

嘿,各位老铁,今儿给大伙儿整点硬货。
治愈使与受诅咒的地下城 V0.55 官方中文步兵版
(治癒使與受詛咒的地城)
这玩意儿是[B-flat大佬一个人捣鼓出来的日式ARPG,懂的都懂。
官方中文,步兵版,懂的都懂。
版本更新到V0.55了,12月20号刚出炉的新鲜货,趁热乎赶紧端上来。
质量嘛,我只能说,相当能打。
游戏是《天堂巴比伦》那边自购分享的,咱就跟着沾光。


【游戏介绍】:
这游戏,怎么说呢,就是那种一眼看去就知道作者很用心的日式ARPG。
2D手绘CG,看着就舒服,而且异常状态系统做得贼细,三十多种,够你喝一壶的。
游戏性这块儿拿捏得死死的,步兵版,没那些乱七八糟的遮挡。
换装、探索、学技能、解谜,一个不落,玩法挺全乎。
整体玩下来,体验是真的不错,能感觉到作者在认真做游戏。
现在这版本V0.5,内容量还算对得起人,不算多但也不算少,够你折腾一阵子了。
PS:
https://projectilly.blogspot.com/ [畫師P站]
[版本更新紀錄]


【游戏剧情】:
咱们的女主,一个神圣治癒使,接了任务要去净化一个被诅咒的地下城。
结果进去一看,好家伙,这地方烂得不是一星半点,到处都是诅咒变异的魔物!
虫子、触手、狂暴怪物,还有各种奇葩陷阱,简直是大杂烩。
这环境,想活下去就得赶紧往最深处冲,把祭坛开了,彻底净化这鬼地方。
但问题是,咱们女主吧,纯洁、弱小,就会点三脚猫功夫,就这还想闯到最深处?
她到底会遇到啥,咱也不敢想,咱也不敢问。
(这就是牧师自己下副本的后果!转职狂战能这样?!)


【游戏内容】:
玩法就是控制女主,在这破地下城里到处转悠。
这地方危险得很,各种变异魔物就不说了。
还有怪虫子、大触手、各种机关陷阱,防不胜防。
H事件是实时反映在角色身上的,每种怪物都有自己的一套玩法,新鲜感十足。
不同的地形也会对角色有影响,比如某些地方可能行动不便或者触发特殊事件。
操作方面,各种交互应有尽有,还挺丰富的。


【附详细更新日志】:
(转载自制作组博客)
感谢各位的支持,Beta0.55步兵是Patreon的内部版本。
大致上与Beta0.50的差异我还是稍微列一下 (太多了,不胜枚举)
[存档状况]
由于基础系统不断再大修优化,
因此旧的存档不保证可以正常使用,
造成不便还请见谅。 m(_ _)m
[重要更新内容]
0. 英文化 (约70%)
1.JING液池潜伏触手陷阱事件CG
2.JING液池触手祭坛地图
3.宝箱怪吞噬事件CG
4.新增宝箱怪吞噬上半身的立绘组
5.加入使用CTRL快进所有对话的功能
6.大部分CG改为双阶段,分为黛米尔抗拒与服从的剧本。
7.加入黛米尔的声音
8.BUG修复与系统优化
Beta 0.5
感謝各位的支持,Beta0.5是第一版上Patreon的公開版本。
大致上與Beta0.4的差異我還是稍微列一下 (太多了,不勝枚舉)
1. 修復了之前存讀檔嚴重的BUG
2. 優化所有遊戲介面與品質,致力將遊戲拉高成品的水準。
3. 更動敗北後的遊戲流程,加入敗北後被抓到怪物的巢穴與巢穴逃脫的場景。
4. 大幅增加NPC 石頭人與黑色觸手的劇情分量,並預計增加對應的結局。
5. 增加大蛞蝓BOSS戰與對應CG。
6. 增加CG事件:蛞蝓敗北、抱臉蟲敗北、觸手溫泉、大蛞蝓吞食事件。
7. 擴展標題畫面的Gallery功能,提供回想看過的CG事件。
8. 地圖的立體感強化。
9. ESC選單中的DATA功能建置,現在可以到DATA內觀看遊戲設定的詳細資料了。
10. 增加石頭人所在的類安全區域,與石頭人專用的傳送點。
11. 建立開場教學模式。
12. 增加怪物:
影子怪,本來是被封印在地城內的怪物,被女主陰錯陽差而放出來
在特定區域會突襲並纏住女主封鎖行動。
13. 美術方面:
增加影子怪相關立繪互動、
增加女主臀部視角呈現動畫


【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A15114.7z.xacg
文件大小: 334 MB (350,384,066 字节)
修改时间: 2020年12月23日,23:45:55
MD5: 3FE3954CC2D87E7CB8AC7A8733EF5B1B
CRC32: FFF31497
