地下偶像要怎样才能爆红! 【百度/3G/FM】【养成SLG官中/纯爱NTR/新作】
游戏标题变种
- 地下偶像要怎样才能爆红!
- 地下アイドルは売れるためには!(作品编号 d_828185)
- 常见简称:糖果黑夜、地下偶像
- 开发者:スタジオはるか
- 其他变种:シュガーノワール(作中偶像组合名)


游戏介绍
“糖果黑夜”这个地下偶像组合,怎么说呢,就是那种永远差一口气的状态,怎么都火不起来。作为经纪人的你,也就是玩家本人,琢磨着让两位成员分开跑不同的场子试试水。但有意思的是,两个姑娘居然都点头答应了,而她们心里其实揣着同一个念头:“拖后腿的那个人,是我吧。”(你看,明明都在为对方着想,偏偏谁都不肯先开口,这一层心思一铺开,两个人的纠结就全立住了。)换了新环境之后,她们各自摸索出了属于自己的闪光点,同时呢,对身边这位经纪人的感觉也悄悄起了变化。从街边的小舞台一路走到只属于两个人的专场,这一路你得陪着她们走下去。
两位女主的人设反差挺大的:桃濑胡桃属于那种天真到有点冒傻气的类型,浑身是劲儿,一提起搭档就滔滔不绝到忘了介绍自己,偏偏对自己的唱功没啥底气;黑泽玲奈就不一样了,冷静、有实力,练习和准备工作从来不马虎,平时还有闲心逗你两句,可你要是正面跟她表白,她立马就阵脚大乱,那副冷静皮囊底下藏着的是害羞和独占欲。
- 演出关卡:走的是“幸存者”那套动作玩法,你只需要管移动,攻击和强化升级全是自动跑的;躲开一波波涌上来的观众、捡经验,靠歌声和舞蹈把路人变成粉丝,撑到歌曲结束就算赢;曲子到高潮部分会触发狂热状态
- 成长系统:攒下来的粉丝点数能拿去做永久强化,关卡打不过就先去练一练再回来;通关之后同一个舞台会刷出角色扮演服装,捡到再通关就能解锁特别事件
- 三条结局分支:同一个女主、同一个舞台,按照“普通胜利、特殊胜利、失败”三种结果分别触发不同事件——普通胜利是跟经纪人慢慢走近的恋爱线,特殊胜利是她们为了讨你欢心换上五套服装的特别篇,失败的话故事会拐向经纪人压根不知道的另一面,也就是标签里那个被夺走的元素
- 内容体量:两位女主乘五个舞台乘三种结果,正篇预计收录三十个以上的成人事件,呈现方式是插图加循环动画再加差分插图,动画速度能在零点五倍到两倍之间分四档调
- 便利功能:回想模式、能把没看过的事件也解锁的回想全开、普通对话快进;官方有说明插图是在AI生成的基础上修改制作的;二零二六年十月十四日发售,电脑上能玩,比较新的手机浏览器也能跑
站长评价
行吧直接说结论 这游戏的甜和虐都来得特别实在 我一开始就是冲着“只要移动就能玩”的演出关卡去的 结果一打就停不下来 观众哗哗地往你这边涌 你在场上扭来扭去躲 女孩们自动唱跳把人群变成粉丝 再加上狂热时刻那一下爆发 手感真的像在打节奏版割草
但让我真正上头的还是俩女主的关系线 胡桃从黏人到害羞再到坦坦荡荡地撒娇 玲奈从拿你打趣到露出那种笨拙的真心 每场演出完的相处都在一点点把距离磨短(养成的精髓不就在这儿嘛 你就这么看着她们一点点变样)特殊胜利那段换成为你专门挑的衣服 连称呼和举动都跟着变 细节党估计要乐疯
当然了 失败路线它也塞进去了 演出砸了之后故事就往经纪人看不见的那一面走 结局跟着输赢变 纯爱党靠实力一路守住就行 能接受这口的也能看到完全不一样的分支 一个舞台三种结果 每场演出分量一下就重了(赢了不只是过关 是在护住你和她们之间那点关系)整体内容够扎实 功能也贴心 偶像题材里算挺有想法的一作
更新日志
- 二零二六年十月十四日:正式上架,两位女主、五个舞台、五套服装、三种结果分支全都收录
- 发售后搞了八折促销,官方也提醒了正式版之后内容还可能再调
游戏标签
游戏标签 SLG, 官方中文, 偶像, 养成, 纯爱, NTR, 动作, 幸存者玩法, 循环动画, 角色扮演服装, 多结局, 回想全开
攻略提示
- 想走纯爱线就尽量把普通胜利拿下来;卡关了先用粉丝点数做永久强化 回头再打
- 通关过的舞台会掉服装道具 别忘了捡了再通一次 这样才解锁特殊胜利的服装事件 不过这时候关卡会稍微难一点
- 同一个舞台三种结果事件都不一样 想全收就在进关卡前存个档 分别打出不同结局
- 只想看事件的话直接用回想全开就行 动画速度按自己喜好四档随便切
官网链接
- https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_828185/ (官方贩售页面,支持开发者获得更多更新信息)

