质量很高,可以冲!

游戏简介

《堕落的圣痕:夜行传令》 这游戏吧,玩起来就是那种慢悠悠的调调,特别适合静下心来慢慢品。它不是那种上来就噼里啪啦一顿操作的爽游,而是那种让你慢慢沉浸进去,感受里头情绪和氛围的东西。官方给整了 中文 / 英文 / 日文 三个语言,随便切着玩都行。
现在放出来的版本其实就是个开头,开了个头,后面那些乱七八糟的事件、剧情分支还有新系统都在路上了,这游戏明显是想往深了做,越做越大的那种。

要是你觉得这种讲故事的路子还挺对胃口,那就来试试呗。玩完了有啥想法或者建议,千万别憋着,直接甩给制作组就行,他们还真的会一条条看。


🎯 版本更新

  • Demo 0.2

    • 给卡蕾那姑娘加了6张新CG,还有5个跟她有关的剧情小片段

    • 修了一堆乱七八糟的BUG,比如剧情跳转卡住、村长头上顶着感叹号不消失、推箱子那个图块错位啥的

    • 休息的地方多了个“让女主先离队”的选项,省得某些任务卡死没法继续

    • 直接覆盖更新就行,不用从头再肝一遍

  • Ver 0.35 核心内容

    • 把游戏的系统和世界观骨架给搭起来了

    • 序章结束的时候,给你打开了 三条主线路线的大门:

      1. 飞龙线(纯爱):这条线走得是温柔又大气的感觉,主要场景都围着“监狱”转

      2. 商人克雷格线:跟着这个商人一路走一路堕落的剧情,马车里、旅馆里、还有那种剪影一样的场景

      3. 铁匠穆安线:露营啊荒野啊这种地方,感觉更野性,更原始的那种欲望冲动

    • 每条线都有自己专门的地图、CG和过场演出,不是糊弄事的

    • 序章里做的选择会交叉影响后面怎么发展,算下来最多能走出 六种不同的路子(有些地方会撞在一起)


🎮 游戏特色(RPG)

  • 氛围感十足:这游戏节奏慢是慢,但情绪渲染是真的到位,很容易就陷进去了

  • 多线剧情分歧:三条主线,还有各种交叉的走向,最后能玩出好几种结局来

  • 多语支持:中 / 英 / 日三种语言,想用哪个用哪个,随时切

  • 丰富 CG 演出:每条路线都有自己专属的CG、地图和事件,内容量挺足的

  • 玩家反馈驱动:制作组是真的会听玩家意见,一直在根据反馈改东西、加内容


📌 TAG:氛围叙事 × 多线分歧 × 世界观构建 × 官中支持 × RPG剧情

堕落的圣痕:夜行传令/堕ちた聖痕:夜行伝令 Ver0.2 官方中文步兵版

[RPG/PC/官中] 堕落的圣痕:夜行传令 堕ちた聖痕:夜行伝令 Ver 0.35 官中步兵版+修正 [FM/1.5G/百度微云]
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