【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第1张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第1张

各位老铁,这次给大伙整点硬货,没错就是那款口碑炸裂的欧美2D RPG汉化版!

僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4  精翻汉化版+任务攻略
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)

PS:作弊码:机器码/3+3105

PS:前作站内已发布过,想玩前作的点击前作链接

【汉化组留言】:

任务系统还有那些乱七八糟的玩意儿就没翻了,不过我把任务提示都整理成文档塞文件夹里了。

另外怕你们卡关,特意搞了个材料大礼包(基础材料全50)随便拿!

PS:安卓端没法钓鱼,按键映射没做,水厂钥匙已经丢礼包里了!

这样设计图就能正常搞到手,不拿礼包也能玩,就是少个滤水器,问题不大!

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第2张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第2张

僵尸生活这系列,懂的都懂,老粉丝早就蹲着了

P站大佬Siren’s Domain小姐姐亲手操刀

欧美2D风格里难得一见的社保画风,剧情还贼有意思!前作已经完结撒花。

 

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第3张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第3张

【剧情介绍】

这回故事还是绕着猩红城转

不过不再是佐米营那个度假村了

这次是一个新来的小哥哥带着老妈和老姐搬进猩红城

结果僵尸病毒一扩散

城里哪哪都不安全了

男主身边直接爆发生化危机

最诡异的是,好像只有男人才会变僵尸……

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第4张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第4张

【更新日志】:

Ver1.3.5p

给梅瑞狄斯整了套女王装,还加了本垒剧情,懂的都懂

Ver1.2.3a

修了重新看Nadia HJ导致她故事线串位的bug

Ver1.2.2a

给Nadia加了配音(Delalicious VA)

Violet也有配音了(Delalicious VA)

在Nadia旧公寓加了个额外场景,同一个地方但是新对话

还有一堆小修小补

Ver1.2.1

修了角色卡死的软锁问题

Ver1.2.0

Nadia的故事线更新了

升级到The Grid

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v0.6.1

– 对话微调加事件优化
– 医院地图周围丢了一些一次性战利品
– 修地图bug
– 修了Meredith BJ无限循环的问题
– 修了Meredith重复场景的静态图错误
– 调整战利品掉率(水和草药变多,弹药和材料略微变少)
– 修了公寓战利品给错东西的问题
– 修了MC睡觉时出现复制体(别慌,不是他有个双胞胎兄弟,纯粹是bug)
– 换了Fiona制作菜单里过时的水精灵图标
– 修了Stacy任务可能卡死的软锁

v0.6

新增场景:
Meredith BJ
Meredith 正戏

新增CG:
Meredith 睡觉(果体)
Meredith 睡觉(事后)

== 内容更新 ==
Beta 0.6 基本就是把Meredith的故事主线给收尾了!当猩红城的危机越来越真实,别忘了那些陪你走到最后的人。希望你们喜欢ZR2第一个角色故事的结局!Meredith以后还会继续有新事件和新场景的!

另外,地铁系统终于实装了。我打算慢慢优化调整,以后去新区域就靠它了。

地铁一通,医院区域就能去了。这区域以后还会继续扩展,现在看着有点空,慢慢会好起来的。

== 其他杂项 ==
– 我自己都忘了还改了些啥…

V0.5

这版本开了Olivia故事线的头,顺便把Stacy的Diner基本功能做完了!

之前跟高赞助用户提过一嘴,这个版本我自己其实不太满意。

感觉最近几次更新NSFW内容不太够劲儿,光顾着搞游戏机制了。

不过Olivia的粉丝应该会喜欢接下来的内容,喜欢深挖游戏系统的也能从奶昔改进里找到乐子。

Beta 0.6我打算开始正经搞重点更新了。

特别想把Meredith的“本垒打”时刻给安排上!

