【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,后台一直有人催这个幽灵庄园的新版本,行吧行吧,今天就把这个磨了三年才磨出来的完结版端上来给各位老哥尝尝鲜

幽灵庄园 v1.1.0 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.0 Hotfix] [Faerin]

也叫斯特伍德庄园或者幽林庄园,反正都是它

就是那个做了[Man Of The House][一家之主]的作者搞出来的经营类SLG大作

2022年10月30号更新的最终版,整整更新了三年啊兄弟们,终于画上句号了

而且这游戏还上架Steam了,排面拉满

引擎用的U3D,画面和细节打磨得是真的顶

你在游戏里要经营一家酒店

边搞经营边攻略你手底下的员工妹子

设置里自带作弊功能

开了之后就能轻松愉快地玩转整个庄园

游戏自带官方中文,记得去设置里把语言切换一下

PS:作弊功能得等新手教学全部走完才能开(第一个顾客退房才算新手教程结束。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

故事开头就是主角莫名其妙接手了一家超级古老还透着邪门儿的酒店,反正就是那种一看就有故事的房子。

接下来你要干的事儿就是招人、培训、管人,然后不停地盖新设施、升级酒店,把客人的需求伺候舒服了。

手底下那些妹子员工,每一个的脾气性格和背后经历都不一样,简直像开盲盒。

随着你一点点推她们的个人剧情线,你会越来越了解她们,从外到里那种了解,懂的都懂。

不过在忙着把酒店生意做大做强的同时,你也得琢磨琢磨,这Mystwood庄园背后到底藏着什么见不得人的秘密?

反正这趟冒险不简单,各种黑暗的秘密和让人下巴掉地上的剧情反转都在等着你。

这游戏是给成年人玩的经营模拟,文本量算是中等,分支选择不算特别多,主线流程玩下来大概十个小时左右。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情相关

给凯加了个新的5级事件。
给Hana也整了个新的5级活动。
给Miguel Alvarez加了1个新事件。
给Diego Alvarez加了2个新事件。
给Sofia Fernandez加了2个新事件。
给洞穴那边添了个新事件。
给皇家雄鹿也加了个新事件。
地图上新增了综合商店。
地图上新增了湖泊。
还加了好几个新物品。

游戏/界面

实装了奖金奖励等级(所有员工都会以特定形象出现)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊物品才能解锁。
注意:可以通过装备/卸下那个物品来开关这个功能。
给所有有维护工作的女孩都加了对应的奖金层图像。
给MwM换了个自定义游戏图标。
在个人资料页面里加了员工描述。
统计按钮现在在新手教学结束后就解锁了(跟作弊按钮一样)。
故事模式现在基础版本也能用了。
界面里加了日期和时间的翻译。
调整了一些物品的获取位置(不影响现有的存档)。
用新的徽标动画替换了Unity启动画面。

Bug修复

修了个银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个提示帮你找正确答案的第三个错误选项)。
修了个导致负面维持事件不再触发的bug。
修了个阅读过程中卡片会消失的bug。
修了个银行事件不显示在地图上的bug。
修了个切换语言时菜单和界面不跟着变的bug。
修了个用自动规划器时出现白色肖像的bug。
修了个自动规划器把员工分配到没装修房间的bug。
修了个银行家对话里,在问奎因之前还清债务时会出错的问题。

v0.9

这次更新给Riley、Annika和Denise Farrow都加了新场景。还把主线
剧情往后推了推,整体玩法也打磨了一下。
希望大家能喜欢!
注意:把配置文件文件夹从旧版本挪到
这个版本就能继承存档了。
祝好,
费林
剧情
• 给莱利加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 主线剧情扩展了。
• 现在可以把老爸欠银行的钱还上了。
游戏/界面
• 加了前4个积极的维护事件(注意:这些事件会在
你把员工分配到已经100%满意的酒店属性时才触发)。
• 活动界面的操作加了对应的图片。
• 地图更新了。
• 现在晚上和夜间都能去找伊莎贝拉了(以前只能选一个时间段)。
• 命运点够的话,伊莎贝拉每次访问可以给你读好几次。
• 时间刻度动画的长度大幅缩短了。
完整版
• 加了个选项可以直接跳过所有客人互动,直接进作弊控制台。
• 加了把酒店属性永久锁定的选项到作弊控制台。
Bug修复
• 修了茱莉亚、劳拉和凯的活动对爱情数据的要求错误。
• 修了夜行卡总是优先选精力不足的女孩子的问题。
• 修了社交名流卡的bug。
• 修了诺拉最后一个活动里模糊渲染的问题。
• 修了退房后的客人还显示在二楼的bug。
• 修了伊莎贝拉塔罗牌读数里的视觉故障。

v0.8.1

剧情

• 给凯加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给Nora Walsh加了3个新的嘉宾活动。

游戏/界面

• 菜单界面更新了。
• 为马上要在Steam上发布的抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了个自动规划器会把精力为0的员工也分配进去的bug。
• 修了个不跟奥维尔对话也会触发第二口井对话的bug。
• 修了个使用重置操作后教程对话框会卡在循环里的bug
(就是重置茱莉亚分配的时候)。
• 修了个故事模式里员工工具提示一直留在屏幕上的bug。
• 修了个在跳过结果期间/之后立刻打开存档/读档界面会报错的bug。
• 修了个多个客人退房后阿曼达的提醒对话框会卡死的bug。

v0.8.0

给莱利加了个新的5级事件。
给劳拉加了个新的5级活动。
给Catalina加了个新的5级事件。
给Diego加了2个新的嘉宾活动。
给Nora加了1个新的嘉宾活动。
给索非亚加了1个新的嘉宾活动。

