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嘿,各位老铁,最近挖到个宝,赶紧来跟你们唠唠!

苍色之光与魔剑锻造师 V0.46b 官方中文更新版

The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.46b] [Ason]

这玩意儿是[Ason]那帮人搞出来的ARPG,中文的!

听说在P站众筹呢,质量那是没话说,玩起来贼有意思。

难得一见的高质量ARPG啊,关键是——还是国人自己做的!

自带官方中文,文本翻译得贼溜,真心值得一试~

现在更到了V0.46b版本,12月刚出的热乎货。

别看版本号不高,内容可不少,玩个10小时以上妥妥的。

(而且所有CG都是LIVE2D的,体积控制得挺好,不占地方)

哦对了,还顺手塞了个贴吧大佬改好属性的存档进去,省得你们肝了。

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【游戏介绍】:

这游戏的制作水准,在同类里绝对算顶尖的了。

核心卖点就是【全LIVE2D互动】加上【ARPG战斗模式】。

玩起来手感很舒服,游戏性也高得离谱。

里面塞了【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】这些乱七八糟但贼好玩的元素。

从头到尾都是LIVE2D,所有画面都是动态的。

高清无码,画面党的福音!

另外这游戏在STEAM上也有上架,有条件的老哥老姐们支持个正版呗。

地址: https://store.steampowered.com/app/1414910/

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【游戏剧情】:

咱们的主角是个铁匠,但失忆了。

为了找回那些丢掉的记忆,就得自己打装备、满世界瞎转悠。

这是个面向大人的ARPG,剧情嘛,主要就是主角跟一群妹子之间的那点事儿。

游戏里有好几个结局,还有各种分支选项,存档功能很正常,语音也是配齐了的。

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【游戏更新日志】:

v0.46b:

这次更新主要是修了一些因为引擎升级导致的存档软锁问题,如果碰到这情况,记得去下个旧版引擎文件覆盖一下。

还修了个特定情况下游戏直接崩掉的毛病。

另外有个重要通知,因为某些原因,有几个角色的配音演员要换人了,给大家说声抱歉。

这次新版本加了些能提升能力的新道具,具体在哪就靠你们自己找了。
还做了人类和怪物之间的战斗系统,想进一步把故事讲好,这系统还在打磨中,有啥意见或者BUG记得反馈。
平衡性方面,把急速状态削了一下,其他技能稍微加强了点,这样不同打法之间能平衡些,但难度本身没变。
有了新道具,打BOSS应该会好打一些。
记住,这些新系统都可能会调整,我们会尽量在保持游戏难度的同时,给大家更多选择和乐子。

新内容:

・无尽模式新增怪物少女:
Hel (VA: SA.O.RI https://twitter.com/SAORI_R18voice)
・Lv4以上的亚马逊战士和魔女现在可以使用新技能了。
・新增关键道具:
坚毅之魂、完美之魂、不屈之魂、健康之魂、纯白之魂(待定)
在某些地方或条件下能拿到,会自动给你加属性。
(如果继承了旧存档,会自动获得你应该有的道具。)
・储物箱加了新功能,容量会随着剧情推进变大。

平衡调整:

・技能调整:
> 以下技能的增益持续时间缩短了,升级时的SP消耗也调了。
Windrush Armor,最大潜力
> 以下技能升级时的伤害和SP消耗做了调整。
Jump Strike, Wildrush, 全押挖掘
> 以下技能的伤害增加了。
跳跃斩击、冲刺打击、烈焰打击、脆弱打击、旋风斩
横扫、重击、水刃、银河斩、黑暗冲击、全力斩
爆发打击, 飓风, 燃烧打击, 狂暴打击, 暗影冲刺
・加速药水的增益持续时间和效果都削了。
・实装了识别系统,目前只对第3章的关卡有效。
现在不同阵营的敌人会互相打起来了。

其他变化:

・以下道具的图标换了。
火石、水石、风石、光石、暗石
・商店的界面改了。
・重量窗口的界面也修了。

错误修复:

