

这次要感谢【云山雾罩技术组】的辛勤劳动,把这款在欧美圈子里人气爆棚的2D画风RPG给汉化了,真的是帮了大忙。
僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:礼包码:yswz2022 可多次使用
【汉化组留言】:
任务系统这块儿还有一些边边角角的内容没来得及翻,不过别慌,我把任务提示单独整理成文档塞进文件夹里了,照着看就行。
另外,怕大家卡资源,我特意整了个材料大礼包(基础材料全部50个),直接领了省事!
PS:安卓端钓不了鱼,按键映射没法搞,所以水厂的钥匙已经提前放进礼包了!
这样设计图也能正常拿到。当然不领礼包也能玩,就是少个滤水器,问题不大!


僵尸生活这系列,老玩家应该都门儿清吧
作者是P站上那位独立制作人Siren’s Domain小姐姐
欧美2D风格里难得的精品,画风讨喜剧情也有意思!前作更到完结了。
汉化组真的不容易,现在这环境还能坚持汉化,大家多支持一下吧!
再次感谢【云山雾罩技术组】带来的神作!各位有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场!
云山雾罩技术组赞助地址:


【剧情介绍】
这代的故事舞台又回到了猩红城
不过不再是佐米营那个度假村了
换了个新男主,跟着老妈和老姐搬进猩红城
结果好巧不巧,僵尸病毒正好爆发
整个城市都乱成一锅粥,哪哪儿都不安全
男主身边也遭了生化危机
而且这病毒还挺挑性别,貌似只有男的会变僵尸……


【更新日志】:
v0.6.1
– 对话和事件方面做了些小修小补
-医院地图附近散落了一些一次性战利品
-修了几个地图bug
– 修复了 Meredith BJ 重复播放的循环问题
– 修复了 Meredith Sex 重复触发时的静态图错误
-调整了战利品掉率(水和药草多了点,弹药和材料少了一丢丢)
– 修复了公寓里战利品给错东西的问题
– 修复了睡觉时出现两个男主副本的bug(别想多了,他真没双胞胎兄弟,哈哈)
-把菲奥娜制作菜单里过时的水精灵图标换掉了
– 修复了 Stacy 任务开始时的潜在卡死问题
v0.6
新增场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思 亲密互动
新增CG:
梅雷迪思 睡眠(裸)
梅雷迪思 睡眠(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6 基本就是集中火力把 Meredith 的主线故事给讲完了!当猩红城的危机步步紧逼
的时候,别忘了身边还有那些值得你守护的人。希望这个结局大家能喜欢
这也是ZR2里第一个收尾的角色故事!不过 Meredith 以后更新里还会继续加新事件和新场景的!
另外,地铁系统总算是在底层搭好了架子。我打算后面慢慢完善和调整它
将来去新区域就靠它了。
地铁一通,医院区域也开放了。这个区域后面
也会在未来的更新里继续扩建,现在看着有点空,慢慢会好起来的。
== 其他杂项改动 ==
-到了这个阶段,我自己都快忘了改了些啥了……
V0.5
这次更新开了 Olivia 故事线的头,顺便把 Stacy 的餐厅基本功能给补齐了!
之前在高赞助档位的版本里提过一嘴,但说实话这次更新我自己都不太满意。
感觉前几次更新里,NSFW的内容量不太够劲儿,重心有点偏到游戏机制上去了。
不过 Olivia 的粉丝们应该会对接下来的内容感兴趣,喜欢钻研游戏系统的玩家也能从奶昔店的改进里找到点乐子。
Beta 0.6 的计划是回归正轨,把该有的重点找回来。
我真的很想把 Meredith 的“关键时刻”给端上来!
之后我会专门写篇文章说说具体安排。
2022年的核心方向就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
诺曼·里夫斯
新增场景:
梅雷迪斯 淋浴自慰
CG动画:
梅雷迪斯 淋浴/淋浴自慰
新增CG:
梅雷迪斯与麦克共眠
新增情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新增电网建筑:
立体声设备
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞方面的小毛病
-修了露西窃听派对系统的错误
-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场动画时的音频问题
-修了Meredith重复出现的bug(唉,又是她…)
-警察局里加了点可以搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的问题
-这个问题的根源可能和其他一些修复有重叠。我会留意这次更新后是不是还会出现
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发事件的问题
-重进时黑屏(如果你进了PD底层,这问题会自动恢复)
-修了一些视频和音频的bug
-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这次更新把主要精力分摊在了主线剧情和Meredith的个人故事上。
当你救出至少两名新女性后,睡觉时会触发一个过场。这个过场会引导你进入游戏主线剧情的第一次重要探索。
Meredith这边,她的内容会接着上次更新的进度继续。多找她对话,看看有什么新事件等着你!
==新分辨率==
这次更新最显眼的变化就是游戏画面分辨率变大了!
人物半身像和美术资源都重新处理过,防止放大后画质损失,所以现在屏幕上看着更清晰更锐利!
有些地图和细节可能还会有点小问题,因为我以前习惯把看不到的东西藏在屏幕外,所以这些地方我会盯着修的。
==新武器==
霰弹枪这次回归了,终于能用上第二把武器了!和ZR1比起来,这作霰弹枪实用性强多了,基本一枪就能带走大多数僵尸。虽然弹药贵点,但清怪效率杠杠的。
这把新武器可以在新的主线任务里找到。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认曲目,感觉它能代表我想在基地里传达的那种氛围。
现在有新的可建造设施,能让你自定义家里播放的音乐。喜欢怀旧ZR1音乐的玩家也有得选。
以后的歌曲应该会随着户外探索时音乐切换功能的加入而增加。
==其他杂项改动==
-彻底整理了物品清单
-我现在可以更轻松地手动设置分类了。从玩家视角看应该不太明显
-加了更多晚餐对话选项和集会内容
-给Meredith加了白天的活动位置
-给闲置NPC加了一些新的精灵动画
-杂项修复/改进