游戏/界面

实装了客人特征系统(并把第一个特征加到Diego的第二个事件里作为可能的结果)。
员工教程期间,员工界面现在会自动切到Julia的个人资料。
注意:因为要加新标志,现有的存档会重新显示一遍。
对话期间不能再开关动画了(为了防止控制问题)。

完整版

实装了故事模式(必须开新游戏才能玩)。
注意:这个模式会移除所有游戏/管理元素。
除非你只想看剧情和人物事件,不然我不建议这么玩。

Bug修复

修了个每次签到时重掷计数器都会重置的bug。
修了个动画关闭时新速度机制会循环的bug。
修了个连续两个招募对话框会把界面卡死的bug。
修了个多个客人同时退房并触发其他事件时,事件顺序会乱的bug。

V0.7.3

剧情

• 给Hana补全了所有4级奖励服装。

• 给Hana加了第一个5级事件(里面有个新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的办法。

• 给Julia加了新的5级活动。

• 给Amber加了个新的5级事件。

• 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。

• 给吉姆加了5个新的嘉宾活动。

游戏/界面

• 改进了自动规划功能。现在应该更有效率了。注意:还是有些变量(比如等级和精力)没算进去,所以手动规划永远是最优解。

• 加了个统计界面:可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:这个从现在开始计数,所以对旧存档来说数据会不准)。

• 加了个新物品,翻新办公室之后可以解锁(现在可以在阁楼里找到,跟其他所有物品一样)。

• 办理入住手续时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许2次客人重掷。

• 加了个办公室升级,可以增加2次客人重掷。

• 工资界面加了个工具提示,可以查看员工详细信息。

• 加了个设置,可以禁用自动规划把员工分配到跟上一班一样的位置。

注意:旧存档需要手动启用这个功能。

• 物品现在按人员和玩家物品分类排序(跟卡片一样)。

• 改了“请勿跳过 VIP 互动”的文本,让它跟其他设置更一致。注意:旧存档需要手动改一次这个设置。

v0.7.2全部

剧情

给Julia加了个新的5级活动。

给Laura加了个新的5级活动。

给Catalina加了个新的5级活动。

给米格尔加了2项新的嘉宾活动。

实装了负面特征系统(目前只有1个事件会导致负面特征,不过以后会加更多)。

菲兹威尔(最终)带了些商品来卖:

加了1个新物品,可以重置所有已分配的特征点。

加了1个新物品,可以让你失去一个随机的负面特征。

游戏性/界面

实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有工作人员。

注意:复杂情况下还是会有一些次优决策,但总体而言非常有用,应该能帮那些不想每次手动操作的人减少重复劳动和点击。

错误修正

修了Riley在少数情况下不加入工作人员的bug。

修了Laura在罕见情况下不加入工作人员的bug。

修了退房后的客人会一直保持可见的bug。

v0.7.1

剧情

•加了3个主线剧情事件。

•给Julia加了新的5级活动。

•给琥珀色加了个新的5级事件。

•给安妮卡加了4级奖励装备。

•给Annika加了第一个5级活动。

游戏性/界面

•员工工具提示里增加了每项技能的加成满意度(基于装备物品、特征)

•右键点击员工肖像现在可以直接进入他们的物品栏。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

错误修正

•修了客人入住后会消失的bug。

•修了个导致一些工作人员的肖像卡在未分配槽位的bug。

•修了Hana不按你给她取的名字称呼你的bug。

•修了结果界面会加载两次的bug。

•修了个运动特征不加额外积分的bug。

•修了妓女卡无法显示额外积分的bug。

•修了个肖像在空中冻结的bug。

•修了把女孩重新分配到当前工作时肖像会消失的bug。

•修了个导致某些用户跳过行的bug

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小的主线剧情事件。

除此之外,还有不少游戏性改动和bug修复。

希望你们喜欢,有任何反馈记得告诉我!

注意:把“配置文件”文件夹从旧版本挪到
这个版本就能继承存档。

祝好,

费林

剧情

•给Catalina加满了所有4级活动和奖励装备。

•给Kay加了4级奖励装备。

•给Kay加了第一个5级活动。

•加了两个主线剧情事件。

游戏性/界面

•实装了第一组op特征:每个员工每次升级都会获得一个特征。
每个角色也至少有一个专属独特特质,就是那个
明星偶像。注意:可以在员工界面点击“未使用的特征
点”图标来分配特征。

•扩展了员工等级教程,解释了特质点。

•重新设计了大厅和客人入住的方式。客人出现的机会
现在基于Julia的游说技巧以及大厅里可用的座位数。
你可以点击肖像查看客人的要求,然后点入住登记
按钮来接待他们。不能再让他们等着或者拒绝他们了,因为
在当前游戏里确实没啥意义。

•改了客人超时机制:客人现在1天后就能再次出现,
而不是5天。

•休息现在恢复25点精力(从50点下调),睡觉还是恢复50点。

•客人档案现在会显示客人的日程安排(对活跃客人)。

•Kay的桑拿活动现在只有在你完成Julia的桑拿活动后才会触发。

•加了个提示,告诉你周末可以在工资界面重新雇佣员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A18067-PC.7z
文件大小: 1.57 GB (1,686,769,315 字节)
MD5: 83282ADBA1F454C59B5B11241AA838F9
SHA1: 34ECD770B0C8A60B918CC7FA364F0BD57100A9B5
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