

诶诶诶,别走别走,今天这玩意儿我必须给你按头安利!画风贼拉带感的2D卡牌战斗SLG,新版本刚出炉,热乎着呢。
猎魔人物语 V0.65 官方中文版
Knightly Passions [v0.65] [FEYADA]
PS:看评论很多小伙伴切换语言后无法切回中文,小编调整了语言选项,修复语言选项后安卓无法打包,各位安卓的小伙伴还是选择用电脑吧!
兄弟们,这游戏上次更新还是去年的事了,这次直接憋了个大招,隔了一年多的大版本更新,内容多到爆炸!
自带官方中文,还上了Steam,妥妥的年度良心神作。
欧美那边做2D卡牌战斗的,这年头真的不多见了,且玩且珍惜。
画风必须夸,2D动态CG,光影和细节都拉满,近期少有的精品大作,冲就完事了。
背景是西方玄幻,玩法是沙盒加卡牌战斗,自由度贼高,你想往哪跑就往哪跑。
装备系统、小游戏、各种任务,一个不少,可玩性直接拉满,不知不觉一下午就没了。
这版本更新了好几个大版本,内容贼丰富,动态场景多到看不过来。
佚名大佬汉化,文本质量没得挑,看着舒服。
PC+安卓双版本,目录里还能直接看全CG,存档互通,爽到飞起。
【入正地址:】
F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/


【作弊代码】
这几个密码输入那个都可以
adayef
ADAYEF
Adayef
adayeF




【剧情介绍】
你是个年轻的猎魔人,跟妹妹一起过日子。
妹妹是个盗贼,性格活泼得过头,整天闲不住。
结果一次一起出任务,她嫌无聊自己跑单,直接失踪了!你说气不气人。
没办法,为了找她,你只能收拾包袱上路,开始新的冒险。


