

来了来了,今天这波安利必须给到位,不然对不起这游戏的画面!
沙漠追猎者 V0.09a 精翻汉化版【PC+安卓】
Desert Stalker [v0.09a Public] [Zetan]
汉化是个人译者【泪粼】搞的,辛苦了兄弟。
这游戏的世界观一股《疯狂的麦克斯》那味儿,废土味儿贼正。
画面渲染这块儿,说句天花板不过分吧?
作者大概三个月更一次,每次塞三四个事件进来,节奏还算稳。
别看版本号才0.09a,这玩意儿已经磨了两三年了,文本量直接干到150万字,恐怖如斯。
CG建模和渲染都是电影级的水准,光影质感拿捏得死死的。
动态效果也整得贼细致,不是敷衍了事的水平。
反正我是觉得值得一玩,不亏。
顺便也请大家多多支持汉化者【泪粼】,人家是真用爱发电。




【汉化者留言】
开头给女儿起名的时候,如果你输入的是daughter而不是默认的stepdaughter,那游戏就会走亲生线,作者给好多场景都准备了两套不同的对话。所以建议慢慢玩,别一直按ctrl快进,不然错过好东西别怪我没提醒。
音乐、美术、世界观这些细节都挺值得品一品的。作者做了不少分支,一个角色死了可能就触发完全不一样的剧情走向。
同一段剧情可能有六七条平行的路线在那摆着。单线内容其实不算多,但总文本量有150万,你就知道这坑有多深了。
更新倒是挺稳定的,系统也算完善。就是代码那玩意儿有点折腾人,翻译难度不小,汉化组也是头大。
这次精翻主要覆盖了主线和图书馆文件,小部分循环事件没怎么动,因为作者老改来改去的,翻了也白翻。
汉化之前已经打过作弊mod了,但那个绿色选项可以直接无视。跟着自己的选择走才能体验到作者设计的多条线,作弊就没意思了。
这次汉化花了六七天,重复文本是真的枯燥,翻到后面人都是麻的。
这是我第一次认真做精翻,公众号游戏页面左下角有二维码,号码是leilinfabu。
希望大家玩得开心,我去补觉了。


【游戏概述】
这游戏的灵感来自辐射和S.T.A.L.K.E.R.系列,但故事是原创的,不是随便套个皮。
里面有各种不同的派系和支线,可以探索浪漫、暴力以及两者之间那些说不清道不明的东西,当然也包括面向成人的部分。
天启已经过去很久了,世界早就不是原来那个样子。
你扮演一个沙漠追猎者,在沙丘里翻找文明的残余,还顺手摧毁了前埃及城市。
战争的遗留影响到现在都没散去,到处都能感觉到那种阴霾。
家里是个安全港湾,但你偶尔也得去更险恶的地方闯一闯。
怎么对待别人、结交什么样的盟友、参与什么活动,全看你自己。
你可以选择当个自私鬼,也可以当个慷慨的人,反正路都是自己走的。


【游戏背景】
故事发生在埃及,末日废土的第四百年,主角所在的国家叫泽塔。
周围的势力还挺杂的:有扛得住辐射但长得丑还无生育能力的食人腐败者;有一群疯疯癫癫的土匪掠夺者;还有受压迫、天天想着平等的变种人。


【更新日志】
v0.09a
新东西:
– 加了1个故事场景
– 加了9个事件:
– 一场Ain事件
– 一场厨房活动
– 市场上的一项活动
– 扩展了仙女的内容(可重复刷)
– 世界地图里加了Rabiah的家和4个事件
– 加了后宫场景(艾米莉亚/扎赫拉)
返工和调整:
– d2b(参观宫殿)
– d2c(第一次女王访问)
– 重做了d2d(离开宫殿)
– 重做了d4g(女王第二次访问)
小改动/修复:
– 加了个新的库条目
– [错误] 修了Shani在离开区域后还出现在事件里的问题
– [Bug] 把“与Zahra一起睡觉”的提示改成用名称变量了
– [Bug] 修了自定义名称被忽略的各种情况
– [Bug] 修了d2f-23最后被切断的问题(Ain厨房场景)
技术变化:
– 加了游戏内更改日志
– 改了游戏内菜单
– 改了对话字体(可以在选项里切换)
– 改了主要字体
– 改了对话框和通知背景
– 重新设计了学分部分