我会尽快写篇文章说说具体计划。

2022年的重心就是NSFW内容和剧情。

v0.4.2β

新增半身像:

L-001

Norman Reeves

新增场景:

Meredith 洗澡自慰

CG动画:

Meredith 洗澡/洗澡自慰

新增CG:

Meredith和MC睡觉

新增情景简介:

Meredith亲吻(拥抱变奏)

新电网建筑:

立体声音响

天线

0.4.1 Beta

-修了天气和碰撞的小问题

-修了Lucy偷听派对系统的bug

-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励

-修了Meredith过场动画时的音频bug

-修了Meredith重复出现的bug(哎,我也很无奈…)

-警察局加了些能搜刮的战利品

-修了所有队员永久失踪的问题

-这问题可能跟其他修复有重叠,我再盯着看看会不会复发

0.4.1

-修了第一次去警察局不触发的问题

-重进时黑屏(如果进了PD底层会自动恢复)

-修了一些视频和音频错误

-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)

0.4 Beta

主要精力分散在主线剧情和Meredith个人故事之间。

救出至少两个新妹子之后,睡觉时应该能触发一个剪影过场。这个过场会带你进入主线第一个大探索。

Meredith这边,继续接着上个版本的内容走。多跟她聊聊,看看有啥新事件等着你!

==新分辨率==

这版本最显眼的变化就是屏幕变大了!

人物半身像和立绘全部重制过,防止放大后画质崩坏,所以屏幕上看起来应该更清晰!

有些地图和细节可能有点小问题,因为我平时习惯把看不见的东西藏屏幕外,我会盯着修的。

==新武器==

霰弹枪回来了!终于能用第二种武器了!跟ZR1比,这作霰弹枪实用多了,基本一枪一个僵尸。虽然贵点,但清怪效率是真的顶。

新主线任务里就能拿到这把神器。

==立体声/音乐控制==

我还在试一首默认曲子,想找一首能代表The Grid氛围的歌。

新增了一个可建造的物件,能自定义家里放的歌。喜欢ZR1老音乐的也有得选。

以后应该会加更多歌曲,还能在户外探索时切换音乐。

==其他杂项==

-彻底重做了物品清单

-现在我能更方便地手动设置分类了,玩家那边应该感觉不太出来

-加了更多Diner对话选项和会面

-给Meredith加了白天的位置

-给闲置NPC加了些新精灵动画

-杂项修复/改进

V0.3.0

Jenny的故事——挺好奇大家对这角色前期剧情的看法。

做ZR2的时候,我想让对话更真实更有深度,所以希望Jenny挣扎的情绪能传达出来。

又要铺垫人物和背景,又要保持简单,挺难平衡的。希望这版本做得还行。

新功能和地图方面,这版本加了不少新区域。

大部分新地图都是为以后扩展做准备的。

比如公园现在很小,但我计划加一个完整区域,可能是个迷你地牢。

想立刻找到所有新内容的话,建议看看changelog(PC版下载里有)。

我知道Stacy的粉丝可能盼着更多她的内容。我本来想早点开工的,但如果你看过我上篇文章,就会知道我得先搞定设施本身,然后她的故事才能跟Diner联动。

不过,这版本真的展示了The Grid的作用,而且建造功能现在终于稳定了!

以后我会努力避免再拖四个月才更新。

NSFW内容这块,拖更的主要原因是Beta 0.4已经在做了!

v0.2.0测试版

新增半身像:

Olivia(“顾问”)

新增场景:

Meredith 沐浴露(CG)

Meredith 淋浴间

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta0.2从Meredith开始,算是僵尸撤退2的主要内容开篇。

这个版本开启了她的早期探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容早点上线。

==网格功能==

在幕后这块,可能是这版本最大的亮点。花了好多时间琢磨怎么搞出一个干净又直观的菜单系统,用来建新建筑、编辑旧结构、给网格里的物件分配任务。

有了这版本,Fiona第二天的人物现在能完成了,能让你小窥一下以后怎么建造和管理建筑/设施!

Meredith的问题也跟这新系统有点关联。希望我把这系统的易用性做得够好!

==Olivia可招募==

游戏里第一个新的可救妹子Olivia上线了。Olivia跟《僵尸归宿1》里的Caroline挺像的,都是主角定位。你可以按喜好自定义她的形象。

招募后她会住进你楼上的空房间。以后可救的妹子会搬进汽车旅馆,就在你家东北边。

她的招募场景有点小区别,如果你队伍里有特定盟友的话!这样互动会自然一点。

==其他杂项==

-不同地方加了可破坏的箱子

这些箱子要打一下才能开,会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务日志

-选项菜单里能自定义键盘按键了

-其他bug修复/改进

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

bug修复

v0.1.0测试版:

首次发布

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