

各位老铁,这次给大伙整点硬货,没错就是那款口碑炸裂的欧美2D RPG汉化版!
僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:作弊码:机器码/3+3105
【汉化组留言】:
任务系统还有那些乱七八糟的玩意儿就没翻了,不过我把任务提示都整理成文档塞文件夹里了。
另外怕你们卡关,特意搞了个材料大礼包(基础材料全50)随便拿!
PS:安卓端没法钓鱼,按键映射没做,水厂钥匙已经丢礼包里了!
这样设计图就能正常搞到手,不拿礼包也能玩,就是少个滤水器,问题不大!


僵尸生活这系列,懂的都懂,老粉丝早就蹲着了
P站大佬Siren’s Domain小姐姐亲手操刀
欧美2D风格里难得一见的社保画风,剧情还贼有意思!前作已经完结撒花。


【剧情介绍】
这回故事还是绕着猩红城转
不过不再是佐米营那个度假村了
这次是一个新来的小哥哥带着老妈和老姐搬进猩红城
结果僵尸病毒一扩散
城里哪哪都不安全了
男主身边直接爆发生化危机
最诡异的是,好像只有男人才会变僵尸……


【更新日志】:
Ver1.3.5p
给梅瑞狄斯整了套女王装,还加了本垒剧情,懂的都懂
Ver1.2.3a
修了重新看Nadia HJ导致她故事线串位的bug
Ver1.2.2a
给Nadia加了配音(Delalicious VA)
Violet也有配音了(Delalicious VA)
在Nadia旧公寓加了个额外场景,同一个地方但是新对话
还有一堆小修小补
Ver1.2.1
修了角色卡死的软锁问题
Ver1.2.0
Nadia的故事线更新了
升级到The Grid
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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
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color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
v0.6.1
– 对话微调加事件优化
– 医院地图周围丢了一些一次性战利品
– 修地图bug
– 修了Meredith BJ无限循环的问题
– 修了Meredith重复场景的静态图错误
– 调整战利品掉率(水和草药变多,弹药和材料略微变少)
– 修了公寓战利品给错东西的问题
– 修了MC睡觉时出现复制体(别慌,不是他有个双胞胎兄弟,纯粹是bug)
– 换了Fiona制作菜单里过时的水精灵图标
– 修了Stacy任务可能卡死的软锁
v0.6
新增场景:
Meredith BJ
Meredith 正戏
新增CG:
Meredith 睡觉(果体)
Meredith 睡觉(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6 基本就是把Meredith的故事主线给收尾了!当猩红城的危机越来越真实,别忘了那些陪你走到最后的人。希望你们喜欢ZR2第一个角色故事的结局!Meredith以后还会继续有新事件和新场景的!
另外,地铁系统终于实装了。我打算慢慢优化调整,以后去新区域就靠它了。
地铁一通,医院区域就能去了。这区域以后还会继续扩展,现在看着有点空,慢慢会好起来的。
== 其他杂项 ==
– 我自己都忘了还改了些啥…
V0.5
这版本开了Olivia故事线的头,顺便把Stacy的Diner基本功能做完了!
之前跟高赞助用户提过一嘴,这个版本我自己其实不太满意。
感觉最近几次更新NSFW内容不太够劲儿,光顾着搞游戏机制了。
不过Olivia的粉丝应该会喜欢接下来的内容,喜欢深挖游戏系统的也能从奶昔改进里找到乐子。
Beta 0.6我打算开始正经搞重点更新了。
特别想把Meredith的“本垒打”时刻给安排上!
我会尽快写篇文章说说具体计划。
2022年的重心就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
Norman Reeves
新增场景:
Meredith 洗澡自慰
CG动画:
Meredith 洗澡/洗澡自慰
新增CG:
Meredith和MC睡觉
新增情景简介:
Meredith亲吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
立体声音响
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了Lucy偷听派对系统的bug
-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场动画时的音频bug
-修了Meredith重复出现的bug(哎,我也很无奈…)
