【欧美SLG/汉化】指挥官-Ch.3A v6 汉化版【PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美SLG/汉化】指挥官-Ch.3A v6 汉化版【PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第1张

指挥官-Ch.3A v6精翻汉化版【PC+安卓】

Color of My Sound [Ch.3A v6] [Gallant Trombe]

又名:我声音的颜色

游戏已解包,目录可看全CG

这是一款由[Gallant Trombe]制作的超精美的SLG游戏

游戏画质相当的精细

每一张CG都是海报级别的!

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游戏内容不多,但故事性很强!

从建模和渲染的角度看,算是极品了!

作者的灵感来自于许多的电影、动漫、漫画中。

可以从游戏中看到很多电影的影子!

后期制作可能会成为一个大后宫类的游戏。

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【游戏介绍】

好家伙,这游戏背景设定在个科幻宇宙里,但别被唬住,核心其实就是一出间谍大戏加宫斗剧,主角是个军官,偏偏赶上帝国大叛乱这种倒霉事,人生轨迹直接改写。

然后你成了特种小队“Nu”的指挥官,队里个个不是省油的灯,表面上队友,背地里都有自己的小九九,你得一边提防一边拉拢,想活到最后,光靠命令可不够,还得让她们心甘情愿跟你混,甚至……你懂的。

反正这游戏就是让你在阴谋和人际关系的漩涡里打转,信任谁可能就离死不远了,但完全不信任又寸步难行,挺拧巴的。

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【更新日志】

Ch.3A v6

-加了1016张新渲染图
-搞了个“Lore Tips”新功能,方便你看懂背景设定
-设置菜单重新捯饬了一遍,用起来更顺手

Ch.2 最终 v7

-新增749张渲染
-Codex系统返工,就是那个图鉴百科
-UI界面全面翻新
-加了相机视差效果,画面更有立体感了
-第二章剧情到此完整结束!

那个法典(Codex)我重写了一遍,大部分内容都在下面。如果你接着旧存档玩,新内容开始时会自动跑个隐藏脚本。所以没开新档也别慌,到时候法典会自己解锁并填好词条。当然,想体验完整过程还是建议重开,词条会随着进度慢慢解锁。

因为游戏改动比较大,以前的场景回放存档不兼容了。不过我在回放功能里加了个“解锁全部内容”的按钮,想看啥直接点。

对了,游戏里新加了个相机视差效果,这是第一次实装。我打算以后继续扩展它的功能和用途。要是你觉得看着头晕或者晃眼,直接在设置里关掉就行。

感谢各位耐心等待!好好享受CoMS这一章的结尾吧。第三章已经在做了,剧情会紧接第二章结束的地方继续。

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Ch.2C v4

630张新渲染
对话框选项新增
对话框文字对齐方式可以调了

Ch.1 增强版

第一章开头(就是选名字那段)完全重做了——新增170张渲染。
某个场景扩展了51张新渲染!
音频方面这是第一次加音效。背景音乐还是没有,但环境音和循环音效已经安排上了。
Codex返工!解锁系统和词汇表彻底重新设计。所有词条包括角色档案都会在游戏过程中逐步解锁,不再是每次更新完一次性给。
场景回放功能实装!可以回头重看剧情了。

Ch.1 v8

这次更新的内容回顾:
-1101张渲染
-文字量不到一万字
-新增Codex词条
-加了“点击继续”的提示,玩起来更顺畅

第一章C部分
这次更新加了250张渲染和大约3000字文本。

Chapter 1 Part B

279张渲染

大概2小时的游戏时长

v1.A.7

-新增法典系统

法典是个补充功能,用来提供额外的世界观和角色背景信息。每次故事更新后,法典也会同步添加相关的新内容。

想解锁法典的话,读你最后的存档然后继续玩到结尾就行。到时候会跳个通知和对话框告诉你解锁了。之后就能从菜单或者快捷菜单里随时查看法典。

这次更新还修了一堆拼写错误。感谢帮忙抓虫的朋友们。

v1.A.3

首次发布

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【游戏内啥预览】:


 

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