

之前一直有人在评论区念叨这游戏3.0的事,行吧,今天总算给盼来了。
最最后的恶魔Last Evil V3.0官方中文步兵版
( Last Evil )
这玩意儿是[Flametroch]那帮人搞出来的,3D卡牌互动,块头不小。
STEAM上早就挂了,卖得还挺火,评论区一片叫好。
版本号现在停在V3.0,看着没跳多少,但里头改动是真尼玛大。
整个包直接干到7个G!
新关卡、新剧情、新换装、新事件,塞得满满当当。
最关键的是,官方中文终于给整利索了,之前那些机翻痕和漏翻基本清干净了,现在这版才算真正能舒舒服服玩。
这版是去掉了STEAM验证的,下完解压就能开搞,要是弹出联网提示,直接拒绝就行。
想支持正版的话:https://store.steampowered.com/app/823910/Last_Evil/


【游戏介绍】
说实话,这游戏最骚的地方就在于——它是个rogue-like!
对,你没听错,一个黄油,居然能跟rogue-like扯上关系。
你完全可以把它脑补成一部全程3D、浑身散发着不正经气息的《杀戮尖塔》。
每次开局都是全新的路线,每走一步都可能撞上奇奇怪怪的遭遇。
引擎是unity,解压完7G,3D画面从头到尾,H事件数量破三百。
而且全是动态CG加实时演算,不是那种糊弄人的静态图。
里头还塞了简易捏人、技能树、一大摞卡牌、各种奇遇和带颜色的陷阱机关。
女主角有好几位,风格各不相同,每套衣服都设计得特别懂人心。
反正说来说去,这游戏最让人上头的还是——
它真的!好玩到炸!!!


【游戏更新】:
V3.0
[修复]
修了一个在特定情况下开画廊会导致项圈丢失的毛病。
日语翻译又打磨了一遍,感谢Tein老哥帮忙。
顺手清了一堆小问题。
[新增]
Steam流式串流测试搞定了,现在能拿手机通过Steam Link玩这游戏。
不过手机上有些限制:
– 画廊里那个自由视角用不了。
– 战斗里放大缩小也别想了。
治疗者那套衣服的配色材质调亮了点。
巡逻队加了失败场景,画廊总数又多了两个。
魅魔多了个新的待机动作。
现在支持创意工坊模组了!具体咋用看讨论区那个用户修改支持帖。
[注意]
离线模式下Steam云存档不生效!
这是Steam云本身的设计限制。
想云存档必须在线模式玩!
换电脑或者格式化之前,要么在线跑一次,要么手动把存档文件拷走。
为了支持模组,脚本后端从IL2CPP换成了Mono。
因为动了不少底层代码,可能会冒出些新问题。发现的话记得反馈给我 :)
另外说一句,这次更新应该是这游戏最后一次大版本了。
感觉当初想塞的东西基本都塞满了。
当然,之后还是会继续修bug的。
可能偶尔会整点新模式玩玩。
但大部分精力要投到下一款作品上去了
V2.0
加了块新地牢
卡池扩充了20张新卡
新增收集类神器部件
装备多了3件
魔术师/睡眠者/束缚之神三套新卡组上线
【硬核模式挑战】这个新玩法也来了
泰语和简体中文翻译补全了
修了几个小bug
打Mimic时镜头乱晃的问题解决了
一部分老H动画重新调整过
之前没人用的废卡全给加强了一圈
【游戏介绍】:
听好了,你可能是这世上仅存的恶魔了
不光是最后一只,还弱得不行,脑子也不太灵光
想想看,一只连精气都没吸过的魅魔,估计连个庄稼汉都打不过吧?
不过你这胆子倒是挺肥
单枪匹马就往魔将陵墓里闯,还想叫醒那个被封印了一万多年的老祖宗?
呵,有点意思
那就来试试,看你到底能爬多深~
把散落在地牢各处的法术都捡起来
把自己这副软绵绵的身子骨练结实
顺便把那些看守的精气都吸干净
最后,去最底层看看那个所谓的真相吧……


【游戏内容】:
[rogue-like]式卡牌对战
自己组卡组,一路往地牢深处推进
把路上的守卫挨个干翻,捡新卡,组出最强的专属流派!
解锁各种稀奇古怪的エロ机关,把肉身练得越来越抗揍
打赢守卫能靠H吸收精气,打输了嘛……就会被扔进牢房当RBQ折腾
每局结束都能解锁新卡、新皮肤、新换装、新角色、新技能之类的东西
三套风格完全不同的技能树,一百多个技能够你慢慢点
【中文设置】:
进游戏以后,去设置里把语言切一下就行










【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16645-PC.7z
文件大小: 2.28 GB (2,453,761,891 字节)
修改时间: 2021年11月17日,02:04:40
MD5: A107E9304AB377DC328264FCD2D70168
CRC32: 1DBCF198