-警察局加了些能搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的问题
-这问题可能跟其他修复有重叠,我再盯着看看会不会复发
0.4.1
-修了第一次去警察局不触发的问题
-重进时黑屏(如果进了PD底层会自动恢复)
-修了一些视频和音频错误
-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
主要精力分散在主线剧情和Meredith个人故事之间。
救出至少两个新妹子之后,睡觉时应该能触发一个剪影过场。这个过场会带你进入主线第一个大探索。
Meredith这边,继续接着上个版本的内容走。多跟她聊聊,看看有啥新事件等着你!
==新分辨率==
这版本最显眼的变化就是屏幕变大了!
人物半身像和立绘全部重制过,防止放大后画质崩坏,所以屏幕上看起来应该更清晰!
有些地图和细节可能有点小问题,因为我平时习惯把看不见的东西藏屏幕外,我会盯着修的。
==新武器==
霰弹枪回来了!终于能用第二种武器了!跟ZR1比,这作霰弹枪实用多了,基本一枪一个僵尸。虽然贵点,但清怪效率是真的顶。
新主线任务里就能拿到这把神器。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认曲子,想找一首能代表The Grid氛围的歌。
新增了一个可建造的物件,能自定义家里放的歌。喜欢ZR1老音乐的也有得选。
以后应该会加更多歌曲,还能在户外探索时切换音乐。
==其他杂项==
-彻底重做了物品清单
-现在我能更方便地手动设置分类了,玩家那边应该感觉不太出来
-加了更多Diner对话选项和会面
-给Meredith加了白天的位置
-给闲置NPC加了些新精灵动画
-杂项修复/改进
V0.3.0
Jenny的故事——挺好奇大家对这角色前期剧情的看法。
做ZR2的时候,我想让对话更真实更有深度,所以希望Jenny挣扎的情绪能传达出来。
又要铺垫人物和背景,又要保持简单,挺难平衡的。希望这版本做得还行。
新功能和地图方面,这版本加了不少新区域。
大部分新地图都是为以后扩展做准备的。
比如公园现在很小,但我计划加一个完整区域,可能是个迷你地牢。
想立刻找到所有新内容的话,建议看看changelog(PC版下载里有)。
我知道Stacy的粉丝可能盼着更多她的内容。我本来想早点开工的,但如果你看过我上篇文章,就会知道我得先搞定设施本身,然后她的故事才能跟Diner联动。
不过,这版本真的展示了The Grid的作用,而且建造功能现在终于稳定了!
以后我会努力避免再拖四个月才更新。
NSFW内容这块,拖更的主要原因是Beta 0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
新增半身像:
Olivia(“顾问”)
新增场景:
Meredith 沐浴露(CG)
Meredith 淋浴间
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,算是僵尸撤退2的主要内容开篇。
这个版本开启了她的早期探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容早点上线。
==网格功能==
在幕后这块,可能是这版本最大的亮点。花了好多时间琢磨怎么搞出一个干净又直观的菜单系统,用来建新建筑、编辑旧结构、给网格里的物件分配任务。
有了这版本,Fiona第二天的人物现在能完成了,能让你小窥一下以后怎么建造和管理建筑/设施!
Meredith的问题也跟这新系统有点关联。希望我把这系统的易用性做得够好!
==Olivia可招募==
游戏里第一个新的可救妹子Olivia上线了。Olivia跟《僵尸归宿1》里的Caroline挺像的,都是主角定位。你可以按喜好自定义她的形象。
招募后她会住进你楼上的空房间。以后可救的妹子会搬进汽车旅馆,就在你家东北边。
她的招募场景有点小区别,如果你队伍里有特定盟友的话!这样互动会自然一点。
==其他杂项==
-不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子要打一下才能开,会掉各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里能自定义键盘按键了
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布
















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文件大小: 944 MB (990,485,717 字节)
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