离家女孩的生存模拟 【AI汉化版】【新作】〔901M〕〔微云网盘/直链〕〔RPG/汉化〕
游戏标题变种
- 离家女孩的生存模拟
- 家出娘の生存生活SIM
- 离家生存生活模拟 / 家出生存SIM
- 开发者:いわいじゅしい(作品编号 RJ01735421)
- 其他变种:离家少女生存生活模拟

游戏介绍
就因为跟家里吵了一架,小姑娘脾气一上来直接摔门走人,心里想的是「干脆变坏算了,让他们着急去」。可现实哪有那么痛快,一头撞进闹市区的花花世界之后,才发现日子是要一天天熬的。这游戏把一天切成三段——白天、傍晚、深夜,每段你都得盘算:这顿吃什么、去哪找人、状态要不要调一调。说到底,肚子会饿,而钱这玩意儿,几乎什么都能摆平。
掏出手机先翻一翻谁手头宽裕,再决定要不要搭话,给多给少全看你选了什么玩法。(对面兜里有多少直接影响谈不谈得拢;要是自己饿得发昏或者处境狼狈,人家压价压得你没脾气;一旦风评变成「谁来都行」,后面想抬价就难上加难了。)菜单里塞了各种亲密互动、拍照、还有风险拉满的选项。街上的人怎么议论你,会跟着你干的事慢慢变——清纯女孩、随便女孩、傲气女孩、危险女孩,这些标签一换,来找你的人和不走的剧情线全跟着变。碰上跟你一样跑出来的同伴,还能互相拉一把。二零二六年十月三号发售,商店文件大概一百九十五兆,资源标题写的是九百兆。
- 核心玩法:三段式日常推进,状态管理 + 讨价还价 + 风评分岔
- 系统重点:人设形象左右客源和故事走向
- 内容场景:菜单式互动,风险跟报酬绑一块儿
- 版本特色:RJ01735421,新作,人工智能汉化版
- 整体基调:背德生存压力拉满,一步走歪就陷得更深
站长评价
开头离家那段写得挺轻巧的 结果越往后越不是滋味——吃饭 钱 风评 三根绳子一块儿往脖子上绕。三回合制搞得每天跟排雷似的,谈崩了今晚睡不睡得着都是问题,这种活生生的紧迫感比单纯选选项扎人多了。
形象系统才是真核心:你在街上留下的那些话,回头就决定谁来找你、故事往哪边歪。(官方也说了:走投无路会被砍价,名声臭了更难谈,跟同病相怜的伙伴抱团还能多口气。)体量不算大 适合多周目换人设玩。题材特别敏感,只推荐能接受这种生存题材的成年玩家 三观对不上就别碰了。我自己玩的时候一直在「今晚多搞点」和「别把名声搞臭」之间来回拉扯,那种压迫感又难受又让人停不下来。
更新日志
- 二零二六年十月三日:DLsite 上架 RJ01735421
- 资源这边:人工智能汉化版流出,标题体量九百兆左右
- 系统就是三回合生存加风评分岔那一套,暂时没看到后续大版本的消息
游戏标签 模拟, AI汉化, 生存, 背德, 传闻分支, 三回合, 新作, 日常, 堕落
攻略提示
- 每回合先把饭吃了、钱留够,饿着肚子去谈只会被压价
- 看人下菜碟:对方没钱还硬要高价基本谈崩,不如换风险高的玩法试试
- 街头形象要盯着点,别太早变成「谁来都行」,后面议价会很吃力
- 多周目走不同风评路线;跟离家同伴多互动能多点生存余地
官网链接
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01735421.html (支持开发者获得更多更新信息)
- https://nukige-taizen.com/1447/ (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
街
那个传闻系统是真的毒,你在街上干的啥事最后都会绕回来咬你一口。题材挺重口的,受不了的直接绕道吧。
老
砍价前先看对方兜里有多少:碰上穷鬼还死咬着高价,很容易翻车,不如换成风险高点的项目试试。名声别太早搞臭了。
夜
每回合先把吃饭和现金稳住。真到走投无路的时候会被狠狠压价,千万别饿着肚子去谈大买卖。
以上为玩家真实讨论
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