妖女王(CV:SA.O.RI)
贤者(CV:Hanako Tokiwa)
女武神(CV:TokiwaHanako)
指挥官(CV:Rio Fujimura)
僵尸(CV:小丸香)

★ 加了难度选择。
开新档时可以在“简单模式”和“普通模式”里挑。
难度系统还在开发中,以后可能会改。
注意,现在游戏里没法中途换难度。

★ 第四章加了个新Boss。
★ 第五章加了新关卡。
・16种新武器和技能。
・怪物娘的6种新武器、技能和材料。
(蜂巢史莱姆、琥珀女王、贤者、女武神、指挥官、僵尸)
・14个新配件。
・12个新道具。
・5种新材料。
・18个新记忆。
・2个新地图物件。

平衡性调整:

・技能调整:
>火焰打击:用新属性重做了技能。
>蛇的凝视:范围改了。SP消耗增加。
>旋风:改成多段打击。伤害增加。
>活力提升:持续时间和耐久消耗增加。升级时SP消耗降低。
>风驰电掣护甲:SP消耗增加。低级时持续时间增加。
>影灰:伤害增加。耐久消耗降低。
>雪崩事故:破坏力加强。现在升级时会增加跳跃距离。满级时取消耐久消耗降低。
>跳跃打击:升级时伤害增加。升级后耐久和SP消耗都会增加。
>切割:造成沉默的几率降低。
>暴击:造成眩晕的几率降低。平衡时的持续时间和耐久消耗调整了。
>燃烧十字架:升级时SP和耐久消耗增加。
>狂暴一击、紫星陨石:SP消耗增加。
>寒战:伤害类型改成武器伤害。受到破坏。有几率造成排水。
>肇事逃逸:加了预测。现在不能用这技能跳过墙和障碍。
>烧伤打击:伤害增加。
>滑翔射击:伤害增加。SP消耗降低。
>海洋杀戮:SP消耗降低。平衡时伤害增加。
>英勇一击:SP消耗降低。平衡时伤害增加。造成眩晕的几率增加。
>雷阵雨:升级时伤害减少。SP和耐久消耗增加。
>龙卷风袭击:SP和耐久消耗增加。平衡时伤害减少。
>药剂推进:升级时造成状态异常的几率降低。
>催眠:造成状态异常的几率降低。满级时SP消耗增加。满级时取消耐久消耗降低。
>冰箭、冰箭、雷电、旋风之刃:SP消耗增加。
>黑暗之盾、水之盾、风神之盾、火焰冲锋、闪电冲锋、洪水汇聚、旋风冲锋:持续时间减少。升级时SP消耗增加。
>诅咒之剑冲锋:伤害增加。侵蚀消耗降低。
>诅咒剑甲:伤害增加。现在攻击时不额外消耗侵蚀。

・道具调整:
>毒方:锻造要求改成:韧性7,魔法4。初始施毒几率增加到25%。原始耐久增加到28。
>火焰狩猎刀:锻造要求改成:魔法5。
>强化石:锻造要求改成:韧性2,魔法9。
>魔法石:锻造要求改成:魔法3。
>魔法水晶:锻造要求改成:魔法7。
>投手环:加了额外效果:投掷武器和材料伤害+10%。
(对之前拿到的配件没影响)
>野兽爪项链、教堂项链、风语者耳环、热手镯:原始效果强化。
>关于状态异常的药剂和矿石:调整了附加效果。
>元素石:直接使用时伤害增加。

・当激励、排水和再生达到各自上限的5%时,每回合增加/减少一个SP的HP。
・激励状态现在会额外再生3个SP。
・削弱时的防御影响降低。
・造成失明时,你受到的暴击伤害会增加。
・毒药现在会叠加,造成比平时更高的伤害。
・现在不能在使用瞄准技能时瞄准隐藏目标。
・投掷和命中的武器现在会在目标附近1格掉落,并且会避免掉进洞里。
・碰撞现在造成物理伤害。
・击退造成的碰撞伤害现在会根据你原本被击退的距离来算。
・随机击退调整了。
・获得增加元素投射物效果的武器和配件,现在发射元素投射物时也会获得消耗生命值的效果。
・僧侣的治疗量增加。
・火蝙蝠的耐火性提高了。
・炼金师的防爆性提高了。
・地上冰霜的生命值增加。
・被海雀影击中的敌人现在不会以海雀影为目标。
・残余元素现在不会影响Boss的破绽点,只会破坏它们。
・当敌人被毒药、碰撞或残余元素击败后,只要受到以上伤害,玩家就能获得经验值。
・当玩家被击倒时,敌人不会受到残余元素的伤害。
・武器的伤害现在会按质量缩放。
・使用调整过的刮削器时掉落的材料。
・通过附魔座增加的防御减少。
・所有通过特殊魔法基座加到配件上的属性都会减少。
・前哨现在不会掉落灵魂滴。
・如果你拥有更多魂滴(无论背包还是仓库),获得魂滴的几率会降低。

其他变更:

★ 引擎换成Electron 19.1.9。
(配置不够的电脑可能会出意外错误。如果遇到,就下载旧引擎数据覆盖到游戏目录,然后告诉我们问题。)

・雷齐亚的仓库扩展现在每次扩10格,不是5格。
・第二章雷齐亚跑腿要求降到25坚韧。一旦雷齐亚的要求降到0以下,你就不

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