・修复了某些情况下掉进坑里会导致游戏卡死的BUG。

V0.44

新内容:
・怪物女孩的新记忆:女妖的记忆
・1个新的随机记忆。
・锻造日记里加了2条新条目,可以在锻造日记B里读到。
・实装了临时存档功能,现在可以在教会里跟日记本“对话”来存档了。
平衡调整:
・第二个凸台调整:
>在视觉辅助下,给脚部加了弱点,能看出它们弱什么属性。
>光束攻击的频率降低了。
>除了召唤之外,其他攻击的频率都提高了。
>当它的光束攻击打到其他敌人时,伤害现在会翻倍。
>召唤出来的敌人种类更多了,也可能会召唤出比较弱的。
>BOSS不再掉落破碎的金属碎片和魔法石了。另外,药水被扔断的几率也降低了。
・锻造和技能调整:
>黑色面纱:导致失明的几率提高了。SP和耐久消耗降低了。损失减少了。
>飓风:伤害提高了。
>英勇刀砍:升级时伤害和属性加得更多了。
>Wildlrush:耐久消耗降低了。
>水刀:升级时SP消耗增加了。
>即时罢工:SP消耗增加了。
>暗影杀戮:伤害和暴击率降低了。
>冲锋砍:伤害降低了。
>Transpierce:升级时属性加成减少了。
>砍刀:升级时属性加成减少了。
>锻造毒牙现在会给武器加上跳跃打击技能。
>锻造火焰剑或贵族剑现在会给武器加上冲刺攻击技能。
>锻造鹤嘴锄现在能让武器获得打了就跑的效果。
>当锻造或强化有元素伤害的武器时,选定材料里的魔法现在只会影响武器已有的元素,不会再产生新元素了。
(附加效果依然有效)
>锻造、强化或附魔时使用带“附加效果”的道具,现在有几率会获得带稀有附加效果的装备。
>普通附魔站现在给的是“最大生命”、“最大SP”和“基本格挡率”,不再是“生命回复量”、“SP回复量”和“格挡率累积”了。效果也加强了。
・现在打败BOSS后,地图上所有武器、饰品和废料会自动进到背包里。
・??? 现在只会出现在无尽模式22层之后。
・投掷材料造成的伤害提高了。
・投掷威宝的伤害提高了。暴击率现在也会影响投掷伤害。
・调整了各种敌人的元素防御。
・各种远程敌人的血量降低了。
・帽子型敌人的血量和攻击都降低了。
・实验武器类型-S的射程减少了1。
・修订了废品商提供的额外材料公式。
其他变化:
・在BOSS战中,当镜头第一次出现时,会先平移到地平线。
・安全屋里能访问的地图现在会有箭头指示。
・使用目标锁定技能时,现在可以斜向切换目标了。
・获取随机记忆的规则改了。
・击败不能移动的东西,比如宝箱或宝桶,现在不会给记忆了。
・各种视觉上的改进。
错误修复:
・修复了在BOSS战中打开日志菜单后,移动会导致游戏崩溃的BUG。
・修复了在教堂读锻造日志并触发事件后,安全屋进度会暂时回退到第2章的BUG。
(有报告说触发Skewer的事件也会引发这问题,但原因不明。
如果遇到,就进一次地牢再回来试试。)
・修复了敌人在攻击后中毒死亡会导致游戏卡死的BUG。
・修复了矿石堆在飞行时会消失的BUG。
・修复了敌人使用魂降后有时会莫名死亡的BUG。
・修复了装备增加最大携带重量的道具进入无尽模式后,会导致原本的最大携带重量减少的BUG。
・修复了使用技能时死亡会导致游戏卡死的BUG。
・其他杂项修复。

 

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新增內容:

.在「無盡模式」裡增加新的女怪:

女擊劍士(CV:水谷六花)

.武器技能現在擁有等級系統!

等級系統說明:

每個技能都有分1~10級,每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量,技能間的詳細設定都有所不同。

只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中,將會提昇該技能的等級

(例如:躍擊+匕首的碎片=躍擊Lv2

迴旋斬Lv3+混用大劍的碎片x2=迴旋斬Lv5)

裝備中的武器與飾品之間有重複的技能,也會進行等級加算

(例如:武器有「二連斬Lv2」,飾品之中有「二連斬Lv3」

兩樣都裝備在身上時,會變為「二連斬Lv5」)

遊戲系統更動:

.進入無盡模式時,畫面上方暫時會顯示層數

(部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層,於是暫時弄一個臨時的層數顯示

未來會抽空調整UI並進行美化)

.所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡

.技能「躍空斬」調整使用範圍,提高實用性

.現在「使用技能」與「切換技能」時,將會顯示該技能的資訊

.現在使用「快捷切換武器」功能時,將會顯示該武器的資訊

其他修改內容:

.使用地點指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,可以斜向移動游標

.使用「水刃」時,特效飛出的演出合理性調整

.一些演出小細節的調整

.英文的物品與技能文本翻譯大幅修正

BUG修正:

.修正在Boss戰中能夠使用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,且釋放後會導致當機的BUG

.修復一些小錯誤

 

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【游戏动态预览】:


资源哈希校验

文件名称: A16868-PC.7z
文件大小: 895 MB (938,951,954 字节)
修改时间: 2022年01月15日,09:28:45
MD5: 4227EFCE1E14B253EF94AB94EB98EDB1
CRC32: EA115093

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