v0.08c
– 变种人实验室场景现在可以重复刷了。
– 修了丢失的汽车图像。
– 修了缺失的菜单提示图像。
– 让Shani的选择更清晰了。
– (希望)修了解锁Asha/Kyra画廊场景的问题。
– 修了一些因为POV变化引起的对话问题。
– 修了Ivy场景里的触发器旁路。
– 修了带Fangs的路径里的一些错误图像
– 各种错字和语法修正。
0.08a 变更日志:
新内容:
– 加了1个新的故事场景。
– 加了1个新的支线任务。
– 加了2个新的小活动。
– 如果你愿意的话,现在可以和可爱的妻子一起睡觉,而不是孤零零一个人睡。
返工和修订:
– 从头开始重做了d1a(初始攻略场景)。
小改动:
– 稍微改了“与卡特琳娜一起观光”任务的介绍,让流程更顺滑。
– 修了某些情况下Asani从死里复活的问题。
技术变化:
– 加了选择和查看过去主菜单动画的功能
– 大改了音频/图像文件夹的结构(可惜这意味着没有部分更新)
– 加了基本的Android手势(实验性功能)


0.07c 变更日志:
– 现在可以在编辑详细信息里改名称框POV
– 修了一些错别字和文本错误
– 修了Kateryna的访问和它的标记之间的不一致
– Ain不再注定是Abrax的妻子了(修了后宫场景)
– 修了绑匪女孩命运的不一致问题
– 现在可以在画廊里解锁Nadia
– 修了Thermae对话里的错误情况
– 修了一些应该持久的杂散插值变量
– 修了Zahra在Fairy温和变化的地下室的问题
0.07b 变更日志:
– 修了翻转的默认关系值
– 因为最后一分钟的错误,禁用了“演示选项”
– 修了Ain后宫场景里错误的角色名称
– 修了其中一个Thermae对话里的错误情况
0.07 变更日志:
新内容:
– 加了1个新的故事场景。
– 加了2个新的支线任务。
– 加了一个新的后宫变体(Ain独奏)。
– 扩展了仙女地下室场景。
返工和修订:
– 改了d1b(Ivy的介绍场景)。
– 从头开始重新设计了世界地图。
– 重新设计了主菜单的样式(选项、图库、加载屏幕)。
小改动:
– 在编辑详细信息里加了更改名称框透视的选项。
– 希望修了一些玩家遇到的名字的“无”问题
0.06b 变更日志:
– 加了个游戏内菜单来改名称/关系
– 关系现在是永久性的了,应该能延续到画廊
– 修了如果你从商人那里得到仙女,她不会在画廊里解锁的问题
– 修了仙女地下室活动里丢失的旗帜
– 修了Ain第一次见面画廊场景
– 修了重复仙女事件时过多通知的问题
– 修了学分部分,不再有错误日志了
– 各种错别字和文字修正
0.06a 变更日志:
– 修了Zahra的关系错误
– 修了拼写错误
v0.06
新内容:
– 加了2个新故事/支线任务。
– 引入了前3个NSFW动画。
– 加了后宫/客厅和1个变化场景。(未来还会有更多变化)。
– 加了个自由漫游的地下室,可以访问那里的女孩和1个新场景。
– 加了个游戏库,里面有关于角色和地点的法典。
返工和修订:
– 重新设计了游戏的介绍。开始新游戏时,玩家不会看到黑屏,而是会得到适当的介绍。
– 重新设计和改进了房间访问。你现在可以躺下和Zahra、Ain、Shani就多个主题聊天(随着故事推进会扩展)。
– 改了d2e(Shani的墓地场景)。
– 改了d1e(Ain Zahra介绍。未来会有完整的皮肤和照明返工)。
– 改了d1b的开头(Ivy的介绍)。
小改动:
– 因为版权问题,换了主菜单和世界地图的背景音乐。
– 换了一些旧的低质量声音。
– 画廊现在只会显示1次NSFW场景。图库里不会显示可重复的自由漫游场景。
– 多人的生活质量更新












【游戏动态预览】:
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A17293-PC.7z
文件大小: 1.84 GB (1,984,923,445 字节)
修改时间: 2022年05月04日,15:54:06
MD5: 3D7C8DD5ACABD9ED474B9E70162DA692
CRC32: 26C332BC
文件名称: A17293.apk.xz
文件大小: 848 MB (889,394,004 字节)
修改时间: 2022年05月04日,15:55:39
MD5: C17EC64E2CC04FA5DDCC3F0FD1789724
CRC32: C8743292
