今天翻库存翻到一个老早以前就想吐槽的玩意儿,怎么说呢,童年滤镜碎了一地的那种。

H版宝可梦:只属于我的迷之规则! V1.16-2.15DLC官方中文整合版

【游戏概述】:

行吧,先给没听过这游戏的朋友们划个重点:

这游戏塞了150多只怪物,量大管饱!

核心玩法就是打对战,打赢了就有好事发生,输了嘛……嘿嘿,你懂的。

里面有66个女孩子,每个都有独立剧情和场景,收集控狂喜。

CG有138张,差分更是夸张到3000张,全是手绘动画,动起来很带感。

怪物和女孩子都有图鉴,收集癖的福音。

尤其是女孩子图鉴,随时可以回看已经解锁的回忆场景,这点很方便。

【游戏介绍】:

故事大概就是,你作为一个差生训练师,带着一只弱到不行的初始亚利兽,在这个世界里到处挑战道馆和对手,目标是成为最强训练师。

听起来很热血对吧?但问题就出在,这个世界有个奇怪的破规则——只要训练师对战输了,就要乖乖听话,任人摆布。

然后呢,某天你的搭档亚利蒙突然学会了威力高达800000的BUG技能『チートタックル』,一击必杀不是梦!虽然一场战斗只能用一次,但也够你横着走了。

靠着这招你打赢了曾经的童年玩伴,正想着终于能扬眉吐气一把,结果对面直接来一句“输了就得做哦”,你当场就懵了。

更离谱的是,这个规则好像只对你有用,其他人都觉得理所当然。于是你只能一边吐槽这什么鬼设定,一边踏上这条充满“战斗”与“奖励”的奇妙旅程。

反正就是,你一边要收集和培养亚利兽,一边要应付各种因为“输了就要以身相许”而缠上来的女孩子们,顺便还得搞清楚为什么全世界就你一个人有这个“特殊待遇”。

这剧情走向,只能说作者脑洞真的很大。

总之,这游戏就是披着宝可梦皮的RPG,但内核嘛……相当不正经,而且越玩越上头。

【更新日志】:

这次整合包把本体和DLC都塞一起了,当前版本是2.15。

本体部分:
v1.16:简体字错别字基本修完了
v1.15:还在继续润色主要内容的翻译,顺便修错别字
v1.14:修了个训练师对战时可能报错的BUG
v1.13:修了v1.12简体版遗留的BUG
v1.12:修了些小问题

DLC1部分:
v2.15:DLC1的简体中文支持上线了
v2.14:简体中文错别字修正基本完成(主要是主线部分)
v2.13:继续润色翻译,修错别字
v2.12:修了些小问题
v2.11:修了个训练师对战的BUG

V2.0 这个版本更新内容挺多的:

加了新活动事件

加了新战斗内容

加了新物品

新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多个强化过的训练师再次对战(有简易模式可以开)。

新事件的演出效果和主线一个水平,

通过插图和对话能更深入了解角色性格,世界观也更丰满了。

另外还加了坏结局场景,

这些坏结局发生在原作废墟事件之后,讲的是主角失败后几天的遭遇。

平时我们都会打赢然后继续推剧情,

所以这些坏结局不影响通关后的世界。

游戏里把这部分归类为”ヤリステゲスブター”,是独立隔离的。

你完全不用碰这些内容,也能正常玩到所有新增场景的普通路线。

坏结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


 

 

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