V0.3.0
珍妮的故事-我挺好奇大家对她的故事早期部分是什么看法。
做ZR2的时候,我想让对话更真实更有深度,所以希望珍妮挣扎的情绪能传达出来一点。
既要塑造人物和背景,又得保持事情简单明了,这平衡挺难拿捏的。希望这个版本里我做得还算合格。
新功能和地图方面,这次加了不少新区域可以探索。
大部分新地方都是为了以后扩展做准备的。
比如公园现在很小,但我计划以后加一个完整的大区域,基本上可能是个迷你地牢。
如果你想马上把所有新内容都找到,我建议翻翻changelog(在PC版下载文件里)。
我知道Stacy的粉丝可能希望看到更多她的内容。我
本来想早点开始的,但如果你看过我上次的文章的话,我得先花时间搞定设施本身,之后她的故事才能和餐厅联动起来。
不过这次更新确实把基地的核心功能和建筑放置系统给落实了!
以后我会尽量别再让玩家等四个月才等来一次更新。
NSFW内容方面,拖慢进度的主要原因是Beta 0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
新增半身像:
奥利维亚(“顾问”)
新增场景:
梅雷迪思 沐浴露(CG)
梅雷迪斯 淋浴间
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta 0.2从Meredith开始,正式拉开了僵尸撤退2主线内容的序幕。
这次更新开启了她早期的一些探索/剧情线,所以总算有了一点NSFW内容进游戏。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容早点可用。
==基地功能==
在幕后,这可能是这次更新的重头戏。我们花了很多时间琢磨怎么
搞出一个干净又直观的菜单系统,用来建造新建筑、编辑已有设施、给物品分配任务
这些都在基地功能的范围里。
这次更新里,Fiona第二天的任务现在可以完成了,这也算是个小预告,让你看看以后怎么建造和管理
未来的建筑/设施!
Meredith的任务线也和这个新系统有点关联。我希望自己把系统的上手难度控制好了,
让它简单易懂!
==Olivia可招募==
我加入了游戏里第一个可救援的新女性角色,Olivia。Olivia和《僵尸归宿1》里的Caroline挺像的
她担任了主角的角色。你可以按自己的喜好定制她的形象。
招募她之后,她会住进你楼上的空房间。未来可救的女性角色会搬进汽车旅馆
就在你家东北方向。
她的招募场景也稍微有点不同,如果你队伍里有特定盟友的话!这样互动会更自然一点。
==其他杂项变动==
-在不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子需要攻击才能打开,里面会产出各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里支持自定义键盘按键
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布













资源哈希校验
文件名称: A17084-PC.7z
文件大小: 576 MB (604,062,069 字节)
修改时间: 2022年03月13日,11:39:01
MD5: 16724A5444FD7E7B49D091DB51D30B8A
CRC32: 0699C301
文件名称: A17084.apk.xz
文件大小: 596 MB (625,118,032 字节)
修改时间: 2022年03月13日,11:41:46
MD5: 963D68BB18F84D2A7E6A18FAE941ABEF
CRC32: 7CABE7B3
