

各位老铁,今天翻出来个压箱底的玩意儿,必须拿出来唠唠。
H版宝可梦:我的迷之规则!v2.0官方中文版版+DLC
包含:游戏本体+全CG存档
【游戏概述】:
行了行了,别催了!
这作怪物图鉴直接塞了150多种,量大管饱!
打赢了?嘿嘿,好戏才刚开场呢!
游戏里能碰到的妹子一共66位,个个都有专属剧情,一个不落。
CG数量138张,再加上3000张的手绘动态差分,诚意直接拉满。
还有图鉴系统,怪兽归怪兽,妹子归妹子,分得清清楚楚。
妹子一旦登录图鉴,随时都能翻出来重温经典场景,方便得很。


【游戏介绍】:
核心玩法就是培养你的专属怪兽,一路挑战上去,目标就是顶点!
咱们的主角有个王牌技能叫『チートタックル』,听着就带劲。
靠着这招,再强的对手也得掂量掂量。
这世界里住着一群叫“亚利兽”的神奇生物,听起来是不是特耳熟?
咱们的主角是个吊车尾,搭档的亚利兽也弱得不行,这组合简直了…


直到某一天,我的搭档亚利蒙突然领悟了一个威力高达800000的逆天技能!
那一刻,整个世界都变得不一样了…只要甩出这招,管你对面是谁,统统秒杀。
当然啦,一场战斗只能用一次,不然就没法玩了。
不过光靠这招肯定也当不了冠军,自己还是得练练技术。
好不容易赢了小时候的玩伴,正想着能拿回点零花钱,结果对面来一句:
“输了的话,就按规矩来吧!”
……啥玩意儿?


这都什么跟什么啊…
“输了就得付出代价,这不是天经地义的嘛。”
不光是对战的人,连旁边看热闹的也这么觉得。
? ? ? ?
合着就我一个人蒙在鼓里?
搞了半天,这世界的规则就是:只要我输了,对方教练就得乖乖就范。
这规则谁定的啊?咋没人通知我一声?


【更新日志】:
V2.0
新增了一堆活动事件
战斗内容也加了新花样
道具列表扩充
最重要的是,新增了21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能跟十多位强化后的训练师再战一场(有简易模式可选)。
这些新事件的质量跟主线比也毫不逊色,
通过更丰富的插图和对话,把角色们的性格挖得更深,世界观也更立体了。
当然,坏结局也安排上了。
这些坏结局发生在原作废墟事件之后,展示了主角失败后几天的惨状。
正常流程里我们都会赢,然后继续推剧情,
所以这些坏结局不影响通关后的世界。
被归类为“ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立出来的。
不想碰的话,完全不影响体验新内容的正常路线。
坏结局场景包含了13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:
【资源哈希校验:】
文件名称: A31974-PC.7z
文件大小: 2.23 GB (2,404,866,965 字节)
MD5: 618ACDFCF0594FB5BC6B1ECDF8ECCDDF
SHA1: D6A50032E81C6F89C3FB9026531E2B29FF5837B6
SHA256: FE432847FFFFE08938B21F983E824709B0D41EFA4A4AB6D58E43D45E07DFACA9