【更新日志】
v0.65
主线任务往下推了一大截,这波没做支线,全在搞主线,够意思。想直接看新内容就用“新游戏+”模式跳过任务,进城后打开任务日志,剩下的你就懂了。
加了2个跟Arachne的新场景,懂的都懂。
寻宝玩法继续!拿把铲子去挖宝吧,这次加了5个新宝箱,奖励贼丰厚(一共做了8个箱子)。箱子不会发光提示,你得自己去点。给你透个底:第一个在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地里,第三个在湖边沙子下面。找到箱子只是开始,还得解谜开锁,每个箱子都有专属谜题。注意,一个地方只有一个隐藏箱子。
加了2个新的小游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版)。现在日记本更新、收发物品或金币,都会有弹窗提醒。
双击就能装备物品,省事多了。
修了主线任务和任务15交叉的bug,之前可能导致精灵母亲在你对话前就挂了。
PC端按ESC键就能关背包和日记本,不用再点叉了。
PC端钓鱼小游戏可以用空格键操作了。
修了一堆战斗系统的bug。
还有很多其他修复,当然也可能引入了一些新bug,习惯就好。
v0.56
引擎升级到Ren’Py 7.6.3,所有设备上更稳定更流畅。
英文翻译优化了,之前没翻译的文本也补上了。
修了几个战斗bug。
修了作弊码解锁图库的问题。
修了跳过任务后“新游戏+”模式下图库中场景解锁错误的bug。
v0.55
主线故事继续推进,这章你会认识一个新角色(州长的老婆),还会遇到一些挑战。
新任务:任务35“宁静”。米丽娜因为烧了整个森林而崩溃,你得帮她想办法补救。
新任务:任务36“重生”。下午路过修道院,发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,但总觉得哪里不对劲。这是任务35的后续。
加了一个新场景,把九头蛇头给军火商之后触发。
加了一个新场景和一个新角色(州长的老婆)。
现在你不光是猎魔人,还是个寻宝人!拿铲子去挖宝,加了3个箱子,奖励很给力。箱子不会发光,得自己点。提示(剧透警告):第一个在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子下面。找到箱子只是开始,还得解谜开锁。
加了2个新的小游戏(开箱子用的)。
修了任务33的一个bug。
修了几个战斗系统的bug。
还有很多其他修复,当然也可能加了点新bug,正常操作。
.xControl {
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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
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border-radius:4px;
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text-decoration: none;
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.xControl a:hover {
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color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
v0.47
今天放出了0.47版本更新。
所有修复和新功能列表如下:
加了6张新的战斗卡,之前提过。战斗更有意思了。以后还会加更多卡,到时候这6张会变成某些任务或活动的奖励。
修正了所有战斗卡的描述。
换了字体,留出更多描述空间。
修了洞穴里的bug。
修了跟妖精战斗时的错误。
修了其他跟稳定性有关的小问题。
注意
这版本不能用旧存档。安卓玩家:装新版本前必须卸载旧版本,不然装不上。
v0
版本0.16
加了中文支持!
修了任务24的bug。
改进了野外抓马的迷你游戏。
改进了强盗追逐的迷你游戏。高刷新率显示器上不会再加速了。
修了一堆其他bug,可能也加了点新的。
还有更多。
V 0.15a:
新任务:“醉马”。帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务:“商业机器”。对付几个不讲信用的黑心商人。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板想找个女助手,在酒馆里干活。完成“商业机器”后自动触发。
新任务:“野餐”。有时候最简单的户外活动也会变成大麻烦。
任务里加了新迷你游戏:“在马背上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”。
现在游戏开始,酒馆只提供住宿。顾客要等你完成“商业机器”任务后才会出现。
酒馆住宿价格翻倍了。但别慌——酒馆重新开张后,老板会给你打五折作为感谢。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,可能也加了点新的。
还有更多。
别问为什么是15而不是11,去问费亚达。
V0.7-0.10 略
v0.6a
这版本有万圣节活动。里面有新角色、新动画场景、新物品、可爱的音乐,还有有趣的情节。
v0.5c
改进了任务14(“星体实体”),现在跟最初设想的一样了。
任务里加了两个新机制:QTE(快速反应事件)和Boss战。
日志里加了“已完成任务”标签,方便查看。
加了“新游戏+”模式,可以跳过前十个任务。
重新整理了图库,只显示当前版本能玩的场景。
理顺了任务编号方式。
装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,用了能获得一个自由行动点。
修了玩家和供应商清单翻页的bug。
修了钟楼黑发修女的密码问题。约会地点更多样了。
修了“自由之环”的奖励,效果现在跟描述一致了。
渔夫现在只有白天能见。
其他bug也修了不少,可能也加了点新的。
还有更多!
注意这版本不能用旧存档。安卓玩家:装新版本前必须卸载旧版本,不然会出问题。
v0.5b
微调了任务11-14的英文翻译。
改进了任务14里的两张漫画插图,加了颜色(之前是黑白的)。
加了通过作弊菜单解锁整个图库的功能(不包括特殊事件场景和无法访问的场景)。
删除物品前会弹警告了。
修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。
修了女仆樱桃的bug。
移除了单个樱桃(只留一碗可买),避免任务11里樱桃需求的混淆。
注意!这版本不能用旧存档。安卓玩家:装新版本前必须卸载旧版本,不然会出问题。
v0.5a
新任务:森林客。了解小精灵是怎么到酒馆的。
新探索:星体精华。是《森林客》的续集。
新探索:大自然的愤怒。看任务板上的传单,然后跟军火商对话就能接。
新探索:比钢铁更坚固。渔夫会给你这个任务。
跟黑发修女的新场景。晚上她裸睡的时候去她房间。
跟精灵的新场景。
新玩法:钓鱼迷你游戏。需要鱼竿才能玩。
新玩法:一个“试着抓住”的迷你游戏,跟《森林客》有关。
给精灵加了一套新装备。
加了新角色:渔夫。
改进了红发修女的服装。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(靠近渔家)。
加了战斗系统里敌人头顶“即将到来的行动”图标的简短描述。
敌人掉落的物品现在能多卖50%金币。刷钱更容易了。
“回滚”功能上线!可以用鼠标滚轮回看之前的对话(手机用户在对话框底部有“后退”按钮)。
睡觉现在每6小时恢复10点生命。
加了能增加+攻击、+防御和+技能加成的物品。
一把强力的剑可以通过诡计获得,能一击秒杀任何敌人。
修了任务8里一个卡剧情的bug。
修了一堆其他bug,可能也加了点新的。
还有更多!
V0.40a
大约1400张新CG
大约12个新动画
4个新角色














